ゲーム等々 -33ページ目

2008

明けましておめでとうございます。
ブログを御覧の皆様、本年度もよろしくお願い致します。


今年は高三になるということであまり遊んでいられないので更新滞りがちになりそうですね~。

メリクリ

メリークリスマス・・・というほど特に何もない今日この頃です。
チキンは食べましたが。
orbital period/BUMP OF CHICKEN
¥3,059
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別にチキンつながりではないですが先週BUMP OF CHICKENの新しいアルバムがリリースされました。
バンプの曲は結構良く聞くので近々購入予定。購入したらまた、感想でも書きます。

Wii 「スーパーマリオギャラクシー」

まだパーフェクトクリアしてませんが。



赤字の見出しはこのゲームの評価できる点、お勧めしたい点を。青字の見出しはイマイチな点、悪い点を表しています。見出しの大きさと順が強調度合いを表しています。

スーパーマリオギャラクシー

¥4,650

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ゲームの基本説明

任天堂の看板キャラクターマリオシリーズの最新作。wiiのリモコンを使った仕掛けはもちろんのこと、球状地形の惑星を360°走り回ることの出来るアクションゲーム。



レビュー


1.他では絶対に体験できない「宇宙」


舞台は宇宙ということで、球状の惑星を表から裏までぐるぐる走り回ったり、さまざまな方向にかかる重力を楽しんだり、星から星へと飛び回ったりと、とにかく絶対に他のゲームでは体験することの出来ない摩訶不思議な宇宙を思う存分堪能することが出来ます。

ゲームについてのオリジナル性という点ではさすがマリオというべきか他の追随を許さないほどの斬新さがあり、さまざまな驚きの体験ができました。触ってみて損はないです。


2.酔いそうで酔わない

CMやPVの動きを見ていると、上下ひっくり返ったりと酔いそうな雰囲気をガンガン醸し出していますが、ひとによっては酔うようですが、自分は特に酔いませんでした。カメラが全体に遠めでありせせこましく動かず、上下反転したからといってカメラまで反転することが少なかったりと酔わないようにすることに注意を配っていたことをひしひしと感じます。今まで経験した3Dゲームのなかで最もいいカメラ配置といっても過言ではないです。

3.壮大なオーケストラ演奏のBGM

マリオ史上初のオーケストラによるBGMを採用した今作。宇宙のイメージやアクションのテンポにぴったりとあっており本当に良いです。オーケストラのBGMだと重くなってしまいゲームにあわないことも多々ありますが、これは間違いなくオーケストラにして正解でしょう。個人的にクッパ戦のBGMなんかが特に好きで雰囲気を盛り上げてくれました。


1.細々したステージ


ステージ数やボリューム自体に大きく問題はないかと思いますが、序盤のステージの多くはどうしても細々とした惑星ばかりのステージで、巨大な銀河を冒険しているというよりはただ小さい惑星を乗り継いでいる雰囲気しか味わえません。終盤になってもイマイチその感じが否めず、宇宙が舞台にもかかわらず壮大さを感じることが少なかったように思います。


2.ミスがミスだと分かりにくい


今回のマリオは基本的にいつものような落下してミス、ということはなく、ある一定以上惑星から離れるとブラックホールに吸い込まれてミスというようなシステムになっているのですが、どこで跳ぶとブラックホールに吸い込まれてどこは大丈夫なのかが明白でなく、おどおどしながらプレイすることになってしまいがちで爽快感を下げています。一度失敗すれば気づくことなので、さして大きな欠点であるとはいえませんが、人によってはかなり気になるかもしれません。



総評

ボリューム、音楽、操作性、グラフィック、どれをとっても批判できないレベル。さすがにしっかりと作りこんであります。特に重力の方向がころころ変わるので、調整が非常に大変に思えますが、全く不快感を感じることなくプレイできるのは驚き。

球体の惑星を走り回るという革新的で実現するには難しい題材にもかかわらず、ゲームとして致命的な欠点が見当たらない優秀作品。買わないまでも一度は触って欲しい。


   おすすめ度★★★★★★★★★☆

個人的な満足度★★★★★★★★★☆



ストリートファイター

今日VCで配信となったスーパーストリートファイターⅡを早速ダウンロードし、友達呼んでわいわいやってました。


が、なぜみんなあんなにもコマンド入力が下手なんだ~。技ひとつまともに出せないので勝負が単調・・・。

おまけにみんなストリートファイターを知らないときてる。待ちガイルとかさー知らんのかなー。


今時の子は格ゲーなんてやらんのかね~。いや、まあ自分も同じ17だけど。



肝心のゲーム内容自体は面白いです。動きがちょっと遅かったり、クラコンが使いにくいのが難点ですが。

カードーヒーローは永遠の名作です

近頃注目のゲームといえば
高速カードバトル カードヒーロー
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12月20日発売。GB「カードヒーロー」の続編。

これです。


だんだん来年に向けて受験のためにゲーム控えようかと思うので(恐らく口だけになりそうですが)購入する予定はないですが、前作GB「カードヒーロー」はGBにも関わらず今でも面白い永遠の名作ですっ!


トレード&バトル カードヒーロー
¥2,480
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これですが。
おととし頃にソフマップで500円で売っていたのを兄が買ってきてくれました。今思えば3、4本買って布教や対戦用にすればよかったな~。
シンプルなルールにもかかわらず、どこか心の奥を熱くさせてくれる戦略性あふるるバトルが印象的なカードゲームです。グラフィックのしょぼさはかなりのものですが、それでも中3だった当時熱中してしまうほどの魅力がありました・・・。

他のカードゲームと違うのはあまりカードゲームっぽさを感じさせないところでしょうか。しばらくや
らなかったからといってルールを忘れることも無く、どちらかというとポケモンのようなRPGゲームに近いような感覚があります。カードの種類自体がおおまかに二種類しかないのも特徴。カードゲームなんて普段やらないような人にもおすすめです。


非常に残念なことにうちにあるカードヒーローはセーブが消え、おまけにバッテリーがないのか新たにセーブすることすらままならない状態に・・・。まだラスボス倒せてなかったのに・・・。

このゲーム安く売ってたらぜひとも保護をっ!