にくまん堂の極楽日記

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川崎フロンターレの話題を中心に、おっさんの徒然なる日常を書き綴るブログですずら(●´ー`●)

寒暖差の激しい日々が続くも、移ろいやすい季節は冬の足音を感じるようになってきましたずら。

我が愛するクラブも、似たようなアップダウンを繰り返しながらリーグを戦っているずらけど、順位はあまり変わらず、ここ数年の安定した中位力を発揮していますずら。

1週間前くらいまでは、もしかしたらACLエリート出場権に手が届くんじゃないかなんて期待していたずらけど、今はやっぱり天皇杯に全力集中だなって思い直していたりしますずら。

いや、来週にはもうルヴァン杯があるずらし、そちらに集中しないといけないずらね。

 

そのルヴァン杯準々決勝の対戦相手、柏レイソルは直近のリーグ戦で戦うことになっており、まさかのレイソル3連戦になりますずら。

去年は同じカップ戦で大逆転負けをした相手なので、そのリベンジを期待しているサポーターも多いだろうずら。

でも、柏の強さは去年同様で、フロンターレはチャレンジャーの立場で変わらず、リーグの戦績とルヴァン杯のタイトル狙いをどう天秤にかけて戦略を組むか、クラブのトップがどう判断するのか興味津々だったりしますずら。

 

と、明日に迫っているリーグの柏戦前に、スタジアムレポートの残りをアップしておこうとキーボードを叩き始めているんずらけど、その対象となるマリノス戦は、ご存知の通り酷い内容だったので、今この瞬間も気が進まない心持ちだったりしますずら。

 

ということで、簡単に振り返ってすぐに終わりにしたいと思いますずら。

 

 

13時キックオフということで、ほぼ仕事あたりのまま乗り込んだ日産スタジアムでしたずら。

 

 

キックオフ1時間前を切っていたんずらけど、人の流れは予想以上に多く、もしかしてフルハウスなのかって一瞬思ったずらけど、ギリギリ4万人を超えるくらいの入場者数だったずらね。

まあ、それでも多い方だとは思うんずらけど、日産スタジアムはキャパが大きいだけに、実際にはちょっと空席が目立つ感じになっていましたずら。

 

 

この日はビジター自由席ではなく、そのお隣のメーンスタンド側にある2階ミックス席にしてみましたずら。

というか、最初は1番安いゴール裏自由席でいいやって思っていたんずらけど、購入しようとした2日前には、ゴール裏自由席が5,200円で、このカテゴリーがひとつ上の席が3,500円となっており、不思議な逆転現象が起きていましたずら。

これは悪名高いダイナミックプライシングの影響で、人気のあるゴール裏の方が値段が釣り上がるという珍現象が起きた結果だったりしますずら。

日本代表戦のゴール裏3階席が9,200円だったのに比べたら安いものずらけど、普通のリーグ戦で1番安い席が5千円を超えているのはちょっと辟易してしまうずらよね。

 

 

発売日に買った人はそこまで高額じゃなかったと思うんずらけど、それでもこの残念な試合を見に多くのフロサポが集まっていましたずら。

 

 

メーンスタンド側にもフロサポが沢山いるずらね。

そんな中にもミックス席なので、ちらほらとマリノスサポーターも混ざって応援していましたずら。

これももしかしたらダイナミックプライシングの影響なんずらかね。ホーム側の同じカテゴリーの席は人気があって高かった可能性もあり、少しでも安い席を求めてこちらに流れて来たという可能性はありますずら。

 

 

マリノスの選手紹介はそこそこお金がかかっていてカッコ良かったんずらけど、遠野大弥の紹介時には、拍手とブーイングが混じっており、複雑なフロサポ心理が見て取れて、ちょっと苦笑いしてしまったずらね。

まあ、遠野憎しの感情がどこから来ているのかは、本当のところはあまり詳しくないので触れないでおくとしますずら。

移籍していった選手で、裏切り者判定をされているのは何人かいるずらけど、遠野は個人的にそこまで裏切った感じはなかったので、ちょっと意外ではあったりしましたずら。

 

 

と、試合内容は振り返りたくもない酷いものだったので、この試合のスタジアムレポートはこれくらいで終わりとしておきますずら。

4日前に行われていたルヴァン杯の鳥栖戦では、大幅にメンバーを変えてターンノーバーしていたずらし、疲労面での言い訳が効かないこの試合で、しかも主力組と目されるスタメンで挑んだにも関わらず、内容面でも完敗だったのは残念だったずらね。

特に両サイドバックの出来が悪く、佐々木旭に至っては…

いや、振り返るのはやめておくとしますずら。

 

さて、とりあえず撮り溜めていた現地観戦の写真は、これで全て振り返り終わりましたずら。

かなり簡素な内容でここ最近の記事を書いてきたずらけど、今後はもっと簡素、いや、レポートすらしない可能性があったりしますずら。

 

その理由はこちら…

 

 

11月5日発売の、スイッチ2専用ソフト「ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイク」が届いたからですずら。

amazonで購入した、購入特典付きのパッケージとなりますずら。

 

 

ダウンロード版にしようか迷っていたんずらけど、amazonのパッケージ版が思いの外安かったので、パッケージ版にしてみましたずら。

 

5〜6時間遊んでみたんずらけど、期待通りに面白いずらね。

元々の原作が最高傑作なので、つまらないはずは無いんずらけど、当時の体験が美化されていて、いざやってみたら残念な思いをするという懸念はずっとありましたずら。

その思い出補正などを飛び越え、現代に甦った時のオカリナはかなり良く出来た作品に仕上がっていると感じますずら。

 

まあ、当時の記憶も薄れており、ほとんど最初から謎解きをしながらプレイしている感じなんずらけど、やはり昔の感動した記憶が甦って来て、ところどころで涙が出そうになったりしましたずら。

当時の感動体験を超えることはないんずらけど、現代のゲーマーたちは、これが3Dアクションゲームの原点ということを噛み締めながらプレーして欲しいずらね。

 

オラは原作も遊び倒しているプレイヤーで、攻略情報は一切入れないでコレクション要素をコンプリートしたヘビーユーザーだったんずらけど、それでも楽しめる内容なのは、開発スタッフたちに感謝を申し上げたいところですずら。

いや、むしろそのやり込み経験が思い出補正してしまって高評価している可能性はあるんずらけど、それはまたクリアした後に改めて検証と評価をしたいずらかね。

 

では、今回の雑記はこれにて終了としておきますずら(●´ー`●) ノ