photo:01






代表戦は昨日で敗退したので、リーグ戦をしてました(笑)


次回に向けてとにかく実践練習。チームlvを30ぐらいまで持っていかないといけないと感じました。

選手自体の質は悪くないのでね。




iPhoneからの投稿




photo:04

photo:05







今回比較したのは

戦術理解35のデスリー・シュテム⇔戦術理解力25のイノバビッチ



当然戦術理解力が高いほうが補正も高いというふうになっているはずである。

しかしデスリーとイノバビッチのディフェンスの補正値を見てみると、

同じ値(両方DF値37に対して補正値31)になっている。

このことから、戦術理解力による補正はないのではないかと予想できる。ーーー②




もう一方の写真、シュテムとイノバビッチの能力比較もしてみると、

面白いことにシュテムのスピードが27にたいしてイノバビッチが29と上回っているにも関わらず、

補正値はシュテムが7にたいしてイバノビッチが6である。

このことから、戦術理解力によって補正がかかると予想できる。ーーー②





①②より・・・・・・・













そうです、矛盾がおきてるのです。







おそらくこの矛盾はGKのDF値によってDFのDF値に補正がかかっているからだと予想できます。(補正の詳細のお話はまた後日)

その補正によって戦術理解の差にも関わらず、同じ補正値をとるようになると推測できます。


DF以外の項目では、きちんと戦術理解の値にかかわって補正値も変わってきます。

(今ふと思ったんですが、DF値は戦術理解の補正の影響は0かもしれんね)







なにが言いたいかというと、

DFはバカでもできるwww

ということです。


そこから自分が考えるのは、

戦術理解が低い=☆3~5の選手はDF特化

戦術理解が高い=☆6・7の選手はそのほかの項目もあげる・・・

のが効率のいい上げ方じゃないかなーって










以上のことは、実践していないので妄想ですが^^;

ただ、参考になったのではないでしょうか?











2日目終了

無事3位で都道府県代表選を突破することができました。






今回から代表選の仕様が変更になり、マッチング方式が

lv順から完全ランダムとなりました。



その影響が多いと思うのですが、参加人数がふえましたねー

自分もそうなのですが、旧来は無課金・微課金組にとってlvが高いほど、突破が難しい仕様で

あきらめるという選択肢がかなりの確率であったと思います。

それが今回の変更により、

組み合わせが良ければいけるとか、低lv加入でいけるかもという考えを持つ人が多くなった気がします。

実際、今回のボーダー争いはlvはそんなに高くなかったけれどもとても混雑していました。



photo:06

photo:07


photo:03

勝率的にも拮抗している4チーム。結局どのチームが勝ちあがったんでしょうか?














photo:01



お疲れ様でしたー!



自分はかなり楽なグループでしたので、スタドリを使うことなく。ボーダーは勝ち点4でしたσ(^_^;)
ホームタウンは京都なのですが、京都内順位3桁代以下のチームがいないという極楽ww






まあ、
代表戦の仕様が変わり自分にとってそれは逆風になってしまっているのですが、とにかく明日・明後日と勝ち上がりたいと思います!









photo:02



今大会のメンバー。
選手的にもlv的にも未熟ですね














iPhoneからの投稿
photo:01

photo:02

photo:03




きたる第三回代表戦を迎えるにあたって、超特大のトレードが成立しました!!



1:9トレード

☆7 ファーデント

☆7 デスリー
☆6 ツーラス
☆6 佐川
☆6 ルスタ
☆6 シュテム
☆5 クルーズ
☆5 テカ
☆5ザネッティ
☆5 メリー





なんでも自分が課金ガチャで入手したファーデントはステータス的に最強のDFらしく、当初予定していた☆7×1 ☆6×3 ☆5×2を大幅に上回るトレードができました。
(ファーデントが強いとは知ってましたが、ここまで需要があったとは...w)









そもそもデスリーとファーデントの間ではそこまでステータスの差が、むしろデスリーの方が単純なステータスでは上です。
では何故ファーデントが求められるのか...それはデスリーが取得しているスキル「オーバーラップ」が毛嫌いされる傾向だからだと思います。

オーバーラップが発動すると、後ろの選手でも攻撃に絡むようになります。
この時、オーバーラップのスキルlvに応じて攻撃ステータスに補正がかかるのですが、所詮はDF。もとの値が小さく、結局はFWに及ばない。

というのが毛嫌いされている大きな理由の1つです。






ただ自分としてはそこまで気にしていません。ファーデントは代わりにチェイシングlv3を持ってますが、チェイシングは相手のスタミナを削るだけであり、発動率もあまり高くない(攻撃される回数が少ないため)ので、
過大評価であると思ってます。
(実際発動されたらとても嫌ですwくせのあるスキルですね)


そのような価値観で今回のトレードを行いました。相手側にとっても自分側にとってもwinーwinですね









iPhoneからの投稿