ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ:2日目 | 毎日が普通のゲームの日

毎日が普通のゲームの日

Switch・Switch2のゲームがメインの普通のブログです。
攻略ブログじゃないです。

 

昨日は休みだったのでチョッと長めにプレイしました。

今回はオリジナルのファミコン版に無かった事や場所を紹介。

 

 

 

 

 

 

ロトの洞窟。

入って直ぐのイベントや巻物なんてファミコン版には無かった。

巻物ってなんやねん!!って思った。

 

 

 

途中で見つけた秘密の場所でフラグ立ててる兵士が居たし。

もちろん秘密の場所もファミコン版には無い。

 

 

 

 

マイラ方面に向かってる途中の旅人の教会も無かった。

 

 

 

 

 

 

 

マイラの村。

ぱふぱふはリムルダールでやってもらったはず。

 

 

 

 

マイラに行く途中の橋でのイベントも、もちろん無かった。

 

 

 

 

沼地の洞窟。

ここのマップは覚えたわ〜。

ファミコン版は“たいまつ”と“レミラーマ”を使わないと洞窟は真っ暗で周りが見えない。

何回も移動してると真っ暗でも道を覚えてしまう。

壁に当たるとドンドンドンって音がするので、それを頼りに曲がって進んでた。

 

 

 

 

レベル9でリムルダールに到着!!

本家ぱふぱふはここだったはず。

魔法の鍵はここで売ってたなー。

 

 

 

 

ドワーフの洞窟なんて無かったでー。

え?こんな所に洞窟あるやん!!って思ってしまった。

聖なる祠の近くまで逃げまくりながら行ったけど、途中でキメラ3匹にヤラれた。

 

 

 

 

 

 

雨のほこら。

リムルダール付近でレベル上げしまくったのでレベル21で到着。

聖なる祠の近くで良い装備を入手出来たので楽だった〜。1回死んだけど。

もちろんファミコン版ではこんなイベントシーンは無し。

 

 

 

 

ガライ。

ファミコン版は海辺じゃなくて陸に村があったのに〜。

 

 

 

 

 

忘れられた廃墟。

ここなんやねん?ってビビリながら入った。

モンスターが出ると思ったらガライの子孫が居てた。

 

 

 

 

街道の宿屋。

ここも無かったで〜〜〜。

 

 

マジで追加が多すぎてオリジナルの面影が……。

色々と便利でヌルいドラクエになってる。

たぶん今の若者はファミコン版をクリア出来ないんじゃないかと思う。

 

ラスボスの竜王より手強いの居てたな〜。

セーブの“ふっかつの呪文”

ゲーム終了時に20文字をメモらないとダメ。

ブラウン管テレビだと「ば」と「ぱ」など濁点、半濁点の判別が難しかった。

間違えてると続きが出来なくて絶望を喰らう。

 

あぁ〜〜懐かしいな〜。