長男のプログラミング事始め ~ はじまりはいつも、ここから。 | サラリーマンの副業+在宅×必要悪ソフト

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人様から、お金を貰って提供できるだけの何かを形にするためには、最低でも10年は必要。確固とした専門スキルを持たぬ者が「大事なのはお客様」などと主張するのは持たざる者の言いわけ。それを、いかにして成すかを理解せぬ者が、何をするかだけを決めるのは間違いのもと。

前回の記事は、こちら─、
『 長男が GW 中に始めたプログラミング ~ 最初に躓いたこと。』



人間、贅沢にはすぐ慣れてしまうもので、
自分たちの幼少期、



始めて目にしたテレビゲームなるものは、
今から思えば、



決して─、



お世辞にもハイクオリティとは言い難い、
チープなものでした。



それでも─、



我々はスペースシップに乗り込み、
宇宙へと飛び出し、



侵入者たちを迎撃し、
異世界のダンジョンを探検してまわったものだった。



しかし─、



昨今、携帯型のゲーム機でさえリアルタイムに、
高速の 3D が処理できるようになった現在、



もはや─、



それらは別次元のテクノロジーと言えます。



本職のプログラマーであっても、業界が違えば、
求められるノウハウは、まったく異なっており、



今日─、



ゲームソフト業界の人間でもない限り、
そのような高速 3D を処理する技術に、



即、対処し得るのは難しいでしょう…。



いずれにせよ─、



簡単なトランプゲームであっても、
普段から自分たちが慣れ親しんでいるカードゲームが、



プログラムによって、
目に見えるものになって行くというプロセスは、



それはそれで─、



息子も興味を示してくれたようで…、



とりあえずは─、



カードの画像を画面に表示させたり、
それを反転させたりといったところから、



プログラミングを始めて行くことと、
なった次第であります。




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( 次回へつづく... )
『 PTAに関わって垣間見えた小学校プログラミング教育必須化の限界 』