ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー体験版をやってみた | ゲームレビュー屋キャッツアイ

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ゲームレビューを中心に映画やホビー、いろんな趣味にまつわるレビューを載せていくブログ。

XBOX360で今年の8月4日から


ダウンロード販売専用ソフトとして登場した


ドラキュラハーモニーオブディスペアーの体験版があったのでやってみた。

IMGP1678

複数の仲間と協力してプレイするゲームだと言われていたので


一人じゃ遊べないのかなと敬遠していたのだが
IMGP1677


体験版はシングルモードをプレイすることができた。

IMGP1682


実際にゲームを始めてすぐに感じたのはちょっと画面が小さすぎないか!?


まるでザ・タワーでビルの中を覗いている時のような小ささ。


てっきり昔ゲーセンにあったアウトフォクシーズのように拡大縮小があるのかと思いきや


そういうのも無いっぽい。


自分は22インチのワイドモニターにHDMIで接続しているので






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小さいけどキャラはなんとか確認できるのだけど


画質が粗くなるようなケーブルを使ってもっと小さいモニターでやっていたら


多分まともにプレイできないと思う。


操作感覚はドラキュラX月下の夜想曲とほぼ同じ。


バックダッシュも可能だ。


動きがモッタリしているという噂を聞いていたが


月下に慣れている自分としてはこれが普通でしょ?という風にしか思わなかった。


HDMI接続しているとほんとに画面が奇麗で


これで2Dのドラキュラを楽しめるのは良いなぁと思った。


音楽もドラキュラらしさが伝わってくるロック調のものでなかなか気に入った。
IMGP1679

複数プレイの時はジェスチャーを使って会話するようだ。
IMGP1681


チュートリアルもしっかりしている。
IMGP1683


このゲームの神髄は複数プレイらしいので


シングルプレイだけでは正直ちゃんとした評価は出せない。


これはつまり買うしかないということか!?


追記!


画面の拡大についてだが


オプションでカメラの設定をすることで出来ることが判明した。


カメラワークの設定をすることで


全体画面から
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等倍
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2倍
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3倍まで拡大可能もう一度ボタンを押すと縮小される。

(設定次第で全体からいきなり3倍という風にすっ飛ばして拡大することもできる。)
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こういう機能があるんだったらもっとわかりやすいところに説明をつけてほしかったな。


とにかく拡大しないと小さすぎてわけわからんし。


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