杉の独り言 -2ページ目

杉の独り言

思い出話ばかりになる40男!

2025/10/27から起きた楽天証券についての一連の流れを忘れぬように、未来の自分へのメモ。

 

10/27

いつも通りスマホのiSpeedアプリで楽天証券にログインした際、

パスキーの生成、使用を勧められ、作成したところ、その後ログインができなくなった。

問題-①スマホ上のiSpeedアプリにおいてパスキーでのログインができない。
以降はログインしようとするとパスキーの認証に失敗と表示される。

Xを見ると全く問題無い人が9割、ログイン不可になっている人が1割くらい?

アプリのバージョンアップやスマホの再起動で成功した人も居るようだが、自分はダメ。

 

その後、PCでIDとパスワードを使ってログインしようとするも

パスキーを作成済みということで強制的にパスキーを使ったログインとなる。

そしてセキュリティキーを挿入しろとの意味不明な表示があった。Q&Aを見ると

Bluetooth対応のパソコンを買って用意しろみたいに書いてある。高齢者はほんとに買いそう。

Bluetoothレシーバーを差すも、スマホとペアリングするのか何をするのか謎だった。

スマホ側で生体認証するように促され、実行するも結局PC側で認証エラー表示となった。

問題-②PCでパスキーでのログインができない。

問題①と同様の原因(なのか?)でログイン不可の状態に。

 

パスキーで便利どころかログインできない。株式市場が開いているが取引も出金も不可。

打開策を探すと、パスキーを一時的にOFFにするフリーダイヤルがあった。

郵便番号、ログインID、生年月日を打ち込むが、自動音声から誤っていると返ってくる。
問題-③パスキーを一時的に解除するダイヤルで情報が誤っていると言われる

これについては自分の打ち間違いが無いよう、念入りに5回くらい掛けたが同じだった。

 

ここまでの問題があれども、パスキー生成が始まったのは1日前の10/26からだ。

証券口座にログインできない事態は大ごと、億とか、何十億とか動かす人も居よう。

既にコールセンターには多くの苦情、情報がいってると思われる。

じゃあ楽天証券のサイトのトップページにこの問題をさ

一部のお客様がログインできない状態となっている問題について

とか記載してだ、ちゃんとした企業ならすぐ修正版アプリを出すか?と思ったら全然出なかった。

むしろ記載されていたのは

現在は非常に問い合わせが多いです

という、なんか責任感も無く「お前らうるせーな」みたいな記載だった。

お客さんの証券口座を凍結みたいな状態にしておいて、それは・・・

ATMがキャッシュカードを飲み込んだみずほ銀行みたい、ある意味それより酷いだろ。人質みたい。

 

10/28

昼前にコールセンターに電話したが、前に37人並んでいますと自動音声案内。

はいこれはフリーダイヤルではない。でも聞かないと問題対処が始まらない。1時間待った。

問題-①は再インストールしてみろと。(バージョン最新だけど意味あるか?)

問題-②はよくわからんが問題①を対処してパスキー非使用設定にしろと。(お、おお)

問題-③はダイヤルキーをゆっくり押せと。(いやぜってー意味無ぇ)

このフワフワした回答を得て、そして一つも直らなかった。1時間待った挙句だよ。地獄。

 

10/29

朝一でコールセンターに電話し、とりあえず問題-③がなぜ起きるのかを聞いたが、わからないと。

終わったらもう一度フリーダイヤル掛けたら?みたいに言われた。(怒らせたいのか?)

この電話で本人確認は出来ている状態だが、パスキー設定の解除はできないと言われた。(なんでや)

ブテン番号がわかれば解除するそうだが、それはログイン後の画面で表示されるもの。(おい!)

しっかし今回のオペレーターはちょくちょく問い合わせ?で離席する。電話代かさむかさむ。

問題-①について聞いたところ、パスワードを初期化して初期パスワードを郵送する方針に決まった。

なにそれ、変な対応。郵送も数日かかるだろうし、その間の口座放置が苦しいったらないぞ。

 

その後言われた通り、ダメを承知で問題-③のフリーダイヤルを試してみると、なぜか成功した。

 

 

 

はあ?????

 

 

昨日も一昨日も今朝も掛けて、毎回誤っていると返され、なんで今は成功すんだよ・・・

とりあえず早急にIDとパスワードでログインしてパスキーは削除!

その後、PC、スマホ共にログインできる事を確認。

(これで平穏!かと思ったがパスワードを初期化の手続き始まってるか・・・あれ大丈夫かな。)

オペレーターさ、やたら離席してたけど、その時になんか設定変えただろ。なあ!変えただろ!

問題-③を直しましたって言えばいいだろ、「もう一度掛けてみてください」って何だよ。

客のキー入力の誤りが原因だった説を残したいのか?10回くらい試してんだぞこっちは。

楽天証券側の設定が誤りだったけど認めないって事?認めたらギャーギャー言われるかもって?

ああもうなんか気持ち悪い、不信感。間違いはあってもせめて誠実であれ。。。

 

 

10/30

イライラしつつも、まあ言うて楽天証券は便利だと

アプリもいいし、楽天銀行とのマネーブリッジで利便性も高いし、使い続けようかと思い直した。

パスキーOFFにできた事で問題-①②③も解消されたわけだし。

(パスキーONにするのはまた凍結状態になるのかもしれなく恐ろしくて試せないが)

 

ここまでの一連の騒動の中、楽天証券系でiGrowという資産管理アプリがあるのを知った。

災い転じて福にしたく、使い始めてみようと思い、各種初期設定を行う。
楽天証券に登録してある電話番号からフリーダイヤルに発信することでの追加認証。掛けるが

 

 

 

登録されていない電話番号です。

 

 


いやiGrowの画面上に自分の電話番号の上7桁が表示されてて下4桁だけ伏せられてる表示。

じゃあ発信元は間違いなく合ってるって事じゃん。。。

しかも昨日(10/29)、パスキー解除時にも発信による認証があり、問題無く通ってた。

今日はその電話番号は楽天証券に登録されてないって、え?

 

なにまた勝手に設定変えた?

フリーダイヤルでの手続きを全拒否する設定?

 

問題-④iGrow初期設定内の追加認証のダイヤルで番号が登録されていないと言われる

 

いやいやもーダメだ。もーギブ。これ以上問題に付き合ってらんない。

毎日毎日馬鹿みたいにコールセンターとかあり得ない。楽天証券使うのをやめる方が利口だ。


冷静に考えてみると、パスキーの施行前までは文句無かったのになあ。なんでこんな事態に。

人材不足で、どこも危うくなってきてるのかもしれないけどなあ。
電話代、口座凍結時の損失が今後また襲い掛かかってこない事を願う。

今回のはクレームというか、損害賠償請求した人も多いんだろうな。して当然とも思う。

黙って解約だけする自分は聖人の部類だろ。

 

なお、MUFJ証券(旧カブドットコム証券)の方が断然使用歴長いが、こんな問題起きたことナシ。

手数料が無いってのに惹かれて楽天証券使ってたんだけどな。

さっきSBI証券の口座開設の手続きに入った。11月中に移管してく予定。

今作で新設されたスペシャルショットの使用感と評価を。

全キャラ出てはいないので、また赤字で追記していく予定

よろしくたのむな!

 

・ホーミングアプローチ(グロリア、クーガー、ソニア)

評価 グロリア,クーガー★★★★ ソニア★★★

アプローチショット(基本60y)で打つ技。

ソニアは低弾道、クーガーは中弾道、グロリアは高弾道。

ワンバウンドした地点からホーミングショットが始まり

最初にカップをかすめれば最終的にはほぼカップインする。(たまに飛び出してしまう)

グリーンの傾きがきつい場合や、発動地点とカップとの距離が遠い場合、

失敗して転がって行ってしまうので、何としてもピンそばにワンバウンドさせる。

ラフやバンカーの場合、落下地点がブレ、失敗率が上がるが発動自体はする。

ロングホールで2打目を無理にグリーンに乗せず、60y以内につければイーグルを狙える。

ピンから30y以内のアプローチショットはアイアンorウェッジしか使えないが

ソニアはウッドorユーティリティーでしかこの技を繰り出せない。

つまりソニアだけは30y~60y地点に構える必要があり、他の二人に比べ少々不便。

 

・スパイラルアプローチ(ユウナ、リリス) 評価★★★★

これもアプローチショットの距離で打つ技。

ピンに当たる~やや超えるくらいの強さで打つと発動。

成功するとピンに当たって必ずチップインとなる。(その後飛び出したことは無い)

ウサカメでも成功することはあるが失敗になりやすくジャストが一番成功しやすい。

バンカー等では強さや方向がブレての失敗を招きやすい。

文句無しに強いが使用回数が1回なので、キャディに回復してもらいたいところ。

 

・強制直線パット(ジャスミン、ソフィ) 評価★★★★

PT技。左右の傾斜の影響を受けず、上り下りだけを考慮するパットになる。

(ソフィは後半弱くなるのでその分も要調整。)

強制的に30mのゲージで打つので加減が難しいが、強めでも入ることが多い。

横の斜面がきつく、長い距離の場合、ほんの少しだけ左右の影響を受ける。

その際に左右どちらに向ければいいか、何回練習してもよくわからない、謎。

カラーやフェアウェイからでも打てるが、減衰があり距離感が難しい。

グリーンの広く安全なところにでも乗せさえすればワンパット、というのが強み。

デカカップやトルネードでは無用の長物となりがちだが、チビや普通なら有用。

 

・分裂パット(ユミン、シルビア) 評価★★★

PT技。単純にボールが5つになる。直線パット技と同じく30mのゲージで打つ。

通常のパット+左右の保険付きになるだけであり、ライン読みは必要。

これもカラーやフェアウェイから打てるが、やはり難しい。

自分的には直線パット技よりカップイン率が低くなり、下位互換な感じがある。

まあ自力でパットしてる感は断然こっちなので、好む人もいる、かも。

 

・風無視1Wショット(マックス、ガンゴル) 評価★★★

45°くらいの角度で打球が減衰せず飛び続け、想定距離以降は自由落下してくる。

風の影響は全く受けず、最終的に元の想定距離の111%くらいの地点に落下する。

パワーショットより飛ぶし、高高度から落ちてくるため高い場所への距離を稼げる。

弱いパワーで打つほど低い弾道で放つが威力は常にMAXで変わらない。

滞空時間は短くなるので総飛距離は109%くらいに減る。あまり使い道は無いか。

3回使えるのが大きい。できればどのホールで使うか想定しておきたい。

弱点としては、目の前に木などの障害物があれば当たって台無しになる事はある。

木の枝(ガサッ)は突き破り影響を受けず、ウサカメでもまっすぐ飛ぶ。つよい。

落下地点を正確には推定しづらいので、平らなフェアウェイへ落としたいところ。

2打目にも使えるが、威力MAXでしか打てないのでそうそう使わない。

 

・旗ショット(コナン、ローズ、アイザック、エスカテリーナ

評価 コナン,アイザック,エスカテリーナ★★★☆ ローズ☆☆☆ 

エスカテリーナは1W、アイザックは4W~4U、コナンは7W~6U、ローズはPW,AW

赤ゲージ以上でインパクトし、距離がある程度合っていれば発動。

発動後は風の強さによって成功率が変わる模様。

風速1m未満は数%、3m未満は30%、5m未満は70%、5m以上なら必中。くらい?

赤ゲージよりジャストの方が成功率は高くなると思われる。

成功するとカップのそばにボールが落ち、斜面によってはカップインする。

また、途中で木などの障害物に当たるとそこで落下してしまう。

強風ならいいがそうでないとギャンブル的な技。弱風なら使用を見送る判断を。

遠距離から一気に寄せられるエスカテリーナ、アイザック、コナンは有用。

近距離なら普通に寄せるのを頑張ればいいのでローズは微妙。

ティーショット、及びフェアウェイ以外では1Wを使えないのでエスカテリーナは注意。

 

[エスカテリーナ以外の3人の挙動]

説明の通り旗に向かって飛んでいく。

風の方向は基本的に関係無いが、ピンの向こうに旗があるとピンショットになる。

失敗時は勢いよくグリーンを突っ切っていくので奥に池やOBがあるとやばい。

[エスカテリーナの挙動]

発動後、総飛距離の6,7割進んだ所で消え、以降の障害物には当たらない。

失敗時はピンから25y~35yのエリアにランダムで落ちる。OBゾーン等に落ちることもある。


・障害物に当たらないショット(カズマ、リン、パックマン、エッジ

評価 カズマ,リン,パックマン★★☆☆ エッジ★☆☆☆

3I,4I,5I,6Iを使う、障害物に当たらないショット。

エッジのみなぜか6I,7I,8I,9Iが対象。使用頻度は高いかもしれんが・・・

打った瞬間に消え、飛距離の6割くらい進んだ後、また出現する感じ。

なので後半の障害物は避けられなかったりする。

前提として、3Iあたりを使えるギアセットを持っていくのを忘れずに。

クラブは指定されるがパワーショットよりさらに強く打ち出せる。

ティーショットで使うような技ではないので、2打目ということになるが

フードでドーピングしていれば障害物に阻まれるという事は少ないか。

シルバーピークスなんかではまあまあ使いたいかもしれない。

 

・スコア差で伸びるショット(ミズキ、ムサシ、ブルーム) 評価☆☆☆☆

スコアで負けてると3W,4W,3Uで飛距離が伸びる技。

ごめん、使ったことはあるけど効果を実感したことは無い。

初期能力値で戦うなら飛距離が伸びるのは嬉しいが、

フードのドーピングがあるので、進めていくほど重要では無くなっていく。

600yとかのホールがたくさんあるならまだしも。。。

オンラインのトーナメント戦で「フードのドーピング無効」ならアリか?

いやそれでも他のスペシャルショットにした方が武器になるか。

 

・規定打数時チャンスアプローチ(エール、ナル、エリカ) 評価☆☆☆☆

ピン位置よりやや奥目を狙う感じで打つ。

成功率はイーグル狙いだと0%、バーディー狙いだと50%、パー狙いだと100%

そしてボギー以降になると0%となる模様(容赦無えな)。

成功さえすれば確実にカップイン。

うん・・・これに似たユウナの技はイーグルを容赦なく取るんですが・・・

激ムズ設定でみんなボギー主体っていうコースを周るのならワンチャン・・・?

 

・SWで伸びるショット(スズキ、ディーノ) 評価☆☆☆☆

ラフやバンカーなどでSWの飛距離が伸びる技。

80y飛ばないような時でも90y以上飛ばしたりできる。

とまあ確かに伸びるが基本的にSWを使う時は飛距離が欲しい時ではない。

あと正確にどれだけ伸びるか分からない(20%増しくらい)。

ラフやバンカーからの打ち出しなので打ち出しの%がブレ、着地地点の予測が困難。

ロングホールの1打目で砂に入れたときに使うかもくらい。かなり要らない。

 

・SWで高さを稼ぐショット(アヤ、ガルーダ) 評価☆☆☆☆

特徴をまとめると

・3mくらい高い位置から低い弾道で打ち出す

・距離感合わせが非常に難しく、ピンのかなり手前を狙うことになる

ピンに向かっていき、やたらピンショットになる、ワンバウンドでもなる

・スーパートップスピン、バックスピンは掛からないのでホーミング等はしない

と、使えるのか使えないのかといえば使えない寄り。

打感に慣れればグリーンよりやたら低いバンカーから寄せやすい、ってくらい。

 

多くの人が書いてるみんごるワールドの感想を自分も書いてみよう。

自分はみんごる4、5、6、New、ワールドとやってきた者。

Steam版のみプレイです。

 

赤文字は追記箇所。

 

2007年あたりにみんごる5の記事を書いてた事もあったね。猫天杉並という名前でした。

 

[イラッ悪い点イラッ]
・二人一組で打っていくスクランブルルールで順番通りに打たない事がある

パットをしずめた人が次のホールでティーショットを打ち始める事がある。

まあ他に比べれば些細か、これくらいサラッと許せないと他がやばすぎる。
 

・キャディや対戦相手から急かされる、その他
自分にとって最大の問題ムキーッムキーッ

過去作でもキャディは喋ったりクシャミしてたけど

ショットの動作に入った瞬間からは停止してたので問題無かった。←これ重要黄色い花

今作、好きなタイミングで喋ってくるのは辛い、操作がブレるブレる。
対戦部屋では[30秒以内に打たないと罰]ってのが最速の設定なのに、

15秒経過で「どした」だの「遅い」だの言ってくる。ゆっくり考えさせてよ・・・しょんぼり
設定でボイス音量を0%にすれば聞こえなくなるが・・・声優さん可哀そうだし寂しい。

スイング中に周りのプレイヤーが跳ねたり手を叩いたり、鳥の影が横切ったりも視覚的に邪魔。

あと打つ前にキャラがボールの前で何秒間かポーズ取って芝を見せないのやめてほしい。

その時間のロスでまたキャディや相手が「遅い」「寝てるの?」言い出すんだああくそがムキーッ

キャディのルンが一番うるさい。大きい声で長い時間しゃべられるのが一番効く・・・

 

・カラフル戦での容赦ない妨害
強制的に+1打、−1打、ティーショットでパター強要、←なんかはもう不快でしかない!ムキーッ

ただのゲームにマジになるなと言われるかもしれないが、

過去のみんごるで真剣勝負してた身としてはやってられなくなる。
頑張って集中して1打減らしたのが運だけで簡単に覆されるとなあ・・・えーん

相手のパット時だけチビカップ化、くらいの妨害に留めても良かったのでは。

 

・キャラの動きとボイスが合っていない
逆に言うと過去のみんごるはかなり合ってたんだよな、あれが良かったんだ。
今作はボイスは鳴り終わっててもキャラは動くわ口パクするわで痛々しい。

ワールドツアーでシナリオ作ってキャラ付けがしっかりされたのは凄く良いのに

その魅力が活かされない所が残念。

 

・セリフがおかしい(ユキノの暴言など)
全体的にキャラボイスの設定間違いがあり、入れ替えが必要なのだと思う。

ユキノは打つ前に「バカね!もう1球よ!」と怒気を込めて言いつつ構える。怖いよ…アセアセ

そしてフェアウェイキープしてる人に対して「気にしない気にしない」って言う。

スズキは打つ前に「るふ・・・ポーーン」みたいに言うけど何だろう。

追記 「バカね!もう1球よ!」って言ってたのはユミンみたい。ごめんねユキノ。

三人で回っている時、通常時なのにアンプレアブルの後のセリフを言うのかな。

エリカは観客のざわめきに「静かにしてよ!」みたいに言ってた時があって

なんか今作はチクチク言葉がきついような・・・

 

・ゲージが見にくい
グラフィックをウインドウにしてるとゲージが小さい。芝が濃いとさらに見づらい。

フルスクリーンならかなりマシになる。

プレイヤーの老化のせいかもしれんけど。もっと目立つゲージにしてほしかった。
 

・本格+ゲージショットが無い
みんごる6であったやつだっけ?なぜ無くしたー!

 

・デフォルトのカメラアングルが今作オリジナルの変なやつ
なぜ新アングルをデフォルトにした?そんなに制作側はお気に入りのアングルなのか?

ボールの飛ぶ先がひとつも見えないぞあれ・・・

あってもいいけどデフォルトにはしないでほしかった。定番ので良いじゃんか・・・
まあ設定で変えられるからいいけど。二度とアングル1は使わない。

 

・5mの半分は2m?

ゲージのそこ2.5mや・・・理系の人間はこういう記載されると延々と混乱してしまう。
 

・トルネードなのにカップのフチで停止


過去作含めて初めてこんな事になった。

過去作でもたまにこういうのは起こるかもしれんから目くじら立てるほどでも無いかな。

・フード画面でのパラメータ
フードを使ってドーピングできるが、その画面で見えるパラメータが

クラブとボールを選択する前の値に戻っていて混乱する。テストしてたら誰か気づくだろ…

ちょっと細かいんだけど、フードは5列にして、0個所持でも欄は空けとけばいいのでは。

上がるステータスは5種あるのに4列だからごちゃごちゃ感。ソートも何も無いし。

右下の小さい説明欄を見ないと詳細も個数もわからないのも前時代的な仕様だと感じる。
 

・ゲージの遅延?滑り?

従来ゲージでやってるけど、遅延というか滑る感じがする。いやまあそれが遅延か。

なんかスロットみたいに制御として「滑らせてる」ような感覚。

完璧にビタ押ししてもずらします、という回があるような。。。

まだやり込みが足りないので、慣れてくれば感想変わるかもしれないが、現状は悪い点。

ミスショットするとゲージや芝目が見えなくなってくるMGマインドというものがあるが

ウサカメ出したり、木に当てたりするとショットゲージもズレるようになるような…

逆にジャストしてると次の1打もジャストに寄せるようなサポートがあるように感じる。

MGマインドのON,OFF関係なく、ショットの成否が後のゲージのズレに影響する?

これで合ってるなら説明欲しいけどな、レッスンのところでも言ってない。大事なのに。

つまり下手な人はさらに意地悪されて蟻地獄にはまる・・・嫌だな

 

・オンライン対戦での不便

プライベート部屋で一通り対戦を進めたが基本的に問題は無かった。普通に出来た。

違和感があったのはキャラ、キャディ、装備等を決めてから部屋を作るという手順。

そして1回対戦した後は全員放り出され部屋は消える。

いやいや部屋は消えないでほしい、連戦も可能にしてほしい。

でも部屋から出ないとキャラもギアも変えられないわけで。

やっぱり部屋の中でキャラやらコースやら全部決められるようにしてほしかったぞ。

仕様がイマイチ。ぼけー

 

・説明が多かったり少なかったり

スクランブルルール等の説明が開始前に毎回出てうざい。もう分ってるよ。

コスチュームの色変えの方法は一切教えてくれない。

フードによるドーピングは1試合か永続か説明がない。←永続らしい。

ステータス画面の丸ブルー丸レッド←この二色の丸のそれぞれの数字があるが謎すぎる。

スペシャルショットとパワーショットの回数だと理解できる人は居るのか???

 

・ワールドツアーのエピソードの一部だけクソ長い

リンの6話目やソニアの7話目等は3日間という設定で9H,9H,18Hと合計36Hやる。

この3日間というのは他のシナリオでもあったが4H,4H,6Hだったのに。

耐久ゴルフだってんなら分かるが、そういうエピソードってわけでも無い。

CPUが一緒なので進行は遅く、マッチでもないし奇行劇場もはさんでくる。ドンッ

ソニアのは雨固定で36H・・・それでも-35出してやったぜウシシ

 

・謎アンプレアブル等

普通に打てる場所なのにアンプレアブル扱いになる場合がある。

グリーンなのにSWで打つってのも一回CPUがやってた。

10月1日からトーナメントが始まるけど、こういうの起きたら不幸な事故だな。

せめてゴルフ部分は正常にしてほしい。ショック

 

・ワールドツアーのスクランブル戦

CPUさあ、1m以内のパットは99%くらいの確率で決めてほしいんだが・・・むかっ

80cmの距離を50cmだけ転がして外し、相手チームが18mを決めたりして逆転負け。

こういうのが何度もあって、やれどもやれども負け負け負け・・・笑い泣き

このイライラを考えたら、上記の36H戦は長いけど個人ストロークなのでマシだ。えー?

ストローク戦はくそ簡単、スクランブル戦はくそむずい、マッチ戦は中間かな。DASH!

 

・バックスピンの仕様

前作までは60yのバックスピンを打つと、62y飛んでから2y戻り最終的に60yで止まり、

スーパーバックスピンだと64y飛んでから4y戻り最終的に60yで止まっていた。

今作は60yのバックスピンを打つと60y飛んで2y戻り最終的には58yで止まり

スーパーバックスピンだと60y飛んでから4y戻り最終的に56yで止まる

最終的に60yとなる過去作と違い、戻る距離を考え数y先へ飛ばさないといけない。あせる

スピン能力が高いほど長距離を戻されるのでジャストする、しないの差が大きい。

 

[にやり悪いと捉えられがちだけど許せる点にやり]

・特定のコースで奇行に走るCPU
無駄に50ヤードくらい先のラフへ刻んだ時は目を疑った。これ仕様と言い張るのか?
まあみんごる4くらいの時とか、おかしかった気もするので過去作リスペクトと、言える?

 

・OBゾーンを超えるだけで「ファー!」

過去作でも不要な「ファー!」は結構あったし。恒例のあるあるネタみたいなもん。

これを非難しているのは新参だなー!ニワカだなー!←古参アピ

「ファー!」はアップデートで速攻消されたようだ。それも声優さんに悪い気もするけど

 

・グリーンでキャディが間違った指示を出す

これも過去作リスペクトとみなしてあげよう。肝心な時に間違えてたもんだ。仕様だ仕様。

しっかし今作では5割くらい間違うような勢いなのでね、もう笑っちゃう。

ただ「右ですね」という指示は良くない。右に曲がるのか右を狙うべきなのかが不明。

(どっちにも捉えられるようにしてキャディは間違っていないと言い張る作戦かニヤ)

今いるキャディ4人の内、男性2人は高低がフラットである時に「まっすぐ」って言う。

「まっすぐです、左です」狂ったカーナビか。まあ真面目に聞いてないしもういいよ。

ヒューさんは登り勾配で「早そうですね」って言うけど、下りで言うことだろ・・・

 

・スペシャルショット

コースに出てメニューを開かないとどういうものか確認できず。

その説明書きもかなり不足していて結局使ってみないとわからんのが多い。

グロリア、クーガー等の技はホーミング不可の愛着だとほぼ自爆ショット。

スペシャルショットを新設した事自体は良いと思う。使いづらいのあるけどね。

次の記事で詳細を書いていってる↓

 

・右下回転、左下回転の強さUP

過去作では右下、左下のスピン(横回転+バックスピン)は強くかけられなかった。

強い回転でボールをキュッと止めるのは縦のみのスーパーバックスピンだった。

今作では右下、左下でもかなりブレーキかかり、スーパーバックスピンもかかる。

違和感あったけど、そういう風に変わったんだなと受け入れている。

 

[ニコ良い点ニコ]
・全体的なシステム

Newみんごるの時に不評だった点は多くが元(6以前)に戻されていると感じる。

全体的な雰囲気はよくぞ戻してくれたと思う。懐かしくプレイできている。

 

・みんごるならではのサクサク感

一人でやってる時はみんごるらしい早いテンポでホイホイ進めていく事ができる。

製作が変わった事でテンポが悪化しそうと思ったが、ちゃんとできている。

ティーアップは面倒だと思った後に設定でOFFにしたらスッキリした。
Newでネックだったクソ長ロード時間も良化している。

 

・エモいキャラ、エロいキャラ

ソフィーやユミンが出たときは歓喜の声が出た。4のリンもね。

懐かしいキャラを沢山出してくれるのは懐古古参のおっさんとしては嬉しい。

女の子は皆見せパン履いてるようだけど、ちょうど良い頭身数で、謎のお色気がある。ラブ

 

[笑い泣き悲しい点笑い泣き]

・ディーノの声をやってた水木一郎が亡くなっている

子安武人が代わって声やってるけどしんみりしちゃう。水木一郎生き返れ生き返れ。笑い泣き

 

とまあ、総評としては、全体的な方向性は良く、舵取り自体はできていると思う。

反面、致命的にテストプレイをやっていない!

或いはテストプレイをやっていても問題点を挙げる気が全然無かったか。

「リリース間に合わないです延期しますゴメンナサイ」もアリなレベルと思うが・・・

いやあこれで出す勇気。世間から当然の怒声。修正宣言やむなし。

悪い方向でニュースの話題になっちゃう始末。ぐすん

 

みんごるの売上数は昔に比べて減っている。

でも熱烈なプレイヤーはちゃんと居るし、いい方向に話題になれば売上数は増えるはず。

このコンテンツには一定のクオリティがあって、良いものが送り出されてきた。

それに比べると現状は辛い、とりあえず修正に期待。

 

後で追記するかも。

2年に1回の恒例となりました、キャロットクラブ近況を今年もね

前回(2022)前々回(2020)

 

2016出資

アモーレミオ ♀ 芦毛 勢司厩舎(美浦) 引退 9戦3勝 [3-0-1-5]

エールブラン 騙 芦毛 上原厩舎(美浦) 引退 中央 6戦0勝 [0-1-0-5]   

                                                                地方 54戦6勝 [6-2-2-38]

クロスデスティニー ♀ 鹿毛 奥平厩舎(美浦) 引退 中央 1戦0勝 [0-1-0-0]   

                                                                         地方 5戦3勝 [3-1-0-1]

 

2017出資(2024年時8歳)

ハーメティキスト ♂ 鹿毛 岩戸厩舎(美浦) 引退 26戦4勝 [4-2-4-16]

前回、なんとか掲示板に乗ることが出来れば、と書いたが

障害戦で2着2回、今度こそ勝利をという舞台で骨折、引退・・・

当日福島に見に行ってたんだけど、襷コースのバンケットのあたりで待っててさ、

1枠1番ハーメティキスト、襷コースに来れなかった・・・悲しい・・・

長く一口を楽しませてくれたハーメティキスト、お疲れ様でした。

 

2018出資(2024年時7歳)

リグージェ ♂ 黒鹿毛 木村厩舎(美浦) 引退 3戦1勝 [2-0-0-1]

 

マスターワーク ♀ 鹿毛 鹿戸厩舎(美浦) 引退 10戦2勝 [2-3-2-3]

下でも書くけど長女のマイスターヴェルクに出資。

 

2019出資(2024年時6歳)

ウィズザベスト 煽 栗毛 勢司厩舎(美浦) 引退 中央 3戦0勝 [0-0-0-3]   

                                                       (引退後)地方 29戦2勝 [2-5-2-20]

 

ヒートアップハート ♂ 栗毛 川島厩舎(地方) 引退 地方 14戦2勝 [2-3-2-15] 

2021年の招福OPを勝った時はさ、川崎競馬の最強3歳馬か?なーんて思ったもんだよ。

そこからは走れど走れど勝てず、レース途中で気持ちが切れるようになり、引退。

地方入厩馬もやはり難しい。

今年は2,500万円で募集してたけど。大変だろ・・・クリソベリル産駒・・・うーん。

 

2020出資(2024年時5歳)
出資馬なし

 

2021出資(2024年時4歳)

ラディアンシア ♀ 鹿毛 栗田厩舎(美浦) 引退 0戦0勝 [0-0-0-0]

前回書いたスクミ、ザ石、そして太りやすい体質、さらにはゲート試験にも苦労。

転んで傷を負い、そこが感染腫れ。レース以前の問題対処で気づいたときには3歳夏・・・

まあ人災もあるだろうけど、レポート見る限りラディアンシア自身も前向きではないと思える。

もしここまで災いが無く、レースに出せていてもいい結果にはならなったのではないだろうか。

そしてさ、産まれてくる子供も大丈夫なのか不安。母に似ず祖母に似てほしいが。

キャロットのラインナップに乗っても、出資するか考えこんでしまうなあ(高いだろうし!)。

 

レディエンフェイス ♀ 芦毛 加藤征厩舎(美浦) 引退 7戦0勝 [0-1-3-3] 

新馬戦後に鼻出血、それが最後まで付きまとい、引退の決定打となる。

馬体重が560kgを超えた状態での調教、鼻出血のこともあるので難しかっただろう。

ルメールJが何度も掲示板に持ってきてくれた。

全レースで先行出来てたし、素質は間違いなく持ってたのに、もう一歩というところ。残念。

 

バロンゾラーレ ♀ 鹿毛 久保田厩舎(美浦) 引退 5戦0勝 [0-0-2-3]

ウイニングポストのゲームの話になっちゃうんだけど、たまにいるんだよね

調教をしてもしても中々調子が上がってこない性質の子。

まさにそんな感じで、早来でも天栄でも時間をかけにかけて乗り込むも

仕上がり途上で送り出すしかなく、勝てずにまだ緩いですねと言われる。

そのくせ疲れがたまりやすい性質もあり、期限切れとなった。

 

スティールウィル ♂ 芦毛 奥村武厩舎(美浦) 引退 2戦0勝 [0-0-0-2] 

                                                      (引退後)地方 12戦4勝 [4-4-1-3]

2歳の2月に骨折、3歳の1月に飛節後腫、ゲート試験は1発で通るもやはり調教本数が足りない。

7月と8月にやっとレースに出るも見どころ無し。賞金を得ること無く引退となった。

キャロットの手を離れた後は名古屋でデビューし2連勝、今は船橋でガンガン賞金を稼いでる。

っておいおいおーい!

キャロット時代はほとんどの期間が悲しみと苦しみだったのに、楽しそうだなあ地方競馬!

上で書いたヒートアップハートより良いじゃん・・・4勝と2着4回だあ?

キャロ会員が3000万で買って、2年間費用払って育て、賞金は全く得られず、

152万円で売った後は他所で600万以上稼いだ。

 

ラッフィナート ♂ 鹿毛 藤岡厩舎(栗東) 引退 0戦0勝 [0-0-0-0] 

前回の記事で11月にデビューできればいいと書いたが、ゲート試験合格が11月。

1月のメイクデビューを目指すが動き切れていない為取り消し。

そして2月のレースへの最終追い切りで骨折、引退。

募集時418kg→2歳年末473kgと良い成長見せてたと思っていたのに・・・

目標にしていた1月のメイクデビューに出れていればと、悔いが残りまくる一頭だった。

 

ストリンジェンド ♂ 鹿毛 音無厩舎(栗東) 22戦2勝 [2-8-2-10] 

前回の記事から2年で20戦をこなす鉄人的スケジュール。

ダート1,200mのコースがある場には全て赴き、その背に13人の騎手が乗った。

二着が多く、毎回良い走りを見せて賞金を持ってきまくる。足向けて寝れない。

ストリンジェンドが居なかったらキャロット退会してるかもしれないわ。

2020年生まれ組はほんとダメだった・・・

 

2022出資(2024年時3歳)
ジュビランス ♀ 黒鹿毛 木村厩舎(美浦) 引退 4戦0勝 [0-0-2-2] 

マイペースながらも大きな問題は無く、9月にゲート試験合格。

12/9のデビュー戦は非当選除外、12/24も非当選除外。1/8にデビュー、3着。

最初から言われていたが大人しく、勢いがつかない。

3/16の2戦目は見送り、3/23も予定はしつつも見送り。(見送りすぎじゃね)

4/7のレースではフォームが崩れ最下位&タイムオーバー。

7/20の3戦目は8着。最終戦の8/24はダートを試してこれが3着とちょっと手ごたえ。

地方からの再出発を検討、と一時書かれるが、残念ながら引退となった。

初仔のジュビランスを産んで母は死んでしまったので、血を継いで欲しかったが。

 

グランルフレ ♂ 芦毛 戸田厩舎(美浦) 引退 0戦0勝 [0-0-0-0] 

ツアー時に、デビューは遅れると言われていたのでじっと待つ覚悟はしていたが

被り気味の膝、550kg超の馬体重が響いたか、2歳9月に飛節内腫が発覚し、引退。

出資してた姉のアモーレミオとどう違うか楽しみにしてたのに、あまりにも早い。

一度でいいから走ってる姿を観たかったものだ。

レディエンフェイスもそうだったが、遅生まれで体高体重ある仔は重量級になってくるなぁ。

 

イクリール ♂ 栗毛 青木厩舎(美浦) 6戦0勝 [0-0-1-5] 

入念に乗り込み、ゲート試験も順調にクリアし

一度の非当選除外後のデビュー戦はハミを嫌がり11着

その後8着、4着、6着と煮え切らないも、舞台を芝に変えての5戦目で3着。

そして1番人気で迎えた6戦目、力を出し切れずの11着、しかし格上挑戦での続戦が決定。

2021年生まれもみんな未勝利で消えてるので頑張ってくれ・・・

 

リムショット ♂ 鹿毛 中川厩舎(美浦) 引退 3戦0勝 [0-0-0-3] 

疲労が見られる、心許ない歩様、ハ行が見られる、そんなネガティブなレポート多め。

1/6デビューも12着、喉の状態を確認するために走る必要があるがトモに痛みがあり先送り、

次週は寝違えてしまい、トモをぶつけて痛がっているため先送り、

喉を診てみるとオペが必要だが診療所が混み合っていて待ち、酷いぞオイ何だこの連鎖。

やっと態勢が整って入厩すると今度は目をぶつけて腫れた。で、2戦目7着、3戦目11着、引退。

馬が悪いのか厩舎が悪いのか運が悪いのか、もうわかんないよ・・・

 

リルト ♀ 鹿毛 高橋一厩舎(栗東) 引退 4戦0勝 [0-0-0-4] 

すこぶる順調にゲート試験まで行き、5月に合格。そこからはひたすらにしがらきで乗り込み。

10月に息遣いが気になると言われ始め、入厩後は厩舎からも報告される。

2月にやっとデビューもやはり息遣い不安で8着、ダートに変えた2戦目は14着。

3戦目は喉の影響が酷かったようで18着タイムオーバー、追われても速く走れない・・・

最後はやむなくスプリント戦に出走も18着、引退。

出資時に喉なんてわかんないよなあ・・・どうしようもない。

 

 

2023出資(2024年時2歳)

グロスビーク ♂ 黒鹿毛 田中博厩舎(美浦) 1戦0勝 [0-1-0-0]

×1最優先出資。大きな問題なく、ゲート試験もクリアし9/1のメイクデビューへ。

シスキン産駒は2024年にデビューしていったが、

頭数自体は多くない中、勝率が高かったため期待は大きくなり、新潟まで見に行った。

単勝1.5倍、ルメールJ騎乗だったんだけど。彼がね

1R:騎乗せず 2R:勝利 3R:勝利 4R:騎乗せず 5R:2着←これグロスビーク 6R:勝利

そこで居たたまれなくなって、新潟駅まで歩いたよ、4時間くらいかかった。

次は勝ってよね・・・

 

マイスターヴェルク ♀ 栗毛 勢司厩舎(美浦) 1戦0勝 [0-0-1-0] 

マスターワークの初仔には出資不可避、ビビリでも真面目に頑張る性格が受け継がれるか。

勢司厩舎は精神的か肉体的に問題のある馬が回される印象だが、

レポートを見る限りこの仔も初見のものに対してビビリの兆候がある様子。

9/8のデビュー戦、単勝74.1倍と全く期待されない中、なんと3着。

レコード勝ちの馬に力の限り付いていったようだ。いいタイムだった。

めでたいことに真面目に頑張って走る気質は受け継がれていると思われる。

 

 

2024出資(2024年時1歳)

ビッグワールドの2023 ♀ 青鹿毛 宮田厩舎(美浦) 0戦0勝 [0-0-0-0]

カイカヨソウの23やアドヴェントスの23など

一般で5頭に申し込んだのだけど一番厳しそうなこの仔だけが取れた不思議。

自分がよく出資する「スタイル良い牝馬」枠だけど、もちろん測尺や血統も良いと思って。

父方は芝、母方はダートと、活躍の場が真逆だけど、馬体を見るに芝向けか。

 

クルミネイトの2023 ♂ 鹿毛 奥村厩舎(栗東) 0戦0勝 [0-0-0-0]

ディーパワンサの23やリカビトスの23と迷った末、最優先を本馬に託した。

母は未勝利だが繁殖の能力は良いとみていて、兄のセール価格や初戦を鑑みると

どこまでやれるか楽しみ。

 

 

いやあ酷いねぇ、2020生まれと2021生まれはストリンジェンド以外ボロボロすぎ。恥ずい。

アモーレミオやハーメティキスト等、初期の成績が良かったから今が酷く見えるのか?

いややはり年に5頭だの6頭だの出資してほとんど賞金ナシはやばい。

去年と今年の出資は2頭に抑えた、どうせ選馬眼なんて無いし、2,3頭でいいね。

 

あとちょっと気になったのがマスターワークの種付けの相手

ドレフォン→シスキン→マインドユアビスケッツ と、欧米か!って相手ばかり。

父父サンデーサイレンスで4x4クロスが2つもあるからかな。

クルミネイト(未勝利)にロードカナロア付けられるんなら

マスターワーク(2勝)にもロードカナロア付けてみてほしい・・・

いやまあ自分のニワカ意見よりノーザン様の意向の方が深く正しいのは間違いないだろうが。

 

そしてマスターワークの二番仔、シスキンとの仔が気になりまくってる。

インゼルで2000万で一口募集してる。寸尺見る限り文句は無し。これ安いだろう。

キャロット募集だったらもっと高くなるのかな、2800万とかでも出資してただろうけど・・・

 

 

2年前にキャロットの経過書いたのも9/25なんだね、なぜかまた9/25だ。

仕事を辞めてもう4年以上

第1回のWBCで日本が優勝した時は仕事中だった(多くの人がそうだろう)。

周りも仕事をしながらWBCを気にしていて、その瞬間は大歓喜の大騒ぎだった。

 

連覇した時、三連覇を逃した時、

シーズン中とは違う緊張感、WBCをずっと楽しんでいた。

 

2023も、楽しく観ていたのだが。納得しがたいことが・・・

 

決勝トーナメントの組み合わせが、変わったのだ。

変えるという宣言があった。

 

MLBのチーフオペレーション兼ストラテジーオフィサーを務めるクリス・マリナク氏は「その情報がいつの情報か、私が的確に把握をしていないが、米国と日本がどのような勝ち上がり方であろうと準決勝で対決するという情報は誤りです」と釈明。

「準決勝ではベネズエラとアメリカの勝者がキューバと、メキシコ対プエルトリコの勝者が、日本対イタリアの勝者と戦う」と明言した。

 

準決勝

[日本vs(アメリカ,ベネズエラの勝者)]

[キューバvsメキシコ]

[日本vsメキシコ]

[キューバvs(アメリカ,ベネズエラの勝者)]

 

・決勝戦で視聴率を取りたい

・アメリカを決勝まで残らせたい

そんな事情がありありと感じられる。

 

しかしどうだい、試合日程も入れ変わった。

片田舎の野球少年がお小遣いをはたいて買ったチケット、

何時間もかけて観に行ったら知らない選手しか出ていない。

誰がこの悲劇を補填するのだ。

 

メキシコの選手、監督もだろう。

見事プールCの1位を取って、日本との試合は決勝まで回避したはずなのに、強要されたのだ。

 

また、逆に言うと、アメリカは都合良く組み合わせを変えたのだから

・優勝したとしてもその価値はどうだ?

・優勝できなければ恥の上塗り

となる、どっちにしても良い事じゃない。

 

そして、WBC自体がこんなモノなんだ。と思われても仕方ない。

・八百長(シナリオ通り)で大会が進められる。

・これまでの大会もシナリオ通りだった。

・これからの大会もシナリオ通りに進められる。

 

さらに、野球自体が八百長でしょ?って考えになる人もいるだろう。

NPBも八百長、高校野球も八百長。じゃあ選手の価値とは?ってなる・・・

 

今回は、各国の選手や監督はボイコットか、もっと抗議するべきではないだろうか

金を積まれれば引っ込みますよ、ってか・・・?

サッカーワールドカップはこんな汚れ方はしてないのだろうな、そこはサッカーいいよね。

 

準決勝、日本戦をTVで観ている今、自分が一番思うのは、

「メキシコが優勝してほしい」だ。

 

今回の組み合わせ変更で一番割りを食って、怒ったのは間違いなくメキシコだ。

一番すっきりするのはメキシコ優勝。

 

2023/3/21 9:40現在 3-0でメキシコが勝ってるところ。メキシコ頑張れ

(金で捻じ曲げられると真面目に応援するモチベも下がるなぁ・・・)