CG作成。
午前中はCG作成。
私はSHADEを昔から使用。中国では3D MAXがほとんど。
私は3D MAXやFORM Zのようなちょっとモデリングが固め
のソフトは好きではなく、ずっとSHADEを使ってる。
最初に覚えたSTRATA STUDIOの影響かな。
SHADEは基本はアニメーションのモデリングソフトなんで
インテリアには向かない部分も多少あるが、使いやすくて愛用。
まあモデリングデータを外注に渡すわけでもないし、自己完結
している作業なので十分。

上から吊っている線の多い部分はシャンデリア。
既存データを使っても良いのだが、それでは面白くないので、
自分でモデリング。
曲線のモデリングをアンカーで操作できるのが最大の利点。
私にとっては。
メッシュは重くてどうも扱いずらいので。
まあ好みは人それぞれですが。
ただレンダリングには時間がかかります。
ですのでPCを2台使用。
もちろんPCのCPUなどのスペックによっても変わりますが。
VECTOR WORKSで図面を作成し、SHADEでCGをつくって
PHOTOSHOPで画像を加工、レイアウトし、
時にはILLUSTRATORでプレゼン資料の作成。
私にとってPOWER POINTはごてごてして使いずらいので。
さあ、そろそろレンダリングを始めよう。
私はSHADEを昔から使用。中国では3D MAXがほとんど。
私は3D MAXやFORM Zのようなちょっとモデリングが固め
のソフトは好きではなく、ずっとSHADEを使ってる。
最初に覚えたSTRATA STUDIOの影響かな。
SHADEは基本はアニメーションのモデリングソフトなんで
インテリアには向かない部分も多少あるが、使いやすくて愛用。
まあモデリングデータを外注に渡すわけでもないし、自己完結
している作業なので十分。

上から吊っている線の多い部分はシャンデリア。
既存データを使っても良いのだが、それでは面白くないので、
自分でモデリング。
曲線のモデリングをアンカーで操作できるのが最大の利点。
私にとっては。
メッシュは重くてどうも扱いずらいので。
まあ好みは人それぞれですが。
ただレンダリングには時間がかかります。
ですのでPCを2台使用。
もちろんPCのCPUなどのスペックによっても変わりますが。
VECTOR WORKSで図面を作成し、SHADEでCGをつくって
PHOTOSHOPで画像を加工、レイアウトし、
時にはILLUSTRATORでプレゼン資料の作成。
私にとってPOWER POINTはごてごてして使いずらいので。
さあ、そろそろレンダリングを始めよう。