今回も目標を潰していきます。
追加・変更したい項目
・タイトル画面の変更
・ゲーム画面の背景変更
・各種サウンドの追加 ←今回の標的
・ブロック&地面にテクスチャ追加 ←今回の標的・ブロック着地時のエフェクト追加
・カメラ移動を滑らかに
・ハイスコアの保存
ゲームの雰囲気に関わる箇所なので、そろそろ方向性を定めたいと思います。
サムネで避けられないように万人受けする≒多くの人に抵抗の無いものにしようと考えました。
考えた結果、ポップな雰囲気にしようと決めました。
まずはBGMです。
権利とか使用条件等で問題無いものを拾ってきて設定。
そして効果音。
BGMと同様に問題無いものを拾ってきて、ブロックを落とす時と着地した時に鳴るように設定。
さて、次はブロックのデザインです。
柔らかい表現になるように丸みを付けようと思います。
角張ったデフォルトのcubeからモデリングした丸みのあるものに変更です。
質感などもついでに変更しました。
上が軽い木で下が重い鉄です。
実際に確認してみると…
比較
形はいいですね。
問題は質感です。
鉄はこのままでも良さそうですが木はどうにかしたいです。
課題を残しつつ次回へ続く。


