0518 栄冠ナイン3年モードをホロメンキャラクリでやってみた(1部ネタバレあり閲覧注意!!) | ㈲保土ヶ谷車輌

㈲保土ヶ谷車輌

戦車プラモデル製作と第1世代ミニ四駆。ロードスターのブログです。

おはようございます。昨日は桃鈴ねねさんのファーストライブのチケット2次抽選でしたが、結局かすりもしなかった管理人でございます。一昨日ルイ姐がカナビデアホールでファーストライブを開催されると告知しておられましたが、今のホロライブの規模だとちょっと小さすぎるかなあとも思いマス。3000人ですからねぇ。超プラチナチケットになりそうです。




6月11日に新作パワプロ20262027が発売されたので、今回から搭載された栄冠ナイン3年モードをホロメンでキャラクリして遊んで見ました。今回はオッドアイやケモミミも選べるようになったので、早速船長やおかゆんを作って遊んでいます。ケモミミが出来たので猫又おかゆを頑張って作ったんですが、ケモミミというよりイヌ耳で、猫っぽくなりませんでした。ちなみに小顔だとヒゲがつけられません。イヌ耳なので、フブちゃんやぽうぽうは作りやすいかもしれません。今回の自身作は一条莉々華。今まではロングヘアーの普通顔をベースにしていてたんですが、今回は小顔ベースにしていて、今年のお誕生日配信で初お披露目となったミニリリーカに寄せて見ましたよ。個人的にはではありますが、こんこよとだんちょーは似せるのむつかしいです。今回サイドテールが小顔に追加されたので、リオナとかイオフィとかは作りやすいかもしれないですね。


今回は三重県で大空ホワァ学園という高校でプレイしています。最初にスバルを投手として使いたかったので、出身地!?の鈴鹿市!?のある三重県にしました。
さて肝心の進行は現在2年目で夏の甲子園の1次予選を突破しているところです。
今回から公式でガチャ4回できるのですが、運よく2回目で天才投手と性格内気の転生プロ野手(中日岡林勇希選手)を同時に引いたので、その2人と捕手おかゆんを軸に育成しています。最初の卒業生に本屋もプロ野球選手もいませんが、1次予選敗退とはいえ、1年目で秋の神宮球場や春の甲子園大会に出場しているので、かなり上振れで運が良いですね。そんな事よりねねーちライブのチケットを。






↑2年目での甲子園大会1次予選時のデータ。エースしゅばについては全日本代表選抜レベルに。ノエちゃんについては今後の試合展開次第でスバちゃんについていきそうな感じ。猫又さんは特訓でキャッチャーBになりました。上級生捕手がホームラン増産系の打者なので、現状入りが後半になってしまうのが、ちょっともったいない。

新要素について
(以降ネタバレなので新要素を楽しみにしている人は戻りましょう。)

DHオーダーは推奨
自チームに投打つよつよな当校のしゅば投手や大谷翔平選手みたいな選手がいない限りは打席の切れ目が無くなるので、使った方が良いです。今のところ対戦校でDHなしとは当たってません。



↑当校の場合だとリリーカ当たりの場所にしゅば投手を入れて途中まで上級生かマリン船長に先発で投げてもらい、個別スキルを使い終わった寺嶋捕手に猫又さん入れてエースしゅばが締めるという勝ちパターンがあるので、DHがちょっと使いにくいんですよ。

敬遠した方が良い状況
DH制が導入された事で相手打線の切れ目が簡単にはわかりません。ただテンションダメダメなのに、その打席までヒット量産している選手がいます。実況が『今日当たっている◯◯〜』と入ると高確率で打たれますので、スコア欄から次席の打者スコア見て、打ち取りやすい様であれば、歩かせるのもアリ。あと転生プロでテンションアゲアゲなのに実況が『ここまで◯◯三振』というのも一発食らいやすいので、警戒を。


その他新要素。
①テロップ
何か記録がかかっているとテロップが出る様になりました。他に何か効果があるかは不明。
②リリーフポイント
継投が上手くいくとリリーフポイントという経験値が入る様になりました。おそらくはDH制導入に伴う投手打席分経験値の対応策と思われます。
③転入生
あまりに唐突なイベントだったので、条件はわかりませんが、1年目冬休み終了後に突然マネージャーから転校生入部の報告が。モブ投手でスバルやマリンとポジ争いをするという事で、しぐれういと命名。
④おにぎり
選手が疲れていて、緑マスもアイテムもない時にマネが今回だけ特別ですよとア◯マ企画のマッサージ◯V見たいなセリフとともにおにぎりが貰えます。今回だけのハズが3〜4回貰いました。
④魔物
ノエちゃんが2年になったので、魔物が使える様になりましたが、魔物なしでも20点差の試合もありましたので、従来ほど内気にこだわらなくても良いかもしれません。魔物が強力なのは変わりませんが。
⑤パリコレ廃止
今回から打席に入るだけでは経験値が入らなくなりました。ただ上のリリーフポイントみたいに今までなかった経験値の入り方が用意してある見たいなので、コールド試合の無理な引っ張りもしないで勝ち負けを楽しんでいければと思います。

最後に。
栄冠ナインは野球チームをマネジメントするゲームで人によって信仰する宗教(やり方)が違いますので、ああこんな情報ややり方もあるのね位のスタンスで見て頂けると幸いです。