徒然なるままプラモデルとかフィギュアとか。

徒然なるままプラモデルとかフィギュアとか。

プラモデル、フルスクラッチ関連の話。
あと、たまにフィギュアの話もするかもしれない。
何か進展があれば、書く予定。

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コトブキヤのNONスケール「グランゾン」を制作しました。

形状の変更としては脛と胴を各3ミリずつ延長しています。

 

あとはパーツのヒケを処理するなどして

青はガイアカラーのメタルダークブルーにメタルブラック少々、

黒はそのまんまメタルブラック、赤はメタルブラッディレッドで塗装。

 

グランワームソードは柄の宝玉部分を

くりぬいてクリアレッドで塗装したHアイズを貼り付け

各クリアパーツの裏にはドット柄のホログラムシールを使用して反射させるようにしました。

 

そしておまけでブラックふホールクラスターのエフェクトを制作。

アマゾンで見つけたケースカプセルをクリアパープルで薄く塗装したものに

東急ハンズで買ってきたアクリルボールを真っ黒に塗ったものを仕込んで完成。

アクリルボールを中心に固定のに裏から透明のプラ棒を通して

展開状態の胸部に真鍮線などを利用して取り付けられるようにしました。

 

 

同様の内容ですがこちらのサイトの方にも掲載しました。

(せっかく自分が作った投稿サイトなので出来れば伸びて欲しい…)

http://www.all-s-model.com

Gガンダムを見てゴッドガンダムの

立体物が欲しくなりましていろいろ調べた結果

現状、造形が一番いいのはロボット魂だということが分ってなんとか購入しました。

 

…しかしですね。

組立済み完成品の性として塗装がイマイチだったので

そのまま飾って満足という訳にはいかず、いろいろ手を加えることにしました。

 

パーティングラインと目立つ合わせ目の処理をして

リペイントをかけることにして可能なところまで分解して作業中…。

 

 

出来上がったらこちらに乗せる予定です。

http://www.all-s-model.com

自作模型搭サイト更新のお知らせです。
(自分の模型作品についての記事は最近は自作サイトの方で投稿しています。)
 
細々とした不具合修正もそれはそれで行っているのですが
作品閲覧画面のインターフェースを変更したので記録を残すことにします。
 
以前、作品閲覧画面で画像のサムネイルに
マウスを乗せるとメインの画像が切り替わるように修正しましたが
画面の横幅が小さくなってサムネイルの表示位置が
メイン画像の下に移動した状態では不愉快な動きをすることが分かったので
サムネイルがメイン画像の下に移動したときは
サムネイルをクリックしないとメイン画像が切り替わらないようにしました。
 
また、スマホ上からの操作の都合、
画面幅が小さい場合はサムネイルをクリックした時の動作を
メイン画像を切り替えた後、さらにダイアログ表示として
切替後のメイン画像を表示するようにしました。
 
 
オールズモデル(http://www.all-s-model.com/)が
先日、作成したfacebookページに対してAPI連携をかけることができるように
改修が完了したので一応、記録残しておきます。
 
facebookページのURLは当面は下記の通りになります。
 
もしもいいねが25件以上集まれば
URLをもっとまともなものにできるのですが現状ではこれで仕方ないかと…。
 
このところ、本筋の模型作成が出来てない…。

今週末でようやくサイトのデザインの

改修作業が完了してリリースできました。

(URLはhttp://www.all-s-model.com)

 

PCから表示したときに画面の幅を

生かしたレイアウトになるようにしてあります。

 

あとは見た目がいまいちだった部分を可能な限り直しています。

とりあえずしばらくの間、画面のデザインについてはこのまま行こうと思います。

 

ちょっと前に一旦、完成させた模型投稿サイト

オールズモデル(http://www.all-s-model.com/)についてです。

 

完成後も作品を投稿するときの画像指定を

ファイルドロップで出来るようにしたり使い勝手向上のために

可能な範囲の修正はしてきたのですが、それ以前の問題として見た目が悪い。

 

なんといいますかサイト自体の見た目というかデザイン構成があまりにも素人っぽいのです。

で、競合する他サイトと比較して残念なのでいろいろと直すことにしました。

 

まぁ、自分がもともとプログラマ兼SEだったこともあって

システム内部の作りについてはそれなりにちゃんと作ってあるつもりなんですが

WebデザイナーではないのでCSSを使ったデザイン構成やSEO対策なんて

今までやったことないからいろいろと手探りなんですよね…。

 

一応、今、作業中の画面です。(表示している画像は適当です)

 

サイト作りをしていると自分の模型製作が

全く進まないのですが出来る限り早く片付けてすっきりしたい…。

 

 

 

久しぶりのブログ更新。

 

実は今年の9月の頭にふと

「そうだ、模型投稿サイトを作ってみよう」と思いつき

技術研究を兼ねて仕事から帰ってきた後の時間を使ってコツコツと作ってみました。

(ロゴ作成だけは外部の人にお願いしましたが、他は全部、一人で作業…)

 

URLはhttp://www.all-s-model.com/になります。

もしかしたらバグもいくつか残っているかも知れないし

特に携帯からのアクセスなんて全部の環境で試せた訳ではないのですが

とりあえずクロームからざっくり動かしてみた分には問題なさそう…。

 

ひとまず、自分の手元の作品を登録してみたけども

他に登録してくれる人がいないから寂しい限りではある。

 

まぁ、模型投稿サイトは世の中には既に他にも複数存在するし

今から進出しても伸びるとはあまり思えないのだけども、

ひとつだけ他のサイトと差別化できる点があるとしたら

レスポンシブ対応になってて画面幅に従ってレイアウトが可変するってこと…。

 

なのでサイトからスマホのカメラ起動させて

撮影した作品をそのままアップロードできるようにはしてあるけども

検証端末をそうホイホイと用意できないので機種を検証しきれてない…。

 

他にもツイッターAPIとの連携機能も入れてあるから

AIPの認証をしておけば作品の登録時や編集完了時に

自動的に自分のツイッターアカウントにツイートしてくれるようにもなる。

 

 とりあえず、宣伝を兼ねてログイン後の画面をいくつか貼っておこう。

この記事自体、そんなに読む人いないだろうけど…。

 

↓ログイン後のホーム画面

誰かをフォローしていると別枠でフォローしてる人の作品も表示される。

 

↓作品管理画面

 

 

↓作品新規登録の入力フォーム

画像をアップロードするとサムネイルが表示されるようにはしてある。

 

↓画像メモの編集画面

例はゼノギアスのフェンリルについての編集画面

長かった。いや~、長かった。
着手してから早3年、紆余曲折を経て遂に完成しました。

なぜゆえにこんなに長い製作期間がかかったかというと
この3年の間には仕事で忙しくて半年くらい作業そのものを放置していたり、
ガンプラに浮気していたり、E・フェンリルのほうを直していたり、
トータルで1年くらいの間はモンスターハンターやってたりと
まったく別のことに気を取られていたからです。

たぶん、仕事に余裕があって毎日、コツコツやれていれば
1年か1年半位で作れていただろうなぁ…、と思います。






















本日の作業で太もも横の宝玉(?)部分の
作成が完了してツヤ消しクリアーを吹き終わりました。

あと、顎が左右で微妙にラインが違ったので調整して再塗装しました。

顔の部分も以前↓
http://ameblo.jp/narse-bk/entry-12013537822.html
と比べてかなり設定どおりの印象になったと思います。

顔の両サイドの角(?)部分の角度はかなり調整に苦労しました。

以上でゼノギアスのE・フェンリルについては終わりです。
…これでやっとアンドヴァリの塗装に入れる…。






















ゼロから作り直した刀も無事に完成したので
作り直す前の旧バージョンと並べて撮ってみました。
若干、長くした以外にも形状と表面処理の精度を上げてあります。











ひさしぶりの更新。

頭部と足首、膝パーツを新造して
太股部分についてもポリパテの気泡が
酷い部分があったため、再度表面処理しました。

頭部については以前よりかなり設定画に近づいたので満足しています。

後はツヤ消しクリアー吹けばいいかな…。