頭部26 | ナチュラルデザインワークスのブログ

頭部26

端から、攻めて行く感じではなく、穴埋めの様な感じなので、かがりでつなげる際、スタートとエンドの処理ができなくなるので、2か所だったり3か所だったりを同時に進めています。