2.面は正面を向ける
相手が速い球を打ってきた時、面が両サイドを向いていれば、正面に向けるのに一定時間が必要とされますね。
そして、面の位置とシャトルの飛ぶ位置が遠い場合、面の移動も時間がかかります。
前目にいての相手のロブなり、低めのロングサーブなりで、速い球にギリギリ届く場合、ラケットを上に上げますが両サイドを向いてたりすると、フレームに当たったり真横に飛んだりすることが、これを書いている私もありました。
スマッシュレシーブにしても、早く反応できるので今までよりも返せる可能性が結構上がります。
ラケット面をグリップを支点に時計の針や車のワイパーのように回せるので、操作が早くしやすいですし、面が正面を向いていることで、相手のショットに対しての守備面積が広くなるので、ガンダムのシールドを構えているかのような安心感も出ます。
と、少し冗談ぽく書きましたが、実際、相手から近めでショットを打たれると逃げたくなりますが、怖くなくなる分向かっていけるようにもなるんです。
意外と、早さよりも恐怖心への対応の方が人によっては効果が大きいかもしれませんね。
さらに、手首を回すのではなく、肩や肘を使って左右に動かせば水平に対応できますし、上下にももちろん、面が相手側を向いたまま動かせますね、少し角度に注意はしなければいけませんが。
これを始めたばかりの時は、早すぎて引っ張りすぎて大きくサイドアウトしたくらいで・・・それくらいの心の余裕を持つことが出来ます。
ちなみに、同じ症状が出た場合は、手首を使って返すのではなく、肘を使って返すようにすると角度が出にくいのでサイドに飛びにくくなります。
サーブも、最近ルールが変わり、背が低い方でも少し高い所から打てるようになりましたので、ドライブサーブがしやすくなりました。
実際、速いサーブを打たれることが増えてきましたので、今の時代に効果的な体勢かなと思っています。
※ちなみに、サーブの打てる位置は115cmで、身長180cmが今までのルールで打つ高さくらいになったので、恩恵を受ける人多いんじゃないかなぁ。
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