↑これらの記事から大体想像出来ると思いますが、俺のゲームの好みの傾向を任天堂が分析してくれました。

「戦うたびに強くなる」
よく解ってるじゃないかw
後はまあ、やっぱり、ストーリー要素があるゲームなんかはストーリーがしっかりしている方が良いですねぇ。
え?

アートディレクション部門と、イマイチピンと来ないゲームディレクションとか言う部門と、ベストロールプレイング部門で最優秀になれば、例えストーリーや音楽、音響、声優、アクセシビリティが最も優れていなくても、アクションアドベンチャーとして最も優れていなかったとしても、その年最も優れたビデオゲームになれるって??
┐(・〜・)┌