ワイルズのゴグマジオスはゴミ。
星10も星9もゴミ。
これは大前提。
ネットで見掛ける星10ゴグマジオスの話題は大抵ネガティブなものっぽくて俺は安心してる。
あんなものをモンハンとして正しいとしてしまうと3Dアクションゲームが腐るからな。
だが、中には「クリア出来るかどうか分からないヒリヒリするクエストがもっと欲しい」みたいな低脳のゴミもたまにいるんだよ。
で、そういう奴は俺の経験上、例えば王ベドを20分とか15分とかで倒せたらそれで満足してる。
下手したら30分掛かっててもクリアしてれば満足してる。
経験上ってのが根拠として弱く見えるかもしれないが、俺は確信を持ってる。
「クリア」が目的の人と「クリア」が当たり前の人とでは見てるものが絶対に違う。
ハッキリ断言しておくが、クリアが目的の人はカプンコの3Dアクションに向いてない。
カプンコのゲームは基本的にクリア自体はそれなりにさせてくれるからな。
そりゃクリアだけを目的にしてる人にとっては退屈なゲームなんだろうよ。
上手くなろうとすると牙を剥いてくるのが良質なゲームだと分かってない。
クリア難易度がそこそこだからこそアクションに自由度があり、自由度があるからこそ極めるのが難しい。
クリア難度が上がれば上がるほど手順が固定化され易く、そうするとクリアのみが目的になってアクションとして奥行きが減る。
誤解の無いよう書いておくが、クリア難度が高い事自体を否定する気はない。
その為に面白さを損なってるのなら大問題だと言っている。
ヒリつきたいだけなら死にゲーをやればいい。
中身がペラくてもクリアが難しければいいんだろうしな。
そういうゲームは無数にあるんだから、わざわざアクションの質の高さが売りのゲームでそれをやる必要は無い。
モンハンはそういうゲームじゃないって事をカプンコもプレーヤーも理解しろ。
タイムアタックや魅せプをしたい人のプレイスキルを受け止めるためにカプンコの3Dアクションは存在してる。