オトモのプレー ヤー回復頻度がもはやバグってる気がする。
クエスト開始直後に体力が飯火事場ラインを下回って、そのまま3~4分間回復してくれない事が良くある。
で、モンスターがエリア移動し始める、モンスターを討伐する、自分で回復しようとする、キャンプにファストトラベルする。
これらのタイミングではプレーヤー回復してくれる確率が跳ね上がる。
特にモンスター移動時と討伐後はとんでもない確率がプレーヤー回復をしようとする。
そんな事されなくても余裕を持って秘薬飲めるし、そうでなくとも最悪キャンプに戻れば済むタイミングでやたらと回復してくる。
それでいて戦闘中に回復が欲しい時には全く回復しに来ないのはプレーヤーにストレスを与える以外の目的があるとは思えない。
ふと思ったが、秘薬キャンセルしたら回復しに来たりする?
オトモの仕様ワールドに戻してくれないかなホント。
要らん能力使ってる暇あったら要る仕事をして欲しいんだが。
せめて要らん事しないでいてくれたら要る事しなくても何も言わんのに。