なんかさ、ワイルズ太刀って面白くないよな。


抜刀気刃とかいうモンハン否定技を得た代わりにガードとそれに連なるアクションを失った片手剣でしかない。

要するに、片手剣から無難且つ強力なアクションを消し、無駄にリスキーなだけのアクションを手に入れたのが太刀。


マジで抜刀気刃は無くした方が良い。

そんでリーチを伸ばしてモーションも大半を見直す。

常に移動しながら範囲外から殴り続けるのが太刀でしょ。


ワイルズの太刀はリーチが無いから本当に差別化が難しい。

兜割り無双斬りを打っていくスタイルもつまらないからダメ。


太刀好きが求めてる太刀は究極で単純なアクションゲームが出来る武器なんだよ。