スカイリムの進行不能なんて無限にあると思うが、今回の進行不能は調べても出てこなかったからちょいメモる。

まあちょっとバグを使った結果だから自業自得なとこはある。




盗賊ギルドのクエストでメルセルを追ってイルクンサンド攻略中、メルセルが目の前でファルメルを暗殺するのを目撃するイベントが起こる。

そのイベントはその場に拘束されるものではなく、眺める必要のあるものでもない。

メルセルは討伐対象なので近付きたいが、檻のような壁に阻まれて近付く事が出来ない。

大きく回り込んで暗殺されたファルメルの場所に辿り着く頃にはメルセルはもう居ない。


で、行く手を阻む壁を壁抜けで無理矢理突破してメルセルに追い付いてみたんだよね。

そんでメルセルを攻撃したり、追い越して先に進んでもみた。

そしたら最奥の聖域で操作不能になった。


ちなみに本来の進行としては、聖域に入るとプレーヤーのカメラ以外の操作を受け付けないまま少し話が進む。

高台にいるメルセルがこちらに気付いて魔法か何かを使い、プレーヤーの立っている足場が崩壊。

そこにメルセルが降りてきてこちらに話し掛けてくる。

その話が終わり次第戦闘開始で、そこでプレーヤーの操作を受け付けるようになる。

そんでメルセルを倒すと脱出パートになり、流れ込んだ水で聖域が水没し始める。




まずファルメルを暗殺しようとしてるメルセルを攻撃してみたパターン。

こちらの攻撃が当たるとメルセルの体力ゲージが一瞬表示され、体力ゲームはたぶん減ったっぽいけど全回復。

それと同時にメルセルは消えた。


そのまま進んで聖域に到着すると、中でメルセルはファルメルの目を取っていた。

その後メルセルはこちらに向かって喋り出し、プレーヤーの立っている足場が崩壊。

天井から水が流れ込んでくるところまでは本来の進行と変わらないが、メルセルが高台から降りて来ず、プレーヤーは会話待機状態のまま行動不能になる。

降ってくる水が貯まって無理矢理会話キャンセルされないかと思ったが、そのタイミングでは水嵩が増す事は無いようだった。

たぶんメルセルとの戦闘が終わってから水没するのかな。


聖域での最初の会話まではイベントとして用意されてるけど、先のこちらからの攻撃でメルセルは死んでる。

だからイベント会話後に動かなくなる、的な話かな。


ファルメルを暗殺しようとしてるメルセルを殴るのに使った武器がしっかり強化されていたんだよな。

難易度はレジェンダリーだったものの、不意打ち扱いになってたとしたらメルセルの体力をまるまる吹き飛ばしてた可能性が高い。

もしかしたら、その攻撃をメルセルが問題無く耐えていれば通常通り進行したかもしれないね。






追い越すパターン。

要はファルメルに近付こうとしてるメルセルを無視して先に奥の扉に入ってみたパターン。


上のメルセルを殴ったパターンとはまた様子が違くて、聖域にそもそもメルセルの姿が無かった。

そのためプレーヤーの立つ足場が崩される事すらない。

結局そこでも操作は出来ない状態なので詰みだった。


どういう形であれメルセルがファルメルを暗殺するイベントを終わらせる事が聖域でのイベントを起こすフラグなのだろうか。




ちなみにメルセルに暗殺されるファルメルは特殊で、メルセルから暗殺されずに生存したとしても棒立ちを続けてた。

プレーヤーが目の前に立っても敵対行動を取らないが、存在自体はしているようで倒す事もアイテム回収も出来た。

あと、メルセルがファルメルを暗殺するイベント中、その背後にあるクモの巣にはクモが配置されないようだった。




オープワールドゲーはいろいろすっ飛ばしたりフラグバキボキに折りまくってめちゃくちゃにするのが楽しいが、しっかりイベントなんかが用意されてるものだと問題が起こるな。

いや当たり前だけどね。