ポケモン、自分ではやらないけど対戦実況がわりと好きでたまに見る。
そもそもゲームバランスのために特別ルールが必要になるようなもん作ってる時点でゲームバランス考えてないよな。
自分ではやってない、あまり知らないものに対して素人があーだこーだ言うのは違うと思うんだけど、それでも言いたくなる事がある。
ミミッキュは絶対おかしいだろ。
バグみたいな特性。
そんで特性のコピーなんかは無視。
無駄の少ない並かそれ以上の種族値。
剣の舞。
まあ剣舞はいいよ。
ポケモンのルールに則った技だしな。
種族値も別に良い。
ミミッキュである事に目を瞑ればバランスの良いほどほどの種族値だと思う。
無駄が少ないから合計値以上に強い気はするが。
けどあの特性はどう考えてもダメじゃん。
特性のコピーなんかを出来る様にするのと、化けの皮への攻撃は軽減程度でしょ。
そのくらいならポケモンのルールにある程度則ったものだから、仮にポリ2が場に出る度に化けの皮をトレースしたりそれ以外にアホみたいな戦術が生まれたとしても、ポケモンのルールに則ったものだから今ほど嫌われてない。
結局、さっきまで出来てた事が理由も無く「今だけ特別ルールでダメです」みたいなのが一番イラッとするんだよ。
ゲームバランスのためってのは理由になってないからね。
世界観的な設定でそうなんです、ならまだ分かるけど、ミミッキュにそんなものないだろ。
明らかにゲームバランスのための調整じゃん。
そのポケモン固有の身体的特徴が特性になってるポケモンは特性のコピーが効かない印象があるんだけど、そもそもそういうのを特性にするなよ、と思う。
ポケモンに限らず。
他の特性でもトレース出来ないのあるけど、全部トレース出来て良いでしょ。
何のためのトレースだよルール守れ。
化けの皮は『その戦闘中一度だけ被ダメージを1/5にする』とかに早く直せ。
知らん事には口を出さない主義の俺に知らん事に口を出させるな。
というのが素人意見。
実際やってる人がどう思ってるか知らんけど、ポケモン対戦実況見てると命中率や追加効果の確率詐欺とミミッキュに対する嫌悪感が凄い。
まあ命中率詐欺に関しては良くも悪くも盛り上がるシーンではあるし、だからこそ動画化してるって部分はあるだろうけどね。