アルバの情報ほとんど入れずに来てるんだけど、わりも良い流れで来てると思ってたところにあの王ネロぶっ込んできたからスゲー不安なのよね。



とりあえずアルバでやめて欲しい事一覧。
あくまで個人的な意見。
思う事があれば次々追記する可能性有り。


何はともあれ報酬にガチャ要素。

ムフェトとか上位マムみたいな集会所前提周回前提のクソ仕様。

ミールストームみたいな糞技。


糞肉質且つクラッチ徹底拒否AIの搭載。

ベリオや凍てギエナ並みに好き勝手動き回ってこちらにターンを寄越さない出し得技ぶっぱ。

なんだかんだライトで属性か徹甲撃ってれば楽且つ素早く終わってしまうような造り。

ソロとマルチで難易度変化無し。

ボケーっと眺めてるしかない即死技。



どれにもカスリもしないのが理想だけど、恐ろしい事にむしろ全てをガッツリ搭載してくる可能性が十分にあるんだよなー。

特に、何の理由も無い糞肉質と報酬ガチャだけはマジで勘弁。
冗談抜きでモンハン見限ると思う。
そうなったらモンハンがクソゲーになるのはもう確定しちゃうから、だったらモンハンがクソゲーになるのを早めに予想してた有能ぶりたい。

ガチャ要素と言ったが、素材がガチャなのはしょうがない。
装備類をそのまま出すようなガチャをやめろ。

「素材だってガチャだから昔からガチャ要素あるだろ」とか思ってる人がたまに居るっぽいんだが、そういう人は脳が死んでるから話を聞くだけ無駄、何の参考にもならない。

あと、属性ライト徹甲ライトを最適解にするのをやめろと誰もが思ってるはずだが、恐らくまたそうなるだろう。
そうしないと開発がクリア出来ないからな。

てわけで思ったんだけど、クエスト中にライトを使うと報酬量が半分になって、さらにレア度の高い素材は出ないようにしたらどうだろう。
調査クエで報酬として装飾品が出るのと同じくらいの謎仕様だと思うし、実装されても特に違和感無いぞ。


あ、ついでに。
逆にアルバでして欲しい事を言おう。
公式でお祈り要素少なめなアルバを綺麗に討伐する動画を出して欲しい。
もちろんライトは使わず、もっと言えばヘビィも使わず、出来れば太刀か操虫棍辺りの絶妙な強さの武器種で、達人芸を付けて砥石は使わず斬れ味レベルを落とさずやって欲しい。