PaperManで無駄に視野角比較!!その3 画面比率16:9vs4:3編 +オマケ | 俺の塩。の無駄ブログ

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スミマセン。。。本当はコレが書きたかったんです。
前の2件は、そのための前置きです(^^;



実は、
ワイドモードを「on」にすると
「off」に比べて、横方向に15度の視野を確保できる
という事が判明しました。



つまり、
視野角:60 ワイド:off でプレイしていた人が
視野角:75 ワイド:off に設定変更した場合、
視野角:60 ワイド:on と同等の視野を確保できるという事です。
(ワイドon/off切り替えで、横方向の視野のみが変化する)

【視野角:75 ワイド:off】
俺の塩。の無駄ブログ-ワイドoff_視野角075

【視野角:60 ワイド:on
俺の塩。の無駄ブログ-ワイドon_視野角060
左右の視野角が全く同じなのが分かりますね。
(左端の茶色ブロック、右端の入り口わきの壁)

画像は割愛しますが、同様に
「視野角:100 ワイド:off」は、
「視野角:85 ワイド:on」に相当していました。


今まで、ワイドモードってどのくらい変わるんだろとモヤモヤ思ってたんですが、これでスッキリしましたw



最後にダメ押し的な比較
「ワイド:off 視野角:60」
      vs
「ワイド:on 視野角:100」
俺の塩。の無駄ブログ-ワイドon_視野角100vsワイドoff_視野角60
もはや圧倒的(^^;




オマケ
ワイド画面ユーザーは、待機画面でこんな映像を見ています【クリック推奨】
俺の塩。の無駄ブログ-PaperMan_待機画面
普通はこうなんですけどね。

俺の塩。の無駄ブログ-PaperMan_待機画面_びろーん
びろーーーん
仕様ですかそうですか。。。。orz