「世界樹の迷宮」日記 その79 【28F】
【世界樹の迷宮】
えーと、こんばんはお久しぶりです。
また間隔があいてしまいました。
そんなわけで、本日トラックバックキャンペーン のプレゼントであるミニコミ誌「SQ-CN」が到着しました。
ページも表紙、裏表紙含めて48ページ。
すごいボリュームです。
最初に新納さんの挨拶があって、設定、裏話、スタッフさんそれぞれのコラム的なページ、日向さんの見開きイラストなどなど。
本当に充実した内容です。
さて自分は加藤さんの賞を頂いたので、加藤さんのページの紹介をします。
(えっと、このミニコミ誌のアップについては賛否両論あると思うのですが、一応新納さんがmixiでアップしてもいいと言っていたので、空気が読める範囲でアップしたいと思います。
やっぱり、自分がもし落選していたらアップしてもらって内容を知りたいと思うし、せっかくスタッフの方が作ったのだから多くの人に見て貰ったほうが良いと思うのです。まあ完全に個人的な意見ですけど。)
加藤さんはバランス担当なので、その事についてですね。
「世界樹をめいっぱい楽しむ方法」に書いてあることには、いちいち納得です。
特に、情報を遮断するというのはとっても納得。
自分は一応ラスボスを倒すまで、ほぼ情報を遮断していましたが、これは正しかったと思っています。
知らない方がいろいろ楽しめましたしね。
あと、モグラ3匹は、このゲームを象徴していると言えますね。
自分は動画で情報を知っていたので心構えが多少あり大丈夫でしたが、ここで初の全滅を喫した人は多いはずです。
その他のページもちょっとアップ。
ビックリマンシール風「闇狩人ドリ子」。
なんかこういうのに弱いです。できたら全職業を見てみたい!
諸般の事情で没になったり、ならなかったイラストみたいです。
なんかリアル風で格好いいです。
というわけで、これからじっくり読もうと思います。
こんな良いモノを作った&キャンペーンを企画実行した、アトラススタッフとNintendoINSIDEの皆さん、本当にありがとうございます。
心して読ませて貰いますよ!
「世界樹の迷宮」日記 その78 【28F】
【世界樹の迷宮】
けっこう久しぶりにプレイしました。
昨日は時間があったので、とりあえず27Fをどうにかしようと思って頑張りました。
試行錯誤して穴を落ちて行くのもいいんですが、時間がかかりすぎると思ったので“千里眼の術式”を取ってF.O.Eのいる場所から進めるルートを推測することにしました。
“千里眼の術式”なんて正直不必要なスキルだと思ってました。だって通常だと歩いた事のある場所に出るF.O.Eの行動はわかりますからね。
けど、こういう利用方法があったんですね。
しかし、これを使えば簡単にルートがわかると思っていたら大間違い。
一定時間F.O.Eの行動がわかると思っていたら、使った場所だけなんですね。
1歩進んでは術を使い、F.O.Eがいる場所をマップにチェック。
もう1歩進んでは術を使い、F.O.Eがいる場所をマップにチェック。
また、もう1歩進んでは術を使い、F.O.Eがいる場所をマップにチェック。
…結構辛い。
しかも、レベル1しかとってないからTP消費も多いし。
あと戦闘している間にF.O.Eは移動しちゃうし。
そんなわけで、なんとなく離散的な移動可能な場所マップが完成しました。
あとはこのマップをもとにルートを開拓していくだけです!
っていっても、何度も穴に落ちましたが…。
それでもなんとか、28Fへ降りる階段まで行くことに成功!
でも、27Fのマップが全て完成したわけじゃないんですよね…。
まあ、それはまた後でやるとして、28Fの探索を先にすることにします。
「世界樹の迷宮」日記 その77 【28F】
【世界樹の迷宮】
NintendoINSIDEさんのトラックバックキャンペーンの結果発表
が行われていました。
当選してました!
しかも、スタッフ賞の「加藤賞」で!!
このブログを始めた目的はこのミニコミ誌が目当てだったので、「当たればいいな」とは思っていましたが、実際当選するとは思いませんでした。
しかも、スタッフの加藤さんの目にとまって賞までいただけたのは、本当に嬉しかったです。
メールが届いたときは、喜びのあまりちょっと震えてしまいました。
それにしても加藤さんが、あのサジタリウスの矢のエントリー
に反応するとは!
個人的には同じように考えて計算する人が他にもいると思ったんですけど、いなそうだったので書いたんですよね。
そうしたら反応も無いしあまり面白い内容じゃないのかなって思ったのですが、見てくれていた人がいたのも嬉しいし、それに対して賞をいただけたのも感激です。
そしてコメントもいただけて最高です。自分ではそうとは思わなかったのですが、独自性とか独創性とかなんか恥ずかしい感じです。
でも実はその後、あのエントリーに対する疑問というか、間違えを発見してしまったんですよね。
時間経過の計算を30ターン=30歩=1時間として計算していました。
これは1歩進むか1ターン経つことでF.O.Eが移動することから、1歩=1ターンという考えです。
でも実は30歩=1時間なのですが、30ターン=1時間では無いんですよね。
戦闘中に30ターン経過しても時間は進まないんですよ!
だから、あの計算はごにょごにょ…。
まあ終わった事なので、余り気にしないことにします。
でも、もし可能なら、実際のサジタリウスの矢の落下までの時間とか知りたいですね。
そんなわけで、プレゼントにも当選するし、加藤さんにはコメントして貰えたし、本当にこのキャンペーンに参加してよかったです。
ブログを書くことでゲーム自体もより楽しむこともできましたしね。
このキャンペーンを企画、実行したNintendoINSIDEとアトラススタッフの方々、本当にお疲れ様でした。
それではミニコミ誌の到着を楽しみにしています!
というわけで、久しぶりのブログなわけです。
言い訳ですが、プレイする時間が無いわけです。
でも、完全にクリアしてないし時間を見つけてプレイしたいなあ。
「世界樹の迷宮」日記 その76 【28F】
【世界樹の迷宮】
電撃マ王の5月号を立ち読み(メディアワークスさんツタヤさん、買わなくてごめんなさい)。
セカキューの4コマが載ってました。
これが中々面白い。
来月にはどこかの会社からアンソロが出るみたいだし、そっちは買ってみようかな?
(もはや“プレイ日記”ではないけど、そもそも“「世界樹の迷宮」日記”であって“プレイ日記”とはどこにも書いてないしいいかな?)
(つまりゲームしてる暇が無いわけです)
(立ち読みする時間はあるのにね?)
「世界樹の迷宮」日記 その75 【28F】
【世界樹の迷宮】
今日は27Fの探索を再開!
ではなく、wikiを見ながら装備品を揃えるためにアイテムを取ってました。
まずは“アンゼリカキャップ”の為に“煉獄蝶の羽根”を10個です。
これまでにもいくつか入手して売ってるとは思うのですが数はわかりません。
まあ、TPが尽きたら戻って売って確認すればいいことなので、あまり気にしない方向で。
ターゲットは26Fの磁軸近くにいる“ヘルパピヨン”です。
それにしても、これが中々大変でした。
博識10のメディックがいるのですが、TPが尽きるくらいまでやって1~2個しか手に入りません。
時には全く手に入らないことも。
何度か繰り返して、ようやく合計で10個集まり、アンジェリカキャップを入手しました。
しかし、メディックは3人いるのであと2つ。
つまり“煉獄蝶の羽根”をあと20個…。
とりあえず保留です。
続いては、“フェアリーチェイン”の為にアルルーナから“華王のビロード”を取りに行きます。
攻略本情報による、炎で倒すと落とさないらしいので、ソードマン、ブシドー、レンジャーの物理攻撃主体のPTで挑みます。
こちらは1回目でドロップ。必要数も1だったのであっさり終了です。
ところブシドーといえば、で昨日手に入れた“氷雨丸”が強い!
通常攻撃が氷属性になるのは、敵の弱点にもよりますがかなり強烈ですね。
雑魚戦では“構え”の事もあり、使いづらかったブシドーが急に輝き出しましたよ!
さて、次は“アタノールオリジン”。
必要なモノは“樹の下の大王”が落とす“呪い牙の芯部”です。
これも先ほど同様ドロップに条件があり“物理で倒してはいけない”ということでした。
なので今回はアルケミスト2人を連れて行きます。
以前も書きましたが、数いる中から状況に応じたベストなメンバーを選ぶというのは、なんか楽しいですねぇ。
これは2つ欲しかったので、3往復ほどして2つゲット。
それにしても、まだまだ入手してないアイテムは山ほどあります。
本当にボリュームのあるゲームだこと。









