SQ2日記 07 【03F】
前回、ダークハンターがいると通れる隠し通路があるというのを書きましたが、おなじ部屋にアルケミスト、ガンナーが必要な通路もありました。
また、現在のPTに対応ジョブがいなかったので通れなかった通路もありましたが、これは文章からレンジャーじゃないかと推測されます。あとで試してみないと。
さて、いろいろあって3Fを踏破して、4Fへの階段を見つけるところまで行きました。
いろいろあったので、以下覚えてることを箇条書きです。
1. フォーススキル
これまでゲージが貯まる前にTPが切れて、街へ戻っていたけれど、ようやくゲージがたまって使う機会があった。
パラディン、ドクトルマグスのスキルは強いけど、地味です。
ダークハンターは全部縛れるのは便利だけど、やっぱり一発逆転という感じではないですよね。
やはり、こういった必殺技の醍醐味は大ダメージだと思うんです。
まず、ガンナーの至高の魔弾!普段のガンナー与えてるダメージが20前後なのに、202ダメージ!やっぱり、これくらいダメージでると気持ちいいですよね!
そして、アルケミスとの超核熱の術式!こちらも名前からして期待が持てます。
1755ダメージ!
ってなんじゃそりゃー。
これF.O.Eも一撃で倒せるんじゃないのか??
もったいないことをした。
しかし、ホントにこのダメージなのか…。これを書いてて実は175だったんじゃないかとか思ってきた。
2. 全滅
不注意でF.O.Eと接触してしまいました。
前作でもお世話になった狂鹿さんでした。
やられました。orz
全滅4回目:今作でもお世話になります!狂える角鹿に一人ずつ突き飛ばされ倒される。
3. F.O.E
マップ上でF.O.Eをおびき寄せるイベントがありました。
こういうのは楽しい。
もちろん、レベル上げまくってガチで倒すのもありだと思います。
要はいろいろな選択肢があるのが嬉しい。
SQ2日記 06 【02F】
2Fを探索中に、ダークハンターがいることで通れるようになった隠し通路があった。(同様にアルケミストが必要な隠し通路も)
ここはダークハンター以外のジョブでもほかに通れるジョブはいるのかな?
ただ、その隠し通路の先にあったのがレザーウィップだということを考えると、ダークハンター限定なのかもしれない。
あと、ダークハンターがPTにいない場合にはどんな文章になるんだろう。ダークハンターがいれば通れそうなことが示唆されるのか気になる。
う~ん、こういう新しい要素は楽しい、なんかわくわくさせてくれる!
前作でかなり完成してると思ってたけど、今作はさらによくなってる。正当進化って感じです。
他にも、細かいところで改善されていていいです。カニ歩きとか、文字のエディタとか。
メモのコメントを全部消さなくても書き直せるようになったのもGJ。
SQ2日記 05 【02F】
この日記についての補足というか、なんというか。
今は結構こまめに更新していますよね。その分、進行はゆっくりですが。
ただし今後はプレイに集中していて、日記はあるとき急に数階進んでたりするかもしれません。
前作をやっていた時は、結構日記に時間をかけていたため進行が遅かったんですよね。
だから、今回はそうならないようにしたいなと思ったり。
まあ、突然更新が止まる可能性も否定できませんしね。
ところで、ギルド名を書いてなかった気がします。
別にどうでもいいと思いますが一応。
前作と同様に「ヘブンズドア」です。
さて、2Fを探索していて、ちょっと装備が心もとないなと思い(初期装備のキャラとかいたし)、さくさくっと金策(採取ツアー)をして装備を整えました。
そして、2Fの探索を続行。
この階はF.O.Eが多いし、巡回ルートとかもわかるといいかもと思い、こんな感じで塗り分けてみました。
今回からマップアイコンが増えましたしね。
これで、F.O.Eのルートもわかりやすくなったはず。
ただし、今後ダメージ床などで色が足りなくなるかもしれないので、ずっとこの塗り方でいくかはわかりませんが。
SQ2日記 04 【02F】
2Fの探索を開始しましたが、いきなりF.O.Eが多いです。
ただこちらに向かってくるのではなく、巡回してるパターンが多いのでやりすごすことができます。
そういえば、今回は1FからF.O.Eがいましたね。移動しませんが。
間違って戦闘に入っちゃったこともありましたが、速攻で逃げ出したので強さとかは不明です。
さて、F.O.Eをよけつつ探索をすすめ、TPもきれたので街に戻ることにしました。
が、
糸がない…。
採取ツアーの時に使って補充するのを忘れていました。
前作でも十分注意するようにしてたのに、なんて学習能力がないんでしょう。
そんなわけで、危険な逃避行の始まりです。
2Fの途中で、ダークハンター、ドクトルマグス、アルケミストが死亡し、かなりヤバイ状況。
アイテムのメディアカも使い切り、ネクタルまでつかってしまった。
それでもなんとか帰還に成功。
パラディンとガンナーのHPはともに一桁でした。
帰還してすぐにアリアドネの糸を購入したのは、言うまでもありません。

