毎度適当日記 -2ページ目

SQ2日記 08 【04F】

本日は4Fを探索しました。

しかし、敵が強い強い。

すぐにTPが切れるか、誰か倒れるかして地上に戻ることになります。

結局、3Fに柱があるにも関わらず、全然探索が進みませんでした。


しかし、瓦礫の上を移動できるF.O.Eですか。

今回は前作以上にF.O.Eに悩まされそうです。

ところでマッピングですが、これまでは瓦礫も自分は移動できないので壁扱いにしてましたが、この階から色分けすることにしました。


4F MAP

これで、今回用意された床の色は全部使い切ったわけで、今後ダメージ床とかでてきたらどうしよう。

やはり、この方法↓はやめて、F.O.Eの移動ルートは別の色をつかうことを考えようかな?


2FMAP

SQ2日記 07 【03F】

前回、ダークハンターがいると通れる隠し通路があるというのを書きましたが、おなじ部屋にアルケミスト、ガンナーが必要な通路もありました。

また、現在のPTに対応ジョブがいなかったので通れなかった通路もありましたが、これは文章からレンジャーじゃないかと推測されます。あとで試してみないと。


さて、いろいろあって3Fを踏破して、4Fへの階段を見つけるところまで行きました。

いろいろあったので、以下覚えてることを箇条書きです。


1. フォーススキル

これまでゲージが貯まる前にTPが切れて、街へ戻っていたけれど、ようやくゲージがたまって使う機会があった。

パラディン、ドクトルマグスのスキルは強いけど、地味です。

ダークハンターは全部縛れるのは便利だけど、やっぱり一発逆転という感じではないですよね。

やはり、こういった必殺技の醍醐味は大ダメージだと思うんです。

まず、ガンナーの至高の魔弾!普段のガンナー与えてるダメージが20前後なのに、202ダメージ!やっぱり、これくらいダメージでると気持ちいいですよね!
そして、アルケミスとの超核熱の術式!こちらも名前からして期待が持てます。


1755ダメージ!


ってなんじゃそりゃー。

これF.O.Eも一撃で倒せるんじゃないのか??

もったいないことをした。

しかし、ホントにこのダメージなのか…。これを書いてて実は175だったんじゃないかとか思ってきた。


2. 全滅

不注意でF.O.Eと接触してしまいました。

前作でもお世話になった狂鹿さんでした。

やられました。orz


全滅4回目:今作でもお世話になります!狂える角鹿に一人ずつ突き飛ばされ倒される。


3. F.O.E

マップ上でF.O.Eをおびき寄せるイベントがありました。

こういうのは楽しい。

もちろん、レベル上げまくってガチで倒すのもありだと思います。

要はいろいろな選択肢があるのが嬉しい。


SQ2日記 06 【02F】

2Fを探索中に、ダークハンターがいることで通れるようになった隠し通路があった。(同様にアルケミストが必要な隠し通路も)

ここはダークハンター以外のジョブでもほかに通れるジョブはいるのかな?

ただ、その隠し通路の先にあったのがレザーウィップだということを考えると、ダークハンター限定なのかもしれない。

あと、ダークハンターがPTにいない場合にはどんな文章になるんだろう。ダークハンターがいれば通れそうなことが示唆されるのか気になる。

う~ん、こういう新しい要素は楽しい、なんかわくわくさせてくれる!

前作でかなり完成してると思ってたけど、今作はさらによくなってる。正当進化って感じです。


他にも、細かいところで改善されていていいです。カニ歩きとか、文字のエディタとか。

メモのコメントを全部消さなくても書き直せるようになったのもGJ。

SQ2日記 05 【02F】

この日記についての補足というか、なんというか。

今は結構こまめに更新していますよね。その分、進行はゆっくりですが。

ただし今後はプレイに集中していて、日記はあるとき急に数階進んでたりするかもしれません。

前作をやっていた時は、結構日記に時間をかけていたため進行が遅かったんですよね。

だから、今回はそうならないようにしたいなと思ったり。

まあ、突然更新が止まる可能性も否定できませんしね。


ところで、ギルド名を書いてなかった気がします。

別にどうでもいいと思いますが一応。

前作と同様に「ヘブンズドア」です。


さて、2Fを探索していて、ちょっと装備が心もとないなと思い(初期装備のキャラとかいたし)、さくさくっと金策(採取ツアー)をして装備を整えました。

そして、2Fの探索を続行。

この階はF.O.Eが多いし、巡回ルートとかもわかるといいかもと思い、こんな感じで塗り分けてみました。

今回からマップアイコンが増えましたしね。


2FMAP


これで、F.O.Eのルートもわかりやすくなったはず。

ただし、今後ダメージ床などで色が足りなくなるかもしれないので、ずっとこの塗り方でいくかはわかりませんが。

SQ2日記 04 【02F】

2Fの探索を開始しましたが、いきなりF.O.Eが多いです。

ただこちらに向かってくるのではなく、巡回してるパターンが多いのでやりすごすことができます。

そういえば、今回は1FからF.O.Eがいましたね。移動しませんが。

間違って戦闘に入っちゃったこともありましたが、速攻で逃げ出したので強さとかは不明です。


さて、F.O.Eをよけつつ探索をすすめ、TPもきれたので街に戻ることにしました。


が、

糸がない…。


採取ツアーの時に使って補充するのを忘れていました。

前作でも十分注意するようにしてたのに、なんて学習能力がないんでしょう。

そんなわけで、危険な逃避行の始まりです。

2Fの途中で、ダークハンター、ドクトルマグス、アルケミストが死亡し、かなりヤバイ状況。

アイテムのメディアカも使い切り、ネクタルまでつかってしまった。

それでもなんとか帰還に成功。

パラディンとガンナーのHPはともに一桁でした。


帰還してすぐにアリアドネの糸を購入したのは、言うまでもありません。