毎度適当日記 -22ページ目

(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その5 (ネタバレ)

ちょっと今、へこんでます。

自業自得なんですけどね。

まあ、何度も言ってるように油断大敵ってことです。

何のことだかわからない?まあ、想像ついてる人もいそうですけど、今回の日記を見るとわかると思います…。



【世界樹の迷宮】


さて前回は3Fに到達するも、敵が強いので2FのF.O.Eでも全部を倒そう!というところでした。


2FのF.O.Eは全部で5体、前回4体倒したのでラスト1体です。

もう、狂った鹿さんなんて余裕だよ!状態。

しかし、フロリアスが混乱にされて、軽くピンチ!

なんとか倒すも、ケイビオスはフロリアスによって戦闘不能にされてしまうのでした。

やはり、F.O.Eは一筋縄ではいかない相手ですね…。


さて、ケイビオスを復活させ、3Fの探索へ移ります。

3FのF.O.Eとはまだ戦ったことがなかったので、様子見がてら挑戦してみます。

F.O.E”全てを刈る影”!見た目はカマキリです。

相手の攻撃。1撃でフロリアスのHPが1桁!

2ターン目、ケイビオスが相手の鎌一振りで戦闘不能!

やばい、これまでの敵とはレベルが違う!!

これはかなう相手ではないと判断し、全員で逃げます。


逃げますが、マップでもF.O.Eはとにかくこちらを追いかけてきます。

逃げながらも扉を発見!そこへ入るとF.O.Eはもう追ってきませんでした。

なるほど、F.O.Eは扉は越えられないんですね。


と、思ったのもつかの間。この部屋にもF.O.Eがいます。

ですが、もう戦う気なんて全くありません。

とにかく逃げながらの探索が続きます。

3つめのフロアで扉を見つけると、そこに2人の人が立っているのを発見します。

その2人は、ブシドーのレンとカースメーカーのツスルクでした。

2人は、執政院に行けと一点張りで通してくれません。

しょうがないので、街に戻り執政院に行くことに。


ところで、ブシドーとカースメーカーですよ。

自分はまだ使えませんけど、いつ使えるようになるんですかね?

う~ん、そこら辺も楽しみです。


執政院で話しを聞くと、新しいミッションを受けることができました。

ミッション”スノードリフトの恐怖”!

スノードリフトという狼が暴れてるらしいです。


でも、カマキリすら倒せない自分がそんなの倒せるわけないので、とりあえず今の目標としてはカマキリ退治ですかね。

ついでに新しいクエストも受けられるようになっていたので、ショーボトボウの材料集めも受けておきました。

でも、伸縮する皮って、どいつが落とすんでしょう?きっと3Fの敵なんでしょうけど、アルマジロあたりが怪しい。


3Fでアルマジロを狩っていると、伸縮する皮をゲット。

やはり、睨んだとおり。

ちなみに、狩りは3Fの2つめのフロアでやってました。

ここならF.O.Eに気付かれるまでは、自由に雑魚と戦えたので。


皮も集まったことだしと、再びレンとツスルクの所へ。

ミッションを受けているので、今度は通してもらえます。

先へ進むと、これまでとは違い細い道にが沢山の扉で繋がっている構成になっています。

やはりここにもF.O.Eがいます。もちろん逃げますけどね。


逃げ回りながらの探索。(なんかこのフレーズ多いな)

しかし、1体のF.O.Eとエンカウント!

でも牛さんでした。TPは少ないけど何とか撃破。
すると、その近くでレンと遭遇。

彼女が言うには隠し通路があるとか!

そんなものが?!と思い、付近を探すと確かにありました、3つ目のフロアと繋がる道が!
これは便利!

もしかしたら1Fや2Fにもあるのかも?後で探してみることに。


ところで、ここのマークをマップにどう描こうかという問題が。

ワープマークはまた別につかいそうだし、扉はなんか違うし。

ということで、壁の線だけ引いて床は塗らないということにしました。

まあ、ここら辺は自分でわかれば適当でいいんでしょうけどね。


さらに探索を続けると、小部屋にF.O.Eが2体いるのを発見。

2体同時に近づいてきます。

怖っ、ということでここらが潮時だと思い、アリアドネの糸で帰還します。

冒険者たるもの、引き際は重要です!


街へ戻り、アイテムを売ってクエストの依頼を達成。ショートボウが貰えます。

ショートボウ:攻撃力+15 うん、強い!


ところで、ここで装備についてふと思うことが。

というのは、街をでる時はTP+系の装備をしておいて、森の中でTPを消費したら装備を変えるというもの。

このゲームは結構シビアなので、なかなかいい考えではないかと思い実行することに。

まあ、思いついてる人は沢山いるんでしょうけど。


さて、そんなこんなで装備を整え森に入ります。

レベルも上がっているし、装備も良くなっているからとカマキリに挑むことに!


3Fに到達すると、カマキリは意気揚々と襲ってきます。

1ターン目、ケイビオス101ダメージで早々に戦闘不能!

最近こいつ死にすぎです。1人だけレベルが…。


いきなり、1人いなくなりましたが、その後は意外と安定します。

挑発の効果もあるのか、カマキリの攻撃はフロリアスにしかいきません。

そして、60前後のダメージです。


フロリアス:フロントガード

ルナ=ルナ:キュア→フロリアス

アーニマ:氷の術式

ラスタル:メディカ→フロリアス


毎ターン、ほぼこれです。

こちらダメージは毒とアーニマの術だけですが、相手のHPは徐々に減っていきます。

このまま倒せるか?と、思った矢先にルナ=ルナに攻撃が行き戦闘不能に!

回復役が1人いなくなったため、フロリアスも死亡。


相手のHPも赤なので、こうなったら、あとは攻撃あるのみ!

そして、アーニマのTPも切れてもう終わりか?というところでラスタルのパワーショットがとどめとなり、カマキリは倒れました。

経験値は300!さすがに2人だと多くなりますね。


さて、2人ではどうしようもないので、糸で戻ることに。

手に入れた”やわらかな大鎌”は900で売れました。

カマキリを楽に倒せるようになれば、お金稼ぎには良さそうです。


全員復活させ、ちょっと隠し通路が無いか探索に。

1Fと2Fを探索した結果、1Fに獣道を発見しましたが通れませんでした。

何か条件が必要なのかな?


というところで、眠くなってきたので終了することに。

これが昨日の夜までのお話です。


ここでセーブをして、電源をきりました。




さて、朝です。

今日はセンター試験みたいですが、自分には関係ありませんのでお休みです。

全国の高校3年生の皆さん頑張ってください!という感じです。

なんか、雪が降りそうな気配ですね。そういえば、自分のセンターの時も雪が降っていた記憶があります。


今日はセカキュー三昧ですよー。

ということで、3Fへ。

隠し通路を通り進み、小部屋へ到達。

すると、兵士が狼に襲われている!?

助けるか、助けないかのメッセージが!

TPもあるし、もちろん助けます!


と、思ったら。ツスルクが出てきて、あっというまに倒してしまいました。

ふぅ、結構緊張してたんですけどね、倒してくれるならありがたい。

しかも、ツスルクが何か怪しげな水をかけてくれと、HPとTPが全快に!

ありがとう、ツスルクさん!

話によると、4階はもうすぐらしいです。

F.O.Eとかほったらかしだけど、とりあえず4Fに行くことに。階段はすぐに見つかりました。


4Fに降りると、そこは狼の巣窟でした。

とにかくF.O.Eが大量にマップにいます。

無理そうだったら逃げればいいや、と思いとりあえず1体にエンカウントしてみます。

”フォレストウルフ”まあ、名前の通り狼です。

戦ってみると、それほど強くなく経験値が105。なかなか美味しい。
近くにいるF.O.Eに注意すれば、それほど問題ないかな?ということで3体ばかり退治。

TPも減ってきたので、3Fへ戻ります。


先ほどの部屋に戻ると、まだツスルクがいてまた回復して貰えます。

これはいい!

というわけで、ここを拠点にして探索をすることに。

でも、セーブはできないのでちょっと怖いなあ。


拠点を中心に3Fの地図を埋めていきます。

残るはF.O.Eが2体いた部屋を残すのみとなりました。


あそこのF.O.Eがカマキリとは限らない。

2体いるんだから、牛だったりするんじゃないか?


そう思い、無理そうだったら逃げればいいのだし、と思い行ってみる事に。

これが大きな間違いだったことに、その時の自分は思いもよらないのでした。


小部屋に入ると、F.O.Eが2体います。

そして、1体とエンカウント。カマキリでした。

カマキリか、ここは逃げるか。

と、思い全員”逃走”を選択。

が、逃げられない!今までと違うメッセージで逃げられません。

そして、1ターン目でケイビオスが戦闘不能。

2ターン目も全員”逃走”を選ぶも、やはり逃げられない。

仕方がない!なんとか倒してやる!と腹をくくったところで、2体目のカマキリが戦闘に参加!

さすがにもう無理です。あきらめました…。


2体のカマキリに次々とPTメンバーは倒されていきます。

そして2回目の全滅!


2時間が、俺の2時間が……。

全滅は2回目ですが、今回は前回に比べてプレイ時間が長かったため、喪失感はかなり大きいものでした。

レベルも結構上がってたのに…。


この部屋に行く前にセーブしに街へ戻ろうか、とも考えたんですけどね。

でも、ここにまた戻ってくるのが面倒という理由で特攻しました。

そして、この結果です。


冒険者たるもの、引き際は重要です!

でも、セーブはできないのでちょっと怖いなあ。


自分で言ってるのにね。ハハハハハ。

街へ行って戻ってくる時間と、失われた2時間を比較すればどちらを選ぶべきか、わかりそうなものなんですけどね。

自分は無謀と慢心の精霊に取り憑かれていたみたいです。


油断禁物、急がば回れ! はい、良い言葉ですね。

死んで覚えろ、全滅上等! はい、嫌な言葉ですね。ですが、正しい言葉です。


昔のゲームは理不尽に死んだものでした。

まあこのゲームは理不尽ではなく、自分の判断の間違えで死ぬのですけどね。

最近のゲームはとても親切です。ちゃんとクリアーさせて貰えます。

自分でクリアーするのではなく、クリアーさせて貰えるのです。

そういったゲームも悪くは無いのですけどね、自分の時間をつかってプレイしているんですから、同じ事を繰り返さずスマートにクリアーしたいというのは当然でしょう。

ですが、このゲームは面白い!自分でプレイしている実感があります。

全滅した時こそ喪失感でいっぱいでしたが、この日記を書いている間に心の整理ができました。

そして、今はすぐにでも再開したいという気持ちです。

というわけで、また迷宮に潜ってきます!


今日の教訓

F.O.Eは怖い



(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その4 (ネタバレ)

【世界樹の迷宮】


今日は学校があったので、とりあえず通学時にプレイしたまとめです。

自分は、電車50分+自転車30分かけて学校にいってるので、電車の中では結構まとまってゲームする時間があります。

今日はもちろん「世界樹の迷宮」をやってました。そして、自転車に乗ってる時は特典サントラをエンドレスで流してセカキュー漬けですよ。


前回はなんとかF.O.E”狂える角鹿”を倒しましたが、まだレベルが足りないような気もしたので、2Fを探索しながらレベル上げ&お金稼ぎを行うことに。

もちろん、F.O.Eとは出会わないように、避けながらの探索です。

そうこうしていると、ケイビオス以外のレベルが1つ上がります。


フロリアス:挑発(2)

ルナ=ルナ:回復マスタリー(4)→キュアIII、リフレッシュを覚えられるように

アーニマ:毒マスタリー(1)

ラスタル:トリックステップ(2)


街と迷宮の往復をしながら探索はまだまだ続きます。

その間にTPをけちってフロリアスが死亡するというアクシデントもありました。

あれですね、油断は禁物ってやつです。

わかってるつもりなんですけどね、あと1匹くらいになるとつい油断しちゃうんですよね。

ちなみに、その時の状況はこんな感じです。


敵はあと1匹。あと1撃で倒せる。

ケイビオスとラスタルがアタックしとけば、二人とも素早いから相手の攻撃喰らう前に倒せると考える。

フロリアスのHPギリギリだけど、回復は戦闘終わったあとでも一緒だろう。

2人とも攻撃外して、フロリアス死亡。


別に戦闘中に回復しても、戦闘後に回復してもコスト一緒なんだから、回復しとくべきなんですよね。

と、こうやって死んで覚えていくわけです。う~ん、いいですねぇ、こういうの。

やらされてるんじゃなくて、やっているという実感。


さて街に戻るも、宿が高いためそれだけでお金がどんどん出て行きます。

なんか全然お金が貯まりませんよ。

新しいクエストが受けられるようになっていたので、お金稼ぎがてら受けてみます。

そのクエストはハンドアックスの材料あつめらしいです。

木片5つとカニの殻5つ。

木片は確か伐採で手に入ったはずなので、伐採しに行くことに。

そこで、一気に数を稼ぐために、木こりさんをを2人スカウトしてきました。


レンジャー♂:メックス 伐採(3)

レンジャー♀:オレアナ 伐採(3)


1Fの敵は、もうそれ程強く感じなくなってので、フロリアスとアーニマの代わりに2人を入れて木を切りに行きます。

道中、たいした危険も無く目的の場所へ到着。

さっそく伐採を始めます。今回はプロの木こりがいるので計14回も伐採できます。

手に入ったものは、苦ヨモギ、丈夫な木片、朱色の実です。何も見つからない時もありました。


手に入った、木片を売ると依頼達成。

今回殻は全然売ってないんですが?と、思ったけどこれまでの合計でいいみたいです。

報酬としてハンドアックスを入手!

攻撃+18!?強い!

でも、うちのパーティにソードマンはいませんよ…。


ところで、ここで木片以外に手に入れたヨモギなどが結構良い値段で売れたことに気付きます。

さらに木こりさんを雇って、伐採を往復したら儲けられるのでは!と思い、もう一人木こりさんを見つけて来ました。


レンジャー♂:レイヤーゼロ 伐採(3)


レンジャー4人+ケイビオスのパーティで伐採ツアーの開始です。

これを何度も繰り返し、お金を貯めて、装備を調えました。

そして、アリアドネの糸などの便利だけど高いアイテム(これまでの自分には)も買って準備万端!

というところで、駅に着いたので学校へ。


さて、あっという間に帰りの電車です。

準備万端だし、2Fの探索に行こう!と、思って2Fに行くとF.O.Eが復活していました。

時間で復活するみたいですね。


そんなこんなで探索を続けていきます。

フロリアスの武器を攻撃力+15のショートソードにしたのですが、すごく強くなりました。

これまで20ダメージくらい与えたいたのが30くらいになりました。

やっぱ、装備は重要ですよね!


ところで、新しいスキル覚える条件ってわかるんですね。

灰色の状態でAボタンで、条件でるんですが、それを今まで気付きませんでした。

これわかってるのと、そうじゃないのでかなりスキルの選択が違ってくるのに…。

気付いたのは、アーニマのレベルがあがって何を覚えさせようかと思っているときでした。


F.O.Eを避けながらだと、いけない場所とかあるのですが、それでもなんとか3Fへの階段を発見!

TPもそれなりにあるので、降りてみることにします。


3階に降りると、そこはこれまでとはうってかわり、広い空間でした。

そして、いきなりF.O.Eがいます、そして警告メッセージも!!

F.O.Eを避けながら、歩いていると敵とのエンカウント、見たことも無い敵がいます!

マンドレイクですか。抜くと悲鳴をあげて、その悲鳴聞いたら死んじゃうやつですね。

こいつは随分まるっこくて、マンドレイク(マンドラゴラ)のイメージと違いますね。

まあ、自分の中だとマンドラゴラのイメージってコレ なんですけどね。


とにかく戦ってみます。

火に弱そうだけど、炎系の術などは覚えてないので普通に氷術とか使います。

やはり、新しい階の敵は強い。倒せない程ではないですけど。

そんなことより気になるのが、1ターン経過ごとに近づいてくるF.O.E!

なんとかマンドレイクを倒すも、F.O.Eがもう2マスの所へ接近しています!

部屋を探索しようと、移動をしても全く離れずこちらの移動する方向へとついてくる。

こいつは2階のF.O.Eと違い、決まったルートを移動するのではなく、冒険者に襲いかかってくるタイプなんでしょうね。

部屋も小道が見つからず、F.O.Eがどんどん追いかけてきます。

雑魚との戦闘中も近づいてくるので油断ができません。というか、戦闘は全部逃げます。

なんか、F.O.Eを倒さないとどうしようもなさそうなので2階へ戻ることに。


TPも減ってきたので、いったん街へ戻ることしました。

が、油断しているとF.O.Eと戦闘に!

”怒れる野牛”がエンカウント!

2階のF.O.Eは全部”狂える角鹿”だと、思っていたら違うんですね。

TPも無いのに、倒せるわけない。ということで、全員で逃走コマンド!

なんとか逃げ切るも、フロリアスに30以上のダメージ!?こいつも強いですね。


それにしても、F.O.Eが近くいるだけで、勝てるようになった雑魚との戦闘も緊張しっぱなしです。

F.O.Eの存在はゲームを面白くするのに、一役買ってますね。こういうセンスはさすがです。


2FのF.O.Eすら全然倒してないのに、3Fに行くのは間違えだったような気がしたので、とりあえず2FのF.O.Eを全部倒してみることに。

準備万端、F.O.Eに挑みます。

最初はあんなに苦労した”狂える角鹿”も比較的容易に倒せます。

そのまま続いて、”怒れる野牛”も撃破。意外と余裕?

しかし、ダメージソースのアーニマのTPも無いので街にもどることに。

回復後すぐに2Fへ行くと、倒したF.O.Eは復活していませんでした。やはりある程度時間が経つと復活するみたいですね。

というわけで、さくさくっとF.O.Eを2体退治。

今までいけなかった場所にも行けるようになりました。

宝箱にバフコート発見。これはレンジャーにぴったりの装備ですね。というわけでラスタルへ。


それにしてもF.O.Eは倒せるなら経験値沢山もらえて、美味しい敵ですね!

とか、油断してるときっと痛い目みるんでしょうけど…。


こんなところで、駅に到着。自宅に帰って今コレを書いてます。

電車の中だと、レベルあがったのがメモできないので省略してますが。現在全員レベル10になりました。

スキルは以下の通りに、


フロリアスHPブースト(3)、DEFブースト(1)、盾マスタリー(3)、挑発(2)、フロントガード(1)、バックガード(1)

ケイビオスACTブースト(1)、鞭マスタリー(4)、アナコンダ(2)、ヘッドボンデージ(1)、レッグボンデージ(1)、アームボンデージ(1)

ルナ=ルナTPブースト(1)、回復マスタリー(5)、戦後手当(3)、キュア(3)

アーニマTPブースト(2)、氷マスタリー(3)、雷マスタリー(1)、毒マスタリー(1)、氷の術式(3)、雷の術式(1)、毒の術式(1)

ラスタルAGIブースト(2)、弓マスタリー(2)、トリックステップ(2)、ファストステップ(1)、パワーショット(1)、伐採(1)


こうやってみると、思いつきで割り振ってるので結構無駄がありますね。ちゃんと計画的に振らないと。

まだできませんけど、休養とかの救済措置があるのは嬉しいですね。


ところで、毒って強いですよね。

F.O.Eとかの長期戦だと毒の効果はかなり大きいです。

これからは毒の時代ですよ。

まだ使っていなかったら毒の導入をオススメしますよ。

(どんな話だよ…)


というわけで、今回はここまで!

(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その3 (ネタバレ)

【世界樹の迷宮】


公式ブログに説明書の訂正 が載っていました。

間違えるのはしょうがない(間違えない方がいいのは当然ですが)、ただそれをすぐ訂正するというのはいいことですね。


> ■ゲームオーバー(P29) [バトル項目]
> 誤) ~戦闘不能になったキャラクターはペナルティとして経験値が減少します。
> 正) 戦闘不能になっても、経験値は減少しません。>
>
> ■長鳴鶏の宿(P30) [施設ガイド]
> 誤) 夜まで休憩する:体力・TPが50%回復します。
> 正) 夜まで休憩する:体力・TPは宿泊と同様に全回復します。


まあ、プレイしてれば普通に気付くし、たいした問題じゃないかもしれません。

自分は説明書のこの部分を読み飛ばしていたので、全く気付きませんでしたけどね!

それよりも、このことからマスターアップぎりぎりまで仕様の変更があったのではないか、と想像できることがきますね。



さて、前回の日記の続きです。

今回からメモをとりながら進めてあとで書くという形にするので、文章になってない部分もあるかと思いますが、ご容赦ください。


執政院に報告に行くと、500エンと商店に見せる封書を貰えました。

あと、これでクエストが受けられるようになったみたい。

樹海の新種報告をしてなかったのでまとめて報告しました。

ふむふむ、敵だとHPとかのデータがわかるようになるのですね、これは便利。

あと図鑑的な要素にもなりますね、こういうのは全部埋めたくなっちゃうんですよねぇ。


準備を整え迷宮へ出発しました。

1階を抜け、2階に到着。

新しい敵、野うさぎが出現。

このウサギさん強いですね。ドラクエ1の橋を渡った時の急激な強さの変化を思い出します。


てくてく探索していると、兵士さんを発見します。

何か冒険の役に立つものをくれるという話!いい人だ。

武器を選択すると、小振りの剣を500エンでゆずってくれるとの話。

って、タダじゃないんですか?!

「じゃあ、いらないよ!500エンなんて全財産じゃん!」

と言うと、兵士さんはどこかへ行ってしまいましたとさ。


兵士が去ったあと、やっぱり貰っておけばよかったかなとか、思う。

500エンは高いけど、それに見合う強さはあったんじゃないかって…。

まあ、後悔先に立たず。悔やんでもしょうがないので先に進みます。


ここでメッセージと共に、マップにF.O.Eが出現!

2階で、もう出ちゃうんですね。

そして、雑魚敵に先ほど苦労したアゲハが普通に登場。

なんとか倒しますが、TPも残り少ない状態。

そこにF.O.Eが接近してきます。

う~ん、2階は怖いところですねえ、ということで1階に戻ることにします。

クエストも受けていたしね。


ちなみにクエストは”柔らかい皮”を7枚集めるというものでした。

1階で適当に狩りをしていると、「”柔らかい皮”が7枚になった」というメッセージが。

このゲームやっぱ微妙な所で親切ですよ。いや、悪いことじゃないんですけどね。

クエスト報告のために街に戻ることに。

ここで、そういえばまだブーストを使ったことがないことに気付く。(だからどうした?)


街でクエスト報告とまた別のクエストを受けたりして、迷宮と街を往復。

で、全員のレベルが上がったところで再び2階に降ります(ただしフロリアスはレベルが1つ下)。


フロリアス:盾マスタリー(3)

ケイビオス:ACTブースト(1)

ルナ=ルナ:戦後手当(3)

アーニマ:氷の術式(2)

ラスタル:AGIブースト(2)


レベルも上がったし、TPもほぼ全快だからF.O.Eも倒せるだろうと思い、特攻してみることに!

フィールドの丸い靄にぶつかると、”狂える角鹿”出現!

音楽も普通の戦闘とは違っています!カッコいい!

挑発、ヘッドボンデージ、ファストステップ、トリックステップなどで強化&弱体をして、戦います。

が、強い!なにこれ、すっごい強い!

というわけで、あっさり初めての全滅となりました。


全滅するとセーブしたところからの再開となります。これじゃ経験値の減少ってのも変な話ですよね。

まあ、実際は経験値を稼いでいたので減りましたが。もちろん、レベルも戻ってますよ…。

でも、マップデータだけはセーブできて、そのまま再開です。

ここら辺は、実際に紙にマップを書いている場合と近い感覚を再現しているんでしょうね!


気を取り直して、再開。もちろんF.O.Eには手を出さない様に避けて通りますよ。

ちなみに、ここまに来るまででレベルはまた上がりました。

普通の雑魚敵に鹿が出現?!

と、思ったら名前が違うようで安心します。

が、それもつかの間、この鹿も強い!

ここで、ケイビオスが初めて死亡します(全滅はデータが残らないので除くと)。


何がいけないんだろうと考え、装備が微妙なことに思い当たります。

そういえば、お金をけちってあまり装備は整えていませんでした。

ルナ=ルナとアーニマなんて初期装備のままですし。

というわけで、全員の装備をちゃんと揃えることに。


街と迷宮を往復してお金を地道に稼ぎ、全員の装備をそれなりにしました。

その間にアニマのTPが無い状態でカニに挑み、フロリアスが死亡するというアクシデントもありました。


現在の装備

フロリアス:スクラマサクス、レザージャーキン、レザーシールド、革のベルト

ケイビオス:ファングウィップ、レザージャーキン、レザーシールド、リーフサンダル

ルナ=ルナ:スタッフ、ツィード、フラワーネックレス、リーフサンダル

アーニマ:スタッフ、ツィード、フラワーネックレス、リーフサンダル

ラスタル:ウッドボウ、レザージャーキン、タージェ、リーフサンダル


結局お金が1000→120エンになりました。これからは更に貧乏生活ですよ。


F.O.Eを避けながら2階を探索していましたが、奥にまた別のF.O.Eを発見。

やっぱり、やつを倒すしかないのかな?でもレベルが上がってから挑もう、と思います。

2階で探索中に、またケイビオスが死亡しました。

このゲーム油断すると危ないですね。なかなかの歯ごたえです。

つーか、毒つよくないですか?アーニマにも毒術を覚えさせようかな。


ここで3人のレベルが上がります。


ルナ=ルナ:回復マスタリー(4)

アーニマ:TPブースト(2)

ラスタル:保留


3人レベル上がったし、装備も揃えたし、ということで街で回復してから再びF.O.Eに挑むことに。


戦法は先ほどと同様です。

それにしても本当にF.O.E強いです。

フロントガードしてたのに、ケイビオスに46ダメージ!もちろん一撃で死亡ですよ。

一人死ぬと、どんどんと崩されていきます。

ダメージソースのアーニマも倒され、回復のルナ=ルナも!

残るはフロリアス1人となります。(ラスタルいつの間に死んでるの?)

アーニマの術は30くらい与えていましたが、フロリアスのアタックは7くらいのダメージです。

でも、これしかないのでこれで攻撃!


フロリアスのHP1桁!でも、あっちのHPも残りわずか!

ここで相手が攻撃をミス!!

フロリアスが最後の1撃を喰らわせて、F.O.Eを葬ったのでした!!


経験値はフロリアスが独り占めですよ。

なんと297!!

レベルが2つ一気に上がり、みんなを追い抜きました!


フロリアス:盾マスタリー(4)、HPブースト(2)


とりあえず、1人しか残ってないので、逃げまくりながら何とか地上に帰還。

みんなを生き返らせようと思い、北崎病院へ。

130エンしかないけど、ぎりぎり全員復活できそうだ。

と、思ったら値上げしてたよ…。

レベル×10エンだったんだ…。先生、先生はそんな人だとは思わなかったのに。


しょうがないので、ケイビオスとルナ=ルナだけ復活させて迷宮へ。

倒せる敵だけ倒して、ちまちまと稼ぎます。

そうやって、なんとか全員を復活させ、宿にとまってセーブ。

この間にケイビオスのレベルもアップ。


ケイビオス:レッグボンデージ(1)


というわけで、昨日までのプレイはこんな感じでした。



※(ところで、この形式でもブログ書くのに結構な時間がかかりますね。もうちょっと、簡単に書いてもいいのかな?考えないと)










「世界樹の迷宮」日記 その2

【世界樹の迷宮】


前回のブログの続きです。


前回は樹海に入って最初の戦闘を終えたところまででした。

その後、適当に進んでると、行き止まりにあたりました。どうやらAボタンで調べられる様子。

調べてみるとブーツを発見、すると「調べるも、立ち去るもあなたの自由だ」みたいなメッセージがでます。

この台詞なんかゲームブックみたいで面白いですよね。

まあ、立ち去るのも何だしと、調べると白石がみつかります。

同時にモグラ3匹が出てきて戦闘に!

これが、例のモグラ3匹!?緊張が走ります!


1ターン目

フロリアス:バックガード

ケイビオス:アナコンダ→モグラ2

ルナ=ルナ:キュア→ケイビオス

アーニマ:氷の術式→モグラ1

ラスタル:パワーショット→モグラ3


いきなり、モグラの集中攻撃でフロリアスが死亡しちゃいます。

ですが、アーニマの術が強く1匹倒します。また、アナコンダのダメージと毒でもう1匹、残りはモグラ3のみです。

2ターン目のケイビオス、ラスタルの攻撃で、相手の攻撃をくらう前に倒せました。

ふぅ、これがあの体験会で猛威をふるったモグラ3匹なのですねー。

いや、確かに強いですね。情報なかったならなおさらでしょう。


さて、フロリアス死んだので街に戻ることにします。

ここまでの経験から、パラディンはそこまで硬いのではなく、ガードスキルが優秀なんだという思います。(今の所は)

でも、ずっとバックガードをしてたんですが、全然後衛に攻撃いってないんですよね。実はフロントガードで十分なのかも。


さて、なんとか4人で街に戻れたので、復活のために施薬院へ。

中に入ると、北崎院長がいました!!(カドゥケウスに出てくる北崎院長にそっくり)

さすが神医、異世界でも医者をやってるとは!

神医にさくっと復活させてもらい、代金は30エン。意外と安いですね。

敵が落としたアイテムがいろいろあったので、店で売却します。

柔らかい皮を売るとレザーリング登場しました。

ここら辺のシステムはFF12みたいですね。

まあ、敵がお金を落とすっていうのも、よくよく考えると不自然ですしね。

で、装備とかを見てると、タージェを装備していなかったことに気付きます。どうやら革のベルトと交換ではずしてたらしいです。我ながらアホですね…。


宿屋で回復し、迷宮に戻ります。

敵を倒しながら進んでると、レベルアップ。フロリアスは途中死んでた分、上がりませんが。

ステータスが上がり、スキルポイントが1もらえます。

このポイントを使ってまた、スキルの割り振り。


ケイビオス:ヘッドボンデージ(1)

ルナ=ルナ:回復マスタリー(2) 

アーニマ:雷マスタリー(1)、雷の術式(1)

ラスタル:AGIブースト(1)→トリクステップとファストステップ覚えられる


マップを埋めつつ進んでいると、また行き止まり。

今度は、おいしい水が飲めます→TP10回復。イベントアイコンを貼ってめもめも、っと。

次にたどり着いたのは、広い部屋です。宝箱らしきものが3つあります。

なんか敵とか出てきそうで怖いですね。TPも少ないのでとりあえずスルーしときます。

ここで、初めて”はさみカブト”登場。こいつがなかなか強い!

フロントガードとディフェンスをした状態のケイビオスでも12くらいました。

あと、物理攻撃にも強いみたい。まあ、アーニマの魔法で1撃でしたが。

ここで、やっとフロリアスのレベルが上がりました。


フロリアス:DEFブースト(1)→挑発覚えられる


ところで、戦闘で敵のHPがゲージでわかるのに、今頃気付きます。なんだかなあ。
と、ここでTPがなったので、街に戻ることにします。

なかなか進まないけど、こんなものなのかな?


宿に入ると16エンになっていました。レベルに関係してるのかな?

お店で素早さがあがるリーフサンダルを2つかって、ケイビオスとラスタルに。

これで、2人が先制して1匹倒せるようになったので、戦闘がだいぶ楽になります。


探索中に全員レベル3に、


フロリアス:挑発(1)
ケイビオス:鞭マスタリー(3)→レッグボンデージ覚えられる

ルナ=ルナ:救護手当(1)

アーニマ:TPブースト(1)

ラスタル:トリックステップ(1)


そうこうしている内に、マップが完成します!

そこで思い兵士のところへいくと、まだ終わってない。あれ?

宝箱あけてないから、そこかなと思い開けに行きます。

宝箱は普通に宝が3つ入っているだけでした、びびりすぎですね。

中身はメディカII、200エン、スクラマサクス。

スクラマサクスをパラディンに装備。

兵士のところに戻る途中に、道があるのに線を引いていた場所がありました。

手描きマップだからこそあるミスですね。こういうのも逆に面白い。

というわけで、再探索開始、モグラ3匹が普通にでてきます。

なんとか、倒しますがTPがないのでまた街に戻ることにします。

途中で全員レベル4に。

フロリアス:盾マスタリー(2)

ケイビオス:鞭マスタリー(4)

ルナ=ルナ:戦後手当(2)

アーニマ:氷マスタリー(2)

ラスタル:ファストステップ(1)


宿32エン レベル×8エンなのかな?

アイテムを売ると、いろいろ入荷しました。

レザージャーキンを前衛2人に、ファングウィップをケイビオスに購入。

いらない装備はどんどん売ります。

またまた、迷宮にもどります。こんどは伐採できる場所を見つけました。

ラスタル:伐採(1)をその場でつけて伐採してみると、苦ヨモギ1つ発見。TP消費などはなし。


その後、”甘い香りのただよう場所”とやらに到着。

選択しがでるので、休んでいると”毒吹きアゲハ”×3が出現!


1ターン目

フロリアス:挑発

ケイビオス:アナコンダ→アゲハ1

ルナ=ルナ:キュア→フロリアス

アーニマ:氷の術式→アゲハ2

ラスタル:トリックステップ


フロリアスが集中攻撃をくらってHP3!でもキュアで22まで回復。

1匹も倒せず、ばらけさせない方が良かったみたいです。


2ターン目

フロリアス:フロントガード

ケイビオス:アナコンダ→アゲハ2

ルナ=ルナ:キュア→フロリアス

アーニマ:氷の術式→アゲハ1

ラスタル:パワーショット→アゲハ1


アゲハ1、2を倒しますが、フロリアスもキュアの回復がある前に死亡!


3ターン目

ケイビオス:アナコンダ→アゲハ3

ルナ=ルナ:ディフェンス

アーニマ:氷の術式→アゲハ3

ラスタル:パワーショット→アゲハ3


フロリアスがまた死亡してしまいましたが、なんとかアゲハを倒しました。


ここが最後のフロアっぽいので、マップ完成!だと思います。

とりあえず入り口に戻ることにします。


帰る途中に4人のレベルが5になる。フロリアスだけ微妙において行かれてる状況に!


ケイビオス:アームボンデージ(1)

ルナ=ルナ:回復マスタリー(3) キュアIIとバインドリカバリを覚えられるようになる。

アーニマ:氷マスタリー(3)

ラスタル:弓マスタリー(2)


また北崎先生に頼んでフロリアス復活させてもらいます、代金は30エン。こちらはレベルに依存しないみたい。さすが、院長!人間もできてますね。

お店では、レザーシールドが売り出されるので購入。フロリアスに装備させます。

おふるのタージェはケイビオスへ。資源を大切にね!

宿屋は38エン。やっぱり上がってます。院長を見習ってほしいですね!


兵士のところに行くと、「無事完成したみたいだな」みたいな事を言われ、先にいく許可をもらいます。

地下2階に降りると、地図はまっさらに!

今度は1階の様に途中まで地図ができているわけではなく、最初から自分でつくるみたいです。

なんかとっても、わくわくしてきました。

が、進もうとすると執政院に報告に行くべきだとメッセージ。すっかり忘れていました。

微妙に親切ですね、このゲーム。


というわけで、今回はここまで!


ここまでの感想としては、やはり難易度は高いですね。

最近のサクサク進むゲームに慣れていると、辛いかもしれません。

ですが、マップ作成を含め、戦闘バランスも自分には面白いと感じられますね!

スキルを自由に振れるというのも、自分の好きなようにキャラが作れていいですね。

自由だからこそ、変に振ると大変になるのでしょうが、そこを試行錯誤していく楽しさもありますしね。

あと、ボリュームも結構ありそうですね。まだ1階しか作成終わってないのに、もうこんな時間ですし!

毎日、ちびちびと進めて行きたいと思います。

「世界樹の迷宮」日記 その1

【世界樹の迷宮】


買ってきました!

開店と同時に行くはずが、予定外の用事のため遅れましたが、今帰宅。

いつもの電器屋で20%off+ポイント5%。毎度のことながらこれで利益あるのだろうか?

予約しといたので、特典のサントラもつきました!

早速帰りの車で聞きましたが、いいですね~♪

自分はPCゲームとかあまりやってないのでFM音源とかよくわからないのですが、なんか懐かしい感じでいいですね。

FFとかも、最近のいろいろ混ざった音楽もいいけど、1~6のシンプルで鼻歌で歌えるような曲の方が好きだし。

古代氏に熱烈なファンがいるのもわかります。


とりあえず、この記事は進めながら同時に書こうと思います。

ゲームを始めるとまずはギルドの登録。

ギルド名は「ヘブンズドア」にしました。

次にパーティメンバの登録ですが、


パラディン♀:フロリアス

ダークハンター♂:ケイビオス

メディック♀:ルナ=ルナ

アルケミスト♂:アーニマ

レンジャー♀:ラスタル


にしました。もとネタは某DSのゲームです。


まずはスキルを以下のように割り振りました。


フロリアス:盾マスタリー(1)、フロントガード(1)、バックガード(1)

ケイビオス:鞭マスタリー(2)、アナコンダ(1)

ルナ=ルナ:TPブースト(1)、回復マスタリー(1)、キュア(1)

アーニマ:氷マスタリー(1)、氷の術式(1)

ラスタル:弓マスタリー(1)、パワーショット(1)


初期装備を確認すると、全員防具はツィードで武器はナイフかワンドだったので、タージェ、ライトウィップ、ウッドボウを購入してそれぞれ、フロリアス、ケイビオス、ラスタルに装備。あと、パラディンはHPあったほうが良さそうなので革のベルトも購入。

最初はこんなものかなっということで準備完了。宿に行ってセーブします。

次に執政院ラーダにいって、最初のミッション”新米冒険者の心得”を受けました。

これで、ようやく迷宮に挑む準備ができたわけです!


森に入ると3Dダンジョンです!(当たり前)

初めてだけど、特に問題もなく進みます。操作はわかりやすいですね、下に地図でてますし、どっち向いてるかもわかるし。

とりあえず、真っ直ぐ進むと兵士がいて、まずは1階の地図をつくれという話。

これで、地図が描けるようになりました。

というわけで、探索開始ですよ!


まずは、地図に載ってない道を歩き始めます。

ちなみに、自分は3DRPG初心者なので、歩いたところが塗られるモードでやってます。

歩いたところは青くなるので、その両端に線だけ引いていきます。これも操作は快適。

なんか、自分で地図描くのっていいですね!冒険してる気がすごいします。


と、そんな感じで歩いていると、木が揺れて敵が出現。

森ネズミが2匹、いよいよ戦闘開始です。

最初は敵の強さがよくわからないので、

フロリアス:バックガード

ケイビオス:アタック→森ネズミ1

ルナ=ルナ:ガード

アーニマ:氷の術式→森ネズミ2

ラスタル:アタック→森ネズミ1

という感じで様子見です。(様子見てるか?)

ケイビオスの攻撃8ダメージ。ラスタルの攻撃7ダメージ。森ネズミ1倒せず。

森ネズミの攻撃はフロリアスに7、ケイビオスに6。あれ、パラディンのほうが柔い?

そして、アーニマの氷の術式は23ダメージ!一撃で沈む。アルケ強いですね。

次のターンは、前衛が攻撃、後衛は防御。森ネズミも防御でしたが、2と3のダメージで死亡。

初勝利です!経験値2と小さな牙、柔らかい布ゲット。

やっぱ、普通のRPGに比べると難易度高そうですね。一番最初の雑魚ですらボタン連打だとたぶん辛い。

でも、面白い!まだ、最初だけどこれは期待ができそうです。


というわけで、本格的に始めようと思うので、続きは次回!