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Skyrim初見プレイ日記 その115

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メインクエストはネタばれしたくないので、
さくさくいきますよ~。

馬を乗ってて良い事は急な坂道でも結構登れる所です。

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こんな感じで、どう考えても無理だろ!?って思う場所でも
いける所はあったりするので、馬は便利なんですぜ。
くだらないミスで何代も死んじゃったけどね・・・。

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メインクエストで行く一番高い山の頂上にやってきました。
ここには特殊なつるはしがあります。

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効果がついてますが、注目するのはそこではなくて
このアイテムはMinecraftに関係あるんです。

Minecraftの作者名は「Notch」なんですが、
その名前にかけて「Notched Pickaxe」(英語名)となってるんです。
この日本語訳は「notched」(刻み目[切り目]のある)を、
そのまま訳したのだと思われます。

正しくは「ノッチのつるはし」なんですけど、
その辺の事情というかネタは翻訳家さんには難しいですよね・・・。

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メインクエストで幻想的な場所に来たので記念に一枚。
美しい景色とかってついつい撮ってしまうw

Skyrim初見プレイ日記 その114

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リフテンのマイホームに錬金術の器具を配置しました。
盗賊ギルドのサブクエでギルド内にお店ができたので、
錬金素材が手に入りやすくなったからです。

錬金素材も数が多くなれば重さがバカにならないので、
今後はリフテンのマイホームで管理する事にしよう。

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リフテンに来たついでに顔も変えました。
前の顔は闇の一団仕様だったから、今度は勇ましくしてみよう。

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完成がこちら、今だから言えるけど男の顔は迷いが無く作れて良いw
女性の顔はかなり時間を食うからな~・・・。

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メインクエストを進めてたらブレイズソードを発見。
前作Oblivionでもありましたが日本刀みたいな刀です。

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装備してみました。う~ん、良いね!
だけど攻撃力が弱かったのが残念でならない・・・・゚・(ノД`;)・゚・

Skyrim初見プレイ日記 その113

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いきなりですが、闇の一団クエストクリアしましたw
ストーリーが濃かったので、ネタばれ無しで進めてたらこの結果。
まあこの服装を見ればSkyrim経験者なら大体予想はつくだろうし、
これにて闇の一団編は終了です。

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クリアしたら闇の一団のアジトに拷問部屋が追加されました。
初回プレイはVanillaでやってるので、女性が下着を着ています。
これ今(2週目)の環境でやったら確実にアウトになるな・・・。

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残すのはメインクエストのみになったので、
いよいよメインクリアに向けて進みます!

メインクエストで忍び込む任務があったのですが、
てっきり闇の一団のメイクでやってきたので、違和感が半端ねぇw
後で覚えてたら顔を変えておこう。

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さっきの任務の続きなんですが、なんとここでモーサルの首長を発見。
結婚式の時といい、この人とは妙に縁があるなぁ・・・。

ついでに手を貸してくれるかどうか尋ねたら、協力してくれるとの事。
いやぁ、人脈は作っておくもんですなw

BioShock Infinite 1999モードクリア!!!

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BioShock Infinite最高難易度「1999」モードをクリアしました!!!
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普段は高難易度をプレイするタイプではないのですが、
このゲームは楽しいかったのでやってみたんです。

最初はクリアできるか!と思ってましたが、
毎日コツコツ進めて、やっとクリアできたんですw
いやぁ、嬉しいな~。

そうそう、ノーマルをクリアしたらイージークリアの実績も解除されました。
1999もクリアしたらハードのクリア実績解除になったので、
こういう地味だけど気が利く調整は素晴らしいですね。

攻略はwikiに頼りました。ってか見ないと無理だったw
BioShock Infinite 攻略@wiki
インフォージュンの場所などは
画像がついてるこちら↓のサイトを参考にしました。
バイオショック インフィニット 攻略情報まとめ

ぶっちゃけて言うと↑の攻略サイトを参考にすれば
これから書く体験記事は参考にしなくていいんですがw
一応クリアした身の体験談として見てもらえれば幸いです。

でか文字で書きますが攻略ポイントを書くので、
ネタバレ注意!
まだ一回もクリアしてない方や未プレイの人は
先にクリアする事をお勧めします。


概ねwikiに書いてある攻略記事を参考にしました。
後は進め方なんですが、序盤がきつい!
一発でごっそり体力を削られるので、
物陰に隠れて一匹ずつ倒すのがセオリーです。無理は禁物。

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インフォージュンの振り分けは
ライフ4 シールド10 ビガー10にしました。
但し取った順に均等に振り分けるのではなく、
まずはビガーを10にして、次にシールドを10、
最後にライフを4にしました。

敵の攻撃力が異常に高いのでライフやシールドを
ちまちま上げても効果が薄いのに対し、
ビガーを効果的に使う事で優位になる場合が多いので、
ビガーの使用量を増やす為に先に10にした訳です。
シールドはライフと違って自動回復するので、
次にシールドを10にして、残った物でライフを上げた感じですね。

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ギアは最終的にこうなりました。
特に重要なのが「ウィンターシールド」
(スカイラインに乗降する際、一時的に無敵状態になる。)
これが無かったらクリアできなかったかもしれません;

ギアは入手時にランダムで効果が変わるので、
もし気に入らなかった場合、
オートセーブ時に近くにギアがあったら、
タイトル画面に戻って再開すれば、入手時に効果が変わっています。
他のギアはあったら有利になるくらいなのですが、
「ウィンターシールド」だけは早めに取った方がいいです。
これがあれば無傷で通れる場所が多々あります。

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ビガーの強化は「ポゼッション」のLVを優先的に強化します。
強化すると敵兵が味方になるし、
その後自害するので確実に敵数を減らせます。
後、自販機にポゼッションを使うとお金を落とすので、
早めにLV3にして使用回数を上げたい所です。

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次は「チャージ」のLV2を強化しました。
(攻撃時に一時的に無敵状態となり、シールドがリチャージされる。)

これとギアの「バーニング・ヘイロー」
(近接攻撃を当てた際、70%の確率で敵が炎に包まれる。
 敵は4秒間で300ダメージを受ける。)
「ブリトル・スキンド」
(近接攻撃を当てた敵を無防備にする。
 敵は5秒間だけ、受けるダメージが倍になる。 )
この二つを組み合わせる事で強敵も短時間で沈める事ができます。

難易度ノーマルの時に何回も死んだ「亡霊」戦も
↑のチャージの組み合わせで1999では一回も死なずに突破できました。
「チャージ」のLV3は余裕があった時くらいで上げていいかも。

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武器は「カービン銃」「ショットガン」「RPG」の三つを重点的に強化しました。
この三つが序盤から終盤まで、比較的出やすいので
安定して武器を運用する事ができました。
この辺はプレイヤーによって好みが違うかも?

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最後に最終決戦の舞台に
ビガーの「リターン・トゥ・センダー」を全強化しました。

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最終決戦は船のコアを壊されると一発でゲームオーバーなので、
コアにリターン・トゥ・センダーのトラップを複数仕掛けておくと、
敵の銃弾を吸収してくれます。
これのおかげでかなり余裕を持って攻略できました。

攻略ポイントはこんな感じです。
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実績で「スカベンジャー・ハント」ってのがありますが、
これはライフ回復や銃弾補充の自販機だけ
使わなければOKなので、
ビガー強化、銃器強化の自販機は使っても大丈夫でした。
敵の落としたアイテムで十分いけるので、1999をクリアするなら、
「スカベンジャー・ハント」も一緒に狙った方がお得です。

このゲームは本当に楽しかったw
DLCも出るみたいなので、そちらも期待しています。

Skyrim初見プレイ日記 その112

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順調に闇の一団の任務をこなしていったので、
ボーナスで貰ったアイテムが貯まってきました。

ただ残念なのが、ここまで育てた私のキャラが強くなっているので、
ボーナスアイテムの効果が物足りないんです・・・。
こういうアイテムって手に入れるタイミングって難しいですよね~。

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そんな訳で闇の一団クエストも終盤にきてます。
もしかしたら次回くらいで闇の一団は終わるかも?

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闇の一団の重要なクエストでも出来事。

普段なら衛兵に見つかったら戦うか
ひたすら逃げるしかないのですが、
盗賊ギルドのクエストをクリアしてるので、
賄賂を渡したらあっさり見逃してくれたw 

他のサブクエストをやっててよかったぁ~。