【信長の野望20XX噺】夏潮の熱血漢 | 成羊記文

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斉藤ネヲンサインMC
マトン太郎
の、活動記録やライブ情報の発信用……のハズが、実態は
・ゲームの吟味
・遊び歩きの記録
・単なる日記
等々、話題のとっ散らかった公開電子雑記帳。

村重さんが判明したので、吟味開始。




先ずはその村重さん。

生命最多敵1体物ダメ2.50

最大装填味方一人毎攻+50%

(最大+300%)

攻撃後最大装填味方装填全消費


……なんだ、これは?

たまげたなぁ……。


いや、凄いね。

+300%だよ、バフとは別に。

非常に強力なボスアタッカーと言えよう。


アクセス解析によると当ブログは閲覧者の95%近くが成人男性……つまり、元男の子。

だから小学生男子感覚で記すけどさぁ……良いよなぁ、こういうの!


味方の力を集約して放つ究極の一撃。

ヒーローもので中盤頃、数話に渡って登場する強力な敵……ちょっと古い仮面ライダーなら

ウェザードーパント

とか、

キャンサーゾディアーツ

とかを倒す為の必殺感が実にシビレる!


固有はスキルと噛み合っている。

噛み合ってはいるが、果たして彼につけておく必要があるのか?


彼はアタッカーであるから、重要なのは攻撃に寄与する部分……つまり与ダメ。

その値がたったの25%……コレはダメだ。


ただ、味方全体40%装填は破格。

威力-40%というデメリットも凄まじいが、彼を運用する前提ならデメリットではない。

コレをただ漠然と消すのはもったいない。


そこでだ、伝承役を使って彼専用のサポーターを一人作るというのはどうであろうか?

スキルは攻バフ辺りで、味方全体装填アップに特化した一人を。


構成はシンプルなボスアタッカー構成で良いのではないかな?

各々の得意スタイルで、

敵数与ダメ撃ち抜き型

絶対屍ボス殺す屋さん

色々考えられる。


固有は私なら、伝承役使用までキープ。


これは……オマケして大当たり!

天井の価値はあると思う。



次の輝政さんはこちら。

〈一言二言〉

スキル固有共に中途半端。

ハズレ。



続いては又兵衛さん。

敵ラ1体物ダメ1.40×2(2.80)

自身攻+30%(2T)


バフは重ね掛け可能。

つまり、三回連続で放つと4.732……これまた強力である。


さぞやたまげた……んだろうなぁ、村重さんと同じガチャじゃなければ。

間に輝政さん挟んだからまだマシだけど。


固有も良いのでないか?

本人と噛み合っているし。

上手く行けば45%で失敗しても30%はある。


構成の残りは好みで。

私なら屍特効と装備品強化かな?

敏捷性も確保したいし。



最後の氏邦さんはこちら。

〈一言二言〉

微妙。

ハズレとまでは言わんが……。




さて、当たりは半分。

とにかく村重さんの魅力が凄い。


では、回す諸君に幸あれ!