[第2世代 18日目以降]

※このクエストを終了させるにはレンガ20個必要なので、前もって買っておいたほうがいい。

MatriciaのところにいるBWに会いに行く。

Matriciaから「子供の面倒を見るのは体力的にムリだ」といったようなことを言われる。
代わりにBWを預かってくれる人を探す。

Karamixに会いに行き、話をする。
会話の中で、彼は「ガウル」と口にする。

Senkelに会いに行き、話をする。
門番のTomboが戻ってきたらしい。彼は今、別の場所に移っているそうだ。

Tomboを探しに行く。
Heather Roseの家の前の道を南下し、分岐を直進方向に進む。
居酒屋(tavern)の分岐を西方面に進むと、橋の前にTomboが立っている。
橋の先にガウルの集落(ガウルエリア)があるようだが、Tomboは橋を渡らせてくれない。

Matriciaのところへ戻る。
BWをガウルエリアへ連れて行くと話す。
BWをクリックすると、彼はInventory欄に収納される。

BWを連れてTomboのところへ戻り、話をする。
すると彼は同情してくれ、ガウルエリアに住むKaramixの兄弟、Kippfixのことを教えてくれる。
Tomboは川向こうへ行くのを許可してくれるが、そのためには橋を修理しなければならないようだ。
橋の修理にはレンガ20個が必要。
Tomboにレンガを寄付し、橋を修理してもらう。

Kippfixの家へ行く。
Kippfixの家は、ガウルエリアに入ってすぐ、居酒屋(tavern)の隣にある。

Kippfixと話をする。
BWを預かってもらう前に、いくつかの質問に正解しなければならない。

我が家の家宝は? → chop-o-mat (hackomat)
姪の名前は? → Feline
お気に入りの居酒屋の名前に含まれる動物は? → monkey (ape)

※2010年10月2日追記
某巨大掲示板に書き込まれていた情報より。
家宝の名前の質問に「chop-o-mat」「hackomat」と答えてもクリアできない場合があるらしい。
その人の場合、「hackinator」と答えたらクリアできたそうです。


全部の質問に正解できたら、KippfixがBWを預かってくれる。

クエスト終了



『トラビアンズ』のゲームの基本操作については 「travianer @ ウィキ 」を参考にしてください。
ドイツ語版についての解説だけど、英語版と殆ど変わりません。

『トラビアンズ』の全クエストについては、「Travians Wiki en 」が詳しいです。ただし英語。


[第2世代 15日目以降]

ブタに変身したHeather Roseの子供,Brightwhite(以降BW)の様子を見に、Matrciaの家へ行く。
BWは真っ黒になっている。

彼を元の白いブタに戻すには、自分のブタ(Travel pig)の本名を知る必要があるらしい。
叔父のHoratioだったら知ってたかもしれないが、彼は亡くなっている。

Jolasiusのところへ行き、手がかりを探す。
Jolasiusは、Horatioの大好物だったワイン「Frolique」を墓で差し出せば、Horatioの亡霊が現れるかもしれない。といったことを言う。
そのワインは、プレイヤーの祖先(第1世代)が持っているらしい。

自宅前のロッキングチェアで眠っている自分の祖先に話しかける。
祖先が、「バスタブを買うための1500SPをくれればワインを渡す」と言うので、それを承諾する。

Horatioの墓へ行き、中へ入る。
墓の中でInventoryを開いて、ワインをクリック。
ワインを床に置くと、Horatioの亡霊が現れる。
彼にTravel pigの名前を訊くと、「名前はない」と言われ、
Matriciaのところへ戻って、自分で名前を付けろ。と言われる。

墓を出て、Matriciaの家へもどる。
自分で名前を付けることにしたことを伝えると、良く考えてつけるよう言われる。
このやり取りの後、名前を入力するボックスが現れるので、好きな名前を付ける。
名づけ終えたら、Matriciaに報告する。

その後、BWに話しかける。
BWと新しい名前がついたTravel pigはお互いに自己紹介をする。
すると、BWはもとの姿(子供の姿)にもどる。

クエスト終了



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ドイツ語版についての解説だけど、英語版と殆ど変わりません。

『トラビアンズ』の全クエストについては、「Travians Wiki en 」が詳しいです。ただし英語。



[第2世代 12日目]

Heather-Roseから、メッセージが届く。
子供が生まれたらしい。

Heather-Roseの家に行くと、大勢のドルイド僧が家を取り囲んでいる。

ドルイド僧をクリックすると会話して戦うことができるが、ものすごく強い。
勝つことは不可能なので、戦わずに家の中へ入る。

Heather-Roseは、ドルイド僧の血を受け継いでいる子供の行く末を心配している。
外の連中に気付かれずに子供を安全な場所へ預けたいらしい。

Matriciaの家へ向かい、子供を匿うことができるかどうか相談する。
彼女にはいいアイデアがあるらしく、そのために、「木を5本,ミルク,トリュフ」を集めてくるよう言われる。

材料を集める。

木を5本: 
自分で木を切るか、マーケットで買う

ミルク: 
Senkelの居酒屋へ行き、「どうしてここにはミルクが置いてないのか?」みたいなことを訊く。
すると、Senkelが自分で飲んでるミルクを分けてくれる。

トリュフ:
ブドウ園の主Jolaisusのところへ行き、どこでトリュフが取れるか訊く。
農場の西のほうで見つけたことがある。と言われる。
ブドウ農場の北西にある小麦畑を横切り、三叉路になっている場所の近所まで行くと、
ブタがトリュフの匂いに反応する。
道の左手の木の下にポインタを合わせると、「Search Truffle」というメッセージが出るので、そこをクリック。
ブタがトリュフを見つけ、掘り出す。

材料が全て揃ったら、Matriciaのもとへ戻る。
「Are you ready?」とMatriciaに訊くと、ブタを預けるように言われるので、預ける。

ブタを預けた後、もう一度「Are you ready?」と訊く。
Matriciaから、Truffle milkを渡される。
それを持って、Heather-Roseの家へ戻る。

Heather-Roseの家に入り、子供(Brightwhite)に話しかけ、ミルクを飲ませる。
すると、Brightwhiteはブタに変身する。
これで外の連中に悟られずに、子供をMatriciaのところへ連れていくことができる。

家を出て、ブタ(Brightwhite)に話しかける。
そのとき、ドルイド僧たちに子供を隠していないかチェックされる。
子供のことはバレなかったが、FerrymanにもらったWater-mapが奪われる。
今は取り返すことができないので放っておく。
とりあえずブタ(Brightwhite)を連れてMatriciaのところへ行く。

Matriciaに、ブタになったBrightwhiteを渡す。
無事渡し終わったら、自分のブタ(Travel Pig)を返してもらうことができる。

クエスト終了



『トラビアンズ』のゲームの基本操作については 「travianer @ ウィキ 」を参考にしてください。
ドイツ語版についての解説だけど、英語版と殆ど変わりません。

『トラビアンズ』の全クエストについては、「Travians Wiki en 」が詳しいです。ただし英語。


[第2世代 9日目]

Heather Roseから助けを求めるメッセージが届く。

Heather Roseの家に行く。
彼女はドルイド僧に監視されていることを怖がっていて、家に立てこもっている。
彼女から、安全に家から連れ出してほしい。と頼まれる。

Lorenaのところへ行き、家を守る呪文について訊ねる。
Lorenaは、Matriciaが呪文について書かれた巻物(script roll)について知っているはずだと教えてくれる。

Matriciaのところへ行く。
巻物(script roll)は、プレイヤー宅近所の廃墟(ruins)の中にあるらしい。

廃墟へ行き、パスワード「MUNDUS VULT DECIPI」を唱えて入る。
巻物棚があるので、その中から「script no.7」の巻物を探す。

「script No.7」には、「床」とだけ書かれている。
呪文は床下に隠されているらしい。
床にポインタを合わせて、床下を捜索する。
※探す場所は複数あり、そのどこかに隠されている。

呪文となる文章を発見する。
呪文は、その文章の頭文字で形成されているらしい。

呪文は次のとおり:
「GMPTHTBPSRABTFP」

Heather Roseの家に戻り、呪文を言う。
家は呪文によって守られ、Heather Roseも安心したようだ。

クエスト終了



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ドイツ語版についての解説だけど、英語版と殆ど変わりません。

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[第2世代 6日目]

Lorenaからメッセージが届く。
彼女は誰かに見られている気配を感じて家に閉じこもっている。
Loreanaに会いに行く。

Lorenaの家の前にFerrymanが立っているので、彼と話をする。

彼と会話した後、Lorenaの家に入る。
Lorenaと一通り話したあと、再びFerrymanのところへ戻って話す。
彼からLorena宛てのラブレターを預かって、また家に入る。

Lorenaにラブレターのことを話すと、「それを読んだほうがいいのか、あなたが決めてくれ」と言われる。
とりあえずその手紙を預かっておくことにする。
そしてMatriciaのところへ行き、その手紙をチェックしてもらう。

手紙には特に不審なところはないようなので、Lorenaのところへ戻り、彼女に手紙を渡す。

最後に、またFerrymanのところへ戻り、手紙を渡したことを伝える。
彼から「Water map」をもらう。

クエスト終了



『トラビアンズ』のゲームの基本操作については 「travianer @ ウィキ 」を参考にしてください。
ドイツ語版についての解説だけど、英語版と殆ど変わりません。

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