のん気に根気の夢芽味餡 -3ページ目

DatePickerのカレンダー表示位置を調整(jQuery)

jQueryを触ったことなかったので、何をどう修正すれば良いのかわからなかった。調べても情報足りなさ過ぎる。
とりあえず、以下のやり方でできます。

  $('.dateinput').datepicker({
beforeShow: function(input, inst){
inst.dpDiv.css({marginTop: 100 + 'px', marginLeft: -100 + 'px'});
}
});

これにたどり着くまで1日無駄にした。

DatePickerはテキストボックス直下に出るんだけど、右端にあるテキストボックスで2ヶ月表示にすると切れてしまう。その上、カレンダーは画面の真ん中に表示して欲しい、とかいう要望。
……むむむ……便利なんだけど、そのまま使えないとなると途端に改修が難しくなるのね。

発言小町って編集されてたのか……

掲示板の一種だと思ってたからビックリした。
発言小町って何?ってのも含めて以下参照。専門用語も含めて書いてくれてたのでわかりやすかった。

この1ヶ月、発言小町でトピ職人して分かったことまとめ - はてな匿名ダイアリー

どんだけ労力かけてるんだか想像つかないんだけど……。
運営に問題ないほど広告収入(?)が入るのかな?

「何かの拍子で記事を見たことがある」程度でしか知らなかったので、いろいろと感心した。
釣り、ってのはあれだよね、嘘(というか妄想)で話を書いて人を集める、みたいな意味で良いんだよね? 面白いことする人がいるもんだ。

鉄1kgと綿1kg

鉄1kgと綿1kgではどちらが重いのか?

ってな質問がある。
今まで何も考えずに「同じ1kgなんだから差はないのでは?」と思っていた。

が、「浮力が働くので質量が同じでも体積が大きい方が軽く感じる」という一文を見かけてはたと気付いた。そういや、前提が置かれてないから視点を変えることは可能なんだね。

というわけで、答え。
「質量としての1kgなのか、計測重量としての1kg重なのかによって違う。
 前者の場合、(地球で計測すると)空気の浮力が働くため、体積が大きい方が計測重量は軽くなる。
 後者の場合、計測重量は同じだが、質量には差が出る」


これ、ロックマンエグゼ3で出た問題だそうだ。
面白い。

Redirect Remover

先日からgoogleが使えなくなった。
というか、検索結果は出てくるのにリンク先に飛べない……何これ?

不便なのでちょっと調べたら、どうやらgoogleはリンク先への遷移をリダイレクト(転送)するように修正したっぽいんだな。私はアドインでリダイレクト禁止にしてるので、リンク先に飛べなくなってた模様。
が、googleのためにリダイレクト許可するのはちょっとイヤだ。

と、良いアドインを見つけた。

Redirect Remover

これを入れると、リンク先に直接遷移できるようになります。
アドインのリダイレクト禁止との兼ね合いは見てないのでお試し中ですが、なかなか快適になりました。



津波で「波」は来ない

今回の地震でいろんな動画が上がってるが、今まで勘違いしていたことに気付いた。
津波の説明で以下のようなAAがあるんだけど

●4メートルの波
            ザッパン

                          波
                         波
                      波波         ●
                    波波波         人
波波波波波波波波波波波波波波波波--------------

●4メートルの津波
  ←何十キロもの彼方までおんなじ高さ

          ゴゴゴゴゴゴゴ‥         

波波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波波  
波波波波波波波波波波波波波波波波          Σ ●
波波波波波波波波波波波波波波波波           人
波波波波波波波波波波波波波波波---------------

こういう「波」らしい波が来ることは少ないみたい。
じわじわと水かさが増えた――と思ったら、水位がものすごく上がってました、って感じ。
正解はこうなんだと知った。

波波波波波波波
波波波波波波波波  
波波波波波波波波波                    Σ ●
波波波波波波波波波波波波波                人
波波波波波波波波波波波波波波波波波波-----------



以下で参照動画URLがいろいろあるので、津波の怖さがよくわかった。

今回の津波で一番壊滅したのは宮城県女川。映像が出てこない理由分かるよな - ニュー速クオリティ

ちなみに音声がウザいことが多々あるので、ミュートで見ても良いと思う。
以前に人身事故に遭遇した時にも思ったが、カメラを通すと目の前で起こってる事象を「イベント」と思う人が多い……なんなんだ、この感覚は。(特に女性に多いが)きゃーきゃー騒ぐな。
# 衝撃的瞬間を映像に残そう、って思うのは仕方ないけど……いろいろと履き違えてる人が多い。
# なんかジェットコースターで叫ぶ感覚じゃないか?この人達。

「死ぬ気で頑張る」には希望が必要

多分、体験した人しか共感できないと思うが。

自殺しそうな人に「死ぬ気で頑張ればなんとかなる」と言うのが無駄な理由 - 増田にゃんねるβ

1が言いたいことがすごい理解できる。


ちょっと自分語りが入るが、私は4と同じように「何をしても上司に罵倒される」状態だった。しかも、めちゃくちゃ理不尽な理由で。
どのくらい理不尽かと言うと、「打ち合わせしませんか」とメールに書いたら暴言交じりに怒鳴られるとか、(相手が作った)設計書のレビューでルート抜けを指摘したら「お前って最低な人間だよな」とか言われるくらい。
……うん、どう考えても相手の頭がおかしいんだけどな。

一言一句気をつけて行動しても、こんな感じで毎日罵倒されるわけよ。
自分は間違ってないはずなんだけど、相手があまりに自信満々に言ってくるから、だんだん自分の常識が崩れてきて「あれ……? 私が、悪いの、かな……?」ってな考えに傾いてくる。だって、毎日30分以上は人格否定の罵倒を延々されてたもん。どんな人間だって耐えられないだろーよ。

多分あれは鬱状態ってやつだと思うが、あの頃は恐ろしい精神状態だった。

私は何よりも食事の時間を大事にしている人間なんだが、その私が「ご飯を食べる気がしない」なんて、相当追い込まれてたと思う。
ってか、味覚が消えた時に驚きを通り越して無の境地に達した。
何を食べても「口の中に何かが詰まっている」だけにしか感じられないって、マジでおかしい。泥食べてた方がよっぽどマシだと思うくらい、二度と体験したくない事態だった。

そんな事態から脱したのは、光が射したから。
退職とか自殺とかいろいろ考えてたんだけど、それのおかげで「あ、やっぱりあの人がおかしいんだ」と思い当たることができたし、「あんな人の妄言のせいで、なんで私が退職する必要があるの? っていうか、自殺するとかマジでありえない」と復活できたしね。

これがなかったら、今、私はいない。


私の考えは「未来への希望を持たないと生きていけないのか? 」の時から変わってないんだけど、軸がズレているように思えるので一応補足。
前の話は継続的な目標としての「希望」の話。ぶっちゃけて言えば「日々をのんびりダラダラと生きる、ってのもアリじゃないか」ということを言いたかった。
今回の話は局所的な星(でもなんでもいいけど、とにかく視点を変えてくれるような何か)としての希望。本来の希望ってのは本当に一瞬しか見えない、星の瞬きみたいなものだと思う。ええと、幸運の女神は前髪しかない、とかそういう感じで、タイミングを逃すと見えないような、キラン、とした光。
前者は別になくてもどうにかなる気がしてる。

キガタガキタ! ●

恐怖新聞、というマンガをご存知だろうか?
つのだじろう作のホラー漫画で、1回読む毎に寿命が100日削られるという新聞(どんなに拒否しても強制的に読まされる、新聞の形をした悪霊)と、それを読まされ続ける主人公「鬼形礼」のお話だ。
で、そのスピンオフが「キガタガキタ!」である。

どんな内容かは↓のブログに書いてあるので一読願う。

今度の主人公は一味違う!?今蘇るあの超名作復活!!『キガタガキタ! -「恐怖新聞」より』1巻

なんて嫌すぎる最凶ハーレム!あの伝説のできちゃったアイドルの恐怖!!『キガタガキタ! -「恐怖新聞」より』2巻


このマンガを描いてるのは「鉄鍋のジャン」を書いてた西条真二。
性格がキテレツな人間を書くのはうまいけど、幽霊関係が出てくるようなホラーには向かないんじゃ? と思ってたんだけど……なかなかどうして、面白いんだな、これが。

礼(恐怖新聞の主人公)は受身なことが多くて、毎回被害に遭う。
が、冥(キガタガキタ!の主人公)はものすごい先手必勝型。寿命を取られまいとあがいてあがいて闘い続ける。負ければ寿命を取られるから、文字通り「命を賭けた戦い」になるんだが、これがすっごくアツい! なんかホラー漫画っていうか、バトル漫画? みたいなノリ。
# ジャンを読んだことがある人はわかると思うが、あれは分類的には料理漫画なんだけど、内容は人間のぶつかり合いがメインだったりする。
# こっちも同じようにホラーよりは対悪霊、対人間がメインなので、もしかしたら通常の「ホラー」からはみ出してるのかもしれない。

興味のある方は一度読んでください。
絶対損はさせません。

なお、恐怖新聞で怖いのはダントツで「悪霊」ですが、キガタガキタ!で怖いのは「人間」です。
幽霊関係のオドロオドロしい話が読みたい、って人とはちょっと違うホラーだと思われますのでご注意を。

いじめとその原因探し

古い記事なんだけど、思うことがあったので。

いじめの原因はいじめられる子供の親

最初に個人的見解を述べると、「○○が悪い」「○○が原因」ってのは話しても意味がないと思う。
読めばわかると思うが、いじめっ子、いじめられっ子、その親、先生……環境もろもろが全部違うので、状況によって本当の原因(ってものがあるのなら、だけど)なんてわかるはずもないから。

いじめは悪いことだ、この世から撲滅しよう!

って論調をたまに見かけるんだけど……本気でそう思ってるなら、ちょっと世間知らず過ぎじゃないかと思う。
2人以上の人間がいて、意見が絶対に対立しないなんてことはない。3人以上いたら派閥もできる。それが悪化して対立が深まって、はじき出されたらいじめ(この場合にこの言葉が当てはまるかは知らないが)が始まるのは当たり前のことだし。
特に日本は閉鎖社会というか、平均値大好きなお国柄なので、出る杭にちょっかいを出す傾向がすごい高いと思うんだ。いじめを肯定する気はないが、犯人探しよりも「出る杭扱いされた時にどういう対応を取れば良いか」を考える方が建設的だし、役に立つと思う。

っつーか、「○○が原因でした!」ってわかったとしてさ、いじめに遭ってた子の心の傷とかその他は回復しないだろ。いじめられてた側から見れば相手は一目瞭然なんだし、ケアの方が大事だと思う。
で、本文読んでもらえればわかるんだけど……そういう子の親ってけっこうアレな人で、傷をえぐってくれたりするんだよね……。


解決策は人それぞれなので、一概には言えないんだけど……いじめで悩んでる人がいたら、助言(?)を。

「中途半端な反応は煽るだけ。無反応 or キレることで収束すること多し」
「誰だって厄介事は嫌です。周りが助けてくれないのは助けの求め方がそもそも間違ってる可能性大」
「時には逃げることも大事。どうにかしようと頑張るほど泥沼にはまることもあります」

経験談で言わせてもらうが、誰か・何かのせいにしたって誰も救われない。犯人探しは事態が収まってからゆっくりやれば良いので、まずはどうにかして現状の乗り切るべきです。
辛いことがあると視野が狭まって気付けないが「自分を救えるのは自分だけ」ってのは絶対に忘れてはいけないです。
# 他人は誰も助けてくれない、って意味じゃなく、自分を救うために「最初に動くべきは自分」ってこと。
# 我慢してたって誰も知らなければ意味がない。気付いてくれるはず、じゃなくて気付かせることが大事。

FizzBuzz問題

FizzBuzz問題というのをご存知だろうか?
プログラマとしての素養を見るための簡単な問題……としてJeff Atwoodという人が提唱したらしい。
元は英語圏の言葉遊びで「3の倍数だけアホになる」とかいうギャグのネタ元。

1から100までの数を出力するプログラムを書け。
ただし、以下の場合は数字の代わりに指定の文字を出力する。
 ・3の倍数:「Fizz」
 ・5の倍数:「Buzz」
 ・3と5の倍数:「FizzBuzz」

ってな問題。
恐ろしいことに、こんなシンプルなのに2分以内に書き出せない人が多いらしい。一般人じゃなく、コンピュータサイエンス学科卒業生の過半数が、だぜ?
For文を1~100まで回して、出力変数に i mod 3 = 0 で str = "Fizz"、 mod 5 = 0 で str = str + "Bazz"、それ以外(strが空だったら)は str = i 、で出力して終わりじゃないか?
# この通りにif文を作ると3と5の倍数、ってのは判断しなくて良くなる。

……そういや、ろくに設計もできない人が結構多いなぁ、とは思ってたが……私にはイマイチ理解できないことなんだけど、なんでこの程度のプログラムが書けないのだろうか?
この業界で言う「設計」ってのは、物事を動きを細分化して、単純な動きの塊にすること――だと個人的には思ってる。お客の要望はめちゃくちゃ曖昧なので、それをより具体的な物にしてイメージ化、さらに実際のシステムとして設計&構築する、って感じ。で、上記の問題はイメージ化されたも同然のわかりやすさだから、後は落とし込むだけで何も難しいことはない、と思う、んだけど……つまり、この段階でつまずいてるから設計もできないってことなのか?

そう考えると、適正がないのにこの業界で働いてる人達ってスゴイと思う。
 適正がある人:仕事2分、その他58分
 適正がない人:仕事60分
って感じで頑張らざるを得ないから、同じ仕事量でも実際は適正がある人の方がノンビリできるわけだよね?
暇そうにしてると仕事を押し付けられるから忙しそうにしてるけど、実際はゆったり仕事してる人、とかが隣にいたりして。それを横目に「アイツはなんであんなに簡単に片付けるんだ!」とかイライラしそう。

なんか、仕事選びって重要だなぁ、と思った。
適正のない業界に行くと後がすっごい辛そうだもん。

FizzBuzz問題とその分析については以下参照。
どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか?

ちなみに、FizzBuzz問題はただの例なので、これができるから優秀だ、って話じゃないですよ?
そこらは上記URLの内容をちゃんと読んでください。

GROWシリーズ3

新作来てた。

GROWキャノン
http://www.eyezmaze.com/jp/2011/01/grow_cannon.html

今回は寝てる人を起こそう!ってゲームです。
文字の説明がなかったから、最初は意味がわからなかったよ……。

大砲の弾をぶつけて起こす……のではなく、地面に撃ち込み、最終的な結果で起きるかどうかが決まります。
弾を撃ち込む場所は下の □□□□□□□ ってところで指定。画面部分にカーソルを持ってくると高速移動します。あと、弾を撃ち込むまでの間は早送り可。

これは隠しエンドがあるのかな? 探し中です。

パネルに左から番号を振って

□□□□□□□
1234567

↓の通りクリックすれば ALL MAX です。
ここから ---
4→5→6→4→3→4→1→2→3→5
ここまで ---

あと、わかりにくい部分のヒント。

1.昼と夜でイベントが異なる場合あり。汽車とか謎の実とか。
2.骨は「ある物」が登場しないと全然役に立たないので無視。


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2011/6/30 追記

今回は隠しエンドはありません。
一部で「ある」という話が出てるんですが、ないです。
サイト掲示板に作者を騙って「ある」と書き込んだ人がいたせいで情報が錯綜しているだけです。
(現在は該当コメントを作者様が削除済みです)