これははたして"BA"だったのか
それとも"VU"だったのか
まぁでも、あれだけ修正入れてもし「?」だった場合。
これはさすがにオレでも見限るぞ。
でも、そこは問題なし。
これは"バージョンアップ"と呼んでいいものかと。
あくまで総合的に、だけど。
総合的に見たら、まぎれもなく改善ですな。
よかったよかった。
とりあえず、一日触ってみて感じた事をば。
まずインしてすぐにやった事。
メニューの遷移をなるべく早く操作。
アイテム欄をダーッてスクロールさせてすぐ閉じて装備欄をダーッて感じで。
軽い。
すこぶる軽いぞ。
これはご機嫌だぞ。
とにかく気になってたのは、メニューの重さだったからさ。
アイテム周りの重さはほぼ改善されたんじゃないかな?
バザー設定とかリテイナーの受け渡しが若干重いくらいで、あとはほとんど無くなったかな。
あとは、ユーザーインターフェース。
どの辺が便利になったかは、正直あんま感じなかったのかも。
それだって、もし最初から軽ければ不便と感じなかった操作だったろうからさ。
あとは、早く12月のVUでボタン押さずに消耗度確認できるようになってほしいな。
このUI周りでいうと、製作。
たしか発表では製作の動作に入るまでの行程が減ったみたいに言ってたと思うけど…。
それも、よくわかんなかったな。
減った気はしないや。
でも、とにかく軽い。
それだけで、製作時間も体感では半減くらいなってるんじゃね?って思ったもんな。
軽くなった
これだけで、いきなり好印象だったわ。
…と、上げたところで早速一つ下げるぞ。
経験/修練値とランクが常に表示されるというが…
されてねえじゃねーか!!
って思ったんだけどさ。
これ、どうやらウィンドウサイズ変えちゃったでしょ?
その肝心の表示がさ、完全に下で切れちゃってるんですよ。
これ、直すには解像度下げるかフルスクリーンにするしかないのかね?
オレは仕方なくフルスクリーンにしたですよ。
まぁ、PCの隣にMacがあるから物理的マルチタスクは可能だし。
って、ネット見るくらいだけど。
再び感想へ…
あとは、戦闘。
命中率はたしかに上がったような…。
前みたく4回も5回も連続ではずすみたいな事は無くなったかな。
で、必要修練も下がったおかげで今日も1ランク上がったぜ。
他には、一部必要アニマが減ったとか
アイテムの最大所持数が上がったとか
ほんとに死のバトルレジメン発動がなくなったとか
細かな嬉しい恩恵もたくさん受けたですよ。
で、さすがに今日は結構人いたんじゃないかな。
「パーティ」でワールドの人数表示できなくなっちゃったから正確にはわかんないけど。
これは同ワールド内でもサーバー分割したせいなのかな?
これでまた人が入ってくれたり戻ってくれたりすればいいんだけど。
あ、ほら。パーティ組まなくてもアイテム流通させるのに人は必要じゃんか。
でも実際やってみてさ。
環境変わるだけで、モチベーションも変わるもんだなと。
つくづくそう思ったわけですよ。
逆に、これまでよくできてたなと。
オレもかなり訓練されたもんだぜ。
まぁ何はともあれ
これでまだオレは戦える!
ここ数日、これを機にやっぱ人と絡もうかと思ってさ。
LSの紹介ページ見たりしてるんだぜ。
でも、見てるだけ。
ゲーム内でも、人が多いとこで「おうおうおーwww」するぐらいしかできないんだぜ。
しゃあねぇな。
ミュ様、ツンデレだもんな。
否。
完全に中の人のコミュ力不足だ。
