今回はサボテンマンです。

サボテン・マム
種族:サボテンマン
属性:土 レベル:2 攻撃:3 防御:3 進軍タイプ:歩行
◎マダムの熱い抱擁[普通/対抗]
〈コスト:捨て山2枚ゲームから除外/対象:自軍ユニット1体〉
対象を「種族:サボテンマン」に変更する。

荒野のサボテンマン
種族:サボテンマン
属性:土 レベル:2 攻撃:1 防御:2 進軍タイプ:歩行
スペル:火土
□トゲトゲマグナム[普通]
〈対象:ユニット1体〉
対象に【x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:サボテンマン」の数。

今回はこの二枚でしたが、英雄のサボテンマンもいるんでしょうか。
今回はラミアでした。早速テキストから。
カーミラ
種族:ラミア
属性:火 レベル:3 攻撃:1 防御:1 進軍タイプ:歩行
スペル:火風魔
耐性:火炎/電撃/混沌
○魔力の吸血[戦闘]
〈対象:このユニット〉
対象が使用する「戦闘スペル」が効果を発揮する度に、対象を「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。

ステンノ
種族:ラミア
属性:風 レベル:3 攻撃:2 防御:2 進軍タイプ:歩行
スペル:火風魔
□骨抜きの吸血[普通/対抗]
〈コスト:このユニットの「スペル:火or風or魔」1つ消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。

カーミラは分割してゲヘナ・フレアーを使ったりすると強そうです。
ステンノの相棒はデュアル・カーバンクルでしょうか。
カード課ブログにてクロニクルが始まりました。

ヘルボーンの暗黒司祭
種族:アンデッド
属性:魔 レベル:4 攻撃:3 防御:4 進軍タイプ:歩行
スペル:魔*
◎暗黒の解放[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:自軍ユニット1体〉
コストが「タイプ:ヘルボーン」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。

ヘルボーン・サイクロプス
種族:アンデッド
属性:火 レベル:6 攻撃:7 防御:6 進軍タイプ:歩行
タイプ:ヘルボーン
スペル:火*
◎邪眼光線[普通]
〈コスト:捨て山3枚ゲームから除外/対象:敵軍ユニット1体〉
すべてのコストが「タイプ:ヘルボーン」のユニットカードの場合、対象に【混沌:2D】ダメージ。

新しいタイプ「ヘルボーン」関連のカードですね。
暗黒司祭は対象が自身でないのが高評価です。
サイクロプスは能力のコストが重い気がしますが、同時でも強いサイズが魅力です。
即時可の「タイプ:ヘルボーン」がどれだけいるかが問題ですね。