さっそく、レシピから。
即時可21枚
ドワーフ王国警備隊×2
ダムロの龍器兵×3
メタル・センティピード×3
ナイトシェイド×2
ダムロの錬金銃兵×2
ホーンヘルム双盾兵×3
錬金将軍パガン×3
鉄と鋼の王ゲパルト×3
即時不可4枚
ダムロの徹甲突破隊×2
ダイアモンド・ガーディアン×2
消耗品18枚
封印の札×3
魔力のスクロール×2
滅びの粉塵×2
強靭の薬×3
カルバレットの閃光玉×2
ティランガの錬金弾×2
キュクレインの錬金弾×2
鋼鉄の処女×2
地形7枚
妖精の輪×3
吹き抜ける風×2
宝物庫×2
はじめはスティグマータ等を入れた錬金弾デッキにドワーフを入れた形でしたが、ドワーフメインにしました。
それにともなって、消耗品の中の錬金弾の数は少なくなっています。
ゲパルトがいなくなるとパーティーの生存率が下がるので、ゲヘナ・フレアー対策は考えたほうがいいかもしれません。
ホーンヘルムの10点バッシュは楽しいですよ。
皆様も使ってみて下さい。
公式サイトにて、『暗黒卿の秘儀』の情報がアップされました。
アリオクかっこいいです。
今から発売日が楽しみですね。
公認大会でシャチソニアを使ってきました。
参加者6人、スイスドロー三回戦でした。
一回戦 ラヴァーデッキ(本陣陥落負け)
初手にシャチとゴンドウがいたので、なんとかなるかと思ったのですが、3レベルのユニットを引かずマグマサウルスが止まらない。
そうこうしているうちに、相手のツァンレン+フライング・エストックのパーティーが完成。
本陣に攻められ、対抗負け。
二回戦 水風バランス?(本陣陥落負け)
中盤、私の本陣前のマッコウ+シャチが相手のアンゴルボダとにらみ合っている間に、相手はポセイドンで迂回を選択。
私は相手本陣横の代理地形が空になったので、そこにシャチを進軍させ本陣にリーチ。
次ターン、相手アンゴルボダをシャチのいる地形に進軍。即時召喚ウェイヤン。
私の即時召還はナイトシェイド。
ここが敗着手でした。
ダイスを振ると同時攻撃。お互いに全滅。
その後、オーシャン・ナイト+ポセイドンのパーティーに本陣に攻められ対抗負け。
三回戦 ラヴァーデッキ(本陣陥落勝ち)
相手の準備が整う前に、シャチで電車道しました。
キング・オブ・デストロイヤー+シャチで本陣攻めて、対抗勝ち。
反省点の多い大会でした。
パーティーの作り方や、3レベルのユニットを引かない時の立ち回りなどもっと身につけないといけないと思いました。
あと、同時攻撃をケアすることもですね。
悔しいので、もう一度シャチソニアで大会に出てみます。