こんにちは。歴史大好き安田昌夫です。このブログではわたくし安田昌夫が
その時々で思った歴史を掘り下げて調べていきたいと思っています。
かなり気ままに書いているブログなところもありますが、どうぞよろしくお願いします。
今回も、家庭用ゲーム機の歴史について調べてみたいと思います。
最近シリーズ化してきましたが、なにせ見ていると面白くて。。
自分が知らないゲームがあると、つい詳細を調べてしまいます。
関連サイトやブログでももたくさんまだ情報が表示されるので、
嬉しいですね。たまにオークションなどでも販売されているようです。
出典:ゲーム雑学
プレイステーション(SCE)1994年12月3日発売
ゲーム会社として誰もがノーチェックだったソニーが「ソニー・コンピュータ・エンタテイメント」としてゲーム界に参入。いったい誰があのような
一人勝ちを予想していただろうか?当時は真面目に、サターン優勢だと誰もが思っていたのである。
ライトユーザーを取り込む斬新なソフトや、ソニーならではの印象的なCMを多数展開。結果、FFやドラクエといった人気タイトルを味方に付け、
一方では「バイオハザード」などの3Dの利点を活かした、魅力に富んだキラータイトルが出現。
こうして第二次次世代競争はSCEの圧倒的勝利に終わる。32ビット、39800円。
圧倒的に「プレステ」と呼ばれていたが、一部では略語そのまま「ピーエス」と呼ぶユーザーもいた。
いよいよプレイステーションの登場。この登場は斬新でした。でも、そのゲーム性の素晴らしさに
気が付いたのは結構後のこと。最初は筐体が若干子供っぽかったので、手に付けなかったという
経緯がありました。
その時々で思った歴史を掘り下げて調べていきたいと思っています。
かなり気ままに書いているブログなところもありますが、どうぞよろしくお願いします。
今回も、家庭用ゲーム機の歴史について調べてみたいと思います。
最近シリーズ化してきましたが、なにせ見ていると面白くて。。
自分が知らないゲームがあると、つい詳細を調べてしまいます。
関連サイトやブログでももたくさんまだ情報が表示されるので、
嬉しいですね。たまにオークションなどでも販売されているようです。
出典:ゲーム雑学
プレイステーション(SCE)1994年12月3日発売
ゲーム会社として誰もがノーチェックだったソニーが「ソニー・コンピュータ・エンタテイメント」としてゲーム界に参入。いったい誰があのような
一人勝ちを予想していただろうか?当時は真面目に、サターン優勢だと誰もが思っていたのである。
ライトユーザーを取り込む斬新なソフトや、ソニーならではの印象的なCMを多数展開。結果、FFやドラクエといった人気タイトルを味方に付け、
一方では「バイオハザード」などの3Dの利点を活かした、魅力に富んだキラータイトルが出現。
こうして第二次次世代競争はSCEの圧倒的勝利に終わる。32ビット、39800円。
圧倒的に「プレステ」と呼ばれていたが、一部では略語そのまま「ピーエス」と呼ぶユーザーもいた。
いよいよプレイステーションの登場。この登場は斬新でした。でも、そのゲーム性の素晴らしさに
気が付いたのは結構後のこと。最初は筐体が若干子供っぽかったので、手に付けなかったという
経緯がありました。