twitterや2ちゃんやブログやネトゲやGREEやモバゲー

twitterや2ちゃんやブログやネトゲやGREEやモバゲーの人気を見てると、
人とのコミュニケーションって至高のエンターテインメントなんだなーと思う。
井戸端会議に熱中したり、お酒を外に飲みに行ったり、何が愉のしいかって、他者との会話が一番楽しんだなー。
人が集まる場と、話題を提供すれば、それが自然と娯楽を生むようになるんだ。
昔だったら凄くマイナーで周りに同じ趣味を持つ人がいないような趣味でも、今はすぐにネットで同好の士が見つかるし、メッセンジャでやり取りできるようになってるから、話題づくりのためにほかの人と同調して同じようなテレビみたり雑誌を読んだりしなくて良くなった。
そう考えると、テレビや新聞が廃れるのもしょうがないと思う。
以前は学校や職場で人々に共通の話題を提供する役目を負っていたんだろうけど。
もし周りの誰もテレビや新聞を見てなかったら、見る人激減しそうな気がする。特に学生。
コミュニケーションって至高のエンターテインメント
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※モバイル非対応
デフレは悪いこと?
デフレだデフレだって、騒ぎすぎじゃないか?
衣食住が足りて、もういかに娯楽を作るかしかない。
必需品はもう有り余るくらい生産できるようになったんだよ。
衣食住で金を稼ごうと思ったら必要なのは十分足りてるから、いかに不必要なもの(面白いものとか他人との差別化を図るブランドとか)を売るかって世の中に、もうずっと前からなってる。
食いもんも空腹を満たすって理由はほとんど無視できる要因になっていて、美味しいとか、体に良いかとかの付加価値を付けないと売れない。
洋服も体を保護する、寒さを防ぐとかよりはデザインとか流行とかの方が売れるのに貢献する要因だ。
とにかく物が足りなかった時代とは違う。
そんな時代の考えかたは捨てないといけないんだろう。
洋服に付加価値を付けて、食いもんに付加価値を付けて、新商品という名の下に売ってる。
それって要は生きるのに必要ないという意味で、無駄なものを生み出してるんだ。
不況だ不況だ騒いでるのに、いい年したオッサンが十数人集まって、コンビニで売れる美味しいスイーツ商品を険しい顔して作ってるのを見て、世の中に必要な仕事なんて、ほとんどないんだって思った。
でも、そういった仕事が成り立つ社会って素晴らしいと思う。
無駄なことが出来るってことは、それだけ余裕があるってことだからな。
「ある日道で……道で出会って知り合いになった生き物がふと見ると死んでいた。そんなときなんで悲しくなるのだろう」
「そりゃ人間がそれだけヒマな動物だからさ。 だがな それこそが人間の 最大の取り柄なんだ。 心に余裕がある生物 なんとすばらしい!!」 (by寄生獣 ミギーのセリフ)
翻って、生きることは大いなる無駄。
無駄を楽しもう。
ひとつ付け加えないといけないのは、デジタルコンテンツはデータの複製・配布にほとんどコストがかからないので、どんなにそれが素晴らしく、世界中を熱狂させたって、経済効果は生まれない(映画化されたりしない限り)。
これが前回日記に書いたGNPで豊かさを図るのはやめようといった理由。
どう思いますか?
衣食住が足りて、もういかに娯楽を作るかしかない。
必需品はもう有り余るくらい生産できるようになったんだよ。
衣食住で金を稼ごうと思ったら必要なのは十分足りてるから、いかに不必要なもの(面白いものとか他人との差別化を図るブランドとか)を売るかって世の中に、もうずっと前からなってる。
食いもんも空腹を満たすって理由はほとんど無視できる要因になっていて、美味しいとか、体に良いかとかの付加価値を付けないと売れない。
洋服も体を保護する、寒さを防ぐとかよりはデザインとか流行とかの方が売れるのに貢献する要因だ。
とにかく物が足りなかった時代とは違う。
そんな時代の考えかたは捨てないといけないんだろう。
洋服に付加価値を付けて、食いもんに付加価値を付けて、新商品という名の下に売ってる。
それって要は生きるのに必要ないという意味で、無駄なものを生み出してるんだ。
不況だ不況だ騒いでるのに、いい年したオッサンが十数人集まって、コンビニで売れる美味しいスイーツ商品を険しい顔して作ってるのを見て、世の中に必要な仕事なんて、ほとんどないんだって思った。
でも、そういった仕事が成り立つ社会って素晴らしいと思う。
無駄なことが出来るってことは、それだけ余裕があるってことだからな。
「ある日道で……道で出会って知り合いになった生き物がふと見ると死んでいた。そんなときなんで悲しくなるのだろう」
「そりゃ人間がそれだけヒマな動物だからさ。 だがな それこそが人間の 最大の取り柄なんだ。 心に余裕がある生物 なんとすばらしい!!」 (by寄生獣 ミギーのセリフ)
翻って、生きることは大いなる無駄。
無駄を楽しもう。
ひとつ付け加えないといけないのは、デジタルコンテンツはデータの複製・配布にほとんどコストがかからないので、どんなにそれが素晴らしく、世界中を熱狂させたって、経済効果は生まれない(映画化されたりしない限り)。
これが前回日記に書いたGNPで豊かさを図るのはやめようといった理由。
どう思いますか?
豊さの指標
「豊かさ」を、「享受できる娯楽の多さ」と「それに使える時間とお金の割合」で計るのはどうだろう?
GNPじゃなくてさ。
GNH(グロス・ナショナル・ハピネス=国民総幸福量)という、ブータンの前国王が提唱した国民全体の幸福度を示す尺度もあるらしいけど、宗教にはまってたりとか洗脳されている人間でも幸せは感じるからな。その点でこのGNHって尺度は微妙な気がする。
で、娯楽を基準に考えると、その選択肢は一般人がネットを使えるようになってからは飛躍的に増えてるから(youtube/ニコ動/2ちゃんetc..........)、そう考えれば、日本経済は低調だけど、日本国民は豊かになってるとも見れる訳で。ただ、豊かさが経済に結び付かない方向に肥大しただけじゃね?と思う。
IT革命の本質は中抜きだから、IT化が進展すればするほど基本的に他人の仕事をバンバン奪う構図になってる。
「作る人→運ぶ人→売る人→買う人」の流れが今後は「作る人→買う人」により一層なっていって、そうすると当然商品の単価は下がっていく(まぁそんな単純な話だけでもないけど)。
でもそれって良いことなんだ。絶対。
その証拠に「生きるための」労働時間って、ものすごく減ってる。
都内でも月に10万あれば十分生活できるし。時給800円で125時間として、月に2週間とちょっとくらいフルタイムで働けばいい計算だ。余裕でしょ。
国民の大半が農民で、しかも一年のほとんどを休みなく働いても、一度異常気象などで飢饉が起これば餓死者が大量に出てた時代に比して見れば圧倒的だ。
産業革命は多くの失業者を生んだけど、世界は今までとは比べ物にならん生産力を手に入れた。IT革命も本質は同じだ(と思う)。
そして、豊かさって結局は選択肢の多さだと思うんだ。
選択肢が多ければ多いほど豊かで、自由だ。
いろんな生き方を選択できるという意味でも、日本は豊かであることは間違いない。
とにかく、今までとは根本的に考え方を変えなきゃいかんと思います。
以上。
GNPじゃなくてさ。
GNH(グロス・ナショナル・ハピネス=国民総幸福量)という、ブータンの前国王が提唱した国民全体の幸福度を示す尺度もあるらしいけど、宗教にはまってたりとか洗脳されている人間でも幸せは感じるからな。その点でこのGNHって尺度は微妙な気がする。
で、娯楽を基準に考えると、その選択肢は一般人がネットを使えるようになってからは飛躍的に増えてるから(youtube/ニコ動/2ちゃんetc..........)、そう考えれば、日本経済は低調だけど、日本国民は豊かになってるとも見れる訳で。ただ、豊かさが経済に結び付かない方向に肥大しただけじゃね?と思う。
IT革命の本質は中抜きだから、IT化が進展すればするほど基本的に他人の仕事をバンバン奪う構図になってる。
「作る人→運ぶ人→売る人→買う人」の流れが今後は「作る人→買う人」により一層なっていって、そうすると当然商品の単価は下がっていく(まぁそんな単純な話だけでもないけど)。
でもそれって良いことなんだ。絶対。
その証拠に「生きるための」労働時間って、ものすごく減ってる。
都内でも月に10万あれば十分生活できるし。時給800円で125時間として、月に2週間とちょっとくらいフルタイムで働けばいい計算だ。余裕でしょ。
国民の大半が農民で、しかも一年のほとんどを休みなく働いても、一度異常気象などで飢饉が起これば餓死者が大量に出てた時代に比して見れば圧倒的だ。
産業革命は多くの失業者を生んだけど、世界は今までとは比べ物にならん生産力を手に入れた。IT革命も本質は同じだ(と思う)。
そして、豊かさって結局は選択肢の多さだと思うんだ。
選択肢が多ければ多いほど豊かで、自由だ。
いろんな生き方を選択できるという意味でも、日本は豊かであることは間違いない。
とにかく、今までとは根本的に考え方を変えなきゃいかんと思います。
以上。