クラシック期はほぼレースです。

レースに出走しないときは体力回復アイテムを使用してトレーニングか「お休み」以外すること無し

後は金色継承発生を出ますように

夏合宿前の6月前半を空けてあるので「お休み」 で体力回復する
もし、少ない場合、7月前半を「おでかけ」→スパルタ→3回トレーニング
クラシック期の有馬記念時のステータス

シニア期は基本は変わらず
夏合宿は4回トレーニングで
ブート→アンクル→トレーニング
アンクル→トレーニング
ブート→アンクル→トレーニング
アンクル→トレーニング
が出来るアイテム備蓄を考えておく
賢さを入れているならアンクルが無いし体力の心配も減る
夏合宿でステータスが盛れればシニア期最終の有馬記念時

クライマックスシーズンへ続く


デビュー戦迄に気を付けたこと
中長距離はクラシック期の3月まで重賞レースが少ない→ライバル居ない→理事長の絆上がらない
ジュニア期の代表ウマ娘になれない

トレーニングの優先順
・友情トレーニングが発生するトレーニング
・理事長+1ウマ娘以上の居るトレーニング
・ウマ娘のたくさん居るトレーニング
・失敗率20~30%ならやる気が低いなら「おでかけ」
・やる気が高いなら「お休み」
目覚まし時計を使いたくないので無理せず
スキル取得
デビュー戦後のショップで「猫缶」があれば購入するのもあり
ローテーション 32+4で36戦を予定
年末は3戦連続でも罰則無し
年末は3戦連続でも罰則無し
ジュニア期5戦中2戦が重賞で理事長の絆が10上がる程度ではダメなんです
ショップのアイテム変更タイミングではレース出走したいんです
夏合宿はトレーニングするので7月~8月はレースの予定を入れない
シニア期も夏合宿は予定入れない
今回の編成では日頃12のレースのステが1多い
ジュニア期も最終ホープル出走時
無事、勝利

次回はクラシック期とシニア期を纏める

ウマ娘の新シナリオの育成が一段落したので


中長距離の育成で気を付けたことを覚書でまとめる
今回の犠牲者はクリーク ママ
スタミナの成長率が10%と賢さが20%
目標は1100/1100/1200//500/1100って淡い期待で現実は1100/900/1100/500/1100を狙う
因子継承はマイルを考慮しないってか無理ゲーなのでスピード☆3 パワー☆6 賢さ☆3
スタミナ因子の良いのが無いので妥協
クリーク ママがマエストロを持ってるのでレースボーナス優先
カレンチャンも固有にレースボーナスがあるので約60%のレースボーナスかな
チラ見えしてますがパワーのサポートカードはスタミナボーナス付を採用してます
さて、育成開始です