さて、まずって部分でメモ書き
赤丸の部分をタップすると
競技の種類とレベルが表示される。
それを大会毎に10レベル上げるだけのシナリオ




では、なぜ全て優勝するのか
体力回復があるしトレ効果が上がるから
賢さを踏んでも体力回復は無いので「お休み」を踏む
涼花ちゃんは上の選択肢
※下はお出かけ不可なのでダメ
トレーニングを踏む事でリンクする部分もレベルが上がるから相談でリンク数を増やす
その時にオレンジになっていない競技を意識する

最後に全て優勝して最強アスリートを育成する


今回は特集イベントの為にマイルを全部出走したのとトレーニングを1回失敗ややる気が下がる等と普通の育成でこんな感じ

評価を目指すなら2月前半に6万人、3月末で7万人、11月末に12万人
クラシック3冠を目標なら追加レース無しでトレーニングのみで良いけど短距離マイルのウマ娘やダートは追加する感じ

トレーニングを優先するシナリオって感覚

著者:悪魔めさ(YouTuber)氏
タイトル:永遠の抱擁が始まる

読んだ率直な感想
ノストラダムスの大予言で世界が滅亡する。って話題になり今年や今月や明日って瞬間を経験した。

その時、俺って何してたっけ?確か普通の生活だな。大予言で世界崩壊の日と恐怖の大魔王が地上に降りて世界が滅ぶって聞いても何もする事はなかった。
世の中が恐怖の魔王が何だ!どんな滅亡の内容だ。って騒いで不安になったけど、明日は明日の風が吹く。って心情で今も生活を続けている。

さて、本編に関係なさそうな感想から入りましたが、この本の内容を語ると

1つ目の物語が痛みを感じない女王と女王に身内を殺された語り部の青年による数千年の恋の物語

2つ目が世界崩壊で人間に輪廻が出来ないと知った人が他人の為に行動して天使になる物語

それらが最終的に本の帯に書かれている物語の一文で数千年の恋が成就する内容

語り部の青年が話したのが、アダムとイブを想像させる物語※途中で名前出てるから

世界崩壊の部分がノストラダムスや聖魔戦争の神話ぽい世界崩壊を思い出す感じ。

そして、天使と悪魔の関係を同一個体的に表現し、天使が悪事を働くと悪魔へ悪魔が良き働きをすれば人間へ人間が自己犠牲で他人の為に尽くせば天使になる。
コレは女神転生ってゲームのRAW、NEUTRAL、CHAOSのシステムかな

世界観的にはあと、、、月で食事と言う未来的なSFチックな表現で未来から見た数千年前って感じらしい。

ってなると西暦476年から中世ヨーロッパで約1世紀後の西暦1453年から数千年で途中で五千年って書いてあったので俺が生きてる間の話では無いようだ。

世界崩壊が地動説と人間に病をバラ撒きからバスタードって漫画の聖魔戦争かなって思う内容

そして、まるでキャッチセールスの電話のような悪魔

自分が本腰入れて本と向き合いながら読んで理解した内容

読んで楽しい本ですよ。

多分、厨二病の若かりし頃に色んな物に興味を示し、恋物語と自分の好きな都市伝説や書物から物語を書いたであろう内容ですね。

最後の番外編が一番の蛇足
アレは女王→死神→月の女性を結びつけると共に告白した男性が語り部の青年と明確になった部分

アレは読者の想像で補完させて欲しかった。

3人の抱き合う遺体発見からが伏線回収しか考えてなくて辻褄合わせの番外編でしょ

物語はキレイだけど、予想通りで起承転結の転で読者を考えを裏切る処まで行ってなくて起承結から転を書かれている感じで遅いよって感じた。

この物語を読んで最後に言うなら物語の中に物語を話す語り部が随時に居て他人を喜ばす描写があるので著者が他人を喜ばせて自分の幸せと思うエンターテイナーの様な人と思うし、五千年の壮絶なる恋愛を書くほどのロマンティストでもあるのかな。

本人には読まれる事が無いようにタグもTwitterにTweetもしないようにしておくかな
ウマ娘でUEと言う育成ランクを見たので立ち回りを改良

1,あくまで評価点を高くする育成でチーム競技やLOHやチャンミで活躍する育成ではありません。
2,友情トレーニングとSSマッチが上手く連結すれば上振れで高評価となることを理解してください。
今回の育成方法で友情トレーニングがクラシックの凱旋門賞以降少なくて下振れした結果です。
3,最後は高評価のためにフォア賞後の1ターンはギャンブルをするときが多いです。
今回は失敗してます。
今回は爆進ちゃん
※理由はスピードに成長補正があるのでスピードをカンストが簡単だから
次に継承はスピードに★18が理想
ウチのトレセンには1娘しか居ないので及第点のスピード★6賢さ★3です。
キタサン、凱旋門エル、ウララ、配布根性スペ、メイちゃん、フレンド枠でラモーヌ

コレくらいガチガチでも運なのでキタサンとメイちゃん、ラモーヌを変えてもギリ狙えるかも
※エルは必須で根性はウララの体力回復とスペで十分
※メイちゃんはRのメイちゃんに変更で別のサポカの意味では無いです。
育成開始直後の2ターンは体力を減らさい
スピード+賢さ
根性+賢さ
賢さ+賢さ
お出かけでやる気を上げるのも手かもしれないけど数値的にはお勧めしないかな

その後は
一緒にトレーニングするウマ娘が多い
メイちゃんとウマ娘が多い
残りのSSマッチが5娘になるトレーニング
でSSマッチの回数を増やして遠征ptを稼ぐ
※スピードを1700以上を目指すのでスピードが増えるスピード、根性、賢さを踏んでスタミナは根性も上がるので踏んでも力は踏む場所が無い限り最後の調整で踏む
1回目の交流戦は2つの課題で100pt消費
トレーニングとSSマッチを踏みたいので緊急時を除き、お休みとメイちゃんとお出かけは踏まない
※目安はクラシックの遠征前でメイちゃんとお出かけを2回でお休みを踏む度に下振れ感覚
遠征前の交流戦
生活リズムで100pt遠征ptを消費
※現時点で200pt消費
※正直にスタミナは飾り短距離の爆進ちゃんなんて上げる理由も無いから
遠征開始
ステータスを上げるより遠征ptを稼ぐ
※遠征ptを稼ぎつつ友情トレーニングでステータスも伸びれば上振れ
エニル賞前は課題を克服で200pt消費
※合計400pt消費
スピードを重視するのはこの後が凱旋門賞
最低800で900が安全圏
エニル賞が終わったら本番
スキルポイントが増える課題をLv3
友情トレーニング+20%の課題をLv3
遠征pt800消費
※合計消費遠征pt1,200
※コレが上振れの最低条件
こうなれば友情トレーニングの効果も上がり、スキルptも増える
※ココまでは自身で気を付ければ安定できる部分
課題を克服して凱旋門賞
※今回は遠征ptが多かったのでエニル賞直後に克服してます
凱旋門賞、、、スピードをカンスト目指してるので

はい、勝ちました。スタミナなんて関係ない

遠征から帰ったら、メイちゃんとお出かけで「ポジティブ思考」と体力回復
※凱旋門賞までに1回でやる気が絶好調からメイちゃんイベントで普通→ウマ娘イベントで不調が度々あるので、このタイミングでお出かけ3回目がベストかも
あとは、友情トレーニング≫SSマッチ>通常トレーニング≫≫お出かけ≫≫≫お休み
の優先順度で踏む
友情トレーニング
SSマッチ
比べたら圧倒的に友情トレーニングが良くてSSマッチが底上げ的な感覚でSSマッチを捨てるわけではなく体力回復にスキルヒントも重要なので友情トレーニングが無ければSSマッチを踏む、友情トレーニングで体力が足りない場合に踏む感覚
何もすることのない交流戦から
6月前半の体力回復アナウンスから宝塚記念
※編成をスピ2根2賢1の理由は宝塚記念のステータスの通り、育てたいステータスに友情トレーニングが来るようにするため

最後の交流戦はこのステータスが
こんな感じに
体力消費を軽減
スピードのステータスUP
根性のステータスUP
を遠征Lvを上げて
フォア賞へ
※この4ターンが友情トレーニングなら上振れ
最後のターン、失敗率40%、コレが成功ならUEの可能性も
はい、失敗しました。

やる気の下がった爆進ちゃん、コンティニュー1回で優勝
最終のスキルを調整して
スキルを進化して
最終結果


結果論は言いたくないので一歩及ばずの結果でした。
次回、再チャレンジですね