
大豊食祭で因子周回をしよう
①自分が因子周回で取得したい因子をセットする。

今回は赤因子に差しが欲しいので差しが継承で上がるようにする。
②白因子で赤因子と一緒のスキルヒントが取れる編成をする

今回の因子周回は差しなので差しスキルをヒントで貰える編成

青因子をスピードにしたいのでスピ★18
育成開始

さて、基本作るのはサンドイッチとカレー
料理ptは250なので12,000を達成するには48回って事は2年間作成するだけ
1年分の24回作成しなくても良いって考えれば楽

最初の8ターンでもう2回料理が作れる位のトレーニングをする事を心掛けるとか

デビュー戦で料理pt1,000を目安とか

デビュー戦後には、人参、じゃがいも、いちごを優先で畑Lvを上げる。
ジュニア期はサポカ編成がスピ2枚、力1枚、賢さ2枚なので友情トレを絞って畑も絞る

はい、新年はスキルptが欲しいので一番下

クラシック期は
人参、じゃがいも、いちごを畑Lv3
にんにく、とうがらしを畑Lv2

普通に料理を続ければ料理pt7,000は超えると思う

さて新年は、今回も一番下
人参、じゃがいも、いちごは畑Lv.MAX
にんにく、とうがらしはLv.3以上にすれば白因子にならないかなぁー

何となく普通の育成なのでこんな感じかな

畑もガチではなく因子周回なので平均的に上げる事を心掛けた

はい、最終結果

因子獲得

はい、最獲得
っで冒頭のスキルのステ画面になる訳だ。
因子周回、ホンマにダルい。
新育成シナリオ開始
育成方法を検証
新育成シナリオで高査定育成で高評価を目指す
暇な合間で因子周回を模索する。
チャンミにリグヒを育成する。
因子周回を開始←今ココ
最後のチーム競技用メンバーを本育成をする
さて、残り2ヶ月頑張って育成するかな