初心者さんに向けて。
コピペですが簡単に。
ゲームの目的
村人陣営と人狼陣営に分かれて(村建て次の設定によっては、第3陣営「妖狐陣営」が追加になります)、互いに会話をしながら相手陣営の正体を見破るゲームです。
各プレイヤーには、ゲーム開始時に陣営や役職(後述)が割り当てられます。他のプレイヤーは他の人の役職を知ることは、基本的にはできません。
人狼陣営となったプレイヤーは、他のプレイヤーに悟られないように村人陣営になりすまして、村民を殺害(噛み)します。
村人陣営となったプレイヤーは、会話をヒントに人狼陣営のプレイヤーを探し出し、投票によって人狼と思われるプレイヤーを処刑(吊り)します。
村の人数は、時間が流れるとともに減っていき、最終的に相手陣営を滅ぼした陣営が勝利です。
妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。
勝利条件
・村人陣営
(妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。
・人狼陣営
(妖狐がいない状態で)村人陣営の人数を、人狼の人数以下にすれば、勝利となります。
・妖狐陣営
村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。
ゲームの流れ
・ゲーム参加直後は「事件前日」です。プレイヤーが集まり、ゲームが開始されると「1日目夜」になります。
・「1日目夜」以降は、半日単位で場面が進行します。(1日目夜 ⇒ 2日目昼 ⇒ 2日目夜 ⇒ 3日目昼 ⇒ ……)
・「1日目夜」に、各プレイヤーの役職が決定するので、自分の役職を確認します。
・「1日目夜」に、人狼だった場合は仲間の人狼プレイヤーを確認し、話し合って殺害する村人を決定します。 第一犠牲者有りのルールの場合は、第一犠牲者しか殺害することはできません。(第一犠牲者とは開始後すぐにゲームから脱落して楽しめないことを防ぐために用意しているノンプレイヤーキャラクターです)。
村人であった場合は特にすることはありませんが、特定の役職であった場合は能力を使用します(後述)。
・翌日の昼に、昨晩人狼に殺害されたプレイヤーが判明します。殺害されるとゲームから脱落し、ゲーム終了まで生存者と会話することはできなくなります。
・残っている全生存プレイヤーは、昼の時間内で会話をしながら、人狼陣営であろうプレイヤーを探し出します。 そして、各プレイヤーは処刑したいプレイヤー1名に投票し、最多数を獲得したプレイヤーは処刑されます。
・このように、夜と昼のターンを繰り返しながら、全ての人狼を処刑することが出来れば村人チームの勝ちとなります。人狼と同じ数まで村人を減らすことが出来れば人狼チームの勝ちとなります。
村人陣営
・村人
能力はありません
・占い師
占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。
妖狐を占うと、呪い殺すことができます。
・霊能
昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。
(猫又が処刑された場合の道連れ死亡者の陣営はわかりません)
・狩人
夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。
「能力強化」ルールの場合、2日目以降毎晩1人を射殺することができます。(自分自身以外(妖狐も)を射殺することができます)
・共有
もう一人の共有者が誰かを知ることができます。
夜の間に共有者間で会話をすることができます。(共有会話ルール有りの場合)
・猫又
投票で吊られると、生存者の誰かを道連れにします。
人狼に殺害されると、噛んだ人狼を道連れにします。
人狼陣営
・人狼
自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができます。
ただし、妖狐を指定した場合と、狩人により護衛された村民を指定した場合は殺害することができません。
「能力強化」ルールの場合、偶数日の夜に、さらに1人を噛むことができます。(人狼以外を噛むことができます。妖狐を噛んだ場合は殺害できません)
・狂人
人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。
狼の内訳を知ることができません。
・狂信者
人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。
狼の内訳を知ることができます。
妖狐陣営
・妖狐
人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。
占い、霊能の結果は、村人となります。
「能力強化」ルールの場合、3の倍数の夜に、1人を噛むことができます。(妖狐以外を噛むことができます)
・背徳者
村人とほぼ同じで、人狼から噛まれれば死にます。占い、霊能の結果は、村人となります。
妖狐の内訳を知ることができ、吊りや呪殺で妖狐が死亡した場合は、跡を追って死にます。




















