6章稼動!やってきました
どうも、トルコネです。
本日から第6章稼動しましたね!
私も早速プレイして来ました。
やはり目標は「賢者」!!
だったので魔法使い99、僧侶50の状態でスタート。
が、なかなかチャレンジバトルにならない・・・
なぜかライバルばかり登場。
もしかして僧侶のレベルが低かったのかと思い始めた頃
やっとチャレンジバトル!!
(僧侶のレベルが+12位されてました・・・)
バーバラ登場!!
登場写真取り忘れました・・・
バーバラ1人でお供は無しでした。
技は「プチマダンテ」「月光」。
がプチマダンテしかお目にかかれず。
そして・・・
遂に賢者です!!
さてさて、どのモンスターが相性がいいのか、
少し試してみました。
ねこまどう
「メラミ」→「にくきゅう」(単体)
にくきゅうはあまり強くない印象でした・・・
メラミをそのまま残してくれた方が良かったような?
かいしんは割りと出ていた印象はありますが・・・。
ファーラット
「怪こうせん」→「ジゴフラッシュ」(全体)
全体にダメージ+目を開けていられないの追加効果あり。
アークデーモン
「イオナズン」→「真・イオナズン」(全体)
イオナズンよりちょっとだけ強い。
だから強い。
アークデーモンが本を読みながら魔法を出すしぐさが良いです。
マジックダブルスキャン
はまだ未解明です。
もうちょっと調べてから試したいです。
★本日の黒
お化けキャンドル×2
ファーラット
ハッサン
テリー
勇者の盾
でした。
800分の1は出ずですが、テリーとハッサンの必殺がみたかったので嬉しかったです。
出会えたのですが↓
倒せず!!
ですが前より魔王へ行ける確立が上がっているような気がします。
変更されているのでしょうか。
まだまだ6章は試す事が色々あって楽しみです。
それでは、「コンゴトモヨロシク」
本日から第6章稼動しましたね!
私も早速プレイして来ました。
やはり目標は「賢者」!!
だったので魔法使い99、僧侶50の状態でスタート。
が、なかなかチャレンジバトルにならない・・・
なぜかライバルばかり登場。
もしかして僧侶のレベルが低かったのかと思い始めた頃
やっとチャレンジバトル!!
(僧侶のレベルが+12位されてました・・・)
バーバラ登場!!
登場写真取り忘れました・・・
バーバラ1人でお供は無しでした。
技は「プチマダンテ」「月光」。
がプチマダンテしかお目にかかれず。
そして・・・
遂に賢者です!!
さてさて、どのモンスターが相性がいいのか、
少し試してみました。
ねこまどう
「メラミ」→「にくきゅう」(単体)
にくきゅうはあまり強くない印象でした・・・
メラミをそのまま残してくれた方が良かったような?
かいしんは割りと出ていた印象はありますが・・・。
ファーラット
「怪こうせん」→「ジゴフラッシュ」(全体)
全体にダメージ+目を開けていられないの追加効果あり。
アークデーモン
「イオナズン」→「真・イオナズン」(全体)
イオナズンよりちょっとだけ強い。
だから強い。
アークデーモンが本を読みながら魔法を出すしぐさが良いです。
マジックダブルスキャン
はまだ未解明です。
もうちょっと調べてから試したいです。
★本日の黒
お化けキャンドル×2
ファーラット
ハッサン
テリー
勇者の盾
でした。
800分の1は出ずですが、テリーとハッサンの必殺がみたかったので嬉しかったです。
出会えたのですが↓
倒せず!!
ですが前より魔王へ行ける確立が上がっているような気がします。
変更されているのでしょうか。
まだまだ6章は試す事が色々あって楽しみです。
それでは、「コンゴトモヨロシク」
導入!プレステ3!!
どうも、トルコネです。
本日、遅ればせながら手に入れました、プレイステーション3!!
初めてのソフトは「ガンダム戦記」です。
今日一日、すっかりハマってしまいました。
カッコいいんですよ!!「イフリート・ナハト」
「イフリート改」も大好きですが、これも秀逸ですね。
他の「イフリート」の所在も気になり出してきてしまいます。
あと、連邦のジーラインもイイ。
BANDAIの「お前らガンダムオタクはこんなのが好きなんだろ?」
っていう狙いに、まんまとハマってしまったわけです。
これからも、このゲームの進行に応じて、
感想やら何やら書いていったりいかなかったりするかも知れませんので、
「コンゴトモヨロシク」
本日、遅ればせながら手に入れました、プレイステーション3!!
初めてのソフトは「ガンダム戦記」です。
今日一日、すっかりハマってしまいました。
カッコいいんですよ!!「イフリート・ナハト」
「イフリート改」も大好きですが、これも秀逸ですね。
他の「イフリート」の所在も気になり出してきてしまいます。
あと、連邦のジーラインもイイ。
BANDAIの「お前らガンダムオタクはこんなのが好きなんだろ?」
っていう狙いに、まんまとハマってしまったわけです。
これからも、このゲームの進行に応じて、
感想やら何やら書いていったりいかなかったりするかも知れませんので、
「コンゴトモヨロシク」
リクエストオリカ、第二弾!!
どうも、トルコネです。
長らく更新をサボってしまいました。
が、昨日の訪問者が僅か一人しかいないことに焦りを感じ、筆を取りました。
今回は、リクエストを頂いたヤムチャのオリカを発表したいと思います。
こちらです。
♯20「かませ狼」
リクエストとは若干違う感じになってしまいましたが、
ヤムチャの歴史を一枚で語ってみました。
三つ目の人に足を折られるヤムチャ……。
吐瀉物博士に腹を貫かれるヤムチャ……。
中年男性の頭突きを股間に食らうヤムチャ……。
嫌な予感を感じつつも爆死するヤムチャ……。
生後数分の赤子に腕を折られた上、横っ腹を何度も蹴られるヤムチャ……。
そして、嬉々として幼女を殴りつけるヤムチャ……。
力作です。
では、「コンゴトモヨロシク」
長らく更新をサボってしまいました。
が、昨日の訪問者が僅か一人しかいないことに焦りを感じ、筆を取りました。
今回は、リクエストを頂いたヤムチャのオリカを発表したいと思います。
こちらです。
♯20「かませ狼」
リクエストとは若干違う感じになってしまいましたが、
ヤムチャの歴史を一枚で語ってみました。
三つ目の人に足を折られるヤムチャ……。
吐瀉物博士に腹を貫かれるヤムチャ……。
中年男性の頭突きを股間に食らうヤムチャ……。
嫌な予感を感じつつも爆死するヤムチャ……。
生後数分の赤子に腕を折られた上、横っ腹を何度も蹴られるヤムチャ……。
そして、嬉々として幼女を殴りつけるヤムチャ……。
力作です。
では、「コンゴトモヨロシク」
♯17「ビーデル」、♯18「再戦の誓い・ゼットソード」
どうも、トルコネです。
今回は趣向を変えて、ドラゴンボールカードゲームの復刻をしてみました。
超カードゲームにスペシャルパック1・2という過去の優良カードの再録弾がありましたが、
望みのカードが全て収録されたわけではありませんでした。
そこで、今宵はトルコネ版スペシャルパック3と題して再録を期待しながら叶わなかったカードを超カード仕様にして発表したいと思います。
決して手を抜いたわけではありませんよ。実は結構修正やらなにやら苦労しております。
まずは、
「ビーデル」
このカードは旧カード時代、かなり猛威を振るいました。
「取り除かれた時」という記述ですが、これはなにも戦闘に敗れたときに限った事ではありません。
このカードがパワーアップした時に取り除かれた場合も同様に悟飯を呼び出すことが出来ます。
この能力によって悟飯を早出しするのが、このカードを主軸にしたデッキの基本戦術でした。
ハッキリ言ってかなり壊れた能力です。復刻されなかったのもこの強力すぎる能力が枷になったのでしょう。
そこで、私トルコネが勝手にアレンジを加えました。
[デッキ1枚制限]という記述です。本物にはありません。
これでゲームバランス的に悪くないんじゃないかと自己満足しております。
つぎに、
「再戦の誓い・ゼットソード」
これもかなりいいカードでした。
予備カードから好きなカードを持ってこれるというのは単純に強力。
コンボデッキのパーツ等を揃えるのも容易です。
超カードでの再録を熱望していたんですが、残念ながら実現しませんでした。
というわけで、これも作ってしまったわけです。
しかしながら、やはりこのカードもデメリット無しに強力な効果を発揮してしまうため、
私の独断とヘンケン・ベッケナーにより手直しを行いました。
本来、このカードはノーコストだったのですが、神×1のコストを付けてしまいました。
今回は以上です。
次回は新作を発表出来ればいいんですが。
では、「コンゴトモヨロシク」
今回は趣向を変えて、ドラゴンボールカードゲームの復刻をしてみました。
超カードゲームにスペシャルパック1・2という過去の優良カードの再録弾がありましたが、
望みのカードが全て収録されたわけではありませんでした。
そこで、今宵はトルコネ版スペシャルパック3と題して再録を期待しながら叶わなかったカードを超カード仕様にして発表したいと思います。
決して手を抜いたわけではありませんよ。実は結構修正やらなにやら苦労しております。
まずは、
「ビーデル」
このカードは旧カード時代、かなり猛威を振るいました。
「取り除かれた時」という記述ですが、これはなにも戦闘に敗れたときに限った事ではありません。
このカードがパワーアップした時に取り除かれた場合も同様に悟飯を呼び出すことが出来ます。
この能力によって悟飯を早出しするのが、このカードを主軸にしたデッキの基本戦術でした。
ハッキリ言ってかなり壊れた能力です。復刻されなかったのもこの強力すぎる能力が枷になったのでしょう。
そこで、私トルコネが勝手にアレンジを加えました。
[デッキ1枚制限]という記述です。本物にはありません。
これでゲームバランス的に悪くないんじゃないかと自己満足しております。
つぎに、
「再戦の誓い・ゼットソード」
これもかなりいいカードでした。
予備カードから好きなカードを持ってこれるというのは単純に強力。
コンボデッキのパーツ等を揃えるのも容易です。
超カードでの再録を熱望していたんですが、残念ながら実現しませんでした。
というわけで、これも作ってしまったわけです。
しかしながら、やはりこのカードもデメリット無しに強力な効果を発揮してしまうため、
私の独断とヘンケン・ベッケナーにより手直しを行いました。
本来、このカードはノーコストだったのですが、神×1のコストを付けてしまいました。
今回は以上です。
次回は新作を発表出来ればいいんですが。
では、「コンゴトモヨロシク」








