ミュラー「タイトルで渾身のギャグを言った気分はどうですか、フェルミさん?」
フェルミ「噛み殺しますわよ。…もうお嫁にいけませんわ」
リーファ「まぁまぁ。それで、今日はどこまで行けたんです?テーマがそっちなんですけど」
フェルミ「とりあえず、ハウンドクラスを意地でα10まで上げましたわ。ホント、突撃って器用貧乏ですわ」
ローラ「万能って言ってたような気がするが…ということは、他の兵装に目覚めたのか?」
フェルミ「兵装というよりスーツですわね。とりあえず、高機動一択ですわね」
ミュラー「ああ、噂の『軽シャッガンヒットアンドアウェー』ですね?でも確かアレは修正されて…」
フェルミ「何を仰いますの?狙撃銃ですわ」
一同『…え?』
フェルミ「え?ってどういうことですの?こうみえても、私は狙撃ができましてよ?」
ミュラー「いえ、そういうことではなくて。あるんですか?」
フェルミ「…タイトルを思い出してご覧なさい」
リーファ「SGK…凄く…って言ってますね。これが狙撃銃の名前ですか?」
フェルミ「その通りですわ。強化Lv21くらいまでしてきた結果をまとめましたわよ」
つ□←レポート
SGK:
・基本情報
スナイパーライフルの初期型。一撃の威力は1つ後の型式であるSGK-Cよりも高く、狙撃銃らしい性能を持つ。
ズームすることでTPS→FPSの画面になるが、元の場所より大きく右にズレることがある。特に近距離では注意。
強化Lv10ごとに弾数+1となり、威力は強化ごとに少しずつ上がっている。Lv10程度で2000程度?(要検証)
その辺の雑魚は当てるだけで即死。蠍型のリーダーエネミーも弱点に2発も撃ち込めば死ぬ。
ただしナイトメアクラス、テメェはダメだ((
・スペック
弾数はCよりも少ないが、射撃レート(連射速度)は勝っている。
つまり、ある程度の状況に即応性があり、対多数の戦闘もある程度こなせるのである。
それでいて、装備できるのは高機動型。リロードの隙はダッシュで誤魔化せばいい。むしろ連射速度が大事。
Lv10以上は装弾数カートリッジを装備すると心強い。所持弾数強化カートリッジもあれば補給の隙を減らせる。
なお、言うまでもなく単射である。押しっぱなしで連射はできないので注意。
・実用の話
ズームしきったところでようやく照準通りに飛ぶ。
そこまで時間もかからないので、しっかり待ってから当てるのを習慣づけたい。
ノンスコの精度も悪くない。むしろBBが悪すぎる。
格闘距離になったら落ち着いて敵を狙い、撃つ直前に一度静止してから撃つべき。
・総評(実体験含む)
格闘距離でもなければ、オールレンジに対応できると言って過言ではない。
シャッガン全弾命中時と同じ程度の威力を1発の弾丸がもっているからである。
事実、私はライフル/シャッガンの装備で何度も貢献MVPに選ばれましてよ?
・余談
遺跡や工場跡地では、ケツからビームを連射してくる敵を優先的にお願いしますわ。
装備2にシャッガンを持てばボス相手にも一騎当千の活躍ができますが、仲間の援護をしてこそですのよ?