まー君のどたこ趣味ブログ -260ページ目

本当はモ○が食べたい。

昨日のブログではムタのテーマについてまったく役に立たないトークを展開してしまいました…だって、テーマ曲の由来とか使用順がわかって、そういうことなのか!とわかるブログかと思いきや、ただのわからないから教えてくれくれ詐欺爆弾



いやあ、全くのムタ話(ムダ話)でしたねニコニコ
…こいつなんでこんなところでは心折れねーかなープンプンむかっ






さてさて、話は変わって先週の日曜日。じつは出先のフードコートでマ○クを食したんですが、セット1個じゃ寂しいくらいにおなかが減っていたので、単品でもう1個サンドを頼んだんですよ。
で、出来上がるのを待っている間にメニュー表じゃないところを見たら、メガサイズのバーガーのセットが書いてありましたハートブレイク
そのセットならひとつ頼んだだけできっとおなかいっぱいになったであろう。
しかも私が頼んだセット+単品より、安かったであろう…てか安かったにひひ



いやあ、コレにはさすがに心が折れましたね~←意外と簡単に折れる



で、帰ろうと歩いてたら、同じ建物のなかでケン○ッキーの販売を見つけてしまいましたえっ



いやあ、コレにはさすがに心が折れましたね~しょぼん

スペース露雲ウルフ。

闘魂三銃士の入場テーマ曲はみんないいですねぇニコニコ
3人共カラーの違いがよく出ているし。…とひとくちに語っちゃいましたが、武藤敬司だけはプロレスファン各自によってテーマ曲のイメージがだいぶ変わるレスラーです。
他の2人、蝶野正洋と橋本真也に比べるとかなりテーマ曲を替えてますから。



どの曲が出てくるかは思い描くシーンによっても違うかも。高田延彦戦だったらトライアンフ、スキンヘッドでヒゲの武藤をマネしている神無月の登場シーンならトランスマジックにひひ



あ、シーンではありませんが、橋本で思い出す…のならホールドアウトですね
橋本がホールドアウトの曲に合わせて武藤について歌ってたってアレ。完全に武藤をからかっている内容なので、橋本の歌を嫌がった武藤がホールドアウトからトライアンフにテーマ曲を替えた…なんて話もありましたが、真偽はどうなんでしょう?
中身はこんなんです。



デレレレレレデンデンデン デレレレレレデンデンデン デレレレレレデンデンデン デデデデデデデデデデデデ(前奏)
(こっからメインメロディー)ム~ト~ちゃ~んはハゲる~♪てっぺんか~ら~ハゲる~♪あ~た~ま~の~さ~き~か~ら~ど~ん~ど~ん~抜~け~て~ゆ~く~♪ってヤツ。
ホールドアウトの音源があったら流しながら見てみてください(大きなお世話)。



どうですよ、当時ちょっと薄毛が気になりだした武藤に対してのこの失礼な歌?小学生なら完全にイジメとして学級会の議題になるヤツむっ橋本らしいっちゃらしいのがまたそれはそれで問題。
確かにこんなのしょっちゅう歌われたら、私ならテーマ曲変更も視野に入れちゃいますね…ガーン



しかし毒されてしまった私がホールドアウトを聞くたびに、脳内にこの歌詞(?)が浮かんでしまうのも事実爆弾



いっぽうで武藤並み、いや武藤以上にややこしいのがグレート・ムタの曲。
使用した順番や、そもそも会場で入場テーマとして使用したのかただのイメージ曲なのかもあやふやになってしまいますしょぼんトライアンフやシンボルをモチーフにムタバージョンを作ったような曲はわかりやすいけど。
なんか1回限りでしか使用しなかった、みたいな曲すらありませんでしたっけ!?あとGREAT MUTA(武藤が全日本プロレスに移籍した後新日本プロレスに登場したニセモノ)のテーマ曲なんてクセモノもあるし…判別が難しい。誰か時系列ごとに教えてくださ~いしょぼん

私のぷれろす。

本屋に寄ってみたら、俺のプロレス(というタイトルの本)がありました。
本屋にあったのはvol.2で、vol.1のことをいつかのブログに書いたこともあるんですが、vol.1には去年の11月末にvol.2が発売予定と書いてありました。



で、やっと出てたみたいです。いつ出たんだろう…まず去年中ではないことは間違いない。
本に書いてある発行日は5月31日となっていますが、本って発行日=発売日ではないからよくわからないむっ
返本されずに本屋に残っていて私が買えたということは発売日もそこまで前じゃないとは思うんだけど、どうなんでしょ?
(※この記事を書き終えたあとに調べてみたら、4月21日発売でした)



まあ、よく見つけて買えたよね得意げ去年出なかったことで、新刊は正直ちょっと諦めかけてた爆弾



前回はホーガン、ウォリアーズ、ファンクスとアメプロ感が強かったけれど、今回は新日本に焦点を当てた内容ですね。
まだ全部は読んでいなくて、目を引いた順につまみぐいするように読んでますが、読んだなかでは前田日明、永田裕志、村上和成、カール・アンダーソンのインタビューが良かったです。
あと、タイガーのマスクに手をかけた小林邦昭の素晴らしい肉体には溜め息が…は~、やっぱりよく練習してたんだなあ…と実感。






橋本真也VS小川直也の1・4事変の記事は小原道由と村上がインタビューに答えています。小原のほうはGK金沢の著書で見たこととそんなに変わらなかったけど、村上が語る小川側の証言は興味深い内容でした。
当時リアルタイムで観ていて新日本に挑発する小川・村上にムッカムカしていた私ですが、いま考えたらキャリアがほとんど無いにもかかわらず、あそこまで堂々として、客をヒートさせられた村上は今思うと大したレスラーでしたね。



小川は大将だしオリンピックのメダリストだしと、堂々としているだけの裏打ちは充分にありましたが、村上は経験が薄いままいきなり新日本にやってきて、しかもあれよあれよとドーム大会。ビビッて…というか雰囲気に飲まれてしまってもおかしくない中、あれだけの存在感を見せつけたのは凄い。
当時はなんだこの血気盛んな若造は!?新日本に楯つくなんて!とムカついただけだったけど、今では自分に求められているポジションを察知&実際に遂行することが上手かったんだなあと評価も変わりました。



本にもありましたが、格闘家からレスラーになっているファイターの中では抜群にプロレスを理解して、すんなりプロレスにチューニングを合わせることに成功した希有な例じゃないでしょうか。
平成のテロリストなんて異名が付いた男なのに、話してみると丁寧、そして的確。ヒールレスラー常識人説がまた強固なものにニコニコ



さて、まだまだページはある(そういや前回と同等の値段設定ながらページが増したことは評価したいけど、ドぎつい緑色の紙を使ったページが無くなったのは何故か寂しいにひひ)し、読む楽しみは残ってますが、心配なのは次の発売予定が書いてなかったこと。11月末予定をぶっちぎってしまった件を引きずって、予定なんてもう書かないほうがいいな…となっているだけならいいんですが、発売が未定なら悲しいな…私はけっこう気に入っているし、また次も読みたいんだけれどニコニコ

ドーナツ現象。

タイトルはドーナツ現象にしましたが、ただいま日本はフェーン現象によりとても暑いです(~Q~;)
ふぇ~ん、とても暑いよお(~Q~;)
日本中に↑これ言った人、かなりいると思うんですよね←みんな思いついてもあまりのくだらなさに言わないようにしているだろうに、お前ってヤツは…(~Q~;)



幼少期はここまで暑いことはなかったですよね…なかったですよね…?暑かったのは暑かったけれど。大人になってからまるで聞かない光化学スモッグ、どこ行ったと?
いや、汗をかきまくっていても、外で全力で遊んでたから気にならなかっただけかな?汗まみれに関しては、大人になった今のほうが抵抗あります。
抵抗感があるだけで、現実はいつも汚い汗まみれ~♪ですが爆弾ジャクニクキョウショクハゲッハゲ~♪爆弾



…まみれるのなら、ネギまみれとかのほうが好きです。






ところで幼少期といえば私も持っていたジャポニカ学習帳ですが、その表紙から「昆虫」が消えていたの、ご存じでした?発売しているショウワノートがインターネットで過去の表紙の人気ランキングを行い、上位のものを復刻させる企画をしたところ、ほとんどの世代で昆虫がトップになったんだそう。



そんなに人気なのに、どうして消えちゃったの…と思いますが、昆虫の表紙に対して「気持ち悪い」との苦情も多かったみたいですね。PTAや親から。
そんで、今回のアンケートは昆虫が上位。もちろん色んな世代に聞いていますから親世代も参加しているはずです。



まあ昆虫に対する反応の違いから、おそらく当時気持ち悪いと言った親と昆虫に投票した親では性別は違うんでしょね。でも子供には今も昔も人気みたいだし、どうなんでしょう?子供は喜んでいるのにね。しかもPTA、こんなところに出張らんでもいいじゃないかとすら思いますが。
仮に嫌いなものの写真でも、別に学習帳の表紙なんて子供の持ち物なんだからそうそう目にしないだろうに苦情入れてまで排除せんでもむっ
現物の虫そのものが表紙に張り付けてあるならともかく。



でも今は男性でも虫がダメって人も多いし、ほんとは昆虫が人気だったの、ちょっと意外でしたけど。減ったとはいえまだまだ虫は馴染みのある生物なのかな?カブトやクワガタはまだしも、蝶ですらあまり見れないからって理由で人気なんだったら、少し悲しいダウン
しかし親がこんな感じで虫嫌いだったら子供ってどうなるんでしょうね?親の反動でこっそり昆虫博士になるか、英才教育によって着々と純粋培養のムシギライが育つのか??ちょっと知りたい目

驚。

任天堂の岩田聡社長が胆管腫瘍でお亡くなりになったと夕刊で見ました。
55歳という若すぎる訃報。ニンテンドーDS、Wiiを大ヒットさせた手腕も、後継機種の3DS、Wii Uでは苦戦も報じられ、きっと私には量りかねるくらいの心労があり、身体にも知らず知らずダメージを与えていたのかもしれません。



HAL研究所に入社し、星のカービィを生み出したことが有名ですが、ファミコンのバルーンファイトのプログラムも確か担当されていましたよね。
バルーンファイトはジャイラスというアメリカのゲームを日本風にアレンジしたタイトルですが、のちに元祖のジャイラスを触ったら全然違うゲームといってもいいくらいにバルーンファイトのような繊細な動きが出来ず、なんにも考えずに楽しんでいたバルーンファイトって実は凄かったんだ…と思った記憶が甦ります。



元プログラマとして現場のこともよくわかると、誰もが知る”任天堂”を作り上げ、長年社長を努めた山内溥氏によって社長に任命され、それからはゲーム界を語るうえで絶対外せない巨大企業の社長として気苦労の連続であっただろうと思います。



後任は未定ですが、きっと任天堂は大丈夫であろう、これからも大丈夫であって欲しいと勝手な願いを持っています。

ドンドンパチパチドドンパチ。

PS+!今回は更新、早かったな~。気づくのが早かっただけ?
そしてレース ザ サン、絶対絶命都市、コールオブファレス ガンスリンガーの3タイトルをありがたくダウンロード。
ちくしょう、ダウンロードタイトルでいっぱいいっぱいで、パッケージ版で買ったアレやアレやアレができねぇぜ!←



そんでね、今はコールオブファレスメインで頑張ってますハイ。
スクリーンショットが西部劇感あふれる感じのグラフィックだったので面白そう!ガンマン気分サイコービックリマークと飛びついたのですが、なんかムズいショック!



やはりFPS(ファースト・パーソン・シューティング)に対する苦手意識を払拭できないのか…ガーン
バイオ4~6みたいなTPS(サード・パーソン・シューティング)は苦手でもなんでもないのに、FPSになって主人公の視点から見た画面だと途端にヘタレになるっていうね…泣き
ゲーム画面中で主人公の姿が見えないタイプはどうも苦手です。
↑それだからファーストパーソンシューティング(一人称視点のシューティング)というんだがなむっ



私の弾は当たらない、逆に敵の弾はもう的といってもいいくらい私に命中。ひたすらぬっ殺される私のガンマン(可哀想かお
せまい足場では制作陣の期待どおりに足を踏み外して崖から転落、投げたダイナマイトが目の前の地形に引っかかって自殺…爆弾最後のはFPS関係ないただの凡ミスだけど目



まだストーリーモードの前半も前半だけど、シールダーって名前の、盾でガードしながら近づいてくる敵が怖すぎ叫び
ジリジリ歩いてきて、主人公の近くに来たら盾を捨ててどちらかが死亡するまでダッシュ&ナイフで切りかかってくる…しょぼんまたイイ形相で切りかかってくるんだわしょぼん



ところでシールダーと聞くと自動的に大魔界村もしくはネクロスの要塞を思い出してしまいます…年代!年代!!

クノヤロイ。

おうおうにしてネットショッピングではマイページ内に大抵「お気に入りリスト」があります。
めざとい私は気になるものはどんどん放り込んでいくスタイル。
で、でた~、気になるものはどんどん放り込んでいくスタイル(キリッ ショック!アチャー
とりあえず検索しているうちに他のもっといいものが出てくるかもしれないしねニコニコ
うん、最終的に欲しくなったものを何個か組み合わせて買うか、とにかく一番欲しいものをひとつだけにするか!ってのもまだわかりませんからその場では即決できず、かといっていったん放置して検索に戻るとあとで探したときに気に入ったはずの商品がなんだったか覚えてられなくなるので、薄っすくでも気になったものはとにかくリストへ入れてしまいます。
あとで見返して、やっぱりこれいらないな…と思ったなら、そのときにまとめて削除すればいい話だしニコニコ



しかし、こんなことをやっておいて、だいたいはそのまま消さずにウォッチリストと化すんですが。今の値段なら様子見、下がったら買おう…くらいの”手に入れたい指数”のものもありますから。
でも値下がりを経ずに売り切れた日にゃ、誰だ!私の物に手を出すなゴルァ!な気分になること請け合いグッド!



買ってない以上お前のものではない、欲しけりゃ真っ先に買っておけカゼ
ですが、リストに入れて何度もチェックしていると、な~んかワシがすでに手を付けてるんだぞ!感が育っちゃう得意げ←だから買えって…



あと、買ったけれど実店舗や別サイトなどと併売で、しかも在庫確認に時間がかかり、その間に売り切れちゃってましたテヘドキドキメールなんぞ来たときなんて…なんて…だから早く確認してくれって言ったんだよーーー!!!(言ってない)と夕日に向かって叫びながら走りだしたくなります。ま、つい最近あった事例ですが爆弾
明日の夕方にでもちょっと走ってきますニコニコ

買ったよ。

じじゃ~んビックリマーク



大逆転裁判~成歩堂龍ノ介の冒險~



こちら!



昨日発売ですがソフトはもうお貸ししたので我が家にはありません爆弾や、朝からプレイしまくって必死にクリアした、とかじゃないですよ~。まだまだプレイできなさそうだったんで、それなら推理ゲーム愛好会のボス(謎の存在)に先に楽しんでもらおうと思いまして。3DSは今ダウンタウン熱血時代劇があるからね~ニコニコ






と思っていたらクリアした罠爆弾



ってかクリアしたのはストーリーモード。まだミッションモードをほとんどやってないからそちらを進めたらいいんですけどね~ニコニコ



と思っていたらクリアした罠爆弾爆弾
しかも全部☆3つクリアで完璧にクリアした罠爆弾爆弾爆弾



でもボスには気にせずゆっくり楽しんでくださいと声を掛けてあげたい(気になるわ!)。
早く返してもらっても、どうせすぐ取りかからないし(これは本当)…←マジトーン
半年前に買った3DSソフトも、まだやってないし…←マジ豚(と~ん)



そんなこんなで3DS事情。いまはダウンタウン熱血時代劇のマップがややこしすぎるんで、地図の作成のための旅に出ましたグッド!自分でゲーム中をねり歩いて、このマップからはここに繋がっている…というのを自筆で紙にまとめているんですよチョキしっかりしたものじゃなくて、道がどう繋がっているかさえわかればいいや!という簡易的な覚え書きみたいなモンですけど。
最後は道だけじゃなくて、店のデータも併記したいですね♪
…果たして終わるのか!?終わる前に飽きないのかっ!?

ひ~ぶんぶんSHOW。

ねんねん。



ねんねん。



年々飛蚊症が気になるような気がします。



飛蚊症ってのは目の中にあるゴミみたいなものが視界にも入り、しかも眼球の動きに合わせて動くので、あたかも蚊が飛んでいるかのように見えることから名付けられた症状です。



眼球の中は水分で満たされていますが、キレイな水ばかりではなく、汚れみたいなものも多少あるらしく、普通なら見えなくていい”ソレ”が景色とともに見えてしまうんですね。
ちなみに、桜玉吉によって有名になった「ミジンコピンピン現象」とは似て非なるものですニコニコ
ミジピンは眼球についたホコリなどの小さなゴミが見える現象、飛蚊症は眼球の中の汚れが見える現象。



一説によると飛蚊症の原因となるこの眼球の中の汚れ、実際に見えるようになる遥か前から眼球の水分の中に存在しているものだそうです。
それが見えるようになるのは、突然眼球の中に汚れが出てきたのではなく、物にピントを合わせづらくなった眼球の働きの衰えによって、今まで見えずに済んでいたものが見えてしまうようになっただけなんだそうな。



もひとつ付け加えるなら、乱視も飛蚊症に近い理由で起こるみたいです。なんでもほとんどの人間は生まれながらにすこし乱視ぎみの状態らしく、それを目の筋肉などの働きで正常に見えるように調整していたものが、加齢によって調整が難しくなるにつれ、生まれつきのままの乱視ぎみな視界が見えるようになってしまったのが乱視だ、と。



なんというか…人間って、色々すごいですねえっ

ダイ(ブ)ハード。

今日の話題はクラウドベリー・キングダムで~す!
そう、PS+です。
PS+のダウンロードソフトがクリアしてもクリアしても補充されるので、これだけでゲームライフが終わってしまいそうな勢いですよ。
いやちゃんとパッケージ版ソフトも買いますよ?



え~、このクラウドベリー・キングダム、初代スーパーマリオみたいな横スクロールアクションです。ファイアバーやジャンプ台みたいなボヨンと跳ねるブロック、踏んだら落ちるブロックなども登場しまして、ジャンプして崖を飛び越え、障害物をくぐり、宝石(マリオならコインみたいな感じのアイテム)を取りながらゴールを目指すゲームですニコニコ



マリオと違うのは難易度が極悪なところ。上に書いたファイアバーや障害物ってのも、出てくる量が尋常じゃない叫び
しかも基本的に立ち止まったりして先を見たりタイミングを測ることもできず。立ち止まってしまった場合、それはほぼ死を意味しますドクロ
スタートして走り出したら、その勢いのままゴールを目指すような感じ。でも最速で駆け抜けたらいいのかというとそれもまた違っていて、びっみょ~に一瞬立ち止まってのタイミング調整を経てからのジャンプをしないと越えられないところも叫び



そのうえ主人公の性能も頻繁に(強制的に)変わる…ガーンノーマル主人公はほんとにマリオみたいな挙動で使いやすいのですが、球状(ゴロゴロ転がって移動、慣性がつく)、ジェット噴射、箱入り(歩けないのでジャンプでしか左右に移動できない)の3つはとくに嫌いですね~むっ



マリオに比べて横スクロールはかなり短く、クリアしたらそこまでの進行状況をセーブでき、そのうえチェックポイントも存在するので、現在なんとか切り抜けて切り抜けて6ステージまでやってきました。
6ステージともなればチェックポイント制も廃止され、おん?チェックポイント?なにを甘いこと言うちょるんじゃあ、通しでゴールに辿りつかんかい!ということらしいですしょぼん
その6ステージ目、それも前半部分で詰まってるんですが。後半もっと難しくなるんだろうな~あせる
それをクリアしたら…トロフィー情報ですけれど、「悪ふざけ」というタイトルのトロフィーが取れる7面が解放されるようですチョキ
”死ぬがよい”、まさか怒首領蜂以外でこんなフレーズが似合うゲームに手を出してしまうとはオバケ



これ、ブログ用に大袈裟に書いてるんじゃなくてわりとマジで恐ろしい難易度だから始末に終えない泣き
まさに鬼☆畜ドキドキドキドキドキドキ冒頭に書いたのとは別の意味でゲームライフが終わってしまいそうな勢いですよクラッカー
ホント、私の出会ったゲームの中で3本の指に数えられそうなくらいの鬼畜っぷり!感覚でそう言ってみただけで、他の2本がどのタイトルだってスッと出てくることはないけども!!