まー君のどたこ趣味ブログ -247ページ目

予想や。

保険屋のCMで、車を運転しながら父親が娘に向かって「自動車保険ってのはなぁ、まず事故対応が大事なんだよ」なんて話しているのを見ながら、(運転しながらこんなことをつぶやく人の車なんて、怖くておちおち乗ってられねえやプンプン)などとどうでもいいことをぼけ~っと考えてしまいました。
↑たかだかCMの演出に、ナニ文句つけてんの??



そもそも事故対応が大事な保険社が必要なのは何を隠そう私です。危なっかしいのでね、さあ電話しよう!←ステマ



そのときはみかんを食べながらテレビを観ていましたが、たまに母がクッキーなどをくれることもあります。
小分けにした袋の中に2枚くらいの少数入ってるやつ。



クッキーをくれた母に私が問います。「おいしくなさそうだね」
母は何故わかったの?と聞き返してきましたが、長年のつきあいです、簡単にわかりますよ。



だって母が2枚入りの片割れをくれるときはあんまりおいしくないときだけですから爆弾
おいしかったら2枚とも母が食べるもんメラメラ
あどうも処理班です得意げ



たっくさん入っているクッキーとかなら普通に「食べな~」って分けてくれますが、小分けのをくれるときは(私、もういらないコレ…)です。表情に出ることもなく、ごく自然にくれます。怖いです。
そんなお菓子類、私にはおいし~く感じるのがまた怖いんだな~。やだな~舌が貧しいな~ガーン

粗忽で無精。

雑誌の懸賞に応募しようと思って応募券を雑誌から切り離し、郵便ハガキにアンケートの答えを書いたり宛名シートを貼り、さてあとは余白に応募券を貼りつけて準備は完了だ…と…あれ応募券が無いやガーン



部屋の中をかなり探しても見つからなかったので、この記入済みの郵便ハガキどうするんだよと途方に暮れる私。
書き損じハガキは郵便局に持っていって手数料を払えば同額の新品と交換してくれるはずだけど、これから雑誌に登場してほしいアイドルとか書いている恥ずかしい内容なので、とてもそんなことはできん…ドクロ
…!あ、いや訊かれたから答えただけで…ビックリマーク雑誌社もなんて設問を用意するんだ!?まったくプンプン



結局応募券は部屋を出たところに落ちていましたアセ
服に引っかけて歩いて、たまたまそこへ落ちたんでしょうなシラー
大事なモン(?)なんだからキッチリ所在を確認してから書く作業に入れよ私!
これからのために肝に銘じよう、三日間くらいしか覚えていられないけれど!爆弾



ハガキを書き出すとそれなりに頭をひねって真面目にアンケートに答えるほうなので、熱中しているあいだに券が落ちたり服に引っかかっても気づきにくい人間です…反省おしりDASH!

夢見ガチ。

最近見る夢のトレンドはゾンビに追いかけられる夢ですあせる
なんとなくコミカルなやつ。コミカルっていっても、捕まったらヤバイのは夢の中でもちゃんとわかってるんですけど。



でも「ボゥクは腐ってるよぉ~~~♪」なんて、くぐもった声で叫びながら追いかけてくるんで、緊迫感があんのかないのか自分でもよくわかんないにひひ
ふと思うとPS3ソフトのロリポップチェーンソーのゾンビみたいだな~はてなマーク



で、いつもは逃げて逃げて逃げまくって、でも最後は追いつめられて捕まる寸前で目が覚めるんですけど、このあいだは結末が違って。
なんの脈絡もないですが、突然すごい勢いで走ってきたヒョウ(ゾンビ化してるわけでもないやつ)に飛びつかれて起きたんですよね。



そして、それと同時にウチの猫が寝ている私の身体の上に勢いよく飛び乗ったんだと気づきました。たぶんそれで起きたんですが、でも不思議ですよね、ヒョウと猫の動きがリンクするには私が猫の動向を知っている必要があります。
でも私は猫が飛び乗った(夢の中でヒョウが飛びついてきた)タイミングで起きたわけで。



そういや猫が私の身体に飛び乗ったときの衝撃から察するに、走ってきて一気に飛び乗ってきたんだと思いますが、そうすると考えられるのは猫が走りくる音を反映して、夢の内容が即座に変わったということ。
現実でダダダッと走る音にぼんやりながらでも気づいた私は、夢の中でもなにかが一気に走って近づいてきた場面を想像した、と。ヒョウであることには意味もなく、ただ走りよってくる動物としての記号みたいなもんで、別にライオンでもチーターでもおかしくはなかったのかも。



そう思うと体感ではものすごく長い映画のように感じている夢も、実際は一瞬一瞬で脳が働いて、素早く場面や登場人物や情景を組み立てて映像化しているのかもしれませんね。うーん、もしそうなら私の場合は残念ながら、起きているときより遙かに頭の回転がいいかもしょぼん

プレミア21。

とうとう野球の世界1位~12位が世界一の座を賭けてしのぎを削る大会、プレミア12が終わりましたね。
ワタクシ、日本の試合のほとんど全てをテレビ観戦しておりましたが、その期間中はベースとボーカルという文字がベースボールに見えるくらい(ナンジャソリャ)に熱中しました。



残念ながら日本は準決勝で韓国に負けてしまい優勝はなりませんでしたが、今日のメキシコ戦に勝ったので3位でプレミア12を終えました。
中田翔にどんどんチャンスが回って、しかもことごとくを結果にしてきたり、今日は山田哲人に2打席連続ホームランが出たりと、見どころも多い大会でした…ビックリマーク



韓国戦9回の攻防における別人のようなアンパイアの厳しい判定など、思うところはありますが、まずはお疲れさまでしたと言いたいです。
日の丸を背負って戦うなんて、私には想像もつかない重圧です。が、普段はそれぞれライバルとして別々のチームに分かれている選手たちが国のために一致団結して戦う構図は、まるで少年マンガのようでいつ観てもたまりませんグー
どこを切り取ってもすごい選手揃いで(もちろん相手国も)見応えがありますね!



今大会を見ていて目を引かれたのはメキシコのピッチャー・マドリガル選手。はい、今日観たところなので余計印象づいてますにひひ
なんと両投げのピッチャーで、相手バッターに合わせてグラブを左右にはめ直しては投球フォームをスイッチするので、バッターも面喰らいますよね。



スイッチヒッター…左右両打ちの選手はまあそれなりにいますけれど、スイッチピッチャー、それも代表レベルの選手では珍しいのでは?
テレビの実況アナウンサーによると、もともと右投げだったのが右手を骨折してしまい、その間に左で投げていたらどちらでも投げられるようになったそうで、まさにケガの功名といえます。
しかし左右どちらでもしっかり変化球を操る姿は左のフォームが笑っちゃうくらいぐちゃぐちゃな私には正直うらやましい…かお



え?右のフォームでも笑っちゃう!?それはいいっこナシしょぼん

笑いを禁じ得ない。

ブログテーマ:プロレスなのにいきなりなんですが、略すとガルパンってアニメがあるんです。ガールズパンツァー。
可愛い女の子たちが戦車に乗るスポコン学園アニメ(見てないので完全に私の想像です)で、茨城県の大洗が舞台です。



そのガルパン、ネットをぼんやり見ていたら「プロレスラー、ガルパンにハマる」なる見出しがありました。
そうなると興味が湧いてきます&プロレスラーが誰だか気になりますよね。



ちなみに見るまえの私の勝手な予想はDDT(団体名)のレスラーでした。文化系プロレスを名乗る団体なのでこういう異業種にも寛容というか、結構素直な感性で関わることの出来るレスラーが多いイメージを持っているので…。



もちろん予想するだけじゃなく、そのウェブページを開いてみましたよ。さあ誰が出てくる…!






結果はまったくの予想外、完ッ全なノーマーク、まさかこの人ではないだろうランキング一位(?)の。
蝶野正洋でした…ビックリ。なにしてんの蝶野さんガーン
アニメ見るのか、蝶野?子供が見ていたからハマった?いやでもガルパンだぞ?日曜朝のアニメなどとはワケが違うし…。



大洗でガルパンのイベントがあって、蝶野はゲストで呼ばれていたのでした。
ああ違和感がすごい…にひひ
オタクの中に本物の軍人が来たかのような、コラ画像のような…でも現実なんだよね…えっ



ところでプロレス界屈指の常識人・蝶野さんがイベントに参加した感想は→可愛い女の子だらけのアニメだからイベントのお客さんも女の子が多いと思いきや、男ばかりじゃねえか!
さすがです。
別の話ですが蝶野がアイドルのイベントにゲスト出演したときの感想は→なにが驚いたかって、若いアイドルを見に来ている客層が見事にオヤジだらけ!



さすが正直過ぎる男、蝶野正洋しょぼん

オムにバス。

美味しそうだな~と思って買った果実入りヨーグルトの果実がなんかカタいしょぼん
リンゴとか、シャキシャキ感を通り越してカタい。
なんか火が通ってない感じ??←???
ゴリゴリのニンジンとかみたいな…。
いやまあ味は美味しかったですハイ。






あー疲れたなーガーンと思ったときは栄養を取ろう!と、ドリンクを飲みます。自販機で110円の。リアル○ールドとかですらない謎メーカー(失礼)のやつ爆弾
先生、本当に効果はあるんでしょうか…?



私は思いこみパワーで風邪を引いたりする厄介者なので、おそらく効いている、効いているんだ…。
と自分に言い効かせています得意げ






双子なんかを指したときによくある「足して○○歳ですね!」になんの意味があるのかむっ
2人とも100歳を越えているから、足したら200歳オーバー!…?
へー、それぞれ40歳になるんだ…足したらもう平均寿命だね!…??
あの3人をひとくくりにしたらハゲタコブラザーズですね!←…???



最後のはともかく、人はなぜ加算したがるのか…興味は尽きないかお
どうせ足すなら全人類の年齢を足してみたいもんですな。いったいどれくらいの数字になるのやら。






年齢といえば、類似品に「四捨五入したら」シリーズもありますね。
私はまだ50歳じゃないから、四捨五入したら生まれたてみたいなもの…(どこをどう四捨五入したショック!)。



ここンところの仕事ぶりは言うなれば死者誤入って感じですドキドキまた栄養ドリンク(110円)飲まなきゃ…カゼ

あるある。

通販サイトを見ていて、「あ!?こんなの発売されんの!?どうしよう、買う予定の無かった物を買うと辛くなるけど…でも売り切れはゴメンだし奮発するか!」



からの。
後日(まだ売り切れずに)買えんのか~~~い!!!



あるよね得意げ
ああ、よくあるしょぼん
なんだこれなら急いで買わずに給料日(orクレジットカード〆日)のあとにあらためて買えば良かった…。



からの。
後日唐突に売り切れ、感想は「ホッ、よかった、売り切れた…」←?



なぜなのでしょうかシラー
先に買ってるんだから、別に売り切れても売り切れなくても私には影響ないのに。



それでもなんかね、慌てて押さえた(つもり)の商品がいつでもいつまでも買えると、世間一般ではどうでもいい商品をなんでこんなに慌てて確保してるんだろう私…とむなしくなったり、逆にすぐ売り切れた場合はああやっぱりこれは押さえておいて良かったな…と、自分の審美眼や読みが評価できたような気になって、なんとなく嬉しい気がしてしまうのです。



私の買い物は物が欲しいのか自分が気持ちよくなるために買っているのか、よくわからないなにひひ
もちろん貴重でも全く要らないものなんて買わないわけで、動機として少しでも欲しい!と思えたから買ったんだし、持てば愛着は湧きますけれど。

ごちる。

昨日からの流れで。ボイスチャットで話しそうなことを羅列(バイオ5限定にひひ)したけれど、正直本当に知り合いである以外の他人とボイチャをすることはないので、慣れが出てより危険なことを口走る危険もあるかなーとも思いましたが、基本的にはそんなにブッソウなことを口走らないほうだなーと確認できて良かったと思います。



それでは明日のブログでパー






…はさすがに短いな。
思い返すと私、他人に直接聞かせる言葉はわりと気にするほうなので、元々そんなに乱暴ではないかな?
たとえばツッコミや冗談でもオマエ殴るぞとか死ね!の類の言葉を軽々しく浴びせるのは大嫌いなので、人に言うことはまず無いですし。
逆に言うと私がこれらの言葉を吐いたときはきっと本気で言っているときなので、その人との関係はもうかなりダメダメだと思います。はともかく。



ただね、やっぱり人に聞かれない範囲、たとえば独り言なんかではもうちょいキツイかも。それでも死ね!のみたいなのは言ってない自信はありますが、人間ですし多少の毒も出ますもの。
…むしろ毒の中に多少の清さがあると言ったほうが正しい!?
とくにこのブログにおける同僚(悪)やテンバイヤーに対する言葉ったら…。自覚はあります。いやこの辺は怒ってましたから、わざと書いてます。もう。



そういや久しぶりに同僚(悪)と書いたな~。いまは距離が離れているので同僚(悪)の新しい話はありませんが、ウチに後輩が来ました。といっても年はかなり上ですが。



入ってそれなりに経ち仕事にも慣れ、最近ではたとえばなにかのミスを直してもらおうと説明しても「わかってる」というので(わかってるならミス、やらんで欲しいんだけどな…あせる)もう本人の覚え方を尊重しているのですが、この間は私が休みの日に電話で起こされまして、前日更衣室に鍵一式置いたまま帰ったのでドアが開けられないと言われ、私の持っている鍵で職場まで急いで開けに行くハメになりました…爆弾



ウッカリミスは誰にもありますし1回くらいで責めることはしませんが、これも未遂はたまにあり、「鍵は大事なものなので帰るときもちゃんと所持しているかチェックしてくださいね!」と口酸っぱく言っていたので心情的にはわりとショックです…しょぼん(もちろんその時々の返答も「わかってる」…泣き
次あったら先輩、イカッチャウゾドキドキ

つかいかた。

パリで起こったテロに関わったテロリストが、どうもPS4を使って連絡のやり取りをしていたらしいですね。
FPSとかのような戦争タイプのゲームなら、武器の名前を露骨に言っても使い方を指示してもまるで違和感もないし、なにより普通に通信するより怪しまれない・パソコンや携帯のチャットやメールに比べてチェックされにくい利点があるから…と。



ゲームファンとしてはPS4やその他のゲーム機のチャット機能などに規制がかからないで欲しいです。悪用されないように考えることはもちろん大事ですし、その部分はなんとかしていかなければいけないけれど、機能そのものを問題視するとかソニーに批判が集まるなんてのはちょっと違いますよね。いや集まっているかは知りませんが…。
要は改善ならともかく、事故が起こるから自動車は廃止しよう!みたいな一方的な論調はイヤだな、ってことです。



でも確かにゲームならボイスチャットで過激なことを言ってたりもするんですよね。○○を使って頭を狙え!とか、爆薬を○○に仕掛けろ!もありえますし。
あーあんまりよくよく気にはしてなかったけど、隣人に聴かれたらカンペキにマズいやつだ、これ。



ちょっと自分のしてそうな発言を思い返してみます…。
・よし先に進む!
・死んじゃったゴメン…。
・前はヤバいみたいだし後ろからサポートするわ!
・死んじゃったゴメン…。
・痛って!横からデブに殴られた!
・死んじゃったゴメン…。
・わー!!虫!虫!虫が出た!!!
・死んじゃったゴメン…。
・えっ!あっ!?
・死んじゃったゴメン…。
・曲がり角曲がったら急に敵がいて。あいつのせいで。



出典:きょうだいとのバイオハザード5協力プレイ



周りには独り言に聞こえていることを加味するとわりとマズい気もせんでもないな。でもこれもゲームの楽しみのひとつだし、大半は物騒なことを言っていても本気なわけないですから…といえど、線引きは非常に難しいですよね…。

しつよー。

UFCの最高難易度での殿堂入りクリアを達成しました~クラッカー
ああ長い闘いだった…。



ずっとノゲイラ弟でストップされていたデータ(殿堂入りするにはあまり負けていられないので、負けたらリセットしてやり直すため)ですが、ノゲイラを撃破してからはわりとスイスイ進みました。
相変わらずサブミッションに入られたら抜け出せないことも多く、極めて危険でしたが…まあ負けてもやり直す時間が面倒なだけですね爆弾



初プレイでこのゲームのハードモードをスタートしたときはワザと転ばされて、下からの腕十字を狙う、でしか勝てませんでしたが、私もあれから経験を積み、試合の運び方も進化いたしましたよ。



私が編み出した試合運び、それはKOするまでとにかくボディ攻撃一辺倒作戦です。きみ、サブミッション主体だった頃より退化してない??あせる
そうですね、チクチクチクチク攻撃を刺しているので、全体的に前より時間も掛かります。もちろんサブミッションも狙ってはいくのですが、いかんせん劣勢に回らされたときが危険なので、どちらかといえば苦し紛れの逆転勝利狙いで使う程度でしたね。






打撃にしても、頭は意外と当てにくい(相手の低めな攻撃モーション中に上段攻撃を仕掛けてもわりとスカる)、足は両足それぞれが独立した部位としてダメージ計算されるので、右足を痛めつけても今度は左足を前にした構えに変えられ…の繰り返しなので、他の部位よりさらに時間が掛かり、それらに比べてボディは相手がどの攻撃モーションに入っていても結構当たるし、なによりリーチが長い技が多いので、振っていきやすいのが利点です。



とにかくタックルを切ろうがスウェーでかわそうが、相手の隙にはどんどん前蹴り・ミドルキック・ヒザ蹴りのどれかを叩き込む。そのうち相手は耐えられなくなってKOになります。
最初は部位ダメージもスッと回復していくので効いてないように思えますが、2ラウンド目くらいからはもういつ決まってもおかしくないくらいにダメージが蓄積しているので、逆にカウンターの打撃やタックルからのサブミッションに仕留められないように気を付けつつ、バシバシ当てていきました。



寝技に持ち込まれたら一応サブミッションにチャレンジして、この対戦相手には通用しないと思ったらなんとか振りほどいて立ち上がり、またじわりじわりとボディボディボディ…シラー
私はこの勝利至上主義かつ、プロスポーツの華やかな部分を全て殺すかのような試合運びをセーム・○ュルト戦法と命名することにいたしましたシラー