猛夏にむけて。
もう7月ですよ、早いよねえ…。
…。
暑いよねえ…。
さて。テーマパークは好き、でも人が多すぎるテーマパークは苦手、やはりテーマパークよりも遊園地(似ているようでほのかに違う)がちょうどいい、が持論ですが、ユニバーサルスタジオジャパン(USJ)で毎日AKB48グループが1日3回ライブを行うという事実には多少グラついた私です
やり過ぎ!サマーシアターと題して7月21日(木)~9月4日(日)の期間中ほぼ毎日3公演、全部で112公演をやるそうで。
AKB48グループが日替わりで公演するよ!となっていますが、実質はUSJに1番距離が近いNMB48の公演ばかりになるんじゃないのコレ?
あとは握手会のある日はAKS(運営)がどうムチャクチャな采配をするんだろう…。ある意味それも見物(みもの)です
いいなーUSJに行ったらAKBグループの公演まで観れるんだ~などとつかの間の幸せに浸っておりましたが、観るとなるとUSJの1デイスタジオパス7400円込みで指定席 9900円というチケット構成だということを知り、世の中そんなに甘くねーな~などとつかの間の辛さに浸っておりました
それなら劇場に直接観に行ったほうが安いし建設的だよね(?)USJデートのメニューのひとつならともかく(いやそれはムリか)、USJはAKB目的のヲタだけで立ち入る場所じゃねえずら…
それにちゃんと建物内で公演するの?もし野外だったらむしろ私たちファンが来場者の好奇の目にさらされるのは必定、もはやどちらが見物(けんぶつ)されているのかわからなくなりまっす
…。
暑いよねえ…。
さて。テーマパークは好き、でも人が多すぎるテーマパークは苦手、やはりテーマパークよりも遊園地(似ているようでほのかに違う)がちょうどいい、が持論ですが、ユニバーサルスタジオジャパン(USJ)で毎日AKB48グループが1日3回ライブを行うという事実には多少グラついた私です

やり過ぎ!サマーシアターと題して7月21日(木)~9月4日(日)の期間中ほぼ毎日3公演、全部で112公演をやるそうで。
AKB48グループが日替わりで公演するよ!となっていますが、実質はUSJに1番距離が近いNMB48の公演ばかりになるんじゃないのコレ?
あとは握手会のある日はAKS(運営)がどう

いいなーUSJに行ったらAKBグループの公演まで観れるんだ~などとつかの間の幸せに浸っておりましたが、観るとなるとUSJの1デイスタジオパス7400円込みで指定席 9900円というチケット構成だということを知り、世の中そんなに甘くねーな~などとつかの間の辛さに浸っておりました

それなら劇場に直接観に行ったほうが安いし建設的だよね(?)USJデートのメニューのひとつならともかく(いやそれはムリか)、USJはAKB目的のヲタだけで立ち入る場所じゃねえずら…

それにちゃんと建物内で公演するの?もし野外だったらむしろ私たちファンが来場者の好奇の目にさらされるのは必定、もはやどちらが見物(けんぶつ)されているのかわからなくなりまっす

悪魔の招待状。
とタイトルに書いたら私のこと、ケムコ発即死アドベンチャー3部作のひとつ、ファミコンソフト「悪魔の招待状」に触れると思わせておいてバイオハザードの話です
PS4の+会員限定でバイオハザード7の体験版がダウンロードできるのでとりあえず取り込んでは見たんですが、怖くてまだやってません
なぜわざわざ怖いところへ飛び込んでいかなきゃならんのか?
(それを言うならなぜわざわざダウンロードしなきゃならんのか?だよアンタ)
7は特に恐怖へ力を入れたタイトルだそうで、バイオ4~の爽快ガンアクションゲーム(語弊があるよ
)に慣れてしまった私にはちょっと…アレみたいな?
体験版用に作られたものらしいのでバイオ7本編とはそんなに関係ないみたいですが。体験版用に作られたと聞くと、どうしてもあのタイトルを思い出してしまいますね。結局体験版だけで本編が出なかった伝説(?)の体験版「P・T」を。
それにしても7はどうなるんだろう?4~みたいに主人公のアクションがキビキビできるなら、簡単に撃破できるじゃん!で結局あんまり怖くならなさそうだし、かといって昔みたいに主人公の性能が低すぎて追いつめられるなら、現代においてそれはもう怖いではなくてイライラするだけだろうし…。
まあストリートファイターVとかバイオハザードアンブレラコアの状況を見るに、今のカプコンは残念ながら様子見してから買ったほうが安全かも…。今のところ逆転裁判6にはなんにも不満はないけど、ストVはヒドいからなあ。ゲームそのものより、メーカーとしての対応が。その辺を踏まえての話。ううん難しいね

PS4の+会員限定でバイオハザード7の体験版がダウンロードできるのでとりあえず取り込んでは見たんですが、怖くてまだやってません

なぜわざわざ怖いところへ飛び込んでいかなきゃならんのか?
(それを言うならなぜわざわざダウンロードしなきゃならんのか?だよアンタ)
7は特に恐怖へ力を入れたタイトルだそうで、バイオ4~の爽快ガンアクションゲーム(語弊があるよ
)に慣れてしまった私にはちょっと…アレみたいな?体験版用に作られたものらしいのでバイオ7本編とはそんなに関係ないみたいですが。体験版用に作られたと聞くと、どうしてもあのタイトルを思い出してしまいますね。結局体験版だけで本編が出なかった伝説(?)の体験版「P・T」を。
それにしても7はどうなるんだろう?4~みたいに主人公のアクションがキビキビできるなら、簡単に撃破できるじゃん!で結局あんまり怖くならなさそうだし、かといって昔みたいに主人公の性能が低すぎて追いつめられるなら、現代においてそれはもう怖いではなくてイライラするだけだろうし…。
まあストリートファイターVとかバイオハザードアンブレラコアの状況を見るに、今のカプコンは残念ながら様子見してから買ったほうが安全かも…。今のところ逆転裁判6にはなんにも不満はないけど、ストVはヒドいからなあ。ゲームそのものより、メーカーとしての対応が。その辺を踏まえての話。ううん難しいね

それはもうやれよとしか。
昨日はまたもやミラーズエッジに対する熱い思いを語っておりましたが、なぜあのブログになったんだろう…?
ぎゃる☆がん だぶるぴーすのことを書こうと思っていたハズなのに
書いている途中から(あれ…?)と気づいていたのですが、もう軌道修正できねえや、このまま行くところまで行ってやれ!と突っ切ったのが昨日のブログです
ぎゃる☆がんね、これもたまにやりたくなるゲームのひとつなんですが、とりあえずトロフィーを100%に出来たので別のゲームに移って、結果そのままなんですよね。
自分でツッコんでおきますが、トロフィー取得してからブログで触れるまでどれだけ放置してんだよ!
トロフィーコンプリートはもうずいぶん昔の話…
まだ登場人物のプロフィールが全て埋まってはいないので、その辺でもゲームプレイへのモチベーションが保てるってもんですが、どうしてもね…色々手を出しているとね
今この瞬間の気分!ぎゃる☆がんとファイナルファイトがやりたい!急に!ではまた明日!
ぎゃる☆がん だぶるぴーすのことを書こうと思っていたハズなのに

書いている途中から(あれ…?)と気づいていたのですが、もう軌道修正できねえや、このまま行くところまで行ってやれ!と突っ切ったのが昨日のブログです

ぎゃる☆がんね、これもたまにやりたくなるゲームのひとつなんですが、とりあえずトロフィーを100%に出来たので別のゲームに移って、結果そのままなんですよね。
自分でツッコんでおきますが、トロフィー取得してからブログで触れるまでどれだけ放置してんだよ!
トロフィーコンプリートはもうずいぶん昔の話…

まだ登場人物のプロフィールが全て埋まってはいないので、その辺でもゲームプレイへのモチベーションが保てるってもんですが、どうしてもね…色々手を出しているとね

今この瞬間の気分!ぎゃる☆がんとファイナルファイトがやりたい!急に!ではまた明日!

人生いろいろ評価もいろいろ。
ミラーズエッジ カタリスト、売れたんだろうか…
このゲームはちゃんと売れて欲しいな。なにより、今作が売れないとこのゲームのシリーズ展開はもう最後みたいなことを開発者が言っていたからなあ。前作もあんまり売り上げが振るわなかったみたいだし。
と思って調べてみましたら日本では初週6000本売れた(PS4版だけか、パソコン版込みかは知らない)ことはわかりました。6000本かぁ~…絶対、少ないよねえ
世界ではどうだったんだろう?キツいな…。面白いのに。
しかし私は面白いと思っても、やっぱりネットではどうしてこうなった?と言っているユーザーもかなり多いんですよね。どうしてなんだろうと考えたら、そういう意見のユーザーと私ではきっとプレイに対するアプローチが違うんじゃないかと。
私はタイムをどんどん縮めたい!という欲求はあんまり無いんですよね。トロフィー取得がかかってるとか、そもそもクリアできないとかならそれなりにはタイムを縮める努力はしますが、普通にクリアできたらもうそのままで、同じコースを何度もやり直さない。
たとえばレースゲームでもタイムを縮めて遊ぶことはまれかな?それもどうなのって話ですけど、極限までタイムを追求するようなプレイはしないな~
だけどミラーズエッジに熱中するプレイヤーはタイムアタックが好きなユーザーが多く、そういう方にとっては確かにオープンワールドより一本道のほうがゲームデザインとしては受け入れられそう。で、たぶん前作に夢中であればあるほど、今作に対してアレルギー反応が出るのではないかなあ…?
それに対して私はまずクリアできればそれでいいし、タイムよりむしろ色々とうろついて風景を楽しんだり、警備隊とじゃれあったり、高くてせまい足場を上ろうとしたり、こんなところにも入れるんだ~というもので満足できるタイプだから、きっとオープンワールド化が性に合っていたんでしょうね。
ストイックな前作と少し大衆寄りになった(?)今作。メーカーの思惑はどちらが正解だったのか?もしくはどちらも購入動機には至らないのか…できれば報われてほしいんだけど…と、非ストイック派ファンですが祈ってみたり。また新作が出る日があればいいなあ
このゲームはちゃんと売れて欲しいな。なにより、今作が売れないとこのゲームのシリーズ展開はもう最後みたいなことを開発者が言っていたからなあ。前作もあんまり売り上げが振るわなかったみたいだし。と思って調べてみましたら日本では初週6000本売れた(PS4版だけか、パソコン版込みかは知らない)ことはわかりました。6000本かぁ~…絶対、少ないよねえ

世界ではどうだったんだろう?キツいな…。面白いのに。
しかし私は面白いと思っても、やっぱりネットではどうしてこうなった?と言っているユーザーもかなり多いんですよね。どうしてなんだろうと考えたら、そういう意見のユーザーと私ではきっとプレイに対するアプローチが違うんじゃないかと。
私はタイムをどんどん縮めたい!という欲求はあんまり無いんですよね。トロフィー取得がかかってるとか、そもそもクリアできないとかならそれなりにはタイムを縮める努力はしますが、普通にクリアできたらもうそのままで、同じコースを何度もやり直さない。
たとえばレースゲームでもタイムを縮めて遊ぶことはまれかな?それもどうなのって話ですけど、極限までタイムを追求するようなプレイはしないな~

だけどミラーズエッジに熱中するプレイヤーはタイムアタックが好きなユーザーが多く、そういう方にとっては確かにオープンワールドより一本道のほうがゲームデザインとしては受け入れられそう。で、たぶん前作に夢中であればあるほど、今作に対してアレルギー反応が出るのではないかなあ…?
それに対して私はまずクリアできればそれでいいし、タイムよりむしろ色々とうろついて風景を楽しんだり、警備隊とじゃれあったり、高くてせまい足場を上ろうとしたり、こんなところにも入れるんだ~というもので満足できるタイプだから、きっとオープンワールド化が性に合っていたんでしょうね。
ストイックな前作と少し大衆寄りになった(?)今作。メーカーの思惑はどちらが正解だったのか?もしくはどちらも購入動機には至らないのか…できれば報われてほしいんだけど…と、非ストイック派ファンですが祈ってみたり。また新作が出る日があればいいなあ

おいウソだろ。
最近雨が続いてイヤ~な天気ですが、雨だとほんのちょっと涼しいのはありがたいですね
でも涼しいときはバイクのシートに夜露が下りて濡れるので、そのまま座るとぷぎっ!?となるのが憂鬱だったり…
今朝もそんな感じでシート上が濡れてましたよええ。そういうときはシートの水を拭き取るよりもシートを外したほうが早いので(そのためにシートをかけていると言っても過言ではない)、しょうがない、取るか~と手を伸ばして。
ぷぎっ!?
あ、あああ、ああっ…
シートの上、少ない少ない夜露の水分の中、ナメクジさんがうねうねうねうね…
あはぁっ


裏地からデコピン攻撃でナメをふっ飛ばし、朝から念入りにシートを水洗いする私。泣きたい
今朝は夜露はあれど雨は降っていなく、シート以外は乾き気味だったので、私の発見が遅ければシート上で移動もままならなくなったナメちゃんがひからびていることもありえたのか…
生きているやつよりはマシだけど、乾いてくっついちゃったら掃除するのは骨が折れるなあ。でも生きているやつよりはマシだけど。繰り返し。生きているやつ、怖い

でも涼しいときはバイクのシートに夜露が下りて濡れるので、そのまま座るとぷぎっ!?となるのが憂鬱だったり…

今朝もそんな感じでシート上が濡れてましたよええ。そういうときはシートの水を拭き取るよりもシートを外したほうが早いので(そのためにシートをかけていると言っても過言ではない)、しょうがない、取るか~と手を伸ばして。
ぷぎっ!?
あ、あああ、ああっ…

シートの上、少ない少ない夜露の水分の中、ナメクジさんがうねうねうねうね…

あはぁっ



裏地からデコピン攻撃でナメをふっ飛ばし、朝から念入りにシートを水洗いする私。泣きたい

今朝は夜露はあれど雨は降っていなく、シート以外は乾き気味だったので、私の発見が遅ければシート上で移動もままならなくなったナメちゃんがひからびていることもありえたのか…

生きているやつよりはマシだけど、乾いてくっついちゃったら掃除するのは骨が折れるなあ。でも生きているやつよりはマシだけど。繰り返し。生きているやつ、怖い

語りスト。
はい!余暇といえばミラーズエッジ カタリストを楽しんでますよ私ですよ!
ゲーマーにとってのゲームプレイ時間は余暇扱いでいいのかはさておいて
そうそうスプラトゥーンもね!以前ブログでコロコロキャップが出たよ!と喜んでいたわりにコロコロパーカーの存在を忘れていたので、パーカーのギアパワー開けに勤しんで…
それから逆転裁判6もやってますのでもう大忙し!当然減るのは睡眠時間…
となるとやっぱりパワプロとかのプレイ時間が減るんだよね、相対的にね。まさに逆転
ま、いつも通る道ってことで
さて!久しぶりのミラーズエッジとなったカタリスト、結論から申し上げるとゲームオーバーになるぐらいの高所から落ちたときの地面にぶつかる音が無くなったので良かった。あれ、すっごく苦手だったから…うん。
そして舞台は前作のステージ制からオープンワールド風味に!
オープンワールド系好きな私にはこれがもう楽しくて!収集アイテムも豊富なので、探索しても楽しみがあるし、移動が楽しい。でも面倒なときは(その地域を解放すれば、ですけど)ワープもできるのが親切だなあ。
でも地上はほぼ移動できないんですけどね
ミラーズエッジの主人公たちは圧政による統制に反発して市民権を放棄した層で、人気のない屋上が生活の拠点という設定だから仕方ないんですが、せっかくのオープンワールド、地上を思いっきり走ってみたかった気もする
ちなみにこの市民権を得られない設定のせいで、巡回している警備隊に見つかるとすぐ追いかけられます
必死に逃げて追っ手を振りきって、ふと気づくとあれ?ここはどこ?状態なのもオープンワールドあるある
あと、走りを放棄して警備隊に戦闘を挑んでも、ちゃんと勝てるのも好印象でした。走りがウリだからって、安易に「敵ですよ、まず勝てないのでとにかく走って逃げましょ~!」にしなかったのは良いと思います…とはいえ、走りがウリの主人公がパンチやキックを駆使しながら警棒や銃を持った複数人をノシてしまうので、この辺りは意見がバラつきそうではありますが
でもゲームなんだから、私はやっぱりムカついたら敵を
りたい
アクションも前作より多くなったし、かといってカタリストの難易度がヌルくなったかというとそんなこともない。むしろラン系ミッションは制限時間が泣きたくなるほどシビアで、クリアできず何度もチャレンジして、やっとこさクリアできても残りがコンマ何秒で目的地に着いてなんとかクリアってのも珍しくない
私はカタリスト、前作よりも好きなんですが、ネットの声を見ていると前作のほうが好きって方が多いみたいですね。私とは逆にオープンワールドになったことに異を唱える方がちらほら。
オープンワールドにするとステージ制とは違い、プレイヤーがどこから目的地に進入するかが読みにくいのでどこからでもある程度たどり着けるようにしなきゃいけなくて、その結果どれも似たような構成の地形になりやすいというジレンマが…。
ステージ制なら一本道でよくてもオープンワールドで一本道だとただ不親切なだけですからね。ちょっとぐらいならアリでしょうけど。
だから思い切ったコースは作りにくく、マイルドな地形が増えがちになるというのは確かですし、反対派の意見もよくわかります。
私はカタリストの不満をあげるとすれば、今のところ2つですね。1つ目はラン系ミッション中に失敗してやり直すとき、ロード時間がちょっと気になること。ロードは5秒前後?で、めちゃくちゃ長いわけでもないんですが、この”ちょっと”が何度も同じミッションをチャレンジしがちなこのゲームでは案外効いてきます。仮にミッションスタート後1秒で転落して失敗してもロードが入るので、それくらいは即座に復帰できんもんかなーと思ってしまいます。
とくに失敗が続けば続くほど…

書きながら思いだしましたが、運び屋ミッションなんて最初からやり直すと依頼人がコメントしながらブツを渡してくる導入部も含まれるので、できたら再スタート時はこの後から開始してほしかったかな~。これもブツを手渡されたらあとは相手の会話が終わっていなくても無視して走りだすことはできるので、実際操作ができずに待たされるのはほんの数秒なんですが、やはり何度もチャレンジしているとすぐ走り出せないのがツラい!
そしてもう1つの不満は(たぶん)警備隊がランダムで配置されるので、警備隊に姿を見られるな!というミッションであっても、そこを通るしかないような道に警備隊がいたりすること。
姿を見られても、一応立ち止まったりしてずっと確認されるようなことがなければ、こちらをガン見している警備兵の真横を走り去ってもミスにはならないのでいてもいいっちゃあいいんですが、ミスにはならずとも依頼人から「なに姿を見られてんだ!」的小言を受けながら走り抜けないといけないのは悲しいもんです。
再チャレンジしてロードし直すたびにあらゆる箇所に警備隊がいたりいなかったりするのでやっぱりランダムというか、制作が意図した配置ではなさそうなのがさらに残念。そこまでの走りが(これならミッションクリアできるかも?
)な調子だったのに、目標ルートの手前にたむろしていた警備隊にうっかり殴られたりしてタイムをロスしたときの怒りったらないですよ
とまあそんな不満点はあるものの、おおむね楽しめてます
ゲーマーにとってのゲームプレイ時間は余暇扱いでいいのかはさておいて

そうそうスプラトゥーンもね!以前ブログでコロコロキャップが出たよ!と喜んでいたわりにコロコロパーカーの存在を忘れていたので、パーカーのギアパワー開けに勤しんで…

それから逆転裁判6もやってますのでもう大忙し!当然減るのは睡眠時間…

となるとやっぱりパワプロとかのプレイ時間が減るんだよね、相対的にね。まさに逆転

ま、いつも通る道ってことで

さて!久しぶりのミラーズエッジとなったカタリスト、結論から申し上げるとゲームオーバーになるぐらいの高所から落ちたときの地面にぶつかる音が無くなったので良かった。あれ、すっごく苦手だったから…うん。
そして舞台は前作のステージ制からオープンワールド風味に!
オープンワールド系好きな私にはこれがもう楽しくて!収集アイテムも豊富なので、探索しても楽しみがあるし、移動が楽しい。でも面倒なときは(その地域を解放すれば、ですけど)ワープもできるのが親切だなあ。
でも地上はほぼ移動できないんですけどね

ミラーズエッジの主人公たちは圧政による統制に反発して市民権を放棄した層で、人気のない屋上が生活の拠点という設定だから仕方ないんですが、せっかくのオープンワールド、地上を思いっきり走ってみたかった気もする
ちなみにこの市民権を得られない設定のせいで、巡回している警備隊に見つかるとすぐ追いかけられます

必死に逃げて追っ手を振りきって、ふと気づくとあれ?ここはどこ?状態なのもオープンワールドあるある

あと、走りを放棄して警備隊に戦闘を挑んでも、ちゃんと勝てるのも好印象でした。走りがウリだからって、安易に「敵ですよ、まず勝てないのでとにかく走って逃げましょ~!」にしなかったのは良いと思います…とはいえ、走りがウリの主人公がパンチやキックを駆使しながら警棒や銃を持った複数人をノシてしまうので、この辺りは意見がバラつきそうではありますが

でもゲームなんだから、私はやっぱりムカついたら敵を
りたい
アクションも前作より多くなったし、かといってカタリストの難易度がヌルくなったかというとそんなこともない。むしろラン系ミッションは制限時間が泣きたくなるほどシビアで、クリアできず何度もチャレンジして、やっとこさクリアできても残りがコンマ何秒で目的地に着いてなんとかクリアってのも珍しくない

私はカタリスト、前作よりも好きなんですが、ネットの声を見ていると前作のほうが好きって方が多いみたいですね。私とは逆にオープンワールドになったことに異を唱える方がちらほら。
オープンワールドにするとステージ制とは違い、プレイヤーがどこから目的地に進入するかが読みにくいのでどこからでもある程度たどり着けるようにしなきゃいけなくて、その結果どれも似たような構成の地形になりやすいというジレンマが…。
ステージ制なら一本道でよくてもオープンワールドで一本道だとただ不親切なだけですからね。ちょっとぐらいならアリでしょうけど。
だから思い切ったコースは作りにくく、マイルドな地形が増えがちになるというのは確かですし、反対派の意見もよくわかります。
私はカタリストの不満をあげるとすれば、今のところ2つですね。1つ目はラン系ミッション中に失敗してやり直すとき、ロード時間がちょっと気になること。ロードは5秒前後?で、めちゃくちゃ長いわけでもないんですが、この”ちょっと”が何度も同じミッションをチャレンジしがちなこのゲームでは案外効いてきます。仮にミッションスタート後1秒で転落して失敗してもロードが入るので、それくらいは即座に復帰できんもんかなーと思ってしまいます。
とくに失敗が続けば続くほど…


書きながら思いだしましたが、運び屋ミッションなんて最初からやり直すと依頼人がコメントしながらブツを渡してくる導入部も含まれるので、できたら再スタート時はこの後から開始してほしかったかな~。これもブツを手渡されたらあとは相手の会話が終わっていなくても無視して走りだすことはできるので、実際操作ができずに待たされるのはほんの数秒なんですが、やはり何度もチャレンジしているとすぐ走り出せないのがツラい!
そしてもう1つの不満は(たぶん)警備隊がランダムで配置されるので、警備隊に姿を見られるな!というミッションであっても、そこを通るしかないような道に警備隊がいたりすること。
姿を見られても、一応立ち止まったりしてずっと確認されるようなことがなければ、こちらをガン見している警備兵の真横を走り去ってもミスにはならないのでいてもいいっちゃあいいんですが、ミスにはならずとも依頼人から「なに姿を見られてんだ!」的小言を受けながら走り抜けないといけないのは悲しいもんです。
再チャレンジしてロードし直すたびにあらゆる箇所に警備隊がいたりいなかったりするのでやっぱりランダムというか、制作が意図した配置ではなさそうなのがさらに残念。そこまでの走りが(これならミッションクリアできるかも?
)な調子だったのに、目標ルートの手前にたむろしていた警備隊にうっかり殴られたりしてタイムをロスしたときの怒りったらないですよ
とまあそんな不満点はあるものの、おおむね楽しめてます

岡永AT。
オカダ・カズチカ著「人生に金の雨を降らせる黄金律(レインメーカールール)」という本を買って読みました。
オカダが人間・岡田和睦として、またプロレスラーとして日々を過ごすときに心がけているものを書いた本で、素のオカダ・カズチカが見られる貴重な本でした。
プロレスラーとしても好青年が透けて見えるタイプですけどね。どうもケイオス(ヒール側)にいるべきタイプに見えなかったりしてね
それはともかく。
興味深いことが色々書いてあるのはもちろんですが、その中でもとくに目を引いたのがオカダから見た他の新日本レスラー。
とはいっても全員にコメントしたわけじゃなく、一部レスラーのみを評しているのですが。へえ!と思ったのはオカダが付き人を努めていた先輩・永田裕志のくだり。
いつまでも身体が大きくならずに悩んでいたオカダに付き合って、昼と夜の食事をずっと一緒に食べたり(当然先輩・永田のオゴリ)、とても温厚で、オカダが永田のコスチュームをダメにしてしまったりなどの失敗をしても罰としてスクワットを命じただけで怒らなかった、など、後輩に対するそういう姿勢を見習っていきたい…と。
永田さん…カッコイイ…
ツイッターでファンとマジの罵り合いをしている姿からは想像できないよ
でもこういうふうに、永田本人はなんにも自慢気に言わず、周りの人間から良いエピソードが出てきて初めて知ることができる…というのも昭和を生きてきたプロレスラーっぽいカッコよさですよね
反対に一番怖い先輩だったとオカダが打ち明けていたのがこれまた意外なミラノコレクションAT。オカダがプロレスラーとしてのキャリアをスタートした闘龍門で指導係を努めていたのがミラノで、相当シゴかれたと。
このあいだのワールドプロレスリングでミラノと並んで解説していたオカダ、内心はどうだったんだろう??
でもオカダもミラノも新日本に移籍して立ち位置も変わったし、もう関係性も違うかな?それに最初のほうに書いたとおり、好青年丸だしのオカダのこと、今はミラノにも可愛がられてそうな気がします
オカダが人間・岡田和睦として、またプロレスラーとして日々を過ごすときに心がけているものを書いた本で、素のオカダ・カズチカが見られる貴重な本でした。
プロレスラーとしても好青年が透けて見えるタイプですけどね。どうもケイオス(ヒール側)にいるべきタイプに見えなかったりしてね

それはともかく。
興味深いことが色々書いてあるのはもちろんですが、その中でもとくに目を引いたのがオカダから見た他の新日本レスラー。
とはいっても全員にコメントしたわけじゃなく、一部レスラーのみを評しているのですが。へえ!と思ったのはオカダが付き人を努めていた先輩・永田裕志のくだり。
いつまでも身体が大きくならずに悩んでいたオカダに付き合って、昼と夜の食事をずっと一緒に食べたり(当然先輩・永田のオゴリ)、とても温厚で、オカダが永田のコスチュームをダメにしてしまったりなどの失敗をしても罰としてスクワットを命じただけで怒らなかった、など、後輩に対するそういう姿勢を見習っていきたい…と。
永田さん…カッコイイ…

ツイッターでファンとマジの罵り合いをしている姿からは想像できないよ

でもこういうふうに、永田本人はなんにも自慢気に言わず、周りの人間から良いエピソードが出てきて初めて知ることができる…というのも昭和を生きてきたプロレスラーっぽいカッコよさですよね

反対に一番怖い先輩だったとオカダが打ち明けていたのがこれまた意外なミラノコレクションAT。オカダがプロレスラーとしてのキャリアをスタートした闘龍門で指導係を努めていたのがミラノで、相当シゴかれたと。
このあいだのワールドプロレスリングでミラノと並んで解説していたオカダ、内心はどうだったんだろう??

でもオカダもミラノも新日本に移籍して立ち位置も変わったし、もう関係性も違うかな?それに最初のほうに書いたとおり、好青年丸だしのオカダのこと、今はミラノにも可愛がられてそうな気がします

居間木づく。
いつものようにネットショップを回っていると…ン?高円寺女子サッカー3!?
そ、そうなんだ…1と2を持っている私が発売に気づかないとは…危ない危ない
てかそんなユーザーでも気づかないくらいひっそりと発売されたの?
まあ発売の合間も長いから、気づかなくてもしょうがないんだけど…だってさ、この高円寺女子サッカー、1がPS2、2が初代DS、そして3でやっと3DSですよ?これだけ間が空くと気づけないよ
一応どんなものかネットでユーザーの評判も見てみたんですけど、おおむねヤバいゲームっぽいという評価で…中には「出回りも少なそうだから、ク○ゲーハンターなら今のうちにコレクションすべき!」みたいなのも
…クソ○ーハンターなら買い、なんだな…
よし買ってやろうじゃないか
失礼だよ!好きな奴もいるんだよ!(3はまだやったこともないのに…)世間が背を向けようが私は買うぞスターフィッシュエスディ!任せとけ!
久しぶりで楽しみだ!2も未プレイで、1以来だし!
2も未プレイで
↑ええっ!?
いや持ってるよ!ちゃんと持ってはいるよ!
そ、そうなんだ…1と2を持っている私が発売に気づかないとは…危ない危ない

てかそんなユーザーでも気づかないくらいひっそりと発売されたの?
まあ発売の合間も長いから、気づかなくてもしょうがないんだけど…だってさ、この高円寺女子サッカー、1がPS2、2が初代DS、そして3でやっと3DSですよ?これだけ間が空くと気づけないよ

一応どんなものかネットでユーザーの評判も見てみたんですけど、おおむねヤバいゲームっぽいという評価で…中には「出回りも少なそうだから、ク○ゲーハンターなら今のうちにコレクションすべき!」みたいなのも

…クソ○ーハンターなら買い、なんだな…
よし買ってやろうじゃないか
失礼だよ!好きな奴もいるんだよ!(3はまだやったこともないのに…)世間が背を向けようが私は買うぞスターフィッシュエスディ!任せとけ!
久しぶりで楽しみだ!2も未プレイで、1以来だし!
2も未プレイで
↑ええっ!?

いや持ってるよ!ちゃんと持ってはいるよ!
これもルーティーン?。
あの~、私寝る前のほとんどは3DSやらPS vitaやら触るんですけど、ゲーム中に猛烈に眠くなってくるのはなぜですか?
もちろん寝る前になってから携帯機をイジりだすのが悪いんです。わかってます。
じゃあもうひとつ。ほんとはこちらのほうが知りたい。ゲーム中猛烈に眠くなってくるのに、ああこりゃもうダメだ、今日はやめて明日にしよう…といざゲームをやめると、案外目が覚めだしてしばらく寝られなくなるのはなぜですか?
なにもせずに目を閉じると意外と眠れないどころか、さっきのゲームのイメージトレーニング的妄想を始めちゃったり。
で、またゲーム機を点けるっていうね
でも身体は眠いんですよきっと。ゲームを続けていたはずがいつの間にか朝ですもん。ゲーム機はバッテリーが切れてそこらに転がってるし…。
寝落ちですから当然セーブもできてない。バッテリーがかなり減らないと充電しないんで、それまではついついスリープモードだけで運用していたりすると、いったんバッテリー切れを起こすと悲惨なくらい前に遡ってやりなおさなきゃならんときもある
携帯ゲーム機はせめて朝起きるまではバッテリーが保ってほしいなあ。プレイ時間も合わせたら10時間ぐらい?ムリかなあ。
現状寝落ち→バッテリー切れを防ぐには充電しながらプレイするほかないんですが、毎日コレをやるとバッテリーの劣化を早めてしまうし…ダレカタスケテー
もちろん寝る前になってから携帯機をイジりだすのが悪いんです。わかってます。
じゃあもうひとつ。ほんとはこちらのほうが知りたい。ゲーム中猛烈に眠くなってくるのに、ああこりゃもうダメだ、今日はやめて明日にしよう…といざゲームをやめると、案外目が覚めだしてしばらく寝られなくなるのはなぜですか?
なにもせずに目を閉じると意外と眠れないどころか、さっきのゲームのイメージトレーニング的妄想を始めちゃったり。
で、またゲーム機を点けるっていうね

でも身体は眠いんですよきっと。ゲームを続けていたはずがいつの間にか朝ですもん。ゲーム機はバッテリーが切れてそこらに転がってるし…。
寝落ちですから当然セーブもできてない。バッテリーがかなり減らないと充電しないんで、それまではついついスリープモードだけで運用していたりすると、いったんバッテリー切れを起こすと悲惨なくらい前に遡ってやりなおさなきゃならんときもある

携帯ゲーム機はせめて朝起きるまではバッテリーが保ってほしいなあ。プレイ時間も合わせたら10時間ぐらい?ムリかなあ。
現状寝落ち→バッテリー切れを防ぐには充電しながらプレイするほかないんですが、毎日コレをやるとバッテリーの劣化を早めてしまうし…ダレカタスケテー

夏場は渇く~よ~ど~こま~で~も~。
喉が渇いたので紅茶を買った(紅○花伝)ら、なぜかももクロVer.のパッケージになっていた。
なんかコラボってるらしい。ムービーが見れるらしい。
私は見ないけど。←
AKBだってNMBだって、蝶野正洋だって、ケータイで見れるムービーは見ないなあ。
どうせ色々登録させるんでしょ?住所とかなんとか。開いてないから知らないけど。
どうせその登録が原因で、迷惑メールが届くようになったりするんでしょ?
これも開いてないから知らないし、○茶花伝がそうだとは言ってないけど←保身に走ったか…
えー、私の買ったパッケージはあーりんこと佐々木彩夏Ver.でしたが、写真ではなくイラストなので私の心に数々の想いを残す結果に終わりました。うんうん似顔絵ってことさらに気を遣うよねー
なんの動画が見れるのかは気になる、しかし開くと面倒な登録があったり突然迷惑メールが届きだしたりとんでもないパケット通信料を請求されたりするんじゃなかろうかと思い出すとやっぱりおっくうになり、見るのをやめてしまいます。
正直怖いんですよヾ(@^▽^@)ノ
迷惑メールに関しては企業はもちろん”このキャンペーン以外に個人情報を使用することはありません”なんたらうんたらと言うんですが、1ヶ月の間に「そこ」しか開いていないのにいきなりやたら迷惑メールが来るようになって、こないだのキャンペーンサイトと絶対無関係じゃないだろコレ…みたいなこともままあるからねえ、ちゃんと名の通った企業のキャンペーンでさえも…
もちろん紅○○○がそうだと言っているわけじゃないけれども!何度も言うけど開いてないし!
伏せ字の数↑がもうヘイヘイピッチャービビッテル
なんかコラボってるらしい。ムービーが見れるらしい。
私は見ないけど。←
AKBだってNMBだって、蝶野正洋だって、ケータイで見れるムービーは見ないなあ。
どうせ色々登録させるんでしょ?住所とかなんとか。開いてないから知らないけど。
どうせその登録が原因で、迷惑メールが届くようになったりするんでしょ?
これも開いてないから知らないし、○茶花伝がそうだとは言ってないけど←保身に走ったか…
えー、私の買ったパッケージはあーりんこと佐々木彩夏Ver.でしたが、写真ではなくイラストなので私の心に数々の想いを残す結果に終わりました。うんうん似顔絵ってことさらに気を遣うよねー

なんの動画が見れるのかは気になる、しかし開くと面倒な登録があったり突然迷惑メールが届きだしたりとんでもないパケット通信料を請求されたりするんじゃなかろうかと思い出すとやっぱりおっくうになり、見るのをやめてしまいます。
正直怖いんですよヾ(@^▽^@)ノ
迷惑メールに関しては企業はもちろん”このキャンペーン以外に個人情報を使用することはありません”なんたらうんたらと言うんですが、1ヶ月の間に「そこ」しか開いていないのにいきなりやたら迷惑メールが来るようになって、こないだのキャンペーンサイトと絶対無関係じゃないだろコレ…みたいなこともままあるからねえ、ちゃんと名の通った企業のキャンペーンでさえも…

もちろん紅○○○がそうだと言っているわけじゃないけれども!何度も言うけど開いてないし!
伏せ字の数↑がもうヘイヘイピッチャービビッテル
