まー君のどたこ趣味ブログ -135ページ目

よい運用の仕方、急募。

ブログにもたまに書くんですけど、山椒のピリッとした感覚が好きなんですよね。舌がじわぁ~っと痺れるような、あの感じにやり



ミントは苦手なのに、山椒で口の中がスーッとするのは好きアップ
山椒は砕いたものよりも断然実のまま派ウインク



だけど山椒って使い方に困りますよね。とくに実山椒だと、佃煮に入れるぐらいしかなくない?粉なら丼にかけたりもしますけど。






それと同じくらい困るのがチリソース。父が買ってきたのか貰ってきたのか、我が家にはわりと大きめのチリソースのビン詰めがあるんですが、これが減らなくて困ってます。



鶏肉とかエビのチリソース和え、チリトマトラーメンみたいな麺類、トルティーヤの具にかけているようなあれ…パッと思い付くの、マジでこのくらいなんですけど。どれもそんなにやらないし(とくにトルティーヤにひひ)、絶対これらでは消費しきれないアチャー
チリソースって、おいしいけどそこまで万能でもありませんよね。たま~に、でいいくらいダウン



そういえばそのビンにはサラダにも!とか書いてありましたが、サラダのヘルシーさを中和してなおヘビーですよねにひひ
量を使う使い方としては毎日のサラダはいちばん現実的ですが…かお
みなさんはどうやって使います~はてなマーク

尖った作り。

ニンテンドーswitchのオンライン加入者限定販売の商品、switch用ファミコンコントローラが到着しましたので、僭越ながら使い心地をば。



まず、ジョイコンの代わりに使いますがジョイコンではない(哲学的だな…)ので、switch用でありながらswitchのゲームには使えません爆弾



なんにもできねぇじゃねえかー!!!←僭越ながらとか言ったそばから…
注:ほんとは知ったうえで買ってますよニコニコ



この大層な2個組のコントローラ、これまたswitchのオンライン限定企画のファミコンゲームを遊ぶとき専用のものです。
スティックがついていないので、switchのソフトができようはずもありません。
ちなみに充電式ですが、それはジョイコンと同じように本体側面のスリットに通して給電します。本体にファミコンコントローラをはめたその姿がめっちゃシュールですニコニコ






ジョイコンやプロコンと同じく、相当個体差はありそうなのをお断りしつつですが、使い心地としては当時のファミコンのコントローラと比べると、十字キーを押した感じが柔らかくなり、当時のものと比べるとやや心許なく思いましたが、操作に支障をきたすようなことはないので安心して使えます…って当たり前かあせる



さっき書いたようにファミコンタイトル専用ですので、ジョイコンほどは磨耗(フル活用)しなさそうシラー
というと非常にもったいない買い物のようにも思われるかもしれませんが、もともとファミコン用に作られたものの復刻だけあってファミコンの操作にはうってつけ。ぶっちゃけジョイコンより遥かに頼りになりますねー



これで例えばアーケードアーカイブスの2つしかボタンを使わないゲームあたりにも応用が利いたらもっとありがたいんですけどね~得意げ

ご満足。

とうとう…とうとう闘魂三銃士×全日本四天王のDVDを見終わりました~ガーン
(え…まだだったんですか!?)
試合がたっぷりあると、そんなに根を詰めて一気には観れません。精神力的に
DVD一枚観ると、プロレスの興行ひとつぐらいの試合数だし。それが6枚ですからね。だからちょびちょびちょびちょび観てましたニコニコ



試合は以前も書いたんですが、元々ファンである新日本プロレスはだいたい当時の放送を観ているので懐かしいなあ、という感じで思いだしながら観て、全日本はほぼ初めて見る試合なのでちょっと身を乗り出す感覚で観ました。



でもやっぱ、好みだけでいうなら新日本のほうが好きだな~全日はなんというか、全面に押し出すレスラーが変わり映えしなさすぎて…今回は四天王の試合を収録しているから当然でもあるんですが、ビッグマッチとなると本当に人選が同じメンツになりがちで汗
わかりやすくいうと、三銃士が全くいないメインイベントはありえるけど、四天王が全くいないメインイベントはありえないイメージ。






全日本ファンはそういう、同じメンバーでも凄みで過去の試合をどんどん塗り替えていくのを好んでいたんだろうけど、私は新日のようにたくさんのレスラーが絡むほうがいいな。その分良い試合もしょっぱい試合もあるんだけど爆弾



思えば一時期の棚橋弘至×中邑真輔、棚橋×オカダ・カズチカのカードに対してまたかよって思っていたのも、どこか全日本的なのが理由だったかも。またそこに頼るの?他にもレスラーはいるだろ!って思っちゃう…ってなんか全日本批判っぽくも見えるからやめとこう汗
全日本系も嫌いなわけではないんですよ~あせる






ちなみに新日本プロレスは「しんにほんプロレス」、全日本プロレスは「ぜんにっぽんプロレス」が正式な名称です。
ぜんにほんプロレスではないんです(話題変え)かお






さて。DVDでいちばん期待していた三銃士と四天王のロング対談。これがまた興味深い話が満載で、あっと言う間に終わっちゃいました。
あまりに試合のボリュームがあるので、対談だけ先に見ちゃおっかなーなんて気持ちを抑えるのに必死でしたよガーン
DVDの収録順と同じく、試合(年代)の流れをDVDで追ってから最後の対談へ移って正解でしたね。あーDVDで観たあの試合のことかと思いながら見れましたから。



司会の流智美から質問を受けると率先して話を広げる武藤敬司と蝶野正洋、自然と聞き役にまわることが多かった川田利明、田上明、小橋建太。
ある種対談のキーワードにもなっていた「(団体の違いによる)育ちの違い」は見ていても明らかで、よく対比される攻めの新日本、受けの全日本が会話にも現れていたと思いますにひひ



パッケージ裏によると対談は約82分だったんですが、相当編集してその尺に詰めたような感じだったので、私はどれだけ間延びしたとしてもフルで見たかったな。たぶんテレビ的な「オイシイ部分」が無かったからカットしてあるんだろうけど、私はグダグダな話でもいいから余すところなく全て見てみたい。三銃士と四天王、私の青春時代にトップを張った人達が語っているのを見ているだけですごく楽しめるからニコニコ

劣戦珍造人間。

コツコツちょいちょいやっていたドラゴンボールファイターズで、とうとうBP53万に到達しましたぼけー
ファイターズをガッツリやりこんでいるプレイヤーからすると鼻で笑うレベルだろうけど、BP30万くらいで停滞して、その頃一度諦めのブログを書いた私にひひにするとすごいことなのですアップ



なにしろ練習しないからねにひひ



クエスト達成報酬の存在するコンボチャレンジはまだしも、純粋なトレーニングモードなんて買ってから現在までトータルしても15分も開いてないんじゃないだろうか。
実戦で強くなっていく派だからね、私はニヤリニヤリ
…などとうそぶきながら、現実はただボコボコにされるがままだったんですけどチーン
なんとか結果を出せたときぐらいエラそうに語らせてヘラヘラ
とりあえず53万トロフィーは取れたから、いままでの例に倣ってドラゴンボールのランクマッチからも引退しましたたこオツカレサマ!



たくさん戦っていれば、そのうちなんとなくやられそうなことがわかってくるものですねほっこり
いちばん上手くなるのに確実な方法は毎日やること、これですよやっぱし。私はやるゲームをそこそこ変えていきたいほうなので、対応できるようになっては忘れてくパターンなのが良くない汗



とはいえ、ずっと毎日同じゲームの同じモードの繰り返しではさすがにイヤになるし、他に色々やるんですけど。
ファイターズは他の格ゲーのセオリーが通用しないシステムが多かったのでわりかし大変でしたが、それでもやっぱり過去の格ゲー経験があったから徐々に対応できたような気もしないではないかお
ドラゴンボールファイターズが初めての格ゲーだったら、そのまま実戦に向かうよりもトレーニングを積んだほうが早く勝てるようになったかもしれませんね。






ストVもそうでしたが、ドラゴンボールでもコンボはみんな私より目じゃないくらいに上手いんですよね。ランクが私より下だったとしても。たぶんトレーニングで一生懸命練習されたんでしょう。
ほんと、同ランクのはずなのに、呆れるぐらいコンボが上手いプレイヤーが多かったえーん



だけどコンボはそんなでもない私がなぜか最後に立っていられたりするのが面白いところニコ
色々な場面でどう動くか?は相当心を折られさえしなければ、実戦で慣れたほうがよっぽど早い…思考がまんま叩き上げの中年世代ですねシラー

隅に潜む怪奇。

ゲームに限らないが、コントローラは消耗品!長年使い続けていると、劣化は避けられないものです。
ボタンに一切触っていないのに、掴んで持ち上げただけで各種ボタンが暴発したりと、PS3でメインに使っているコントローラの挙動がかなり怪しくなっていたんですが、先日ついに十字キーの右がまるで反応しなくなりました泣き



PS3、本体もかなり古くなってきているので、もはやコントローラの問題ではないかもしれないと覚悟はしていたんですが、いざ動かなくなるとやっぱり納得できないし、焦りますよねにひひ
実際コントローラ裏のリセットボタンを押して再度ペアリングしても変化がなかったし。



もう寿命かな…と思ったんですが、一応バラしてみようと分解してみたら、中がすっごいホコリまみれでびっくりしました。
君たちどうやって入ったんだ!?と言いたくなる巨大な綿ボコリが基板あたりにまとわりついていてショック!



?!…ホコリたちのようすが…目
みたいに、操作しているときに十字キーの隙間からちょっとずつ入っていった微々たるホコリが中で合体してできたキング綿ボコリなんでしょうけどゲホゲホ
十字キーの隙間から入ったにしては不自然すぎる、猫の長い毛もずるずる出てきましたが爆弾



そしてこれらを取り除いた結果、コントローラの挙動はほぼ正常化いたしましたシラー
ホコリを介してボタンを押していない(要らない)ところにも複数同時に電気信号を送っていたので、おかしな挙動をしていたのかもしれません。むしろよく誤動作くらいで済んでくれましたよ…基板の想定しないところにまで通電していたら、一発故障や発火なんてのもなくはないだろうし…。

チャレンジを応援したい。

本日13日は探偵神宮寺三郎 ダイダロス ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズの発売日でした。
…は、早い。もう発売日を迎えたんですね。プリズム・オブ・アイズに入っていた体験版をプレイしたのがついこのあいだのようだシラー
限定版のボックスアートもいい感じ♪なんかおしゃれだし、これで手に取ってくれる人もいるんじゃないでしょうか。



ここのところ、アークシステムワークスにおける神宮寺シリーズのリリース感覚が短くなってきて、ファンには嬉しいかぎりですよ。
というか、以前が長すぎたんですが。わりとドラクエみたいな間隔だったしねショック!
しかし直近が好調とはいってもまったく油断はできませんが。テキスト式アドベンチャーも好むのは少数派になってしまいましたしね。私は出る度に買うから、アーク、どうか頑張ってビックリマーク



このあいだスマブラを始めたばかりだから、じつは発売前までプレイするのをどうしようか考えていたりしたんですが、スマブラもどうにか全キャラは出せたので、とりあえず神宮寺に没頭したい気持ちはありますね~ニコ






今作は神宮寺新章とうたわれ、初めて本格的に若い頃の神宮寺が描かれるので期待しています。
一新されたキャラクターデザインもあいまって、スーツ+トンガリヘアーではない若神宮寺がとても新鮮。
それでいてシナリオは名作の誉れ高い6作目「夢の終わりに」のライターさんが久々に担当されているので、こちらも期待大ビックリマーク



体験版の神宮寺はまだ子供だったので、祖父の神宮寺京助のことをおじいちゃんと呼んでいました。今の神宮寺だったらじいさんとか呼びそう。
いや、ゲームが進むとわりとすぐ、おじいちゃん→じいさん→じじいと呼び方が変わっていくとか?探偵神宮寺三郎 スターダスト・クルセイダース得意げ
神宮寺の若い頃ということで、声優も変更。いつもの神宮寺を担当している小杉十郎太は今回祖父の京助役で、三郎は中村悠一、洋子は藤村歩が今作の担当。アメリカの話だから、熊さんは出てこないだろうことがちと残念ですがぐすん出てきても年齢的にはすでにオジサンだから、立木文彦のままでいけそうだけど。






若神宮寺が捜査するということで、いつものハードボイルドな言い回しは少なくなるのかな?
まだなんにもやってないのでなんにも語れませんが、新章ということはこのタイプの神宮寺ゲームもシリーズ化するのでしょうか?エンディングを迎えてもまだ伏線だらけだったらどうしようにひひあせる

食えオラ!

なんの気なしにテレビを観ていたら、マクドナルドのCMで蝶野正洋が出てきてビックリした
あの蝶野が、あのマクドナルドのCMにねぇ…どの?かお



マクドナルドの人気メニューのひとつにグラコロ(グラタンコロッケバーガー)がありますが、今年のグラコロが2種類展開していて、その名が「超グラコロ」と「濃グラコロ」だから蝶野が起用されたようです。超、濃でちょうのう…シラー



そう思って見るとなるほど、蝶野が着ているTシャツにもI'm超濃と書いてある。アイム、チョーノ!のことかにひひ
※さすがにガッチャメラオラエー!とは書いてありませんでした(要らない情報)目



グラコロか…私は他に好きすぎるメニューがあって、いつもそればかり食べているのであんまり食べた記憶がないのですが、たまには買ってみようかな?ニコニコ

とんだ落とし穴。

ビックリマークもうPS+の会員用ダウンロードゲームのラインナップが変わる時期か…ラブ
まだ知らないんだけど、今月はなんだろうはてなマーク



以前からずっと、ストアに入ろうとすると無限ローディングに阻まれて、ストアを開けない状態に悩まされ、ダウンロードゲームが欲しいときはパソコンからPSアカウントにログインして、そこで購入実績だけ作っておいた(ら期限後でも再ダウンロード可能)んですよね…もぐもぐ



でも肝心のプレイステーション4からストアが開けないので、ずっとダウンロードできてなかったんですがあせる



今?今は普通に立ち上がりますよ、ストア。なんでか知らないけれど内部処理に使うライセンスが壊れていたんで、ストアに入れなかったみたい。
アカウントのメニューだったか設定だったかのどっかからライセンスの修復を行ったら普通に入れるようになりました。



ひと安心はしたものの、そういう事情だったら無限ローディングなんかして、意味不明のままこっちに諦めさせようとするんじゃなくて、ライセンスが壊れている旨を明示したエラーメッセージでも出してよ!!と思いません?ぐすん

大勢いたし・かゆし。

スマブラを買ってから、主に金曜の晩と日曜日にキャラ出しを頑張ってました。スマブラファンは特にみんなそうだと思うんですが、最初に頑張るのはキャラクターを増やすことですよねウシシ
初期キャラが持ちキャラだったらなんにも問題はないけれど、そうでないプレイヤーはまず持ちキャラを出すところからスタートしなくちゃならないわけでシラー



私もずっと頑張っていましたが、これは大変だあ叫び
参戦キャラが増えた!のは喜ばしいことですが、裏を返せば出すのが大変ってことだし。あと何人だろう…って気持ちになるねー
ただ、ストーリーモードでも倒せば解放できるので、気分的にはいくらかマシ。解放条件がもし「ひたすら対戦をこなせ!」だったら折れてるねドクロ骨が。
この作業で出すのは全部で66人…頑張りますよ~ムキッ



そしてスプラトゥーンは15日から始まる、今年最後のフェスの案内。スマブラにかけて、ヒーローVSヴィランの対決でした。
アメコミの影響なんでしょうが、ヴィランって言葉ももはや当たり前のように使われますね。表記なんぞ「悪の手の者」でいいと思うんですが(良くないしダサい)、横文字にするとカッコよく見える例のアレが受け入れに作用したのでしょうか…かお



私はどうするかなぁ…スマブラでもマリオカートでも1番よく使うクッパがいるからヴィランに傾きつつも、こと任天堂に関してはヒーローが強すぎてなぁ…マリオシリーズ以外はことごとくヒーロー側のキャラの方が好きなんだなぁ。ヒーローを選ぶけど、でもこれ絶対子供が多い派閥ですよね。ぶっちゃけまた負けそうガーン
だって私も子供をかばってあげられるほど強くないもん。いや子供のほうが強いもんてへぺろ

えいえん乱苦。

おい新人!材料持ってこい!おい新人!お前邪魔だ!皿でも洗っとけ!プンプン
…かつてこんなに戦々恐々としたゲームがあっただろうか…シラー
あった。カレーハウスCoCo壱番屋(PS2)だにひひ



あれからかなり年月が経ちました。カレーハウスでは怒鳴られるばかりだった私は立派になり、現在はオーバークックで怒鳴られていますえーん
全然ダメじゃん!三つ子の魂、百まで!(ちょっと違う)笑い泣き



オーバークックは1も2も持っていますが、比べると2の遊びやすさは歴然。未調理に限りますが食材を投げてパスでき、移動を少なくできるし、星3つ取得を目指す場合も1ほど時間設定がキツくはなくなった感じアップ






有吉eeeee!でも番組で遊ぶゲームにオーバークック2が採用されていましたが、ゲーム初心者のゲスト・マイケル富岡がアンガールズ田中たちに怒鳴られていたのは可哀想ながら、あ~やっぱこうなるよね~(いい意味で)と観ていましたニコニコ



今回のブログの流れには関係ないけど、マイケル富岡の家の一角にはショーケースがあり、UFO仮面ヤキソバンのグッズがたくさん飾られていたのはビックリ。
マイケル富岡ってパリピっぽいからああいう仕事は黒歴史にしていてもおかしくないのに、今でも大切にしているのは好印象。



しかもヤキソバンのスーパーファミコンソフトの美品が2本も保管されてたし。番組が持ち込んだSFC本体で遊ばせてくれたときに初めて遊んだ!って感激していたから、おそらくメーカーからもらったままの未使用品だったんじゃないかなえっ
そんな貴重なものを開けて遊ばせてくれるマイケル富岡(自分がやってみたかったのもあったみたい)は太っ腹だなぁ…ゲーム好きではなかったからこそ、開封にはそこまでこだわりがなかったのかな?できれば未使用のままのもう一本のほうをください






オーバークックは先日2のパッケージ版が発売されましたが、それまではダウンロード専売タイトルだったので、ネット環境がない方には見ることすらないわけで、馴染みのない隠れた名作的ソフトでした。それが口コミやらなんやらで評判を呼び、地上波で遊ばれる映像が流れる日が来たってのは地味にすごいこと。
そういやオーバークックを起動したとき、画面写真や動画はご自由にお使いください、なんて太っ腹なメッセージが出るけれど、テレビの露出に関してもこのスタンスなんでしょうか…?






私が思うに、オーバークックのコツは材料を出しすぎないことだと思うんですよね。最初は調子良く進むけど、そのうちどれが本当に今いる材料かがわからなくなるし、目の前にあるとついつい仕込みや調理を進めてしまって、必要なものが完成したときに置く場所を圧迫してしまったり。



ま、それがキチンと出来ていたら怒鳴られないんですけど(真理)
やってないときはわかるんだよ、わかってるんだよ…シラー
でもみんなであーだこーだ言いながらやるゲームはやっぱり楽しいっ!そういう点では多人数プレイをするかどうかで、このゲームの評価は大きく変わるんだと思います。1人プレイしかしていない方にはそんなに面白いゲームには映らないかも…。もちろん1人プレイでも充分遊べますが、真価を発揮するのは2人以上のプレイでしょうしね得意げ



あまりに足を引っ張って空気を悪くするもんだから、今回のブログのタイトルは「オーバーくっ苦痛」でいこうかと多少考えたんですがネガティブキャンペーン極まりないのでやめましたウシシ
そんなもんを本文に書くなって?大丈夫、私のブログのアクセス数を知らんな…?ニヤリニヤリ



みんなで協力して上手くいったときの快感。上手くいかなかったときの作戦会議。どっちも1人だけで遊んでいると味わえない感覚で、一体感がすごいんですよね。ん。チームとしてね。ゲーム中のまるで一体感を感じさせないチグハグはともかく爆弾
1人プレイだと詰め将棋みたいなところがあるので、好まれ方としてはまた別かな~はてなマーク