その話、長くなるの…?。
昨日はおひるねにて日曜日を満喫していた私。唐突に掛かってきた電話で目が覚めます
私「うぃ…
むっしゅ…もしゅもしゅ」
お姉さん「?あの~…
」
聞けば使っている携帯の会社の方らしい。用件はおトクなキャンペーンのご案内。よくあるやつです。
あ~…
別にいいっす。
ちょっと知らない番号からだと思うとすぐこれだ。携帯電話のキャンペーン、クレジットカードのリボ変更手続き。これが日本の3大セールストーク直電ですよ。日曜日だからってなあ、世の中には働いている者もいるし、昼寝をしている者もいるんだよ!!
寝起きだとは悟られないように気をつけていたが、なんだかバレていたような気もするけど、まあそれはいい。
とにかく、寝付いてから微妙な時間に起こされることになった不満も入った声色で無下に断ったにも関わらず、相手のお姉さんもあ、そうですか、では…なんて引き下がるわけがないわけで。
こういうのもあります、ご存じですか?ご検討はしておりますでしょうか?と続くので、もう一度。
そういうのも把握した上での現状がこうなので、別にいいです。今のところは考えてません。用があったらこちらから連絡します。大丈夫です。アイムファインセンキュー。
取りつく島もないとはこういうことを言うのだろう。そっけなさ過ぎる(そうか?)。しかし私が”それ”を利用しようとしていないということは、つまり”そういうこと”なのである。キャンペーン内容に魅力を感じたのなら、電話を掛けてもらわずとも、こちらから利用の相談を持ちかけている。そうは思いませんか?私はそう思います
無論キャンペーンのことを知らなかった方に教えてあげる精神は素晴らしいのですが、あの電話って教えてくれるだけじゃなくて、その場でもう「実績」を求め始めるじゃないですか?丁寧に話を聞いてあげてたら、向こうもエンジンが掛かってきて、わりと長時間お喋りしなきゃならないじゃないですか?コミュ症にはあれが苦痛で苦痛で…
聞いたうえで興味が無い内容だったとしたら真剣に取り合わず、はあはあへいへいと聞き流してりゃいいんでしょうけど、検討もしないものをだらだら喋らせてお互い時間を浪費させてしまうぐらいだったら、キッパリ断ってさっさと次に行ってもらうのもある種の優しさだと思うんですよね。
やたら冷たい話し方は改善の余地ありっぽく見えますが、これでも色々試した上で無下にする断り方に行き着いたんです。もちろん良い口調ではないですよ?しかしあの方たち、やんわり断ってても勢いで押し切ろうとしてくるじゃないですか。こちらを心配しているように話してくれるけど、本音は営業成績を上げたいだけじゃないですか
うわべの優しさには騙されない!と、部屋に転がったツボや絵画を見て決意を新たにする私なのであった。私たちの戦いはこれからだ!
山の麓の庵で静かに過ごしてるんで、もうそっとしておいて欲しいんですよ。なにかがあれば、こちらから集落に下りてきますから
私「うぃ…
お姉さん「?あの~…
聞けば使っている携帯の会社の方らしい。用件はおトクなキャンペーンのご案内。よくあるやつです。
あ~…
別にいいっす。
ちょっと知らない番号からだと思うとすぐこれだ。携帯電話のキャンペーン、クレジットカードのリボ変更手続き。これが日本の3大セールストーク直電ですよ。日曜日だからってなあ、世の中には働いている者もいるし、昼寝をしている者もいるんだよ!!
寝起きだとは悟られないように気をつけていたが、なんだかバレていたような気もするけど、まあそれはいい。
とにかく、寝付いてから微妙な時間に起こされることになった不満も入った声色で無下に断ったにも関わらず、相手のお姉さんもあ、そうですか、では…なんて引き下がるわけがないわけで。
こういうのもあります、ご存じですか?ご検討はしておりますでしょうか?と続くので、もう一度。
そういうのも把握した上での現状がこうなので、別にいいです。今のところは考えてません。用があったらこちらから連絡します。大丈夫です。アイムファインセンキュー。
取りつく島もないとはこういうことを言うのだろう。そっけなさ過ぎる(そうか?)。しかし私が”それ”を利用しようとしていないということは、つまり”そういうこと”なのである。キャンペーン内容に魅力を感じたのなら、電話を掛けてもらわずとも、こちらから利用の相談を持ちかけている。そうは思いませんか?私はそう思います
無論キャンペーンのことを知らなかった方に教えてあげる精神は素晴らしいのですが、あの電話って教えてくれるだけじゃなくて、その場でもう「実績」を求め始めるじゃないですか?丁寧に話を聞いてあげてたら、向こうもエンジンが掛かってきて、わりと長時間お喋りしなきゃならないじゃないですか?コミュ症にはあれが苦痛で苦痛で…
聞いたうえで興味が無い内容だったとしたら真剣に取り合わず、はあはあへいへいと聞き流してりゃいいんでしょうけど、検討もしないものをだらだら喋らせてお互い時間を浪費させてしまうぐらいだったら、キッパリ断ってさっさと次に行ってもらうのもある種の優しさだと思うんですよね。
やたら冷たい話し方は改善の余地ありっぽく見えますが、これでも色々試した上で無下にする断り方に行き着いたんです。もちろん良い口調ではないですよ?しかしあの方たち、やんわり断ってても勢いで押し切ろうとしてくるじゃないですか。こちらを心配しているように話してくれるけど、本音は営業成績を上げたいだけじゃないですか
うわべの優しさには騙されない!と、部屋に転がったツボや絵画を見て決意を新たにする私なのであった。私たちの戦いはこれからだ!
山の麓の庵で静かに過ごしてるんで、もうそっとしておいて欲しいんですよ。なにかがあれば、こちらから集落に下りてきますから
ミルクで乾杯。
クリアせぬまま放置している他のソフトを尻目にカップヘッドをクリアしました
他のゲームを差し置いてもやりたくなる楽しいゲーム!
でもないです。いや楽しいのは楽しいけど
どちらかといえば悔しさですよね。あいつ、もう少し頑張れば勝てそうなのにな~→…。→起動
ロックマンとか魔界村みたいなゲームが好きな方はたぶんカップヘッドも好きだと思います。たまに横スクロールのステージがありますが、基本的にはボスと1対1の勝負。
私はカップヘッドをプレイすると、なぜかハドソン製のファミコンソフト・ミッキーマウスを思い出します
アクションばかりでもなく、途中まれにシューティングでのボス戦があるので、アクションは好きでもシューティングはちょっと…な方にはおすすめできないかもしれませんね~。
私はシューティングも好きなので、「このボスに詰まった」なんて話題でけっこうシューティング面が挙がっていたのが意外でした。私にとってはシューティング面は癒し
人の感じ方はそれぞれですな
アクションは難しいけど、このゲームのシューティング面はまだマシな部類じゃなかったですか?
このカップヘッド、クリアできない人が多いだろうとまでは言いませんが、難しい部類には入ると思います。私もプレイ中は当然よく死に、よく遊び、よく寝る生活でした
難易度は選べるので、レギュラー(要はノーマル)をムキになってプレイしなくてもクリア自体はできると思います。やってないからわからないけど。そこそこ簡単にクリアできるように調整されてますよね?そして簡単な難易度だと未完で終わるとかないよね?
最初にカップヘッドについてブログに書き込んだときは理不尽なアクションは無いと書いたんですけど、後半はちょいとイラッ
とする場面にも出くわすようになりました。まあ理不尽まではいかないんですが…。
運が悪いとハチのボスのところで足場がかなり少なくなったり、どう頑張っても避けられないような位置取りで攻撃が飛んできたり。それをされないようにするのも立ち回りでございますけどさ
ラスボスなんかはちょっと意図が読めないというか、これは良いと思って設定したのかな…なんて攻撃があるわけですよ。画面端までいかないと避けられない攻撃+画面端から現れるザコの複合攻撃とか。
ザコは一応画面奥を歩いていて、消えたら今度は画面手前に現れるので、予備動作を見ておけばジャンプでかわすことは可能。だけど消えたタイミングからひと呼吸置いてジャンプなのでちょい難しい。
広範囲の玉&前述のザコ&腕を伸ばしてきてのジャンククラッシュ挟み込みの競演なんてどう避けていいかわからないし、なんならリトライしたほうがいいレベルで運が悪い
それでも何度もチャレンジしてしまう中毒性はあります。リトライが早いゲームはストレスが多少溜まりにくい
やっぱストレスって死ぬことそのものよりも、長いロード時間を待たされることにかかってくるものなんじゃないかと思います
死にゲーはリトライのレスポンスの良さが命
他のゲームを差し置いてもやりたくなる楽しいゲーム!
でもないです。いや楽しいのは楽しいけど
どちらかといえば悔しさですよね。あいつ、もう少し頑張れば勝てそうなのにな~→…。→起動
ロックマンとか魔界村みたいなゲームが好きな方はたぶんカップヘッドも好きだと思います。たまに横スクロールのステージがありますが、基本的にはボスと1対1の勝負。
私はカップヘッドをプレイすると、なぜかハドソン製のファミコンソフト・ミッキーマウスを思い出します
アクションばかりでもなく、途中まれにシューティングでのボス戦があるので、アクションは好きでもシューティングはちょっと…な方にはおすすめできないかもしれませんね~。
私はシューティングも好きなので、「このボスに詰まった」なんて話題でけっこうシューティング面が挙がっていたのが意外でした。私にとってはシューティング面は癒し
人の感じ方はそれぞれですな
このカップヘッド、クリアできない人が多いだろうとまでは言いませんが、難しい部類には入ると思います。私もプレイ中は当然よく死に、よく遊び、よく寝る生活でした
難易度は選べるので、レギュラー(要はノーマル)をムキになってプレイしなくてもクリア自体はできると思います。やってないからわからないけど。そこそこ簡単にクリアできるように調整されてますよね?そして簡単な難易度だと未完で終わるとかないよね?
最初にカップヘッドについてブログに書き込んだときは理不尽なアクションは無いと書いたんですけど、後半はちょいとイラッ
運が悪いとハチのボスのところで足場がかなり少なくなったり、どう頑張っても避けられないような位置取りで攻撃が飛んできたり。それをされないようにするのも立ち回りでございますけどさ
ラスボスなんかはちょっと意図が読めないというか、これは良いと思って設定したのかな…なんて攻撃があるわけですよ。画面端までいかないと避けられない攻撃+画面端から現れるザコの複合攻撃とか。
ザコは一応画面奥を歩いていて、消えたら今度は画面手前に現れるので、予備動作を見ておけばジャンプでかわすことは可能。だけど消えたタイミングからひと呼吸置いてジャンプなのでちょい難しい。
広範囲の玉&前述のザコ&腕を伸ばしてきての
それでも何度もチャレンジしてしまう中毒性はあります。リトライが早いゲームはストレスが多少溜まりにくい
死にゲーはリトライのレスポンスの良さが命
ほんとしょーもない。
神戸市須磨の小学校で、教員による教員へのいじめがありましたよね。私、あれを見たとき、20そこそこの大学出の先生たちの間での問題かと思ったんですよ。それなら学生生活の延長でこんなことも起こるのかもな~って。
まさか30~40オーバーの教師が主犯だとは思わないじゃないですか。
教師だって人間だということを考えれば、決して無いハナシではないんですけど。残念ながら、人間いくつになっても立場が変わってもいじめはありますから。日本人はとくに陰湿というか、自分より下の人間(この時点でもう認識がおかしいんだけど)を見つけて安心したがる人、職場にもけっこういますからね。
私を筆頭に←
いじめはしませんし、本人に直接絡みに行くことはないですけど、安心する気持ちは正直わからんでもない
内心(この人でもクビを切られないで成り立つんなら、私は大丈夫かな
)みたいな悪いことを考えちゃうときはありますもん。
教師のいじめとは関係無いけど、外国人のプロゲーマーがこう言っていました。チーム戦で負けると、僕たち(外国人チーム)は試合後、まだ何かを変えて強くなれるチャンスだと思って改善点を話し合うけど、日本人のチームは負けたあと、お前のここが悪くて負けたと負けの原因になった人を探し、ただ不毛なケンカをしている、と。
よく「村社会」なんて言われる日本人の本質を突かれたようで恥ずかしいですが、話そのものはとてもよくわかってしまうのが悲しい
教員のいじめに関しては新聞やテレビでもさんざん言われていましたが、本当子供に示しが付かないですよね。
子供のいじめを注意して、(指導しなきゃいけない立場だった)先生たちもやってるんだからいいだろ!と言われたら、返す言葉が無くはないけど、難しくなるのは確かですし。
激辛カレーをむりやり食べさせた、ってくだりは引っ掛かりましたが。いじめのためにわざわざ買ってきたのかこれ?って。誰かに食べ物を買ってくるとこだけ見ると良い先輩にすら見えるな…。
激辛カレーも私ならおいしゅうございましたと平気な顔して平らげて、余計に神経を逆撫でしてやるのに
しかし目に塗られるのはノーサンキュー、その痛みはよくわかるから(4日のブログ参照)
と。被害者の方がいることなので、冗談は良くないですね。こんな教師は見習わず、子供たちにはぜひ反面教師にして育ってほしい
当該学校の校長は、いじめをしていた教師たちは(問題の起こった学校で)子供たちに教えさせませんと約束していましたが、この言い方だとよその学校に移って、しれっと教師生活を続けるかもしれないんですよね…
教師として長くキャリアを積みつつもこういう事件を起こし、聖職者であると自分を律することもできなかった彼らははっきり言って教師の資質に問題があるので、教育委員会あたりが動いて教師の免状を剥奪くらいしても良いと思うのですが、教育委員会はこの教師たちについてどうするかは未定なんだそう。ハァ
表現はいじめ問題ですが、実質は暴行事件。今のところ名前も出てないし、我が子の通っている学校に転勤してきたらどうしようと考える親御さんも多いのでは。
被害者の先生にさらに負担を強いるのはどうかと思いつつも、できれば刑事告訴をして、今後似たような事件が起こらないように一石を投じてほしいです
まさか30~40オーバーの教師が主犯だとは思わないじゃないですか。
教師だって人間だということを考えれば、決して無いハナシではないんですけど。残念ながら、人間いくつになっても立場が変わってもいじめはありますから。日本人はとくに陰湿というか、自分より下の人間(この時点でもう認識がおかしいんだけど)を見つけて安心したがる人、職場にもけっこういますからね。
私を筆頭に←
いじめはしませんし、本人に直接絡みに行くことはないですけど、安心する気持ちは正直わからんでもない
内心(この人でもクビを切られないで成り立つんなら、私は大丈夫かな
教師のいじめとは関係無いけど、外国人のプロゲーマーがこう言っていました。チーム戦で負けると、僕たち(外国人チーム)は試合後、まだ何かを変えて強くなれるチャンスだと思って改善点を話し合うけど、日本人のチームは負けたあと、お前のここが悪くて負けたと負けの原因になった人を探し、ただ不毛なケンカをしている、と。
よく「村社会」なんて言われる日本人の本質を突かれたようで恥ずかしいですが、話そのものはとてもよくわかってしまうのが悲しい
教員のいじめに関しては新聞やテレビでもさんざん言われていましたが、本当子供に示しが付かないですよね。
子供のいじめを注意して、(指導しなきゃいけない立場だった)先生たちもやってるんだからいいだろ!と言われたら、返す言葉が無くはないけど、難しくなるのは確かですし。
激辛カレーをむりやり食べさせた、ってくだりは引っ掛かりましたが。いじめのためにわざわざ買ってきたのかこれ?って。誰かに食べ物を買ってくるとこだけ見ると良い先輩にすら見えるな…。
激辛カレーも私ならおいしゅうございましたと平気な顔して平らげて、余計に神経を逆撫でしてやるのに
しかし目に塗られるのはノーサンキュー、その痛みはよくわかるから(4日のブログ参照)
と。被害者の方がいることなので、冗談は良くないですね。こんな教師は見習わず、子供たちにはぜひ反面教師にして育ってほしい
当該学校の校長は、いじめをしていた教師たちは(問題の起こった学校で)子供たちに教えさせませんと約束していましたが、この言い方だとよその学校に移って、しれっと教師生活を続けるかもしれないんですよね…
教師として長くキャリアを積みつつもこういう事件を起こし、聖職者であると自分を律することもできなかった彼らははっきり言って教師の資質に問題があるので、教育委員会あたりが動いて教師の免状を剥奪くらいしても良いと思うのですが、教育委員会はこの教師たちについてどうするかは未定なんだそう。ハァ
表現はいじめ問題ですが、実質は暴行事件。今のところ名前も出てないし、我が子の通っている学校に転勤してきたらどうしようと考える親御さんも多いのでは。
被害者の先生にさらに負担を強いるのはどうかと思いつつも、できれば刑事告訴をして、今後似たような事件が起こらないように一石を投じてほしいです
ここは地獄の一丁目。
月が変わってもう10日ほど経ってしまいましたが、月初めにドラゴンクエストライバルズのランクがリセット、以前のランクに応じた新たなランクに設定し直されました。
これで相手プレイヤーに負け続けるプラチナランクから撤退して、CPU戦が存在し、何回かに1回は確実に勝ちが見込めるゴールドランクに降格できる!とほくそ笑んでおったのですが(降格を喜ぶなよ…)、新シーズンもプラチナランクで頑張れと言われました


プラチナランクもゴールドランクと同じく、ひとつ下のランクに落ちることは無いらしい。なんという(いらぬ)心遣い!
スクエニが手を差しのべてくれているような気がします。降格はしないようにしておいたから。負け続けて辛かったら、課金していいんだよ…?と
するか!ソシャゲに課金なぞ!課金するぐらいなら買えてないPS4のダウンロードコンテンツに課金するわ!←何が違うんだ?
そっか~、降格しないのか~。それだけを心の糧に、先月末を戦い抜いたのに
そういやなんかそんなお知らせが来ていたような…(涙)
じゃあ今後はどうする?
1.私のターンが始まることもなかったまま、ひそりひそりと引退
2.今まで引いたカードは惜しいがデータを削除し、今度は絶対にプラチナに上がってしまわないようゆるふわっと遊ぶ
3.負けようが無料で遊ぶ
さ、3だー!
退かせてもらえぬ!媚びても効かぬ!省みて枕を涙で濡らす犬!
勝てないからそのうち飽きるだろ、飽きるまではやらせてみよう
これで相手プレイヤーに負け続けるプラチナランクから撤退して、CPU戦が存在し、何回かに1回は確実に勝ちが見込めるゴールドランクに降格できる!とほくそ笑んでおったのですが(降格を喜ぶなよ…)、新シーズンもプラチナランクで頑張れと言われました
プラチナランクもゴールドランクと同じく、ひとつ下のランクに落ちることは無いらしい。なんという(いらぬ)心遣い!
スクエニが手を差しのべてくれているような気がします。降格はしないようにしておいたから。負け続けて辛かったら、課金していいんだよ…?と
するか!ソシャゲに課金なぞ!課金するぐらいなら買えてないPS4のダウンロードコンテンツに課金するわ!←何が違うんだ?
そっか~、降格しないのか~。それだけを心の糧に、先月末を戦い抜いたのに
そういやなんかそんなお知らせが来ていたような…(涙)
じゃあ今後はどうする?
1.私のターンが始まることもなかったまま、ひそりひそりと引退
2.今まで引いたカードは惜しいがデータを削除し、今度は絶対にプラチナに上がってしまわないようゆるふわっと遊ぶ
3.負けようが無料で遊ぶ
さ、3だー!
勝てないからそのうち飽きるだろ、飽きるまではやらせてみよう
なんでじゃ大和よかんべよ。
ローソン×艦これコラボの大和ミニタペストリーが全国で余り気味だと聞きつけ、ならば私が1つ保護しようと近所のローソンに行きましたならば在庫が半分以下になっていて、余っているのになんかホッとしました
これがホントの街のホッとステーション←うるせえ
大和好きなんだけど、艦これファンには不人気なのか?いやまず、タペストリーって使い道が難しいよね本当に部屋に掛けている人いるのかな艦これに限らずみんなどうしてるんだろうタペストリー…みたいな感じなのですが(私は掛ける)、そもそも人気を論じるならば、すでに艦これ<アズールレーンになっているような
私はアズレンには興味ないんですけどね~。
大和ミニタペストリーをもらうには対象の商品を3つ買うのが必須なのですが、対象商品はリポビタンD各種だったので、疲れきっている企業戦死、間違った企業戦士の私にはちょうど良かった
店員さんには(お前絶対疲れてないだろ、ミニタペストリー狙いのオタクが)とか思われてるかなって思うと急に不安になってきました。なぜ家から一番近いローソンを選んだ、私ィッ
こちらはローソン限定ではないのですが、お菓子(詳細は失念)と一緒にもらえるクリアファイルも展開中でっす。絵柄を見てきましたが、う~ん?クリアファイルはいいかな?
ひとつ難点を申し上げると、ミニタペストリーはこちらで組み立てるんかい!ってことです。完成品をパッケージしといてくださいよ!
これがホントの街のホッとステーション←うるせえ
大和好きなんだけど、艦これファンには不人気なのか?いやまず、タペストリーって使い道が難しいよね本当に部屋に掛けている人いるのかな艦これに限らずみんなどうしてるんだろうタペストリー…みたいな感じなのですが(私は掛ける)、そもそも人気を論じるならば、すでに艦これ<アズールレーンになっているような
大和ミニタペストリーをもらうには対象の商品を3つ買うのが必須なのですが、対象商品はリポビタンD各種だったので、疲れきっている企業戦死、間違った企業戦士の私にはちょうど良かった
店員さんには(お前絶対疲れてないだろ、ミニタペストリー狙いのオタクが)とか思われてるかなって思うと急に不安になってきました。なぜ家から一番近いローソンを選んだ、私ィッ
こちらはローソン限定ではないのですが、お菓子(詳細は失念)と一緒にもらえるクリアファイルも展開中でっす。絵柄を見てきましたが、う~ん?クリアファイルはいいかな?
ひとつ難点を申し上げると、ミニタペストリーはこちらで組み立てるんかい!ってことです。完成品をパッケージしといてくださいよ!
まだまだ使わせてよ。
ああ…とうとうプレイステーション5の発売が公式にアナウンスされてしまった…
されてしまったってのは表現としておかしいかもしれませんが、胸の内を率直に明かすとそんな感じ
だってPS4もまだまだ現役で行ける感があるし、私の手持ちソフトもそこまで増えてないのに(知らんわ)。ただswitchと比べると商売的に厳しくなってきたから、よし新ハードで巻き返しだ!ですね
ま、そこは昔からだいたいそんな感じか
公式Twitterによると発売は来年の年末商戦期らしいですよ。さて、果たして本体がいくらになるか
PS5はPS4よりも苦戦しそうな気がするんですよね。据え置きよりスマホの流れも当時より加速しているし、今度のライバルはPS4が出た頃に苦戦していたWii Uではなく、目下好調のswitchで、消費税も増税。高機能をウリにしているPS5はおそらく高額なので、消費税のたった2%アップがけっこう大きな差となって目に飛び込んでくるかも。まあ消費税に関しては今から1年も経てば我々もいくぶんか当たり前になっているでしょうけれど。
そうはいっても初動…初期ロットは品薄にはなるんだろうな
それより、日本は本当に年末商戦に間に合うのか?まず海外、そして日本は数ヵ月遅れの発売の可能性がかなりありそう。
Twitterでつぶやいているのは日本のソニーなので、素直に受けとれば日本発売が来年の年末ですが。
しかし今このタイミングで発表に至ったのは何故なんでしょうね?そこが腑に落ちない。来年にPS5発売が控えてると知ったら、今年の年末商戦はもっと冷え込むと思うんですけど…
まさか来年に向けてお金を取っておいてね!ってことではないでしょうし。
今年の年末にもなにか秘策を用意しているのかな?
されてしまったってのは表現としておかしいかもしれませんが、胸の内を率直に明かすとそんな感じ
だってPS4もまだまだ現役で行ける感があるし、私の手持ちソフトもそこまで増えてないのに(知らんわ)。ただswitchと比べると商売的に厳しくなってきたから、よし新ハードで巻き返しだ!ですね
ま、そこは昔からだいたいそんな感じか
公式Twitterによると発売は来年の年末商戦期らしいですよ。さて、果たして本体がいくらになるか
PS5はPS4よりも苦戦しそうな気がするんですよね。据え置きよりスマホの流れも当時より加速しているし、今度のライバルはPS4が出た頃に苦戦していたWii Uではなく、目下好調のswitchで、消費税も増税。高機能をウリにしているPS5はおそらく高額なので、消費税のたった2%アップがけっこう大きな差となって目に飛び込んでくるかも。まあ消費税に関しては今から1年も経てば我々もいくぶんか当たり前になっているでしょうけれど。
そうはいっても初動…初期ロットは品薄にはなるんだろうな
それより、日本は本当に年末商戦に間に合うのか?まず海外、そして日本は数ヵ月遅れの発売の可能性がかなりありそう。
Twitterでつぶやいているのは日本のソニーなので、素直に受けとれば日本発売が来年の年末ですが。
しかし今このタイミングで発表に至ったのは何故なんでしょうね?そこが腑に落ちない。来年にPS5発売が控えてると知ったら、今年の年末商戦はもっと冷え込むと思うんですけど…
今年の年末にもなにか秘策を用意しているのかな?
私たちドリフターズ。
ついに私にも来てしまった…
switchのジョイコンのドリフト問題がっ
ドリフトとは…ジョイコンを使っているとアナログスティックの内部器機がへたれ、スティックに触っていないのに入力されたり、入力したあとなかなか戻らなかったりする不具合。
不具合と故障は違いますが、ドリフトはけっこう起こるみたいなので、故障ではない気がする
ちなみにアメリカではこのことで集団訴訟が起こっています
本体セットに入っていたジョイコンがもうダメですね
当然タダではないけど修理するか、新しいジョイコンを買うか
ホコリやスティックが削れた粉が内部に入ることで誤作動が起こるらしいので、ぶっちゃけどんなゲーム機だってありえる話なんですが、switchは特によく起こるらしいのです。
私はほとんどプロコンでゲームをするのでジョイコンはほぼ触らずなプレイスタイルですので「ふーん」てな感じに聞き流していたのですが、久しぶりに触ってみたらいつの間にか壊れてた
まあそうはいってもうちのswitchは発売日に買ったから、そこそこ年月は経過しているんですが。
しかしプロコンはプロコンで十字キーがおかしいと言われていたし…子供が乱暴に扱ってもそうそう潰れない、安心・安全・丈夫の任天堂はいずこへ?
我が家にはジョイコンがまだあるのでそんなに困りはしませんが、該当するジョイコンはどうしようか考え中
ドリフト問題を自らの目で確かめちゃった今、それらもいつ壊れるかわからない恐怖に怯えきっています
新型は内部機構を変更しているそうですが、それでも効果が無かったのか、switch Liteでもドリフトが報告されているんだよね…あっちは本体から外せないから、修理に出すと本体も無くなっちゃうのが大変だ
壊れやすいのに本体と一体型を出しちゃイカんでしょー
switchのジョイコンのドリフト問題がっ
ドリフトとは…ジョイコンを使っているとアナログスティックの内部器機がへたれ、スティックに触っていないのに入力されたり、入力したあとなかなか戻らなかったりする不具合。
不具合と故障は違いますが、ドリフトはけっこう起こるみたいなので、故障ではない気がする
ちなみにアメリカではこのことで集団訴訟が起こっています
本体セットに入っていたジョイコンがもうダメですね
当然タダではないけど修理するか、新しいジョイコンを買うか
ホコリやスティックが削れた粉が内部に入ることで誤作動が起こるらしいので、ぶっちゃけどんなゲーム機だってありえる話なんですが、switchは特によく起こるらしいのです。
私はほとんどプロコンでゲームをするのでジョイコンはほぼ触らずなプレイスタイルですので「ふーん」てな感じに聞き流していたのですが、久しぶりに触ってみたらいつの間にか壊れてた
まあそうはいってもうちのswitchは発売日に買ったから、そこそこ年月は経過しているんですが。
しかしプロコンはプロコンで十字キーがおかしいと言われていたし…子供が乱暴に扱ってもそうそう潰れない、安心・安全・丈夫の任天堂はいずこへ?
我が家にはジョイコンがまだあるのでそんなに困りはしませんが、該当するジョイコンはどうしようか考え中
ドリフト問題を自らの目で確かめちゃった今、それらもいつ壊れるかわからない恐怖に怯えきっています
新型は内部機構を変更しているそうですが、それでも効果が無かったのか、switch Liteでもドリフトが報告されているんだよね…あっちは本体から外せないから、修理に出すと本体も無くなっちゃうのが大変だ
壊れやすいのに本体と一体型を出しちゃイカんでしょー
せっせこせっせこ夜なべして。
早いもので10月に入って1週間ほど経ちました…。
私が月の初めに習慣づけているものが2つあります。ひとつは歯ブラシの交換、そしてもうひとつがswitchの各ゲームの更新です
みなさん、switchでゲームをしようと起動したとき、更新データがあるのでいったん終了してアップデートしてください、なんて言われたことはありませんか?
ゲームをやりたい頭になっているのに待ち時間ができたら興ざめですよね?下手したらやる気が失せますよね?
そうならないためにも、月初めの更新を自分に課しましょう
switch側で自動受信してくれていれば済む話じゃー!!
プレイステーション4ではスタンバイモード中に更新データを受信してくれたりもする(PS+会員なら)んですが、switchはそういう系の仕組みがまったく無いので、手動で更新していくしかないのです
ゲームのアイコンに合わせてジョイコンの+ボタンを押すとメニューが出ますが、その中に更新データの有無をチェックできる項目がありますので、あれば更新、無ければ次のタイトルに移って同じ操作。
これをどんどん繰り返します。
私のswitchにはたくさんのゲームが入っているので、1本1本更新をチェックしていくのもなかなか大変ですよ。はー重労働重労働
↑この時間、完全に無駄である
ぶっちゃけなにもせず放置しておいて、起動したときにアップデートデータがあるなら素直に更新して待つほうが時間を無駄にしないです
しかし、私は更新する。なぜなら、人のところに持っていったとき、久しぶりにやるゲームが最新データではなかったら、更新の待ち時間が気まずいからである。
ひとつひとつ、丹念に。いやあこの根性、男塾だねえ←ただビクついているだけじゃないか
私が月の初めに習慣づけているものが2つあります。ひとつは歯ブラシの交換、そしてもうひとつがswitchの各ゲームの更新です
みなさん、switchでゲームをしようと起動したとき、更新データがあるのでいったん終了してアップデートしてください、なんて言われたことはありませんか?
ゲームをやりたい頭になっているのに待ち時間ができたら興ざめですよね?下手したらやる気が失せますよね?
そうならないためにも、月初めの更新を自分に課しましょう
switch側で自動受信してくれていれば済む話じゃー!!
プレイステーション4ではスタンバイモード中に更新データを受信してくれたりもする(PS+会員なら)んですが、switchはそういう系の仕組みがまったく無いので、手動で更新していくしかないのです
ゲームのアイコンに合わせてジョイコンの+ボタンを押すとメニューが出ますが、その中に更新データの有無をチェックできる項目がありますので、あれば更新、無ければ次のタイトルに移って同じ操作。
これをどんどん繰り返します。
私のswitchにはたくさんのゲームが入っているので、1本1本更新をチェックしていくのもなかなか大変ですよ。はー重労働重労働
↑この時間、完全に無駄である
ぶっちゃけなにもせず放置しておいて、起動したときにアップデートデータがあるなら素直に更新して待つほうが時間を無駄にしないです
しかし、私は更新する。なぜなら、人のところに持っていったとき、久しぶりにやるゲームが最新データではなかったら、更新の待ち時間が気まずいからである。
ひとつひとつ、丹念に。いやあこの根性、男塾だねえ←ただビクついているだけじゃないか
不透明な組織に見える時点でおかしいんだっての。
”ゲーム”の裾野は拡がっているのか?
スマホゲームを含めればゲームユーザーは増加しているようにも思えますが、コンシューマやアーケードとしてはあまり勢いは感じられないように感じます。
そんなゲーム、とりわけeスポーツの認知を広げようと奮闘するべく立ち上がった団体、JeSU。何かの大会で活躍したりして実績を残し、この団体が発行するプロライセンスを受け取ったプレイヤーは晴れてプロと見なされ、活動することができます
これだけ見ると印象はどうでしょう。素晴らしい団体だ、とも思うかもしれませんし、え?認定されないとプロを名乗れないの?と思った方もいるかもしれません。
私は後者です
ぶっちゃけ理念はともかく、JeSUというのは立ち上がって数年の団体ですし、突然出来た団体にプロとして認定するよ?と言われても、その前にお前は誰なんだ?と言いたくなる
私のことはともかくも。こういった意思を明確にし、JeSUのプロライセンス授与を拒否しているプロがいます。主にストリートファイターで活躍している「ももち」選手。
そして今年、このももち選手が2回話題になりました。
1回目は冬。ストVの大会で7位入賞(賞金50万円)。
2回目、夏。冬とは別の大会で優勝(賞金500万円)。
このどちらもが「ももち選手がJeSUのライセンスを所持していないため」賞金10万円に減額されたのです。
一応言っておくと大会の成績優秀者でライセンスを持っていないプレイヤーにはその場でプロライセンスの打診をされ、受けるとプロライセンス発行への手数料はカプコンが負担し、賞金が全額もらえますので、大会エントリー時にはライセンス未所持でも大丈夫。ライセンス授与に対して首を縦に振れば、ですが。
しかしももち選手は突然出来てプロライセンスを認定しだしたこの団体に不自然さを感じたために異を唱え、プロライセンスの打診も拒否したため、結果賞金が10万円となりました。
10万円はどこから出て来た数字?と思った方もいらっしゃると思います。これは景品表示法に引っ掛かるのではないか、との懸念から、景品表示法に照らし合わせても問題にならないと思われる最上限額から。
文字通り受けとると単にももち選手が納得の上で我を通し、賞金権利を放棄したことになるんですが、JeSUにはゲーマーからの批判が寄せられています。
ももち選手はこの団体(JeSU)がプレイヤーやこれまでのコミュニティーを無視し、利権や私欲のために活動する団体だとしたら断固として戦う、というような内容の発言もしているプロ選手。
そうなんです。日本にはJeSUが出来る前からプロ選手は存在していました。それを突然出てきて(手数料まで取って)取りまとめようとする団体が出てきたら、どう思うか?
そして、そんな発言をしている選手が上位入賞や優勝したときに賞金を出さなかったことから、JeSUが(たとえ規約通りだったとしても)自身の発行するライセンスを蹴ったももち選手へ嫌がらせしているような構図に映ってしまいます。実際賞金を出すのはカプコンなんですが、流れを見るにどちらかというとJeSUのほうが悪に見えちゃってそう
JeSUの理念はeスポーツの知名度アップやゲームの地位向上などですが、一連の騒動を見ると、理念とは逆方向に進んでしまっているようにしか思えません
夏の大会の顛末には続きがあります。総額10万円ですが、その内訳には副賞のモニター代39800円も含まれているため、ももち選手が受け取れた現金は60200円だったそうです。
これも景品表示法が~ってとこでの措置なんでしょうけど、これではまるでももち選手側がお金を出して副賞を買ったようになっちゃってますね
ももち選手もたぶん無理だとはねつけられたんでしょうけど、私ならモニターは断って、現金で10万円貰いたいな。勝手にモニター付けてきて、その分のお金を取るって。いったいどこの押し売りですか
さらに消費者庁が「興行性があるならゲーム大会の高額賞金は景品表示法に抵触しない」と回答を出したことでより一層JeSU及びカプコンに批判が集中します。問題が無かったけど、ももち選手にはやっぱり10万円しか支払われなかったからです。あとからでも謝罪とともに渡すことも出来たでしょうに。これではやはり、ライセンスを拒否した者への嫌がらせ、的イメージを持たれるのも仕方ないのでは。
しかし、この消費者庁の回答を受け、この問題はかなり前進したと見ていいでしょう。公式に賞金が問題ないとわかったのですから。ひいては高額賞金の授与にJeSUのプロライセンスが関係無かったということも。
気になるのは今後、非ライセンスのままのももち選手がまた上位入賞したときにどう出るか。ここは注目していきたいと思います。
スマホゲームを含めればゲームユーザーは増加しているようにも思えますが、コンシューマやアーケードとしてはあまり勢いは感じられないように感じます。
そんなゲーム、とりわけeスポーツの認知を広げようと奮闘するべく立ち上がった団体、JeSU。何かの大会で活躍したりして実績を残し、この団体が発行するプロライセンスを受け取ったプレイヤーは晴れてプロと見なされ、活動することができます
これだけ見ると印象はどうでしょう。素晴らしい団体だ、とも思うかもしれませんし、え?認定されないとプロを名乗れないの?と思った方もいるかもしれません。
私は後者です
ぶっちゃけ理念はともかく、JeSUというのは立ち上がって数年の団体ですし、突然出来た団体にプロとして認定するよ?と言われても、その前にお前は誰なんだ?と言いたくなる
私のことはともかくも。こういった意思を明確にし、JeSUのプロライセンス授与を拒否しているプロがいます。主にストリートファイターで活躍している「ももち」選手。
そして今年、このももち選手が2回話題になりました。
1回目は冬。ストVの大会で7位入賞(賞金50万円)。
2回目、夏。冬とは別の大会で優勝(賞金500万円)。
このどちらもが「ももち選手がJeSUのライセンスを所持していないため」賞金10万円に減額されたのです。
一応言っておくと大会の成績優秀者でライセンスを持っていないプレイヤーにはその場でプロライセンスの打診をされ、受けるとプロライセンス発行への手数料はカプコンが負担し、賞金が全額もらえますので、大会エントリー時にはライセンス未所持でも大丈夫。ライセンス授与に対して首を縦に振れば、ですが。
しかしももち選手は突然出来てプロライセンスを認定しだしたこの団体に不自然さを感じたために異を唱え、プロライセンスの打診も拒否したため、結果賞金が10万円となりました。
10万円はどこから出て来た数字?と思った方もいらっしゃると思います。これは景品表示法に引っ掛かるのではないか、との懸念から、景品表示法に照らし合わせても問題にならないと思われる最上限額から。
文字通り受けとると単にももち選手が納得の上で我を通し、賞金権利を放棄したことになるんですが、JeSUにはゲーマーからの批判が寄せられています。
ももち選手はこの団体(JeSU)がプレイヤーやこれまでのコミュニティーを無視し、利権や私欲のために活動する団体だとしたら断固として戦う、というような内容の発言もしているプロ選手。
そうなんです。日本にはJeSUが出来る前からプロ選手は存在していました。それを突然出てきて(手数料まで取って)取りまとめようとする団体が出てきたら、どう思うか?
そして、そんな発言をしている選手が上位入賞や優勝したときに賞金を出さなかったことから、JeSUが(たとえ規約通りだったとしても)自身の発行するライセンスを蹴ったももち選手へ嫌がらせしているような構図に映ってしまいます。実際賞金を出すのはカプコンなんですが、流れを見るにどちらかというとJeSUのほうが悪に見えちゃってそう
JeSUの理念はeスポーツの知名度アップやゲームの地位向上などですが、一連の騒動を見ると、理念とは逆方向に進んでしまっているようにしか思えません
夏の大会の顛末には続きがあります。総額10万円ですが、その内訳には副賞のモニター代39800円も含まれているため、ももち選手が受け取れた現金は60200円だったそうです。
これも景品表示法が~ってとこでの措置なんでしょうけど、これではまるでももち選手側がお金を出して副賞を買ったようになっちゃってますね
ももち選手もたぶん無理だとはねつけられたんでしょうけど、私ならモニターは断って、現金で10万円貰いたいな。勝手にモニター付けてきて、その分のお金を取るって。いったいどこの押し売りですか
さらに消費者庁が「興行性があるならゲーム大会の高額賞金は景品表示法に抵触しない」と回答を出したことでより一層JeSU及びカプコンに批判が集中します。問題が無かったけど、ももち選手にはやっぱり10万円しか支払われなかったからです。あとからでも謝罪とともに渡すことも出来たでしょうに。これではやはり、ライセンスを拒否した者への嫌がらせ、的イメージを持たれるのも仕方ないのでは。
しかし、この消費者庁の回答を受け、この問題はかなり前進したと見ていいでしょう。公式に賞金が問題ないとわかったのですから。ひいては高額賞金の授与にJeSUのプロライセンスが関係無かったということも。
気になるのは今後、非ライセンスのままのももち選手がまた上位入賞したときにどう出るか。ここは注目していきたいと思います。
私的ベストネーミング。
プロレスの世界は力道山→アントニオ猪木、ジャイアント馬場→藤波辰爾、長州力、ジャンボ鶴田、天龍源一郎→闘魂三銃士、四天王とほぼ各世代で倍々ゲームに広がったのは有名ですが、初期にはもうひとつ、トップレスラーはみんなリングネームでリングに上がっていたのも特徴ではないでしょうか。
上に書いた力道山から天龍まではみんなリングネームです。藤波は本名っぽいけど、もともとは藤波辰巳だったのを辰爾に変えました。
闘魂三銃士、四天王は小橋健太が読みは同じながら表記を建太に変えるまではみんな本名でやってましたね。
もうここらへんから、本名で活動するレスラーが増えてくるイメージ。
今のトップレスラーもオカダ・カズチカぐらいで、あとはほぼ本名そのままがリングネーム。オカダにしたってカタカナにしただけで、本名は岡田和睦。
リングネームを本名じゃないものにするレスラーはマスクマンとかヒールあたりがほとんどになってきた気がします。
これも時代なんでしょうが、私はリングネームは好きだなぁ。
こういう話題になるときによく私が挙げるのですが、天山広吉(てんざん ひろよし)なんて、本当に良いリングネームだと思います
もちろん最初にこの名前で凱旋帰国してきたときは正直ちょっと面喰らいましたよ、ててて、天山!?って(類似例に真壁の、ととと、刀義!?があります)。
でも。今は身体もちっちゃくなっちゃったけど、当時は海外で肉体改造した成果が見事に出たゴツイ肉体で帰国してきたし、名前のように本当に天下を争うレスラーになるんじゃないか、とも感じました。
そんな天山は蝶野正洋の狼群団に合流し、その後NWO→TEAM2000と移行するにつれ、見事にNo.2が似合うレスラーになっちゃったのは皮肉ですが
トップになろうにも、闘魂三銃士のひとりがいるユニットのメンバーになっちゃったから…そりゃ下に付いちゃったら、なかなか蝶野(そして三銃士)の上にはいけんわ
だけど私は蝶野へ合流したのは正解だったと今でも思っていますけどね。当初予定されていた平成維新軍への参加だったらいっちゃ悪いけど微妙な立ち位置のレスラーになっていただろうし、かといって本体のトップを張るタイプのレスラーではなかっただろうし。
私の個人的な予想にしか過ぎませんが、天山のリングネームがもし仮に本名の山本広吉だったら、そして蝶野に付かなかったら。たぶん凱旋帰国後ももっと地味なレスラーで終わっていたと思うな。
あの天山という名前と、マウンテンホーンに代表される猛牛のイメージ。プロレスラーとしての彼へ最高にマッチしたギミックだったと思ってます
上に書いた力道山から天龍まではみんなリングネームです。藤波は本名っぽいけど、もともとは藤波辰巳だったのを辰爾に変えました。
闘魂三銃士、四天王は小橋健太が読みは同じながら表記を建太に変えるまではみんな本名でやってましたね。
もうここらへんから、本名で活動するレスラーが増えてくるイメージ。
今のトップレスラーもオカダ・カズチカぐらいで、あとはほぼ本名そのままがリングネーム。オカダにしたってカタカナにしただけで、本名は岡田和睦。
リングネームを本名じゃないものにするレスラーはマスクマンとかヒールあたりがほとんどになってきた気がします。
これも時代なんでしょうが、私はリングネームは好きだなぁ。
こういう話題になるときによく私が挙げるのですが、天山広吉(てんざん ひろよし)なんて、本当に良いリングネームだと思います
もちろん最初にこの名前で凱旋帰国してきたときは正直ちょっと面喰らいましたよ、ててて、天山!?って(類似例に真壁の、ととと、刀義!?があります)。
でも。今は身体もちっちゃくなっちゃったけど、当時は海外で肉体改造した成果が見事に出たゴツイ肉体で帰国してきたし、名前のように本当に天下を争うレスラーになるんじゃないか、とも感じました。
そんな天山は蝶野正洋の狼群団に合流し、その後NWO→TEAM2000と移行するにつれ、見事にNo.2が似合うレスラーになっちゃったのは皮肉ですが
だけど私は蝶野へ合流したのは正解だったと今でも思っていますけどね。当初予定されていた平成維新軍への参加だったらいっちゃ悪いけど微妙な立ち位置のレスラーになっていただろうし、かといって本体のトップを張るタイプのレスラーではなかっただろうし。
私の個人的な予想にしか過ぎませんが、天山のリングネームがもし仮に本名の山本広吉だったら、そして蝶野に付かなかったら。たぶん凱旋帰国後ももっと地味なレスラーで終わっていたと思うな。
あの天山という名前と、マウンテンホーンに代表される猛牛のイメージ。プロレスラーとしての彼へ最高にマッチしたギミックだったと思ってます