世界一、俺はシアワセもん -3ページ目

Disneyから学んだBrandingの重要性

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Disneyから学んだBrandingの重要性             


忘れないうちにサクッと書きます。

僕はDisney映画が大好きです。 
方法は違うにしろ将来あのように多くの人に勇気と希望、夢、可能性を与えられるような、以前も書きましたが子どもに胸張れる仕事をしたいと思っています。 

Disney映画の中でも有名な代表作は、

ライオンキング
くまのプーさん
リトルマーメイド 

など沢山ありますね。 

今あえて動物が主役で登場している作品を挙げてみました。 


ライオンキングはもちろんライオンですよね。 がおー。 
そしてくまのプーさんはあの可愛いクマさんです。 プーさんだよ。 
リトルマーメイドはななんとマーメイドです。 なんてファンタジックな世界なんでしょうかw 


Disney以外でも動物を主役にした映画は沢山ありますね。 

そのほとんどが上記に挙がったようなクマさん、ライオンさん、ネコちゃんなどなどかわいらしい動物さん達ばかりです。

でも皆さん


何が忘れていないですか。 

我らがヒーローのあの方ですよ。

あの方なしにはDisneyは語れないと思います。 

はい。 お気づきですね。 


Disneyと言えばこの方です。 

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はい。 ミッキーさんです。 


カンの言い方は、DisneyのBranding力の凄さにぶったまげて今頃Walt Disneyさんを崇拝し始めていると思います。 



おさらいです。 

ライオンキングはライオンですよね。 がおー。 
そしてくまのプーさんはあのクマさんです。 プーさんだよ。 
リトルマーメイドはマーメイドです。 なんてファンタジックな世界なんでしょうかw 
ミッキーはネズミです。 ちゅー

凄いですよね。 
おそらくWalt Disneyさんにかかればどんなモノでもヒーローにできるのだと思います。 

「野ブタ。をプロデュース」なんて番組も一昔前に流行りましたが、
そんなの比にならないですよ。 


だってネズミがこれになるんですよw 
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めっちゃ笑ってますねw 



ヤマトは何になるんでしょうか? 



と今日はこんな感じに書いてみました。


世界一俺はシアワセもんだちゅー。









社会人と学生

アウトプットと目標設定



久しぶりのブログです。

普段僕がブログを書かないときは忙しいではなくて怠けてるだけですw 


とりあえず、書かないことでアウトプットと目標設定の重要性を改めて感じました。 

書かないと。

・考えない
・鉛筆をもってちゃんと書く時間を設けない
・目標に対するコミットが弱い

上記のような状況に堕ちいります。 

一言で言うと、「インプットの質と量が減る」です。

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これは簡単なことで例えばテストがない授業を受けてもあまり学生は学ばないと思います。 
単位なし授業も同じでだれも受講しないんじゃいかと思います。 
慶応みたいにホリエモンが来ちゃったりすると話は別ですがw 

なのでちゃんと何を生産するのか、そしてどのくらい生産するのかちゃんとアウトプットと目標を設定する。 とりあえず走ろうよりも100メートル走に出るって決めたほうがそれに対する努力の仕方(インプット)は変わってくると思います。 





社会人と学生



今まで社会人とか学生とかいろんな人間関係に境界線設ける日本の文化に違和感があったけど、最近社会人ってことばが少し好きになりました。 


英語で「社会人」なんて概念ないと思いますが
社会人っておろらく英語でいうとBusiness Peopleに近いと思います。

ただ直訳してみるとmember of societyとなります。 

だれが社会人って言葉を生みだしたのかわかりませんが、結構いいセンスしてると思います。 
仕事人とか働く人とかじゃなくて社会人ですよw 

かなりイケてると思います。

ってことで僕もMember of societyになれるように日々学び続けたいと思います。 





最後に

YouTubeのランキングを見ていたらこれが一位でした。
世界がこれを評価してくれる世界で僕は嬉しいです。





自分が運営しているサイトが今月120万PVを超えました。
やればできる。 これからもっともっと。

世界一、俺はシアワセもん。

9歳のゲームデザイナー

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9歳のゲームデザイナー



PopCapという僕が留学していたシアトルの企業が、ゲームデザイナーに9歳の子どもが採用されたそうです。  

シアトルは起業家が多く、第二のシリコンバレーとも呼ばれるています。 

今回の記事は僕にとってとても考えさせられるニュースでした。
間違いなく日本ではこんなことは起きないでしょう。 

誰からでも学ぶ姿勢。 
アメリカらしいです。 

アメリカはまだまだ生まれたばかりの国。 
ある意味では発展途上国だと思います。 

日本もこれから、変化の時です。



記事
http://www.techflash.com/seattle/2011/04/PopCaps-newest-video-game-designer.html?ana=from_rss&utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+TechFlash+%28TechFlash+-+Seattle%27s+Technology+News+Source%29&utm_content=Google+International

世界各国からおもしろい商品を輸出入するベンチャー商社が贈る「商社体感セミナー」

今日は告知です。

僕が今お世話になっている会社で「商社体感セミナー」を開催するので告知させて頂きたいと思います。

商社に興味がある方必見です。
是非気軽に参加して下さい。




以下告知文です。


■□■━━━━━━━━━━━━━━━
世界各国からおもしろい商品を輸入するベンチャー商社が贈る

「商社業界体感セミナー」
      &
「インターンシップ事前説明会」開催決定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□■


はじめまして。
大作商事(株)でインターンシップ生として活動している木村と申します。

私は、現在大作商事(株)の内定者として、インターンシップ事業を推進しています。
具体的には「インターンシッププログラムの構築・運営」「各種セミナーの企画」
等を行っております。

インターンシップ期間中は、多くの学生さんとお会いする機会があります。
その中で商社に興味のある学生さんから


「商社って何をやっているの?」
「商社って海外出張・出向が多いの?」

といった声をよく聞きます。

そのような要望にお応えして現在弊社では、
「商社を理解するためのインターンシップ」を企画しております。
「リアルな業務」を通して商社を体感できる弊社ならではのインターンシップです。


http://www.daisaku-shoji.co.jp/intern/

その事前の説明会も兼ねて「商社業界体感セミナー」を開催致します。
①商社の業務を体感できる
②実際に働く社員の話が聞ける
貴重な機会になりますので是非皆様の質問をぶつけてみてください!

皆様とお会いできること楽しみにしています!

―――――――――――――――――――――――

【商社業界体感セミナー概要】

□主催:大作商事株式会社
(http://www.daisaku-shoji.co.jp)

□日時:5月27日(金)17:00~20:00

□場所:東京都千代田区内幸町1-1-1 帝国ホテルタワー12F
(http://www.daisaku-shoji.co.jp/company/map.html)

□プログラム内容
●一部 商社体感セミナー
ここでしかお伝えできない商社の実態を紐説いた後、
”一つの業務 ”をゲーム形式で体験して頂きます。
●二部 インターンシップ説明会
一部を踏まえたうえで、弊社インターンシップのプログラムを説明します。

□料金
無料

□参加対象者
大学1~4年生・大学院1~2年生

□エントリー方法
専用エントリーフォームは5月13日(金)に開設予定です。

エントリーフォーム開設に先立ち、「どうしても参加したい」という方に
優先的に席を確保するためにメールにてエントリーを受け付けます!

参加希望の方は、以下のフォーマットに必要事項を記入し、
【商社セミナー参加希望】という表題で
intern@daisaku-shoji.co.jp(担当:木村)までご連絡下さい。
尚、メールでのエントリー締め切りは、5月12日(木)
夜12:00までとさせて頂きます。
※5月13日以降は、エントリーフォームにて継続して受付を承ります。
 
【メールエントリーフォーマット】

■名前:
■フリガナ:
■大学名:
■学部名:
■学年:
■PCメールアドレス:
■電話番号:
■質問など:
※スケジュールが合わない方は別途ご相談下さい。



*****************************
大作商事株式会社
インターンシッププロジェクト
インターンシップ学生
木村 明生< intern@daisaku-shoji.co.jp >
Akio Kimura

東京都千代田区内幸町1‐1‐1
帝国ホテルタワー12F
TEL:03-3539-4000 FAX:03-3539-4100
http://www.daisaku-shoji.co.jp/

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成長と目標

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最近本当に沢山のチャンスを頂いてる。 
そしていろいろな方に信頼されている。
それと同時に自分の出来ないことや知らないことの多さに痛感する。 
ただそれはとてもいいこと。 

今日は、成長には反省(認識)が大切で、
反省(認識)には目標設定が大切って話。


成長



世界一、俺はシアワセもん


まず成長って何かって言うと、「出来ないことが出来ること、知らないことを知ること」だと思っている。 つまり上の図にある太い境界線をぶち壊すし、突き抜けること。 

ちなみに今僕が読んでる下記の本では、 
吉福 伸逸, ケン・ウィルバー '無境界―自己成長のセラピー論'
http://amzn.to/eNiVat


自己の地平の拡張と拡大と書いてある。 

例えば、 子どもがリフティングを100回しか出来なかったのに(過去)、
150回出来たら(現在)これは成長であって。 

同じように、 外国人に突然出会って緊張して「Hello」すら話せなかった(過去)
にも拘らず今は自己紹介も出来る。(現在) 

これも成長。 

つまり、成長とは出来ないこと(過去)が出来ること(現在)、知らないこと(過去)を知ること(現在)である。 

ということは成長するためには「出来ないこと」を認識すること、「知らないこと」を認識することが大切である。 
ここではこれを反省と呼びます。 

僕の好きな言葉で
出来ない理由は出来る理由」という言葉があります。 

人間本当に出来ない時って何が出来ていなくて、なんで出来ていないのか分からないもんです。 

だから積極的に成長したいのであれば徹底的に反省する。 

成長するためには反省が大切。



目標



世界一、俺はシアワセもん


目標設定することは、反省(出来ない、知らないを認識すること)を手助けします。 

先ほどの例を挙げると、

(現在)あの少年がリフティングが150回出来るようになった理由は
もっともっとリフティングが出来るようになりたいと思っていたからです。 

そう彼には目標がありました。(未来) 

(現在)同じように英語で自己紹介出来るようになったあの子も、
話せなかったこと(過去)が悔しくて、出来るようになりたいと思い始めました(目標)(未来)

したがって、目標設定することは、反省を手助けし出来ないことが出来るようになり、知らないことが知れるようになる、つまり成長を促進します。 


世界一、俺はシアワセもん


逆に上の図のように目標設定しないということは
反省することを困難にして、成長を妨げます。

どんな仕事でも大きな目標を積極的に掲げ、そして積極的に反省すること。
そうすることが自己成長を手助け、自己実現に繋がります。


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感謝感謝。 
心からそう思う。 



世界一、俺はシアワセもん。