【SDVX】かなり進んだ?
どうも。
今回は久しぶりに、アーケードゲームについてお話します。
この前、一人でゲーセン行ったんですが、
まぁもちろん音ゲーメイン・・・。というかオンリー。
頭文字Dとか、湾岸などはグループ勢が多かったもので。
まぁそれは置いといて。
内容としては、SDVXがほとんど。jubeatが約1クレ。IIDXが2クレ。Rbが1クレ。
その日は、狸小路の近くにある、「ゲオディノス」に行ったんですが、
火曜日はパセリがお得だったので、1000チャージして500余った形。
その前は面倒だったので普通にクレジットで。
さて。本来はjubeatメインだった僕ではありますが、
ちょっと先日、友人と出かけて一緒にやったら面白かったのもあり、
また、動画(譜面)をみて面白そうだったので、そこまで触れたいなと。
曲名ですが、「♯Fairy dancing in lake」という曲でして、
東方のアレンジ部類らしいです(東方に関してはまったく無知)
まぁ、NOV・ADV・EXHすべてプレイしまして・・・。
EXHの譜面はやっぱり面白いですね。笑ってしまいます。
えぇ。もちろん出来ません。0%です。
でもADVは100%ではないものの、非常に楽しめました。
EXHのような過激さはないものの、独特なツマミ配置で、
リズムよく楽しめました。
また、他にも有名どころの「香港功夫大旋風」の曲解禁でしたり、
SDVX一番好み譜面の「物凄い勢いでけーねが物凄い歌」のADVの自己べあげでしたり。
また、初めて「スキルアナライザー」というのを触ってみまして、
まぁ無難なところを選び、「Lv04 瞬光」を取ったといいますか、合格といいますか。
SDVXはそんなところです。
IIDXについて、一つ報告。
久しぶりに段位検定に挑戦してみましたら、
見事「3級」合格いたしました。
いやー。1つ上がっただけではありますが、進歩したのではと。
3曲目のsigsigがイヤでした。やりにくかった・・・。
ちなみに、ラストはゲージ10%余り。
でもまぁ、当時「4級」の取得時はゲージ2%だったので、少しだけ余裕が。無いけど。
ではでは。
ちなみに、できるだけもうゲオディノスではmaimaiはやりません。
だって、自分のホームであるキャッツアイ新札幌では
1クレ4曲ですから・・・。
ゲオディノスの2曲はキツイ・・・。
今回は久しぶりに、アーケードゲームについてお話します。
この前、一人でゲーセン行ったんですが、
まぁもちろん音ゲーメイン・・・。というかオンリー。
頭文字Dとか、湾岸などはグループ勢が多かったもので。
まぁそれは置いといて。
内容としては、SDVXがほとんど。jubeatが約1クレ。IIDXが2クレ。Rbが1クレ。
その日は、狸小路の近くにある、「ゲオディノス」に行ったんですが、
火曜日はパセリがお得だったので、1000チャージして500余った形。
その前は面倒だったので普通にクレジットで。
さて。本来はjubeatメインだった僕ではありますが、
ちょっと先日、友人と出かけて一緒にやったら面白かったのもあり、
また、動画(譜面)をみて面白そうだったので、そこまで触れたいなと。
曲名ですが、「♯Fairy dancing in lake」という曲でして、
東方のアレンジ部類らしいです(東方に関してはまったく無知)
まぁ、NOV・ADV・EXHすべてプレイしまして・・・。
EXHの譜面はやっぱり面白いですね。笑ってしまいます。
えぇ。もちろん出来ません。0%です。
でもADVは100%ではないものの、非常に楽しめました。
EXHのような過激さはないものの、独特なツマミ配置で、
リズムよく楽しめました。
また、他にも有名どころの「香港功夫大旋風」の曲解禁でしたり、
SDVX一番好み譜面の「物凄い勢いでけーねが物凄い歌」のADVの自己べあげでしたり。
また、初めて「スキルアナライザー」というのを触ってみまして、
まぁ無難なところを選び、「Lv04 瞬光」を取ったといいますか、合格といいますか。
SDVXはそんなところです。
IIDXについて、一つ報告。
久しぶりに段位検定に挑戦してみましたら、
見事「3級」合格いたしました。
いやー。1つ上がっただけではありますが、進歩したのではと。
3曲目のsigsigがイヤでした。やりにくかった・・・。
ちなみに、ラストはゲージ10%余り。
でもまぁ、当時「4級」の取得時はゲージ2%だったので、少しだけ余裕が。無いけど。
ではでは。
ちなみに、できるだけもうゲオディノスではmaimaiはやりません。
だって、自分のホームであるキャッツアイ新札幌では
1クレ4曲ですから・・・。
ゲオディノスの2曲はキツイ・・・。
【GT6】アクセルが大きな課題
どうも。
えぇ。タイトル通りでございます。
以前、小学生ぐらいでしょうか。
GT3をよくやっていた頃です。
昔は、「フルブレーキ」・「アクセル全開」という大胆かつ大雑把な走りだったんです。
でも、今になってみれば、よくそんなんで走れていたなーと。
いや。今GT-RやR18 TDIを乗っているんですが、
コーナー立ち上がりのアクセルがとにかく難しい。
今のところの症状としては、
「コーナー立ち上がりでの加速部分でリアのグリップが無くなってスピン」
という感じ。
自分なりの考えとしては、
「コーナー立ち上がりのラインが急すぎる」
「立ち上がりのアクセルを踏みすぎている」
の2つ。
"クルマのセッティング"なんて一番後ろの問題。
そりゃ、1割ぐらいはそこに非があるかも知れませんが、
それをアクセルやらラインでどうにかするのが第一と考えているんです。
なので、今はスピード・・・。
というよりかは、パワーを少し下げて、少しずつ挑戦しております。
国際Aは卑怯な手を駆使して、ギリギリ突破したので、
次の段階。スーパークラスに挑戦したいと。
その前に、出来るだけアクセルワークや、ライン、ブレーキ。
そこらへんの部分を強化していきたいですね。
今はまだ、4WDやMRにしか乗っていませんが、
今後はFRにも挑戦したいですね。
出来れば、カラーを自由選択できて、パーツも交換できるクルマの範囲内で、
自分が納得できるクルマを探せたらなと思います。
「運転が楽」とか、そういうことではなくて、
「自分の走りにピッタリな車」や「趣味に直球なデザイン」ということです。
結局のところ、「走っていて楽しめる車」という感じ。
今のところ、GT-Rがその部類ではありますが、
もう少し種類を増やせたらなーと。
レースで勝つことがすべてじゃないので、パワーもさほど重視しません。
ま、時間かかりますけどね。
ではでは。
えぇ。タイトル通りでございます。
以前、小学生ぐらいでしょうか。
GT3をよくやっていた頃です。
昔は、「フルブレーキ」・「アクセル全開」という大胆かつ大雑把な走りだったんです。
でも、今になってみれば、よくそんなんで走れていたなーと。
いや。今GT-RやR18 TDIを乗っているんですが、
コーナー立ち上がりのアクセルがとにかく難しい。
今のところの症状としては、
「コーナー立ち上がりでの加速部分でリアのグリップが無くなってスピン」
という感じ。
自分なりの考えとしては、
「コーナー立ち上がりのラインが急すぎる」
「立ち上がりのアクセルを踏みすぎている」
の2つ。
"クルマのセッティング"なんて一番後ろの問題。
そりゃ、1割ぐらいはそこに非があるかも知れませんが、
それをアクセルやらラインでどうにかするのが第一と考えているんです。
なので、今はスピード・・・。
というよりかは、パワーを少し下げて、少しずつ挑戦しております。
国際Aは卑怯な手を駆使して、ギリギリ突破したので、
次の段階。スーパークラスに挑戦したいと。
その前に、出来るだけアクセルワークや、ライン、ブレーキ。
そこらへんの部分を強化していきたいですね。
今はまだ、4WDやMRにしか乗っていませんが、
今後はFRにも挑戦したいですね。
出来れば、カラーを自由選択できて、パーツも交換できるクルマの範囲内で、
自分が納得できるクルマを探せたらなと思います。
「運転が楽」とか、そういうことではなくて、
「自分の走りにピッタリな車」や「趣味に直球なデザイン」ということです。
結局のところ、「走っていて楽しめる車」という感じ。
今のところ、GT-Rがその部類ではありますが、
もう少し種類を増やせたらなーと。
レースで勝つことがすべてじゃないので、パワーもさほど重視しません。
ま、時間かかりますけどね。
ではでは。
【GT6】PS3デビューとともにGT6
どうも。
PS3、買いました。
いやー。結構いいものですね。
初のHDMI接続というのもあって、ワクワクしてみましたら、
すごいきれいですねー。これ。
いいパソコンとディスプレイを買いましたよ。本当に。
ゲーム機の話に戻ると、どこか懐かしい感じがしますね。
いや、ホームがXMBなので、PSPを感じるなーと。
VITAに完全に慣れてしまいました。悪い意味じゃなく。
さて、ココから本題でしょうか。
記念すべき初タイトル・・・といいますか。
これがやりたかったがために買ったといっても過言ではないんですが。
GT6。グランツーリスモ6ですね。
久しぶりにナンバリングタイトルをプレイできます。
PSPのヤツは、まぁまぁなんともいえず。まぁ、ニュルブルクリンクがプレイできただけマシと思っている自分ですが。
久しぶりの、チューン。
久しぶりのライセンスシステム。
何年ぶりだろうか・・・。
真面目にプレイできたのが小学から中学の変わりぐらいまでですからね・・・。
しかも、GT3です。
グラフィックに関して、PS2から比べて格段に進化してますし、
感動ですね。
昨日は一日中コレだけやってました。
で、まぁ最初は楽にできて、いろいろやりくりして。
まぁ、1億がすぐ入りましたね。なんかイベントらしく。運がいい。
で、好き勝手できるんですね。
愛車にいっぱいつぎ込んでもまだ余っている感じです。
まぁ、いろいろいじくって感動して、今レースにバンバン出している
僕の愛車ですが・・・。
GT-Rです。
なかなか早くて、何より外見がイイ・・・。
ボンネットはカーボンで黒く、ウィングは専用のを。エアロパーツは黒を。
やっぱり全部1色よりは、1色+黒のほうがスッキリするように感じるんですね。
まぁ、好みですけどね。
この車に乗るに当たっての今の課題が、
・スピードに対してのブレーキングやら、なんやかんやの操作
・リアをスライドさせないように、アクセルを踏む
・スライドしても、スピン・クラッシュしないように対応する
っていうのができたらいいんですけどねー
車の足回りをどうこうするより、まずこの車に乗れるほどの腕を・・・ね。
レースでダントツで勝っても、車がボロボロじゃ意味がありませんからね。
どこにもぶつけないで、綺麗な走りをしたいものです。
あ、あとオンラインで一緒にやるかた募集しております。
ガチじゃなければ大丈夫です。
悪気がなくてぶつけても許してくれるかた募集。
そこまで接戦にならないで負けそうですが。
今のところ、野良に行く気持ちはありません。迷惑かけるだけなので。
ではでは。
PS3、買いました。
いやー。結構いいものですね。
初のHDMI接続というのもあって、ワクワクしてみましたら、
すごいきれいですねー。これ。
いいパソコンとディスプレイを買いましたよ。本当に。
ゲーム機の話に戻ると、どこか懐かしい感じがしますね。
いや、ホームがXMBなので、PSPを感じるなーと。
VITAに完全に慣れてしまいました。悪い意味じゃなく。
さて、ココから本題でしょうか。
記念すべき初タイトル・・・といいますか。
これがやりたかったがために買ったといっても過言ではないんですが。
GT6。グランツーリスモ6ですね。
久しぶりにナンバリングタイトルをプレイできます。
PSPのヤツは、まぁまぁなんともいえず。まぁ、ニュルブルクリンクがプレイできただけマシと思っている自分ですが。
久しぶりの、チューン。
久しぶりのライセンスシステム。
何年ぶりだろうか・・・。
真面目にプレイできたのが小学から中学の変わりぐらいまでですからね・・・。
しかも、GT3です。
グラフィックに関して、PS2から比べて格段に進化してますし、
感動ですね。
昨日は一日中コレだけやってました。
で、まぁ最初は楽にできて、いろいろやりくりして。
まぁ、1億がすぐ入りましたね。なんかイベントらしく。運がいい。
で、好き勝手できるんですね。
愛車にいっぱいつぎ込んでもまだ余っている感じです。
まぁ、いろいろいじくって感動して、今レースにバンバン出している
僕の愛車ですが・・・。
GT-Rです。
なかなか早くて、何より外見がイイ・・・。
ボンネットはカーボンで黒く、ウィングは専用のを。エアロパーツは黒を。
やっぱり全部1色よりは、1色+黒のほうがスッキリするように感じるんですね。
まぁ、好みですけどね。
この車に乗るに当たっての今の課題が、
・スピードに対してのブレーキングやら、なんやかんやの操作
・リアをスライドさせないように、アクセルを踏む
・スライドしても、スピン・クラッシュしないように対応する
っていうのができたらいいんですけどねー
車の足回りをどうこうするより、まずこの車に乗れるほどの腕を・・・ね。
レースでダントツで勝っても、車がボロボロじゃ意味がありませんからね。
どこにもぶつけないで、綺麗な走りをしたいものです。
あ、あとオンラインで一緒にやるかた募集しております。
ガチじゃなければ大丈夫です。
悪気がなくてぶつけても許してくれるかた募集。
そこまで接戦にならないで負けそうですが。
今のところ、野良に行く気持ちはありません。迷惑かけるだけなので。
ではでは。
【AVA】武器の撃ち方
どうも。
新年になって、最初のAVA記事となります。
今年もよろしくお願いします。
まぁ、そんなためになるような話は無いと思いますが・・・。
では本題。
最近、自分の撃ち方がかなり変わったんですね。
以前までは、「走り撃ち」精密時は「歩き撃ち」だったんですが、
ココ最近では、「しゃがみ撃ち」がちょっとしたマイブームに。
で、しゃがみ撃ちのお陰で、今まで強くないと思っていた武器が光ってきたんですね。
ということで、その武器を少しだけ紹介。参考になれば幸いです。
・M4A1 Chrome
いやはや。ネタ武器と思っていた自分が恥ずかしいですね。
まだ爆破などの実戦には持ち込めませんが(腕的に)、十分な火力。集弾。
ただ、移動撃ちするとレティクルが開いてしまうので、しゃがみor歩き安定。
本当は"歩き"のほうがいいかもしれませんが、"しゃがみ"がいいんです。
個人的に・・・。理由はないですが。
このまえ、ヒョイとネタ武器として遊びで持っていって、しゃがみ撃ちしたら、
キルが取れてビックリだったんですねー。少しずつ練習したいと。
・T65K2 Neofelis
前あった、イベントBOXの1つです。雲豹のデザインが少々特徴的な、
装弾数+2増加されている、3点バースト固定銃です。
コレも、あまりうまく当たらなかったんですが、
しゃがみ撃ちしてから、まぁまぁ倒すことが出来るようになったんですねー。
ただ、レティクルにさほど差が無いので、気のせいかも知れませんが。
ただ、この銃。3発全弾命中させると、結構な火力になると思うんですね。
検証してませんし、それを見たわけではないので確証はありませんが、
キルドバイなどをみると、結構ダメージを与えてたりするんですねー。
今後も、余裕があれば使っていきたい1つ。
まぁ、他にも何個かは、息を吹き返したと思われるものがあります。
少しばかり、楽しくなってきたという気持ちはありますよね。
ではでは。
新年になって、最初のAVA記事となります。
今年もよろしくお願いします。
まぁ、そんなためになるような話は無いと思いますが・・・。
では本題。
最近、自分の撃ち方がかなり変わったんですね。
以前までは、「走り撃ち」精密時は「歩き撃ち」だったんですが、
ココ最近では、「しゃがみ撃ち」がちょっとしたマイブームに。
で、しゃがみ撃ちのお陰で、今まで強くないと思っていた武器が光ってきたんですね。
ということで、その武器を少しだけ紹介。参考になれば幸いです。
・M4A1 Chrome
いやはや。ネタ武器と思っていた自分が恥ずかしいですね。
まだ爆破などの実戦には持ち込めませんが(腕的に)、十分な火力。集弾。
ただ、移動撃ちするとレティクルが開いてしまうので、しゃがみor歩き安定。
本当は"歩き"のほうがいいかもしれませんが、"しゃがみ"がいいんです。
個人的に・・・。理由はないですが。
このまえ、ヒョイとネタ武器として遊びで持っていって、しゃがみ撃ちしたら、
キルが取れてビックリだったんですねー。少しずつ練習したいと。
・T65K2 Neofelis
前あった、イベントBOXの1つです。雲豹のデザインが少々特徴的な、
装弾数+2増加されている、3点バースト固定銃です。
コレも、あまりうまく当たらなかったんですが、
しゃがみ撃ちしてから、まぁまぁ倒すことが出来るようになったんですねー。
ただ、レティクルにさほど差が無いので、気のせいかも知れませんが。
ただ、この銃。3発全弾命中させると、結構な火力になると思うんですね。
検証してませんし、それを見たわけではないので確証はありませんが、
キルドバイなどをみると、結構ダメージを与えてたりするんですねー。
今後も、余裕があれば使っていきたい1つ。
まぁ、他にも何個かは、息を吹き返したと思われるものがあります。
少しばかり、楽しくなってきたという気持ちはありますよね。
ではでは。
