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【GE2】ver.1.1配信!

どうも。

本日、GOD EATER 2のver.1.1の配信がされましたね~
早速して、いろいろやってみましたが、前よりいろいろ出来るようになりましたね。
といっても、ほとんど予告内容ですが。十分です。


個人的に一番気になってた、「複合コア」に関してですが、
前に比べ、合成しやすくなったかなーと感じております。

おかげさまで、1段階上げて、次の段階に進んでおります。


次に、新装備が追加されていましたね。

近接武器・強化パーツ・リンクサポート・衣装類

コレぐらいしか、確認していません。他にもあるのかも・・・。

まだ、強化や合成が終わっていないので、どういうものかわかりません・・・。


新ミッションは、ダウンロードコンテンツ欄に追加され、
すべて「難易度10」という感じらしいですね。
一回だけやって、久しぶりというのもあるのか、難しいですね。
まぁ、マガツキュウビとは比べ物になりませんが・・・。たぶん。


アーカイブの、キャラエピに関しては好きなだけ見れますね。
ちゃんと抱かれたり、殴ったりできます。


まだ、アプデして初盤だけなので、もうちょっといろいろやってみたいですね。
まだ奥になにかあるかも・・・。わかりません。

ではでは。
後日またお話します。

【SDGO】お気に入りの機体

どうも。

まぁ、最近またガンダムに関して興味が沸いたので。


簡単にですが、自分の気に入っている機体をご紹介します。

基本的に見た目を重視しているものの、
結局は性能も視野にいれたりって言う選考ですが・・・




ブルデュエルガンダム

真面目にやり始めて、この機体が始めての機体です。
一番長く使っていて、一番愛着のある機体です。

選考理由としては、単に「二丁拳銃」だったので。
他にもあったような気がしますが、目に留まったのがこれだったので。
カラーリングについては適当。

機体タイプとしては、3番武器が遠距離型なのが特徴でしょうか。
画面に敵機体が見えなくても、弾が届く程度の遠距離。

2番の"二丁拳銃"については、もちろんコレが基礎武器。
弾については、ビーム系統で「時間リロード式」です。

また、スキルに「リロードアップ」があるため、
発動状態時は、2番武器は"ほぼ弾無限"の感覚ですね。
「通常の連射速度で弾有限「少し遅い連射速度で弾無限という感じ。




アストレイ レッドフレーム改

コレに関しては、この機体"自体"には大きい思い入れはなく、
見た目や武装が自分が好きなものなので、そこをチョイス。

ですが、「アストレイ レッドフレーム」に関しては思い入れがありまして。

ほぼ初期から所持している機体かつ、使用していました。
ただ、性能の関係で、ミッションには厳しいためスタメン外し、解体送り・・・

友人とタイマン対戦をやって、よくこの機体で必殺技を出していたものです。
(アプデ以前は、レベルを上げないと"必殺技"を出すことができなかった)


今度暇なとき、続きといいますか、別の機体をご紹介します。

ではでは。

【jubeat】北海道運営グループ150人突破

どうも!

久しぶりにゲームセンター絡みのお話をします。
といっても、どちらかというとそうでもありませんが・・・。


えぇーと。

現在、僕がグループ設立および管理を行っている、
「jubeat@北海道」というグループが、
参加人数150人を突破しました(現在167人)

いやぁ、非常にありがたいことですね。
特に何にも手を加えてないのに・・・。

jubeatのグループに関しては、
人が多ければ多いほどいいですからね、ゲームシステム的に。


で、まぁ全員がアクティブにするわけではないので、パッと数えて見ましたが、
現在アクティブグループにしている方は「74人」いらっしゃいました。
ありがとうございます。


決して"グループ所属=アクティブ登録必須"ではないので、
気軽に入っていただけるとうれしいなぁ、と思っています。

今後もあまりいじる予定はないので、なにもありませんが、
ただうれしかったので報告しただけです。

ではでは。

非常にどうでもいいこと

どうも

あ、真面目なお話じゃないのでご安心を。
ゲームがらみです。


twitterでいろいろ言ってたら、小さい記事に出来ると思ったので、
ほとんどそのままの内容ですが・・・。


前々から、話したことがあったりなかったりだと思いますが、

「オンラインゲームプレイをするときの相手」に対する要望みたいなものでして、

"要望"と書くと、なんとも偉そうな言い方ですが、

部屋名で「VC有り」とかそういう感じのようなものです。
まぁ、長いし、多いんですけど・・・。


では箇条書きに。


・ワイワイやっている

・人に迷惑を掛けない程度にふざけてやっている


コレが全ゲームでの共通して言えることですかね・・・。


ワイワイに関しては、いろんな意味があると思うのですが、

ここで言っている意味としては、"ふざけあって、楽しくやっている"という感じ。

そういう意味では、2つ目と同じです。


2つ目に関してですが、人に迷惑を掛けない範囲というのが大事。

その人に対して了承を得ている場合は除きますが、

その人のチーム以外に迷惑が及んだり、

チーム内でも、その人が嫌がるようなことはしてはいけないと思うんですね。

やはり、ここら辺は難しい部分ではありますが・・・。


でもやっぱり、こういう路線のチーム・クラン・ギルドなどの団体が見つからないものです・・・。

調べようにも、どうにも・・・ねぇ。


まぁ、無理してギチギチにやったり、強要されたりするぐらいなら、

僕はそのゲームをソロプレイオンリーでするか、やめますけどね。

10月分のアクセス報告

どうも

突然ではありますが、暇だったので、

先々月の10月のアクセス数を簡単に表にしました。

興味ないとは思いますが、本当に暇だったんです・・・。




(クリックで拡大します)

表の見方に関してはご覧の通りですが、

左から順に「日付・総アクセス数・PC・モバイル」という形。

総アクセスというのは、PCとモバイルを含めた訪問回数です。

PCとモバイルは単に訪問したデバイスの違いです。


さて、表を見ますと、なぜか13日が総合154回。PCもともに153回と、トップ。

なぜでしょう?
不思議です。

ちなみに、この日に投稿した記事は

ゲームとかの現状報告(http://ameblo.jp/mr009/entry-11635214743.html)

【PSO2】現状報告(http://ameblo.jp/mr009/entry-11635272538.html)

の2つ。


次に、3日のモバイル回数トップ。4回ですけど。

この日に投稿した記事はございません。

たまたまですかね。


最後に、全カテゴリ2位の22日。

この日に投稿した記事は

【RRvita】リッジレーサーのお話(http://ameblo.jp/mr009/entry-11646971694.html)

の1つ。


あまり多いとはいえないかも知れませんが、

やはりブログを見ていただけるというのはありがたいことです。

今後も暇なとき、いいネタやら話題があったら更新するので、
その時もよろしくお願いします。

またコメントもお待ちしております。もちろん内容に沿ったものを。

明らか宣伝やら迷惑系のものには返答いたしませんので。


また暇なとき11月分のデータも投稿します。
ではでは。