「ポケモンGO」
やってみたと言っても、少しだけです。
インストールして、体感したら、すぐに消しました。
社会現象になりそうなので、どんなものか体験するためです。(すでに、なってるのかもしれませんが。)
最近、私の会社周辺でも、
「この人、ポケモンやってるな…」という方を何人も見かけました。
ポケモンしている人は携帯の持ち方や見方が普通では無いので、一目瞭然です。
やってみて、率直に感じたことは、
面白い。ハマるのはわかります。
そして、本当にヤバイ、ということ。
どういう観点から「ヤバイ」のでしょうか?
バーチャルとリアルが繋がるのが、このゲームのスゴイところです。
自分の普段歩いている道、
よく行くお店や、公園や、駅や、郵便局すらも
ポケモンやアイテムの出現スポットになります。
それらを集めるほどに、ゲームを有利に進めれるので
基本的には、ずっとバーチャルの世界に意識を向けることになります。
それがマズイのです。
運命学の観点からいえば、
運とは「エネルギー」です。
エネルギーは「意識の向け方」で決まります。
一流のプロの将棋棋士は、ずっと将棋に意識を向け続け
一流のプロ野球選手は、ずっと野球に意識を向け続け
一流の経営者は、ずっと経営や業界全体の動向に意識を向け続け、
一流の科学者は、ずっと自分の専門の研究に意識を向け続ける。
一定の方向性や目的をもってエネルギーを注ぐから、成果や結果が出るのです。
従来のゲーム機の場合、
ソフトを入れて、電源を立ち上げて
“わざわざ”やらねければ、ゲームは始まりませんでした。
しかし、今回のようなスマホツールだと、日常と一体化することなります。
“わざわざ”が無い分、ひたすら、ゲームに意識を向け
エネルギーを奪われ続けることになるのです。
その時間は何かを生み出すのでしょうか?
誰かを幸せにするのでしょうか?
引きこもりの人が外に出てウォーキングするキッカケにはなるかもしれませんが、
それ以外のメリットが、特に、わかりません。
コミュニケーションツールになるかもしれませんが、ポケモンで人と関われる人は、それ以外の手法でも人と仲良くなれるはずです。
集客ツールになるかもしれませんが、ポケモンに頼るお店や観光地に、長い未来があるようには思えません。
バーチャルの世界に意識を向け続けた結果、
運のエネルギーは、ひたすら漏れ続けます。
結果、どうなるか?
目の前の人やモノのことをキチンと見なくなります
→ゲームの世界に意識を取られるからです
自分の頭できちんと物事を考えることができないロボットのような人間に近づきます
→カンタンに設計されているので、全く頭を使いません。私の子供の頃のゲームはもっと頭つかうものあがありました。
やるべきことや役割や使命に対する情熱を失います
→ゲームに情熱を注ぐからです。
世の中で起こる問題に意識を向けなくなります。結果、何も知らないバカになります
→この問題だらけの世の中で。
感受性が失われ、日常の中での感動や喜びが減ります
→何の物語性も無いゲームなので、感性は育ちません。ドラクエ、FF、昔のポケモンにはもっとストーリー性がありました。それが、日本らしいゲームでしょう。今回のポケモンは海外発です。
そういう人間がドンドン増えてくるということです。
しかも、特に、これからの時代を担う子供たちが、その犠牲者になるのです。
「ヤバイ」と思いませんか?
CIAの陰謀だという説もありますが、
私はロボットのような人間が増えていくことの方が圧倒的に問題だと思います。
これからの時代、真に必要とされるのは、
自分の頭で物事を考えることのできるアツい人間です。
しかし、今回のこのゲームは
そういった人間を減らします。
「そんなカタイこと言わずに、楽しみや娯楽もあって良いじゃん。楽しけりゃいいじゃん」
という意見もありますが、
日本や世界に害をもたらし
破滅に導く娯楽や趣味もあるということを
真剣に感じてみた方が良いと思います。