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キッズプログラミング教室☆水曜クラス9月のミッション☆

こんにちは いなぽんです(`・ω・´)ゞ

 

夏の暑さも落ち着いて少しずつ涼しくなりましたね
さて、9月のミッションレポートです
今日も子どもたちはマジメに取り組みます!


【Yくんのミッション】
ドラゴンを探せゲームを作る(中級)

今月のミッションは複数のステージを
行き来しながらドラゴンを探すゲームです
Yくんは動画のヒントを見ずに
自分でがんばって作成していきます
初級コースで習ったことがしっかりと
身に付いている証ですね(・ω・)bグー
ステージやキャラクターは
オリジナルアイディアで増やしていきます

「続編へ」ということで仕上げは次回!

【 I くんのミッション】
リストの作り方と使い方

初級コース最後のミッション、
リスト機能を学びます
Iくんはオリジナルアイディアで
「一日の運勢占い編」を作成中
↑番号を選ぶと運勢の答えが出るしくみ
次回の完成が楽しみですo(^▽^)o

【MO&MUくんのミッション】
変数とはどういうものか?
変数の作り方と操作するブロック

今回は「変数」について学びます
二人とも変数がどういうものかはすぐに
理解した様子でサクサクゲームづくりに
取りかかりました
今回は射撃ゲームで、的に当たると
得点が増える(変数使用)というもの

MOくんは課題をクリアしたあとに
オリジナルアイディアを加えていきます
覗き込む弟のMUくん


【Sくんのミッション】(土曜日クラスの振替)
ステージ上の座標について
キー操作でキャラクターを動かす

プログラミング講座の最初の難関
「座標」ですが、Sくんはさくっと理解して
さっそく迷路づくりにチャレンジです
今回はペイントで迷路の壁を作りますが
道が狭くてネコが通れずやり直し、など
がんばって作成していました
動く障害物もつくって迷路完成!
次回は改良版にとりかかります(^-^)ノ~~