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キッズプログラミングレポート(土曜午前①)

こんにちはスタッフのオマツです。


●2017年4月生●
ミッション『すごろく①』
右上に表示されたサイコロの目の数だけ、ネコのコマが自動で進み
ゴールを目指すゲームを作る。

■中学1年生 E君■

前回のミッション「爆弾を止めろ」を無事に完成させたあと
「すごろく」ゲーム作りにチャレンジしたE君。
以前に自分ですごろくゲームを作ったことのあるE君。
自分で作ったプログラムを思い出しながら作っていました。

 

■5年生 R君■

いつものように、じっくり考え試行錯誤を繰り返すR君。
うーん、難しい!といいながら一生懸命取り組んでいました。


●2017年7月生●
ミッション『ゴースト退治』
モグラ叩きのように、地面に空いた穴から次々に飛び出してくるゴーストを
クリックして退治するゲームを作る。

■4年生 H君■

動画を見ながら自分のアイディアを盛り込んで
プログラムを組んでいくH君。
作りながら前に作ったゲームが気になり、そちらを手直し!
何か発見があると、前のプログラムを直したくなるみたいです。


■中学3年生 Y君■

前回、お休みしたため「ドラゴンを探せ」ゲームの仕上げにチャレンジしたY君。
ドラゴンがランダムで現れるようにしたり、隠しシーンを作ったり
アイディアいっぱいのゲームが完成しました。